【覚えとけ】新作で”技没収”や”新習得”でポケモンの性能が変わりまくってるので対戦歴20年の廃人が全て解説します【チャンピオンズ】

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#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル

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44件のコメント

  1. 現状ゆびふり無いのは、今後技を追加するたびにアプデでゆびをふるに使用をつけ足すのくっそ手間かかってダルいからでしょ
    なら技ある程度実装し終えてからの方が楽だろうし

  2. ダイマ環境になった瞬間露骨にみんなから飛行技没収されたら笑うけどそれぐらい大胆にバランス調整してくれていい

  3. ゆびをふるはまあリアル挑発行為に使われたし そういうの防ぐ意味合いもあるんじゃないかしら

    個人的に嬉しかったのはカイリューのばかぢから
    劣化ボーマンダの18年前から差別化と称して使い続けてきた貴重なサブウェポンだったし、GOでも後から実装された技だったから愛着がある

  4. 強キャラがナーフされると何故か少し悲しい気持ち
    ナイス調整なのは分かってても…ウン…

  5. BW産の色ミルホッグが2体いて、ようやく日の目を浴びさせられるぞと思ったらこの仕打ちですよ

  6. プテラさん、とうとう石頭の適用技が「ゼロ」になったって本当ですか?

    とっしんが消えて、すてみタックルは帰ってこなくて

  7. この動画見て初めてゲンガーにアンコールがなくて、毎回ゲンガー対面アンコールケアしてる自分がバカだって知った

  8. 技ずっと表示したままなせいでポケモンの詳細データがずっと被って見えないの動画としてありえなくないか

  9. 没収とか追加以前に仕様の話で
    7世代だけやってなかったせいでメガ進化ターンの素早さがメガ後の数値反映されるの知らないままチャンピオンズやってた俺みたいな人、他にもいるはず

  10. ジジーロンの羽休め、性能的には文句全くないんだけどどの部位を休めて羽休めしてんの?

  11. 7:59 ちゃんと検証したわけじゃないけど、ブイズのメスを求めてガチャ引いてもオスばっかりだったからオスメス割合ちゃんとしてるかも

  12. 仕方ないけどポケソルちょっとダブルは公式ルールではないと言わんばかりの当たり強いですよね

  13. チャンピオンズから対戦始めたけど特性の初見殺し割と受けて笑ってる
    防弾とか変化技返すやつとか「こいつ浮遊じゃないんかい!」みたいなのとか結構いるww

  14. メガミミロップ、s135族でアンコール使えるから流石に強いと思って技構成にアンコ剣舞入れたんだけど、そしたら残りの枠がインファトリプルアクセルになって思ったよりもトリプルアクセル当てないと勝てない場面が多い

  15. 初代から最新作まで全ての本編ポケモン触ってきて一度も触ってなかった対人戦を
    ポン酢で初めてやってるんだけど、構築考えるの楽しくて難しい
    ブリはボディプレ型脳死で使いたかったのでどの型使おうか無限に悩む

  16. ミミロップコットンガードzaから続投されてるのが面白い
    コットン剣舞で無理やり物理起点にして肝っ玉ドンチで回復できる
    アマガと積みあった時に負けがちなのなたまにキズだが

  17. チャンピオンズで初ポケモン対戦!!
    さっきキョジオーンにじわれ一発で当てられ、ひかりのこな持ち(?)のアシレーヌにソラビ避けられて2敗
    とっても楽しいです!!

  18. 解説動画多くて嬉しい反面、へるふね不在が多くて寂しさもあり複雑な気持ち。先日ちらっとメン限で言ってた「はこふねぽんこつ集」 待ってますからね!!

  19. 今何の技と道具があるのかとかちゃんと把握してなさすぎてマジで雰囲気でポケモンやってる

  20. アカツキガチグマが「しんくうは」
    パオジアンが「聖なる剣」
    バドレックスが「アンコール」
    ハバタクカミが「マジカルフレイム」とか没収されて欲しい