当社のグローバルな年齢別アカウントシステムでは、ユーザーの年齢に応じて自動的にアカウントが移行されます。
ユーザーは9歳になると、自動的に「Roblox Kids」アカウントから「Roblox Select」アカウントに移行します。
ユーザーは16歳になると、自動的にRoblox Selectアカウントから標準のRobloxアカウントに移行します。
年齢確認をまだ完了していないユーザーは、「Minimal」または「Mild」と評価されたゲームのみ利用可能となり、すべてのコミュニケーション機能は利用できなくなります。年齢確認を完了すると、ユーザーは自動的に適切な年齢別アカウントに移行します。
動的なゲーム選択のための継続的な評価プロセス
従来通り、Robloxにアップロードされるすべてのコンテンツは、AIによるアセットスキャン、継続的なユーザー報告の審査、およびポリシー違反の可能性についてシーンをリアルタイムで評価するマルチモーダルなモデレーションを含む、既存のモデレーションシステムを通過します。
16歳未満のユーザーに提供されるコンテンツについては、ゲームを動的に選定する追加の継続的プロセスを適用します。このプロセスには、開発者の認証、詳細なコンテンツ評価およびレーティング、およびより年長のユーザー層に適したコンテンツに対する追加の制限が含まれます。
評価基準
以下の追加基準に基づいてゲームが評価されると、コンテンツは自動的にRoblox KidsおよびRoblox Selectアカウントに組み込まれます:
開発者の本人確認:クリエイターは本人確認を完了し、2段階認証を有効にし、有効なRoblox Plusサブスクリプションを維持する必要があります。
リアルタイム評価:16歳以上のユーザーが新しいゲームとどのように関わるかを分析し、ユーザーからの報告を監視することで、より若いユーザーへの適性を評価します。
コンテンツの成熟度レーティングとデフォルトでの除外:各ゲームに適切なコンテンツ成熟度ラベル(「Minimal」、「Mild」、「Moderate」)を付与します。デフォルトでは、Roblox KidsおよびRoblox Selectアカウントには、センシティブなテーマを扱ったゲーム、ソーシャルハングアウト機能、またはフリーフォームの描画ゲームは含まれません。
グローバルレーティングフレームワークへの移行
今年後半より、デジタルゲームやアプリのコンテンツレーティングを付与するための世界的に認められた標準手法である、国際年齢レーティング連合(IARC)のフレームワークへの移行を開始します。米国におけるESRBや、欧州および英国の大部分で採用されているPEGIなど、地域ごとに明確なレーティングは、現地の文化的規範を反映しており、ご家族が年齢に適したコンテンツを識別するのに役立つと同時に、グローバルな安全基準や現地の規制への準拠をさらに強化します。
ペアレンタルコントロールの拡充
また、保護者がコンテンツのレーティング、通信設定、スクリーンタイムや支出の制限を管理できる「ペアレンタルコントロール」も拡充します。これらのツールは、お子様がどのゲームで時間を過ごしているか、また友達が誰であるかを保護者に透明性を持って表示します。今回の更新により、保護者は新たな管理機能を1つ利用できるようになり、お子様が16歳になるまで特定の管理機能へのアクセス権を維持できます。
詳細なゲームブロック機能の拡充:保護者は15歳まで、特定の個別のゲームをブロックできるようになります。
チャット管理の拡張:保護者は15歳までダイレクトチャットの設定を管理できます。
新しい詳細なゲーム承認機能:保護者は、子供のデフォルトのアカウントタイプでは利用できない特定のゲームへのアクセスを承認できるようになりました。
この仕組みは、お子様が関わるゲームや友達について、保護者がより細かく管理できるように設計されています。これらのアップデートは、すべてのユーザーに年齢に適した体験を提供し、若いユーザーには「安全をデフォルトとする」保護措置を適用し、保護者がお子様のRoblox利用状況をより明確に把握し管理できるようにするという、当社の継続的な取り組みの一環です。
あらゆる年齢層のユーザーにとって世界で最も健全なプラットフォームとなるべく、私たちは「安全性を設計に組み込む」取り組みに継続的に投資し、技術革新を通じて創造性を促進しています。当社の製品は、受動的な消費ではなく、創作、つながり、そして共同プレイを育むよう慎重に設計されています。安全面においては、コミュニティの健全性を最優先事項として、事前フィルタリング、年齢確認、ペアレンタルコントロール、明確なコンテンツレーティングの提供など、適切な措置を講じています。
