【忖度ゼロ】今さら鳴潮始める価値あるの? ホヨバやエンドフィールドも好きな200時間プレイヤーが答えます【2周年記念 新規/復帰者向けめいちょう紹介】

鳴潮(めいちょう、Wuthering Waves、WuWa)がリリースからまもなく2周年。累計プレイ200時間超・投稿動画70本超の鳴潮信者が”今からでも間に合う理由”を3点+唯一の弱点にまとめました。
アークナイツ:エンドフィールド、崩壊:スターレイル、ゼンレスゾーンゼロ、(あとNTEもか)という強豪が並ぶ中、それでも今”鳴潮”始める価値があるのか喋ります。

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▼関連動画
前回の”始めどき”動画(Ver3.1時点):https://www.youtube.com/watch?v=JAO6U4thDXA
鳴潮全キャラ紹介(推しキャラ探し):https://www.youtube.com/watch?v=8aQRzulT2V8
鳴潮キャラ解説プレイリスト(育成ガイド群):https://www.youtube.com/@NHLala/playlists
その他鳴潮動画(鳴潮カテゴリ観てね):https://www.youtube.com/@NHLala/featured

▼参考資料
https://wikiwiki.jp/w-w/%E4%BB%BB%E5%8B%99
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00:00 はじめに
00:35 推し①期待値無限大の神ゲ⤴
04:37 推し②追走者にも優しいコンパクトな仕様
07:15 推し③道路整備、終わってます
09:19 鳴潮の弱点

#鳴潮 #めいちょう #WuWa #wutheringwaves #鳴潮rally #プロジェクトWAVE

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41件のコメント

  1. ストーリーに関してはほんとに漆黒クラスの感動だった。
    キャラ描写もかなり丁寧だったから石川夏子さんクロゲに引き抜かれた?って勝手に妄想してましたw

  2. 鳴潮の問題点でキャラ同士の絡みとか男キャラ、最適化がよく上げられるけど
    キャラ同士の絡みとか過去キャラは最近ちょっとずつ増えてきてるけど、

    最適化はリリース日から言われてるのにしないってことはもうできない所まで行ってるんじゃないかと思ってる

    男キャラもメインストーリーや連星でがっつり絡んだ忌炎が売れなくて連星しか出番なかった吟霖がセルラン1位になってる時点で
    鳴潮は男キャラの実装ペースは変わらないと思う、送料無料でデートイベもやったけど女性ユーザー確保できなかったんじゃないかな
    ガチガチのアクションゲームだし、、、
    あと男キャラゲームでは売れないけど、毎回グッズ関係に男キャラいるからやっぱり女性はグッズに金落とすのかな?

  3. 鳴潮大ファンですが日本語ローカライズや誤字脱字の検閲しっかりしろと思うこと山ほどあります
    英語ローカライズはしっかりしてるのになんで…
    あとはよく言われてますが男キャラもっと出して欲しいです

    とはいえver3.1が漆黒に匹敵するのところ首がもげるほどうなづきました
    プレイしててこんな何回も泣いたのはff14と鳴潮だけですね今のところ

  4. 正直ストーリーが渋いから辞めちゃった。
    なんか毎回新登場キャラのヨイショだけして以前の好きなキャラなんていなかったかのように扱われるのがほんとに悲しい。ただの戦闘ゲーとしてなら楽しいと思うけど異常とか協和とかセット売りえげつなくてスルーしにくいの無課金にキツイ

  5. ほかの選択肢もあるなかで、鳴潮をオススメする理由を聞かれたら、比較的スラッとした頭身のキャラを動かせるとか、銀髪の可愛いキャラが実装されがちとか、戦闘は一部の極めてる人たちもいるけど実際そこまでのプレイスキルは必須ではないとか、そんなところかな。続ける理由をそのゲームに見出すかどうかは結局本人次第なので、始める理由はぜんぜん浅くても問題ない。

    「ストーリーに感動した」ってファンが言い合ってる界隈を見て、外からそこに参入したくなるかというとちょっと疑問があるのだけど、それはそれとして、ここで熱気に溢れるコメントとかを見てると、周りにまで「布教」したくなるエネルギーを生むなにかがあるんだろうなとも思う。前進してるような感覚は確かにあるかもね。

