【ダイヤランク感想】FF新作ソシャゲ、完凸30枚の札束系PvP。幻影戦争から何も学んでいない…【ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー】

目次:
00:00 はじめに
01:14 ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー
07:02 Pay to Winすぎる
10:52 グロウエッグの壁
12:21 セルランと売れてない理由
15:00 なんでコンパス?
16:21 まとめ

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CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA

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41件のコメント

  1. ダイヤまでは勝率40%でも到達出来てなかなかヌルいんですが、道中課金パワーでボコられるのはやっぱ面白くない。
    後どんどん雑魚モンスター強くなっていって爽快感が失われるのは面白かったです。例えばMOBAでランク上がったら中立強くなったらどうする???どういうゲーム???

  2. 動画うp乙です。FFファンでディシディアも大好きでしたので気になってて発表あった時はコンパス開発絡んでいる時点で嫌な予感してましたが…やっぱりでしたか…オペラオムニアでよかったのにどうして…

  3. ディシディアみたいな持ち運び用での家庭用ゲームで、永続的に遊べる仕様に戻して欲しい。
    ソーシャルゲームでだと、いつかサービス終了で終わりが来た時とかに、永らく遊んだデータも何も残らないのが唯々哀しい…

  4. 人件費高騰してるから外部発注してコスト削減(ドヤ顔)して品質がヒドいのはよく見るなあバンナム然りスクエニ然り

  5. 銀行屋が上層部に入ってゲーム開発にクチ出すようになり、優秀なクリエイターが逃げ出すようなゲーム会社はやっぱりダメやね
    一族経営でコネ出世が横行してるカプコンと同じ

  6. まあ、モバイルの方はおこずかい稼ぎって割り切って、コンシューマーの方で
    気合の入った作品出せばいいんじゃないすかね笑。
    ただ、そのコンシューマーが、安易なリメイクだらけってとこがちょっとアレですな笑笑
    それにしても、クラウド、何作品出てきてんだよ笑
    IPと言っても、ピカチューほどのキャラじゃないだろうに笑笑

  7. これ以上稀代の天才二人が作った偉大なファイナルファンタジーの二次創作で原作に泥を塗るのをやめてくださいスクエアエニックス

  8. 本来FF14のガイアはメインストーリーのキャラじゃないからほとんどの人にはわからんからがっかりあとストーリークリア後のサブクエストのキャラなのでネタバレになるし😥暁のメンバーのサンクレットやヤシュトラやアルフィノなどしたらよかったのに

  9. プレイしてない自分が言うのもあれだけど、据え置き然りソシャゲ然り、スクエニの新作と聞くだけで何も期待出来ない😅

    メーカーイメージはホントに大事。

  10. スクエニの社員は頼むからこれ見てくれ。金集められればいいって思考で目茶苦茶なソシャゲ作られて、大好きなタイトルをボロクソ貶されるなんてひどすぎる。自社ブランドなのにもう愛着とかないのか?先人がいいゲーム作りたい気持ちで精一杯作ったタイトルを一時の金儲けのために消費してんじゃねーよ。

  11. スクエニは坂口さん、堀井さん、亡きすぎやまさん、鳥山さんが得てきた信用をオモチャにし過ぎ。
    ズバっと言っちゃいますが、自分はもうスクエニは弱小会社だと思ってます。

  12. 最初の説明の段階で既に「面倒くさそう」というのが先に立っていたけど、問題点聞いたら面倒くさそう度合いが急上昇した…。
    どこを切っても渋すぎて、これよっぽどこのゲームとマッチした人か相当な課金力持っている人か、或いはばにたす耐性高い人じゃないと残らないでしょ…。
    シリーズファンですら「別にこれである必要なくね?」に帰結してしまいそうだし。
    もしかしたら「クレクレリン方式(情弱から金も命も毟り取る)」なのかもしれないけど、それやったら後が怖いと思うのだが…。

  13. まずソシャゲ界というレッドオーシャンで新作出そうという発想を捨てた方が良いよ…。ソシャゲのみで何年もやってる開発企業ってそれ以外が作れないってことじゃん。協業する意味が無いと思う。

  14. こう考えると、フェスバってわりと優良なゲームだったんだなぁ…
    凸で強化されるのは追加効果だけだし、ちょっと前まではPSで覆せてたんですよね…
    結果キャラインフレし過ぎてゾンビ運営になりましたけども。

  15. 無課金でソロプレイで好きなキャラ使って適当にわちゃわちゃするのは楽しい
    無課金で…なのでゲームのためにはならないけど
    LINEスタンプは買いましたw

  16. SNSでこれの事つぶやいてる人マジで見ないから今回も相変わらず爆速でサ終するんだと思う

  17. スクエニが絡んでる時点で、期待薄でしたが、やはり課金要素が強すぎゲーでしたか、、、、、つまらんなぁー

  18. 最近のスクエニは冗談抜きで文化祭レベル
    本当の本当に文化祭
    ゲーム開発を新人育成に使うなよ