【鳴潮】海外で賛否両論?イベント「荒野を征く騎士たち」が不評な理由6選と個人的な評価【無課金/初心者】緋雪/ダーニャ/2周年
鳴潮(Wuthering Waves)の現在開催中のイベント「荒野を征く騎士たち」について、中国ビリビリ動画などで話題になっている賛否両論の意見をまとめました。
プレイ時間に対する報酬の少なさや、お試しキャラの性能、敵のエリア外リセット問題など、海外プレイヤーのリアルな評価と個人的な考察を解説しています。
▼タイムスタンプ
00:00 イントロ
00:15 イベント「荒野を征く騎士たち」の概要
01:20 理由①:時間がかかる割に星声が少ない
01:59 理由②:素材報酬が少なく初心者向けではない
02:42 理由③:獲得できるバフが弱い(特に耐久系)
03:22 理由④:お試しキャラが弱すぎる
04:45 理由⑤:一部のボスの耐性やシールドが厄介
04:54 理由⑥:敵が自由に動きすぎる(エリア外リセット問題)
05:54 個人的な感想と周年イベントに関する話題
参考
https://www.bilibili.com/video/BV1V1dhBEEWs/?spm_id_from=333.1391.0.0
▼タグ
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シグリカ修正について
クレジット
https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/characters/phoebe
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18Ymm1McIkGGyynvyNKwhLUDgqKQbn86gOxIvswzFa3s/edit?usp=sharing
https://www.bilibili.com/video/BV1NGrsB2EmC/?spm_id_from=333.1387.upload.video_card.click
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BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q

38件のコメント
このゲームの敵動き回り過ぎなんよ…
いちば~ん最後のオカネだけもらえるとこのボス、あれ強すぎですよね^-^;
自分は自前のフローヴァ、きゅうえん、ガルブレーナ(フローヴァだけ2凸、きゅうえん以外は餅あり)で2回全滅して諦めました~
あとイベントとは関係ないですけど、バイクに乗った時の姿勢がなんか格好悪いと思います、ブラントとか見た目がバイクにぜんぜん合ってないし、ま、どうでもいい事ですけど
いきなりボスにぶん投げてくれるロボ以外は特に不満はなかったです
初心者なので荒野は最初だけやって辞めました
音ゲーは後半の数曲はヤバかったけどノーマル程度ならS以上取れたし気にならんかった
掲し誉の旗がとても楽しかったので、そのラハイロイ版が来たのかと喜んでたらバイク移動が長すぎてテンポが削がれる感じは受けました。
掲し〜の時はクリアする拠点が多いほどバフを稼げるシステムになっており、ラスボスに挑戦できるたタイミングもこちらで決められたけど、今回はステージ毎に独立してるからいきなり最終ステージのラスボスに直通してヤバさを味わう…みたいなこともできなかったし、やっぱり掲し〜の完成度が高すぎたのではなかろうか?
このコンテンツは普通に好きだったし、人によるよなぁ。
ミニゲーム系の方が合わないゲーム山ほど出てるし。
エリア制限イベントは敵も外出れないようにしろよって思う
最終ボスまで飛ばしてくれる小型騎士いなくても、そもそも最終ボスまでファストトラベル出来るんよ。完全に邪魔にしかなってない。
あと、ただでさえエリアも焼き増しなのに、最終日には全エリア通し攻略とかふざけすぎ。
報酬や敵挙動も込みで、二度とやるなと言いたいレベルのクソイベ。
セブンスヒルズの時のがやりやすかったけどこっちはこっちで楽しかった、
ただボスがエリア外行くのだけは勘弁でした、後はロボスルーはボスではなく次のエリアに行くほうが良かったかな
全然面白かったけどねえ、ただカードだけは受け入れられない
凸してないエイメス・シグリカで簡単にクリアできたからもうちょっと敵は強くても良かったかな
エリア外に行く敵が嫌なのはそう
報酬については鳴潮はかなり配ってると思います。周年に合わせて良いキャラ持ってきてるし文句はないですね
この程度で面倒くさいなんて言うならゲームやるのに向いてないですよ
