ポケモンチャンピオンズの””様々な賛否””をガチ勢が語りました
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#ポケモンチャンピオンズ

34件のコメント
ポケモンのゲームで金稼いでる奴らが文句言うのおこがましいな。
ただゲーム強いおっさんたちの声を全ユーザーの声だと思わないでもらいたい。
今の与えられたルールで楽しんでるライト層こそ大事にしてくれ。
こんにちは。
チャンピオンズから初めてランクマッチをやり始めた者です。
妻がポケモン好きでみなさんの動画を夕飯の時に夫婦でいつも観ていますが、新規参入の敷居が高過ぎて自分ではやっていませんでした。
アイテムやポケモンが絞られていますが、
毎ターンスマホで調べながらプレイしていてギリギリ間に合うので、新規勢としてはすごくちょうどいいなと思います。
私は普段fpsをやるので個人的にはフラエッテの入手難易度にはどうかなと感じますね。
私としては、ずっとやってみたかったランクマッチに参加できて、レート1800を行き来するぐらいでワクワクできるので、
これからちょっとずつ要素が増えていくのは楽しみです。
過去作のポケモンもってこないとってそんな問題?
やればいいだけじゃんねそれぞれおもしろいよ
求 メガシャンデラの使い方
とあるコメ欄でバトってすみません
ポケモンが好きなので、文句だけ言ってるような奴が気に入らなくて熱くなりました
せっかくタイプが最初から決まってるバトルゲームなのでじゃんけんタイプ変化無いのが正統バトルで楽しいと改めて感じました
フラエッテに関してはガブみたいに一体は用意しとかないとみたいなポケモンじゃないしまあまあ高い金と長い時間費やしてるんやからええやろ
メガネ、はちまき。
受けポケに火力不足→確かにそう。
対面構築同士だと持ち物ゲーすぎてしょうもない→無くて嬉しい!!
フラエッテは賛否両方の言い分が分かるけど自分は否側ですね。
フラエッテがP2Wかどうかは感じ方が人それぞれなので難しいですが、問題となっているインタビュー記事には他にも
Q. 今後ゲーム部門は『Pokémon Champions』となり、競技性を求められつつ、かつ多くの人にもリーチするようなアクションが必要になっている。具体的にどういったアクションを行っているか?
A.公平性は絶対的に担保しつつ、複雑な要素を省きつつ核となる楽しさを最大限伝えるように努力しています。
という回答もあり、現状競技ゲームとして見た場合チャンピオンズ内で完結しないフラエッテは公平性に欠けていると思います。
フラエッテは競技シーンの主戦場であるダブルだと使用率10位以内に入る所謂「環境ポケモン」であるという点も議論を白熱させている要因だと感じます。
チョッキやグロスが来たら下火になるから強いのは今だけという意見もありますが、5/1にpjcs予選というポケモンの競技部分が始まるので競技勢の方は環境が変わるまで待つこともできませんからね。
いやー、そうはいってもやっぱり明確に弱いメガ進化の特性はあるし、お三方は環境で強いポケモンを強く使う。弱いポケモンは(ネタ以外で)使わない。という比較的ガチ勢寄りの思想でその目線からの意見だとは思うけど、マイナーなポケモンをずっと愛好していて、それで頂点を目指してる人達もいるわけで。
そのどっちが良い悪いみたいな議論はしたくないし、愛してるなら弱い特性でもメガ進化もらえるだけありがたいと思って勝手に使い続けろよ。みたいに言われたらそれまでかもしれないけど、せっかくメガ進化を貰えたのに⋯ってなるのはやっぱり流石に可哀想かなぁ。
トップメタとかではないにせよ、もうちょっと何とかなったやろ⋯なんでそこまで格差つけるん? 逆にこの新特性で永遠に活躍出来ないことが確定したまでないか? みたいなポケモンを見ると胸が痛い。
フラエッテは必須じゃないから大丈夫とかそういう問題じゃない思うけど。前例作るとレギュ変わって伝説環境になったけどミラコラバドとかスカウトじゃ出ませんってなりかねないのが問題なんだよ
