【崩壊スターレイル】銀狼Lv999の最速性能解説!火花・爻光と相性抜群!愉悦のコアアタッカー実装!【スタレ】
プロモーション: HoYoverse
銀狼Lv999のビルド解説です。
シミュレーターの実装YABAIYO!
【銀狼Lv999の性能解説】
【愉悦開拓者の性能解説】
キャンペーンと攻略動画ウェブサイト:https://hoyo.link/LLEqF1Rfd
【目次】
0:00 はじめに
1:09 銀狼Lv999編成のダメージ割合
2:50 オススメの光円錐
4:26 遺物セット
5:28 ビルドまとめ
8:31 凸効果
13:11 編成比較
15:18 銀狼・火花・爻光編成時のビルドについて
【ダメージの効率の良い上げ方】
【ダメージ計算ツール】
https://honkai.asagi-game.com/
【メンバーシップに参加する】
https://www.youtube.com/channel/UCleaRq03OPRRrS01i_4oZpg/join
【X(旧Twitter)】
Tweets by asagi_game
【注意点】
概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
・根拠のないキャラ下げ
・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
・リーク情報
※議論するのは悪いことではありませんが、罵りあいのような低俗なコメントは削除してブロックします。他所でやってください。
【シミュレーションの注意点1】
・注釈がない限りキャラ、光円錐含めて星5は無凸、星4は完凸で比較をしています(無料のものは星5でも完凸)
・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません
・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します
・もちろんバグがある可能性もあります
・DPAの数値の違いをアタッカー同士で比較することは、ナンセンスなので基本的に非推奨です。(前提条件をしっかりと加味しないと意味がない。この前提条件は、EPの貯まるタイミング、敵の弱点属性・靭性、敵味方の行動順、などなど安易に比較している人が想像している以上に膨大です。)
比べたい人はもちろんご自由にしてもらって構いませんが、私はその数値の違いに価値を見出していません。(基本的にそのアタッカーの能力を引き出せる組み合わせを考えることを目的に作成したツールです)
【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】
・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません
・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。
・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。
・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」
これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています)
・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです
【よくある質問】
Q. DPAってなに?
A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK)
Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。
Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?◯◯はダメなの?◯◯はありですか?
A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。
Q.◯凸だと△△な編成・装備は強いですか?
A.注釈がない限り基本的に星5は無凸、星4は完凸でのシミュレーションのみ行います。個別に回答するとキリがないため、まずはシミュレーターを利用してご自身で確認して下さい。(基本的に凸が進めば大体強いので、変わったとしても誤差です)
Q. KQM基準ってなに?
A. ステータスを統一化するための規格です。サブステータスの抽選回数を48回とし(3OPスタート)、全てのサブステータスに2回ずつ割り振り、残りの24回を任意のステータスに割り振るります。
1つのステータスには、最大で12回(メインステータスと同じものは10回まで)。
要するに、理論値ではないけど、かなり頑張らないと到達できない数値、ということになります。
Q. オーブの与ダメってなに?
A. 属性ダメージのことです
ダメージ計算ツール
Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator
#崩壊スターレイル
#スターレイル
#崩スタ
#honkaistarrail
#hoyocreators
#hsrguide
#hsrcreators
#銀狼Lv999
#緋英
#愉悦開拓者
#火花
#爻光
#新銀狼
#愉悦
VOICEVOX:四国めたん

22件のコメント
質問です。銀狼の最適愉悦パの耐久枠は
1凸フォフォと2凸ヒアンシーどちらがいいですか?(ヒアンシーは巨樹、フォフォはルサカ)
11:06 上笑するって動詞だったんだ😮
ここまで速度要求高いと、今後出るであろう愉悦耐久は速度バフ持ってそうだなぁと思ったりする
フォフォ強化後ならステータス画面で火花の攻撃力2830くらいあればこうこうとフォフォのオナメがフリーになるの熱い
配置美学大事😊
こうこうを持っていなく、火花無凸無餅のみを確保していて銀狼完凸予定の場合、火花を鷹ウェンワビルドにして爆笑ネタ稼ぎ装置にしようと思ってますが、皆さん的にどう思いますか?
火花がアグライア枠になるどころか周年キャラとシナジーあるの今年は一味違うな。
いつも参考にさせて頂いています。
質問なのですが、火花ちゃん様が2凸/餅、銀狼999が無凸/餅の場合でも
火花ちゃん様EP縄や他キャラのオナメ千星など横バフ推奨でしょうか?
お忙しい中恐縮ですが、ご教授頂けますと幸いです!
火花はウェンワークが強いらしい
フォフォの遺物面白い結果ですね
爻光は千星がベストと出ましたが
敵が硬いと初速が怖いですね
なにより速度厳選しまくったルサカがもう外せない、、、
とはいえ宗教上の都合で銀狼をパーティーリーダーにしたい身の上としては()
千星、、、厳選します!!!!(白目)
(ルサカ効果のEP効率5%ってやっぱ誤差?)
速度13の率胴体が出たのでかなり他の遺物の速度要求が減った
結局2コストかけるならもやもやして餅優先しちゃうな。確率もいいし
愉悦耐久は、破格の速度バフと爆笑ネタ供給能力を携えてくるんやろなー
質問です。現在火花を魔法少女4出雲2で使っていて、ルサカ1個と爻光モチーフで攻撃力3600速度134会心率100%になるよう調節しているんですがそれでも速度靴の方がいいですか? 爻光と銀狼は速度200に出来そうで、耐久は1凸丹恒・騰荒か1凸アベンチュリンの予定です
失礼します。
火花の2凸餅ありで力入れた場合で、爻光無し 銀狼Lv999無凸無餅の場合を探してるけど、どこも解説してない😢 火花が好きなので
爻光なるはやで必殺打ちたいからウェンワークとかなのかと思ったけどそこまで急がなくても銀狼間に合う感じなのかな
フォフォの1凸の速度アップって愉悦と相性いいですか?
凸伸び幅待ってました〜( ᐛ )/
凄まじい伸び..楽しみです。
火花2凸してるし速度は無視で良いだろうと鈍足のままの予定です。(厳選無駄にしたくないダケ)
銀狼の1凸がニートタイムを緩和する能力なのがメッセージ性を感じる。
これ無凸だと最終パーティでもニートタイムが発生するままなんじゃないのか
銀狼無凸餅で火花と餅共に復刻で狙いに行くか、
銀狼2凸(餅)で火花スルー視野で組むならどっちの方がいいかなぁ…
攻撃要らないのってなんでですかね
やっぱり火花は長夜月枠だったな。
0:40 キャラ名前の右にあるE0ってどういう意味ですか?
あと光円錐の右にもあるS1の意味も誰か教えて欲しいです!