ちょうどプロスピ始めて10年経ったので卒業します【プロスピA】# 1862

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#プロスピ #プロスピa #VIP #プロスピA #プロ野球スピリッツ #リアタイ #ガチャ #びっぷ

35件のコメント

  1. 個人的に求めるもの
    ・ほぼストレートでも抑えれないとリアルさがない
    ・アーチストはフライアウトを増やすなどデメリットをつけるべき
    ・イチローはボール球も打てるようにする
    ・キャッチャー能力の多様化
    ・監督モード対戦5イニング以上

  2. 結構査定が厳しなと思うことがあります。中日ファンとして結構悲しいです。牧より細川打っているのにパワーが低かったり、、

  3. 監督ガチャをだして欲しい!年度別でだすことにより
    盗塁が多い時の監督だとしたら走力アップしたり
    失策が少ない時の監督だとしたら捕球の能力を上がったり
    守備シフトも例えば原監督だったら西岡にやった内野守備5人シフトが再現可能だったりしたら面白そうだと思います!

  4. とにかく現役の日本でやってる選手を強くして欲しいな
    アーチスト、ライドラももっと増やして欲しい、じゃないと結局昔の選手使えば良いってなるし現役で活躍してる選手を使えないのは残念。
    多少は数値も基準上げて良いのかなとか思う。それと前から色んな人が言ってるけど走塁とかレーザービーム、盗塁、対左とかの特能は3枠に含まないで違う形で表現して欲しい

  5. 自分はイチローさんが「中弾道だから」という理由で使われないのが嫌です。
    KONAMIさんも色々と工夫してはくれてますが、今のプロスピAではイチローさんの凄さをリアルに再現する事は難しいと思います。
    弾道含め、性能を圧倒的に強くしても殆どの人は納得してくれるんじゃないでしょうか。

  6. 今って現役が弱くて、TS・OBだったりスピ解放ばっかりになってるのが結構問題だと思うんで、スピ勝ちすると自分の能力上げるとかあったら少しは現役の価値が上がるのかなーと思いますね。あとはやっぱり弾道ゲーなのをどうにかしてくれたら..

  7. 特能の数を増やして欲しいです。これは良いものだけではなくいわゆる一発病のような悪い効果の物も。もっと選手の良い悪い個性を出して欲しいです。対ピン❗️広角アーチ❗️フォームによる打感とかこそ違うかもしれないけど、強い選手の能力大体一緒なのが残念。3つじゃ足りないと思います。パワプロみたいになってほしいです。

  8. オフVIPも好きよ😊!
    ほんまにここで一新する時やとは思いますね
    何月にこのガチャがきてとか背景も似たような感じでっていうのは正直飽きましたね
    去年も10周年やのにって感じでしたからね🥺
    なんかここからユーザーが驚く様な事をして欲しいですね!離れて行く前に
    まあプロスピの動画じゃなくてもVIPさんは人として大好きなんでどんな動画でも生配信でもこれからも付いて行きますね💪
    とりあえず10年間お疲れ様でした!

  9. 昨日の更新は捕手追加だったけど、森友哉とか坂倉みたいな欲しい選手がいないもんなぁ。そりゃ離れていくわなぁ。でも自分はスピ解放続けまくって今でもプロスピA楽しいですよ。スピ解放のシステムが続く限り、このゲームを続けていきますよ。

  10. 補殺が少ないように感じるから、走力が高い選手とか、守備力のいい選手のためにも、判定は際どくして、リプレイ検証システムとか導入したら面白かったりせんかな?

    あとはすごい選手は独自の特能とかでぶっ壊していいでKONAMI

  11. いまだにわざとデッドボール当てられるし、リアタイ部分全然改善しようとしないんだよね。
    リアタイがメインと気付いてほしい。

  12. 育成特に試練が大変すぎる
    好きな選手をすぐに使えないっていうのはかなりストレスかなと

  13. 今までありがとうございました。これからはBIGBANGとベビモンのワルツに備えて参戦していきましょう!

  14. いかんせん現役のSランクに魅力を感じないんよな
    リアタイはOB、TS、WSさえ揃ってればなんとかなるし、リーグはセレクションさえ集まればなんとかなるしな

    例えばですがこの選手といえばこのときのこのシチュエーションみたいな感じで擬似体験できるイベントがあったらおもしろいのかな?と思います

    例えばイチローが210安打した試合でプレイヤーがヒットを打つとか
    佐々木ろうきが完全試合した試合でヒットを打たれずに3アウトにしたらクリアとか
    王さんがホームランの世界記録を作った試合でホームラン打ったらクリアとか
    近鉄の代打逆転サヨナラ優勝決定満塁ホームランとか
    どうですかね?

    長文失礼しました!

  15. マジか…寂しいな…お疲れさまでした…😢

    って釣りに対する冗談は置いといて、内容に関しては共感ですね
    私が個人的に思うことは、
    プロスピはもともとリアタイ,リーグ,イベント(オーバーランやランキング)の3つの軸があると思ってて、自分はリアタイは疲れてる時などいつも出来るわけじゃないからイベントのオーバーランでぽちぽち育成するのも1つの楽しみだったけど、掘り返すわけじゃないけど、それがランダムボックスの件で色々な育成イベントが実質廃止されて、(ランキングはまだあるけど)プロスピにかける時間はめっきり減りましたね。
    (オーバーランできるフェスタや穴掘りなどの)育成イベントが軒並み廃止されて(スタ半はまだあるけど確か昔より頻度下がってるらしいし)、無微課金目線だど、リーグしか使わない選手や純正用選手や使い道ないけど好きな選手などの育成まで手が回らなくなって、リーグもおざなりになり、育成自体の楽しみもあまり感じなくなりましたね
    今はリアタイで使う(スピ解放の割合が多い)選手だけ育成してますね
    ガチャ的にも通常選手も昔より渋いし、TS,OBもいつもの査定のはだいたい持ってるので、特別セレクションやWBCガチャくらい(体感年1×2回)しか楽しみないですね
    キャラバンで契約書乱獲して経験値1.8倍スタ半やフェスタのVロで育成して金玉引いてまた契約書、みたいな2020年あたりが1番楽しかったな
    当時も今より育成面では課金の必要性低かったかもだけど、今は今で選手取っても育てにくいし欲しい選手も少ないしモチベ自体もあんまり無いし課金したいと思えるゲームじゃなくなってきてるんよなぁ
    内情どうなってるかはわからんけど、ゲームの楽しみ1つ奪ってまで育成やイベント報酬など厳しくして(いわゆる改悪)、マイナス方向の感情で課金させようとしても売上上がるとは思えないんよなぁ(自分も課金に抵抗あるとかのタイプじゃないから課金自体はするけど、面白いゲームだからこそするのであって、その面白さ自体がなくなったら普通にしないからなぁ)

  16. シリーズでわかれてるのに、なんで査定が全然変わらないのか。
    同じ選手はずっとほぼこの査定って決まりすぎてる。

  17. 4、5年前に辞めました、久々にやろうと思ってもスピが追いつかないので復帰する気にもなりません