新メガの「特性」が判明するも絶望…?ポケモン廃人的にはまさかの”アイツ”が熱いかもしれません

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29件のコメント

  1. 一部のメガシンカのポケモンに対しては明確に弱くしているか、適当につけるとしか思えない。強くしすぎるとバランス崩壊を恐れているのかわからないけど、ちゃんとやって欲しい。

  2. ニャオニクスが1番意味わからんな
    エアームドとかはただ微妙ってだけだけどニャオニクスはフーディンの下位互換みたいな種族値で同じ特性与えて技も没収しまくるとかガチでマジで何がしたかったんだろう

  3. メガウツボット、マジで弱い。種族値も特性も弱い。でも動画では評価高いなw
    メガエアームドは種族値が強いから弱い特性になったのかな。
    メガドリュウズ、角ドリルが固定ダメージだから普通に相手倒れるの強いんだよな。不可視の拳も効果同じなの草
    メガフラエッテめっちゃ強い特性なの好き。
    メガニャオニクスは相手の特性が強けりゃ強いけどって感じ。覚える技減って弱体化でこれは弱そう。
    メガルチャブルはダブルだと強いけど、催眠術で眠らされて倒されるの可哀想で草
    メガスコヴィランは「特性」がやっつけで強すぎる。でもメガ枠使って火傷にするだけなの弱そう。ホウエン種族値だし。
    メガキラフロルなんでアタッカー運用前提なんだよw意味不明だよw

  4. メガウツボット、1回防御捨ててHAにしてタスキミミロップのインファでBD下げバトン、ふいうちで削って特性でほとんど確定で落とせると思ったけどミミロップのS高過ぎて先バトンで出たウツボットが半分以上削られて成立しないことに泣いた

  5. 一番残念だったのはメガドリュ 特性が無しレベルに弱くなるのは何?ダブルだと活きるんか?種族値が優秀なだけに余計に残念でならない

  6. メガウツボットとびだすハバネロの毒or猛毒にするとかで良かったやんと思ってしまう
    チャンピオンズはバランス調整で特性変えたり
    特性自体の効果に手を加えたりして欲しいな

  7. 何かメガエアームドめっちゃ動画でもコメントでもディスられてるけど
    お前ら使ってないやろ
    シングルで使用率42位でそこそこ見る上にメガ石が使用率トップだぞ
    自分でも使ってるけどメガエアームド結構つえぇぞ

  8. 外伝の調整班と本編の調整班明らかに違うな。こんなゴミみたいな奴ら作るならそのリソース別のに使ってくれよ…

  9. エアームドは実質メガタブンネ枠
    あちらも味方を「だっぴ」させるダブル特性

    ウツボットは動画投稿者向きのギミック性能のイメージ、某実況者が使えば過小評価をひっくり返す活躍しそう
    ???「運や環境が悪いと考えるか、自分の実力不足やプレイングを見直すことを考えるかは貴方達次第ですね」

  10. メガウツボット
    とびだすいえきの「ひんしになったとき」の項目が「技を受けたとき」に変わるだけでメチャ強くなるのに

  11. シャンデラのすりぬけ本当にバカすぎる
    持ち物を犠牲に一回り大きくなっただけのシャンデラやんけ