これは全然よかった
音ゲーなんやねんアレ
最終ポイントしか投げられないのは少し..というか結構きつかった。そこは選択できればよかったかな
まぁ音ゲーよりはマシ二度とやりたくない
敵が程よく強くて面白いイベントだったけどな🤔
よくわからんミニゲームより断然楽しかった
音ゲーは二度とやりたくない
確かにお試し弱かったな…音該も弱いのか手持ちのキャラの方がずっと火力出てた
夢現のシーベッドの周回の虚無に比べたらどうということもない
ロボ投げがぜんぶラスボス直行なのは何考えてるの?ってなったけど
手持ちキャラでローテ回してたくさん殴れて楽しいくらいの印象だった。通常マップだと一周する前に敵融けちゃうし(ボスなら一周くらい耐えるけど物足りない感じ)、塔は制限時間を気にしながらやらないといけないから、今回のイベはちょっと新鮮かつ、気軽な感じで良かったと思った。確かにお試しキャラだとキツイくらいの難易度だったかもしれない
バトルイベントは好きだから、無課金で所持しているキャラが少ない自分としてはもっと増やしてほしいです。エリア外に出てしまうことは今回に限らず改善してほしいです。前回の音ゲーのほうが酷かった。あれはもうやりたくない。
ボス直行してたから戦闘イベント何も感じないそれより周年もっと配布して欲しい
キャラスキンよこせ、両完凸分の石配布
あとマルチ出来ない週ボス系マルチで出来るようにして欲しい
蘇生て4回出来なかったっけ
そもそもお試しキャラ必要だったのかな
高難度を謳う以上勝てないユーザーが出るのを前提として作っても良かった訳で変にお試しという希望を見せたのが駄目なんだと思いました
ヴォイドストームもそうだけど、プレイヤーが出れない壁はボスも出れないようにしてくれ
あとマトリクスのために初期キャラ育成してるけど唸り音骸が足りないから助けて
音ゲーは自己満でFull Perfect目指す勢だったから報酬興味なかったけど、確かに少ない、かも?
まぁ常設で良いので更新は欲しいかも
ハイヴェイシャほんま最悪だった。あとボスにしか飛ばさないロボは無能
気持ちよく殴れれは良いのにただ硬いだけ
最低のイベだわ
楽しかったけどね わざと強い状態で挑んで楽しんでたよ
音ゲーも楽しかった 曲がいまいちだったけど
それより、釣りやカード耐えられない 人それぞれだと思った
確か開発者インタビューでこの類のイベントは探索を後押しする目的とか言ってたような気がするので、ボス直行しか無かったんだと思うけどコメ欄見てると割と失敗寄りだったかもね
このイベント以外が苦痛すぎる
すぐカードゲームと音ゲー出したがるのどうにかして欲しい
倒せるけど明らかにユーザーフレンドリーとは言えない。高ランク倒したら、それ以下全部済みとかやりようあるでしょう。時間奪ってるだけ。
わかる!
敵が外に出ちゃうのに追いかけたらエリア外アラーム
飛ばしてくれる先がボス固定だから実質使えないよ
エイメスでほとんど破壊してたから特になんも思わんかったな
お試しでも周りの敵を飛ばしてちょうどよかったくらいにボスが柔らかく感じたので、敵の強さ的にはちょうどよく感じたのでこういう意見もあるのには驚きました。
お試しも使えたし普段よりちょっと硬いくらいだったからそれはいいんだけど、残像集落もそうだけどハイヴェとかがすっ飛んでくのほんま萎える
もちろん欲を言えば重めのイベだし報酬もうちょっと多くても良いと思う(800-1000位のレートかな)。この報酬量なら中ボスは最大3箇所位*大ボス5段階位で良い
音ゲー自体は好きだけど、鳴潮の音ゲーは出来がちょっと宜しくないよね。音ゲーのタブーというか勝手にHSかかって勝手に終わるとか奥のノーツの視認性だとかのメジャーどころだけでもだいぶアウトな出来だったし、選曲もあまりしっくり来なかった(コラボ曲は元々音ゲーの曲なのもあって乗りやすかった)
戦闘の方は割と楽しんでやれましたね
長いと言われると確かに…1ステージ3戦闘くらいにしてコンパクトだったら良かったかな?
まぁ万人が満足するなんてあり得ないから、不満はどんなイベントでも出てきますよ
音ゲーは、まぁ面倒くさかったかな
シンプル気になるけどこのイベ嫌って人はどんなイベントが好きなんだろ?
一瞬で終わって報酬だけ取りたい人とか戦闘苦手な人は今回の相性悪いのかな。
アンケにもどんなイベントほしいとか書いてたら知りたいな。
餅武器引いてないけど敵は固く感じなかったな
エリア外に逃げるのはマジでムカついたけど逃げるな卑怯者
一番の不満点は
バイクが使いづらい崖登るときの明後日の方向にカメラ向くのが特に
鳴潮でやだなって思ったのマジで音ゲーだけだ