【ゼンゼロ】キャラデザ班について考察!WATERKUMA氏、阿兎氏、TZ_BARD氏のシーズン3デザイン担当を考察するンナ【ゼンレスゾーンゼロ】#ZZZ #水熊 #阿兎 #Atwo #TZBARD

プロキシのみんなもキャラデザ担当を予想してコメントしてほしいンナ!

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ファミ通 ver2.0~2.5のキャラデザが載っているやつ
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44件のコメント

  1. ◆追記・訂正など(2026/05/01 20時40分時点)

    ①WATERKUMA先生の生放送出演について(2026/05/01 訂正)

    ver2.6生放送(bilibili)のリンクを記載していましたがWATERKUMA先生本人ではない可能性が高いため取り消しました
    誤解を与えてしまったこと、深くお詫び申し上げます

    ②サムネイルについて(2026/05/01 追記)
    サムネイルで「デザイナー班退職説ってマ?」と表示しておりましたが、誤解を招く表現となってしまい取り消しました(サムネイルのA/Bテストを止めました)
    「退職説はデマの可能性が高い」ということを動画内でお伝えするつもりでしたが、誤解を与えてしまったこと深くお詫び申し上げます

    ③タイトルについて(2026/05/01 追記)
    「デザイナー退職説は本当?」→「キャラデザ班について考察!」に訂正いたしました

    今後はより正確な表現を心がけてまいります

  2. 絵師が辞めたみたいなこと言ってる奴ら失礼すぎるだろと思ってました
    気に入らなければ何言ってもいいみたいな昨今のSNSの過激派には辟易してますよ…

  3. 仮に本当の事だとしても、
    向こうの人材の厚みが日本とは桁違いので、心配はいらないかと。
    実際、数年前、hoyo-mixの陳致逸氏が退社したことで、もうホヨバ(特に原神)の音楽がダメだと日本では囁かれているが、って今はどうよ。
    本国だけでも8000人の社員を超える企業は一人二人の努力ではなく、チームワークの世界。

  4. 内部の人間でしか知りえない情報を憶測で広めようとするのはやめてください。
    企業に対する誹謗中傷を加速させるだけです。
    作品への批判と企業(とそこに属する個人)への批判は違います。

  5. この説が本当か嘘かなんて本質的にはどうでもよくて、問題はキャラデザの方向性だよ。

    ワンパターンな露出と男女の比率から、英語圏だと"gooner向け" ゲームって揶揄され始めてる。

    いわゆるブルアカやNikkeみたいなそういう層特化のゲームで、世界観ファーストのホヨバが目指してる所じゃないんじゃないのって。

  6. デザイナーがどうこう言ってる人たちってチームで話し合いも無しにデザイン担当が一人でキャラ作ってるのと思ってるのかな

  7. 憶測だけで色々言っちゃうの本当にどうかと思う
    要望があるなら愚痴じゃなくてアンケ送るべき、ゼンゼロはちゃんと聴いてくれるしな

  8. 19:09 この動画に出ている人が水熊先生本人であるかどうかは疑わしいです。
    なぜならこの生放送は「妄想エンジェルが実際に存在したら」という設定で作られたものであるため、出演しているスタッフの一部は名前が若干異なっており、本人ではない人がその役として出演しているからです(例えば、プロデューサーの李振宇さんが、この動画中では李振蕾という別人で、しかも女性になっています)。
    水熊先生も動画中では「火熊」という名前になっているので、わざわざ名前を変えているということは本人ではないのでは?ということですね。

  9. デザイン?
    毎年新卒が入るし1年から3年で班員はランダムに入れ替わるし、離職するやつはだいたい相談もなく消えていく
    新卒から3年しか経ってなくても管理職になるよう圧をかけられ始めるし、別のIPに配置になったらキャラデザの方向性も使うソフトも違ったりして覚えなおしになる
    ほぼ毎日新規デザイン案考え続けるし半端なものだと罵倒されることは日常
    自分が好きだと思えたデザインは常に過去になるかゴミ箱に消える
    金がかかっている以上は責任が伴うし成果を出さなければならないが、そんなに金ももらえない
    ただ一つ言いたいのは気難しい芸術家じゃなくて最低限「対話ができるやつ」を採用しろ〇すぞってことだけだ

  10. デマや炎上を拡散するような動画はやめといた方がいい、他ゲームの投稿者も謝罪動画からの非公開とかになったから。
    絵師さんの名前出すなら褒めるとことか、個人の好みとかまとめるのは癖語りで全然いいなって思いますね。

  11. ヴェリナをありがとうホヨバース。おじぎのシーンをリピートしてくれてありがとうさかなじょうゆ。
    担当交代の真偽などはわかりませんが、なんにせよ新キャラもわくわくするデザインが多かったです。
    欲を言えばセヴェリアンさんは3Dモデルがややモサッと感じるんで、実装までにさらに磨きがかかるとうれしいですね。日本一甘い声がついてるので。