ブラッキーおもんなすぎて萎える
AZフラエッテ総課金額10000円以上達成したら特別プレゼントみたいな感じなら許せるかも
あとバトルパスを豪華にして欲しいな
引き分けつまんね、理不尽ってなったら一気に人が離れるから早々に対策して欲しいですね
新参者目線からすると、今の環境ですら相手の型を予想するのが大変なのでメガネハチマキは無くて良かったと思ってます。初心者に優しい環境にしてくれてありがとう。
ポケモンの入手に関しては、チャンピオンズ内で完結していて欲しいかな。
フラエッテとか今後の禁伝、スカウトからも出るけど出現率はかなり低い。課金することで、出現率アップもしくは1枠禁伝確定のチケットが買える。とかね
新規も古参も納得出来るシステムになって欲しいもんだね。
メーカーからしたら販売中の過去作品も買って欲しい訳で、
限定ポケモンに文句言うなら買えよとしか思わん
シーズン1からフラエッテを解禁してる意図を読んで欲しい
引き分けに関しては総合時間が残り少なくなると毎ターンACが上がっていくみたいな仕様を追加するのがいいんじゃないかなーって思いました
永遠フラエッテを無料で取れるようにしちゃったら今後風波の準伝とか、なんならパッケージ伝説がチャンピオンズで解禁された時それも全部無料で欲しいですってなるんでしょ?
二世代以上前の作品ならともかく最新作なんだしいくらなんでも虫が良すぎるよ
そりゃ入手方法が面倒なのは事実だけどそれはチャンピオンズの問題点じゃなくてZAの問題点なわけで
どうせ引き分けになるんなら、互いに同意して即引き分けみたいなボタン欲しい
相手の遅延に付き合って時間無駄にして引き分けなのしゃばい
こちら初心者引き分けまで行かない笑
引き分けになったら両方レート下げたらいい気がする
決着つけられないのが悪い
持ち時間も5分でいい。
ILCAが悪いよILCAが
フラエッテに関しては初心者も入りやすい設計にした上でpay to winにしないって言った以上苦情が出ても仕方ないかなとは思う。
しかもXで見た感じだとフラエッテ持ってる側がめちゃくちゃ高圧的だったりするからそれはちょっと違うんじゃないかと思う。
ユナイトは大馬鹿アプデPay to winゲームだぞ
バトレボだけあってもまともに対戦できないの当たり前じゃんとしか思えなかったな。スカウトでほぼ揃うからむしろマシじゃんとは思ってましたね。
いろはMURASH FCで熱血
無限スカウト券感覚でZA買いました。チャンピオンズで使えそうなポケモン育てながらフラエッテ目指してます。
じゃあ買ってやればいいも分かるんだけど、(発売を知らなかった人以外)PVとかを見てZAを買わない、やらない選択をした人たちと、既プレイ勢とじゃ感じるハードルの高さがあまりに違うからだいぶ議論が噛み合ってないように感じる。
フラエッテの件を見て分かるよね、ポケモン対戦が流行らない理由が
俺が頑張って手に入れたのに新規が簡単に手に入れれたらずるいだろ!って感情論で批判する古参がいるせいで新規が、この界隈だるいな…って思って逃げていくんだよ
他ゲーやってた新規は、別ゲーからキャラ持ってこないと平等に対戦を出来ないなんて理解できないからね
いつだって界隈を廃れさせるのは無駄にプライドの高い排他的な古参だよ
言葉強いかもだけどZAやりたくないからって改造蔓延してるGTSでフラエッテ狙ってる人はいつか闇バイトに引っかかるような人種だよ
ZA進めるのだるいから気持ちはわかるんだけどね
前相手持ち時間切れて負けになって助かった
ライトユーザー集めるにしても課金圧妙に強いし対戦勢集めるにしては痒いところに手が届かない、チグハグだよね
そもそもSVとかからソフト内でゲットできないポケモンが使えるのが原因で辞めてる人はたくさんいる
そういう人はポケモン対戦勢の界隈にいないから気づいてないだけで
フラエッテきっかけに変わってくれたら嬉しい