PS5に異変!?ソニーが方針転換か…|テイルズ発表に不満続出【ゲームニュースまとめ】

話題のゲームニュースをまとめて解説します。スイッチ2でサードパーティのゲーム売り利上げが爆増してるようです。その意外な理由を解説。PS5では戦略が変わっているようです。そこから見える事とは?

▼PS6の価格話題のニュースはこちら→https://youtu.be/s6r7xqQxQtA

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■チャプター
00:00 コントローラー、どっちがいい?
01:47 スイッチ2でサードパーティ売上が爆増
06:03 プレイステーション、PCから本当に撤退か?
11:29 テイルズ、煽った割にしょぼくて炎上
15:02 紅の砂漠とエルデンリングの美しさが話題に
17:24 グラセフの親会社、AIチームを全解雇
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#ゲームニュース #ps5 #switch2
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カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂

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48件のコメント

  1. DualSenseのアナログスティック(左)がドリフトした時よくHORIのファイティングコマンダー(非対称)のアナログスティックをアシストコントローラーとして両手持ちで使っています。安上がりなので

  2. 昔はね、十字キーでキャラを動かせたんですよ。だからあの位置にスティックがあると操作しやすいと思うんです

  3. スティックはPS→360→PSと流れてきましたがどっちの配置も遊びやすくて違和感無いなぁ
    もし右スティックの位置が変わるとどうなんだろ…やりにくいのかなぁ

  4. どっちが好きとかはないですが非対称コン使う時は左スティック操作しながら右手親指で十字キー操作をよくやるので、Switchのゲームで遊んだ後ps5やると無意識にコントローラーの中央左下あたりに右手親指を伸ばしてる時があります。

  5. コントローラーは遊ぶタイトルによる!
    モンハンは左右対称が良いですが、Switchでロックマンや大神などで遊ぶ際は非対称が遊びやすい

    遊ぶゲームで十字キーに割り振られたコマンドによって操作感も変わるからだと思います
    例えば、コマンドバトル系RPGはマスに向けて最短で選択する必要ありますが、アクション系はリロードや武器選択など十字キーの重要性が異なります。
    したがってコントローラーの配置は主にプレイするゲームによって選択するモノだと思います。
    あと人の手の大きさの違いなど。

  6. XBOX系をメインで遊んできたからスティック的には非対称がしっくりくるんだけど、サードパーティ製のコントローラーも含めてマイナスというかセレクトというか、あれが左スティックを超えた向こう側に配置されてると、押す時にスティックが親指が当たって使いづらいので中心部分や下部に配置されてるものを選ぶ傾向にある。

  7. テイルズの件。
    バンナム(テイルズ〜というシリーズ)が批判されるのは可哀想。
    これは、ufoというアニメーション制作会社の宣伝であって、ソフトメーカーであるバンナムが深く関わってるわけではないでしょう。

  8. アナログスティックの位置よりも、ABXYボタンの並びを統一して欲しい。
    おじさんになると、順応が大変なんだよ…(-_-;)

  9. 最近Proコン2で初めて非対称コン デビューしたけどまじで最初慣れなかった。多分生涯を通しても、おそらく対称型のソニーコンの方が圧倒的に使いやすいかな。

  10. ゲーム最近しれっと値段高くなったよな
    PS時代の5800円 6800円時代はそれに消費税3%or5%だからな まあアマゾンとかなかった時代でもあったしガチ定価で買ってたってこともあるし何とも言えんかもしれんが。
    エニックス、スクウェアの11400円ソフト 3R%消費税時代をガチ経験してきた身としてはうーん。

  11. スティックは自分はどちらも違和感ないので好き嫌いはないけど非対称は十字キー使わないイメージはありますね

  12. どちらでもオッケー派

    ダクソはスイッチでもやったし、エルデンはPS5、あまり差異は感じない?

    そもそもアクションが上手くないから気にならないのかな??

  13. 私は完全にプレステ配置ですね〜

    理由としては中高生時代にPSPのモンハンにドハマりしたからかもしれませんが…

    今でも一部のゲームではやっぱりモンハン持ちの流れを取ったりしますし…
    (アーマードコア6の索敵とかピンポイントで十字キー押したりするとき

    パソコンで背面ボタン付きのコントローラーってことで、エッジコントローラー使ってる理由がこれですし…

  14. 他の動画で「独占はユーザーに不利益しかもたらさない」とのご意見を賜った。

    そのひとの意見は尊重するが、自分は異論だわ。
    ハードメーカーの競争自体がユーザーには利益あると思うし。
    自社でタイトルを作ってその威力でシェアを伸ばすという競争は、
    時に圧倒的な力作を誕生させる原動力になると信じている。
    実際、そういう作品に出会ってきたし。

  15. サイバーパンク2077がPS5PRO エンハンスに対応アップデートされたようですね。かなり綺麗になっててもうPC要らないんじゃないかなと思えるくらいでした。
    エルデンリングは遠景描写の見せ方が上手ですね。霧やドミナントカラーを巧みに使用して、見えないように雰囲気を出しつつ遠景描写の負荷を軽減している。写実感を出しつつもイメージイラストのような絵作りが本当に上手。

  16. コントローラーのボタン位置が共通なら操作しやすいでしょう。ただ⭕️ボタンか✖︎ボタンを自由に変えれるならそのほうがいいのです。

  17. テイルズの件は新作アニメだと思ったしゲーム発表は頑なにテイルズフェスだと思っている
    実際イラスト188点はすごいんだけど
    それにしたって劇場版魔法使いの夜といいufotableのプロモーションは最近様子がおかしい

    ハード戦争はそろそろプラットフォーム統一して収束して欲しいですね
    任天堂は遊び方でずっと攻めてくれても良い

  18. テイルズは…許したれよw
    ファンやろ。
    喜んでくれるかなつって煽った担当者のおっちゃん泣いとるで。

  19. コントローラー対称派です。
    PSPでモンハン持ちをしてたので、左手の人差し指で十字キーを押せないのがどうもしっくりきません。

  20. 決定キャンセルさえ入れ替えてくれなければスティック/十時キーの位置関係の差なんて無視できるレベル