  12. イーシェン辺りから批判多くてAチームBチームがあり云々とか
    TZBARDが槍玉にあがりやすいとかAIに聞いたら答えてきたけど
    日本じゃ全然情報ないからこういう情報増えてほしい
    一人の責任なんて簡単な話ではなさそう
    海外では既に衣装批判はあって
    日本は遅れてついに燃えてきたって感じなんだろうか

  13. ロクシーのデザインにカリンの匂いを感じます…肩の傷もカリンと対になっている感じがするので、キャラデザも同じ気がします。

  14. 普段デザイナーさんまで気にしておらず、別に興味が無いわけではないけど、自ら深掘りするほどでもないかな……といった温度感の自分としては、今回の動画は大変楽しく拝見いたしました。
    っぱこういうのは愛と熱量ある人に語ってもらうのが一番やで。

  15. そもそもゼンゼロっぽさってやつがよくわからん。妄想エンジェルで戻ってきた!ってみたことあるけど、いまいちわからん。羽とか耳とか尻尾とかあればそうなのかって思ったけど、なんかそれも違ってそうだしな。乳がでかいやつなんてはじめっからいるし、ちいせぇやつもいるし、よぉわからんわ。

  16. デザイナーさん達の名前を把握していなかったのですごく勉強になりました!それぞれの方に特徴があるんですね。
    ゼンゼロのキャラクターはみんな好きなのでバージョン3が待ち遠しいです♪( ´▽`)

  17. したまつ毛を描く表現や目の瞳孔程度ではいろんなイラストレーターさんはその時々で合うタッチを模索します。
    なのでそれを根拠にこの人だと言うのはイラストを描いてる自分からすると首を傾がざるを得ません。
    特に企業ではデザイン・線画・塗りが全て違う担当なのは当たり前で、リードイラストレーターが統括することがほとんどです
    なので基本的に作者の「癖」よりも作品としての「統一感」として癖にチームは合わせます。
    会社によっては使うブラシなども厳しく制限されます。

    はっきり言ってラフ段階の絵や本人のアカウントから上げているものならともかく、公式から出された絵で絵師を判断するのは不可能だと断言します。

    それはそれとしてこう言う考察は楽しいので私はアリだと思います。
    誤解を招く表現をやめるべきですね。

  18. ノルムーと語り部ちゃん好き
    ヨーロッパ風になりそうで全体的に儚げな色使いが多いからキャラが薄いって言われてますね
    阿兎先生の絵が個人的には一番刺さります

  19. そもそもの話、2.8すら始まってないのに言われてんの可哀想すぎる。
    キャラデザに関してはロスカリファがそういう街ですごいキャラデザ合ってるよ。
    まぁ、男は欲しいよね。
    あ、サンブリンガーはちょっと見逃せません…本当に前の服に戻して欲しい

  20. デザインの変更があるかもって注釈はどっちかと言えば当局に圧政の事では?
    ミホヨ全体がちょっとずつ攻めたデザインに戻してるけどいつ規制されるかわからないし

  21. とは言えサンブリンガーやレミエール(推定ダン中佐)のデザインに関しては色々言われるのも仕方ないのかなーと

  22. 水熊さんは以前も辞めたって噂出てたな
    今はデザインチームのリーダーだそうで
    タラレバだけどマンジュウクビになってなかったらアズレンやアズプロにゼンゼロのロリキャラが実装されてたのか

  23. 虚狩りpvで硬派な軍服とか着せておいて、実装時には露出高めでコスプレっぽくってなったらそりゃ文句も出るわなってのが正直なところ。
    初めからそういう路線でpv作ってればここまで言われてない。

  24. デザイナーの人が辞めてようが辞めてなかろうがあんま興味ないけど、仮に誰も辞めてないのにこのデザインになってるんだとしたら余計に酷いと思うんだけど……

  25. ホヨバって本来萌え豚がターゲット層なはずなのに、一般向けみたいな顔してリリースして段々と萌えゲー化するから荒れてるイメージある。最初から豚用のゲーム作ればみんな満足しそう

  26. サンブリンガーの初期デザインはatwo氏のデザインらしいので、変わってなければ今回もそうだと思われます

  27. フィオニーとクワガタの子も似てるし、シードだけじゃなくてアンビー11号にも通じてそうな見た目してるよね。
    絵師の癖なのか、それとも関連してるのか…

  28. 2.0のプレビューで固有キャラっぽく出てたの11人だけどビッグシードの扱いを中のシードで分けて実装されたキャラ見るなら男女比8:2で今言われてる比率と殆ど変わらないのに今になって男女比ガーって言ってたり過去のゼンゼロガーって言ってる人はちゃんと2.0~の間ゲームやってたの?本筋のストーリー終わる2.5までで出きった時点でどうなったか見ればそういうものと理解できるのに今になって声あげるやつただ気に入らないからとりあえず声上げてるだけだろ。
    あとデザインが云々言われてるけどそれも2.5時点でロスカリファについて言及あったりしてて地続きの所とは違って空にある場所が舞台なんだからその土地固有のキャラデザに寄りやすいとかまだ考えれる余地あるのに1PVで騒ぎすぎだわ