Share Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Bluesky Reddit Threads 天才的な「鉄壁両刀型メガボスゴドラ」がめちゃくちゃ面白いのでぜひ使ってください【ポケモンチャンピオンズ|Pokemon Champions】実況プレイ GWは沢山動画あげたいです ★チャンネル登録→http://goo.gl/p93Mu0 ★Twitter→https://twitter.com/mokouliszt #ポケモンチャンピオンズ #ポケチャン #PokemonChampions
@はかはか-e2l on 2026-05-02 6:52 am それ、分かってる人の発言だな…ってちょっとニヤッとした。ボスゴドラを「鉄壁両刀型メガボスゴドラ」として運用する発想、かなりロマンと実用のバランスがいいよね。 まず“鉄壁”っていう一点だけでもう偉くて、ただでさえ高い物理耐久をさらに底上げできるから、相手の物理アタッカーに対して完全に居座り性能が段違いになる。そこにメガシンカ後のフィルター込み耐久が乗ると、「等倍なら余裕で受けるし、下手な弱点技も一発は耐える」みたいなラインに入ってくるのが本当にいやらしい。 で、その上で“両刀型”にするのがこの型のキモだよね。普通のボスゴドラってどうしても物理一本に寄せがちだから、相手も物理受けで止めに来るんだけど、そこに特殊技が飛んでくることで役割対象をずらせるのがめちゃくちゃ強い。特に、物理受けとして出てきた相手に対して想定外の打点を持てるのは、対面の主導権を握りやすい。 さらに面白いのが、“鉄壁→居座り→相手を崩す”っていう流れがちゃんと成立するところ。単なる受けポケじゃなくて、「起点にして逆に全抜き圏内に入る可能性がある」っていう圧があるから、相手側も安易に物理で突っ張れない。これ、見た目以上に心理的負担かけてると思う。 あと個人的に好きなのは、この型って読み合いの幅が広がるところなんだよね。・鉄壁積んで要塞化するのか・そのまま殴るのか・特殊技で崩すのかこの三択を状況ごとに選べるから、使ってて飽きないし、プレイングで差が出るのも楽しいポイント。 もちろん弱点としては、特殊方面の超火力とか、一撃で押し切ってくる高火力アタッカーにはさすがに無理があるし、積む隙をどう作るかは構築全体でのサポートが欲しいところ。でもそこを含めて“使いこなす楽しさ”がある型だと思う。 正直、「メガボスゴドラってここまでやれるんだ」って再認識させてくれるいい型だよね。こういう一見ネタっぽく見えて、ちゃんと勝ち筋を持ってる構築や個体って、対戦やってて一番ワクワクするやつだと思う。
37件のコメント
シィイイイイイイイィィィィィシィイイイイイイイあうあ(^q^)
もこうの動画、数年振りに観たけどサメちゃんまだ使ってたんだねwww
相手が降参した時以外全部文句言ってて可哀想
SVのブリジュラスみたいな型
RSEの旅パでなみのり覚えさせてたポケモンがボスゴドラだった人は結構いるよね?
メガチ両受け
迷走バトンボスゴドラ
やってることはSV時代のブリジュラスの劣化で草
ブリジュラスだとCが素で高いから、いかに優遇されてたかわかるな
ポケモンうまくなりたいならこいつは参考にするなよ
決して強いとかではなく面白い止まりなのが良心的
最近のもこうのチャンピオンズで1番面白い動画
この前の動画で出てた相手のボスゴドラのパクリやないかいw
今回なかなか面白かったな
最後ワロタ
ラスト負けとるやんw
なんかあくびゲーになっちゃってる所あるから、眠りは運が良ければ1ターン目から起きるとかの仕様にしてくれないかな。
最後負けてて草
相変わらずわけわからん時間の投稿ありがとうございます
S遅いから攻撃食らうときはゆきなだれ後手から打つ型使ってるけどマジ強い
それ、分かってる人の発言だな…ってちょっとニヤッとした。
ボスゴドラを「鉄壁両刀型メガボスゴドラ」として運用する発想、かなりロマンと実用のバランスがいいよね。
まず“鉄壁”っていう一点だけでもう偉くて、ただでさえ高い物理耐久をさらに底上げできるから、相手の物理アタッカーに対して完全に居座り性能が段違いになる。そこにメガシンカ後のフィルター込み耐久が乗ると、「等倍なら余裕で受けるし、下手な弱点技も一発は耐える」みたいなラインに入ってくるのが本当にいやらしい。
で、その上で“両刀型”にするのがこの型のキモだよね。普通のボスゴドラってどうしても物理一本に寄せがちだから、相手も物理受けで止めに来るんだけど、そこに特殊技が飛んでくることで役割対象をずらせるのがめちゃくちゃ強い。特に、物理受けとして出てきた相手に対して想定外の打点を持てるのは、対面の主導権を握りやすい。
さらに面白いのが、“鉄壁→居座り→相手を崩す”っていう流れがちゃんと成立するところ。単なる受けポケじゃなくて、「起点にして逆に全抜き圏内に入る可能性がある」っていう圧があるから、相手側も安易に物理で突っ張れない。これ、見た目以上に心理的負担かけてると思う。
あと個人的に好きなのは、この型って読み合いの幅が広がるところなんだよね。
・鉄壁積んで要塞化するのか
・そのまま殴るのか
・特殊技で崩すのか
この三択を状況ごとに選べるから、使ってて飽きないし、プレイングで差が出るのも楽しいポイント。
もちろん弱点としては、特殊方面の超火力とか、一撃で押し切ってくる高火力アタッカーにはさすがに無理があるし、積む隙をどう作るかは構築全体でのサポートが欲しいところ。でもそこを含めて“使いこなす楽しさ”がある型だと思う。
正直、「メガボスゴドラってここまでやれるんだ」って再認識させてくれるいい型だよね。
こういう一見ネタっぽく見えて、ちゃんと勝ち筋を持ってる構築や個体って、対戦やってて一番ワクワクするやつだと思う。
おもろすぎて無心で見続けてた
結局無駄に振った攻撃の1はどこに振り変えるのがいいの?
初戦から喉枯れてるのわらえるw
最後スカーフでしっかりシバかれてるの草
28:30 神読しててw
起きてすぐ投稿したんかな助かる
絶対に弱い
31:58 急に富井副部長みたいな喋り方やめてね
サメハダーベンリ。メガボスゴドラヨワイ。
開始ワードせいかいを獲得してるから言うけどこの動画開くな。あと、パルテナカンパニー4ね
19:35 流石に聖剣の能力変化無視の効果は忘れてないよね…
これおもろいわw
パンドラカス動画すぎてドン引きしたわ。ポケモン引退案件出すなwwwwwwwwwwwww
カラオケ配信嘘だったんだ
最後ありがとうございましたって喜んでるのにLOSEは草
他の動画の音声流したの謝罪するまで低評価な
ラストおもろすぎるw