  6. 今州のストーリーはやっぱ弱点だと思う。実況者が始めてくれてもなんか申し訳なくなる。キャラは大好きなんだけども。(今汐と長離完凸)
    ショアキーパーからのPVの演出はどんどん良くなってるから(それ以前も好きだけど)、新規にはPV見てほしいし宣伝してほしいかも、ネタバレもカルテジアの正体くらいだと思うし。
    不安があるとすれば3.3のショアキの嫁感は最高だったからうまくやってくれるとは思ってはいるが、娘の扱いは慎重に行ってほしい。
    娘は学業専念すると楔は打ってるが、今後のストーリーで世界の存続に関わる問題があった際に娘に協力してもらえばいいじゃん(出し惜しみするなよ)とならなければいいと思う。

  7. 鳴潮に限らず開発が押し付ける主人公がなんか嫌、キャラクリ機能があればいいのに…。
    なので観賞作品としてなら良いけど、実際に遊ぶゲームとしては自分には合わないんよね。

  8. 2026/07からXBOX版始まったら、GAMEPASS会員になればクラウド起動も可能になるので、スペック要求は大幅に下がりますね。月課金は必要になっちゃいますが……。

  9. 鳴潮興味あってやりたいんですが、モバイルやっぱ厳しいですか?iPhone17で始めたいと思ってます。

  10. ストーリーゲーが苦手だった自分にとって、ストーリー中の演出、表情、細かな表現で飽きずに集中できるのがまじありがたい。

  11. xとかで嫌なコメント見かけるやん?今まで反論したくなるような感情になる事多かったんだけど、今回のでふっきれた。この人達、今後も鳴潮を毛嫌いしてこれを楽しめないってマジかぷぷぷって感じ

  12. 弱点はいくらでもあって
    ラハイロイで現地妻ゲー脱却して最強!ってよく見るけど正直そこはスタート地点だからこれからどう展開していくかへの期待と不安とか(売れ始めてエロ路線脱却に必死だし流石に期待感の方が高めか?)
    そもそも依然キャラゲーとしての課金圧はかなり高い方だし、日課はともかく週課はそこそこ重いというか、高難易度の期間コンテンツに余りにもストレス高めのボスが盛り沢山なのも辛い
    かなり個人的な意見になるけどストーリー中のQTEやらどっかで見たようなギミック連打やらも、俺は今何をやらされてるんだ……?って気分になってすごい嫌だ

    それでも尚楽しいゲームだしこれからも続けるけど人に積極的に勧めるかはうーんってなるゲーム

  13. 直近のストーリーが以前より格段に進化した。というのは前提として、エイメスのストーリーにすら「うん‥よかったね」となってしまった私の理由をお伝えします。

    「漂白者が好きになれない」

    コレでした。
    主人公の行動に全体的にピンと来ません。

    同じ方はあまり居ないと思いますがこうなると厳しいです。
    皆さんは好きなってあげてください。

  14. 違うんだよ、脱落者は漢字嫌いマンでも端末弱者でもなく、アクション弱者なんだよ!!!
    あの激ムズアクションが…壁を阻んでいくんだよ…
    By アクションゲーはZZZが精一杯民

  15. ・病的な頻度でコンテンツを取っ替え引っ替えするので、料理や武器製造といった死にコンテンツが多い
    ・セリフの言い回しやマスコットキャラのアブ、団子などがやけに中華ゲー臭い(?)ノリで、時折寒く感じる
    ・ラハイロイ編からキャラの使い捨て感が減ったとはいえ、今州組や星4、恒常星5キャラが未だに置き去りにされている
    ・ミニゲームと探索が死ぬほどつまらない
    ・OWの広大な地形が広いだけのハリボテと化していて、長距離移動する意味が薄い
    ・音楽面が若干弱い(特に広報)
    ・たまに声優がミスマッチ気味
    この辺りは気になるけれど、正直ゲーム自体のポテンシャルがかなり高いのでまだまだ期待できる

  16. 一番の弱点はコメ欄にも居るけど脳死擁護信者の多さと民度の悪さだろ
    原神、スタレほどではないが界隈のSNS民度が他のソシャゲと比べてもかなり劣悪

  17. 第三章のエイメスは、キャラ実装前に公式がPV複数で丁寧に心折してきたのがぶっ刺さった。 こんなん完凸するしかないやん・・・。

  18. 3月頭から始めた身ですが弱点は瑝瓏編かと。
    ストーリー(単語)わからん。探索進捗100%にする(マップ開くたび進捗率出てくるから100じゃないと気になっちゃう)の地獄でゲームとしてだいぶ辛かった。
    YouTubeなりTwitterなりのリナシータ以降に対する好評の声がなかったら走破できなかった。
    それでも温泉街みたいな乗霄山だけはかなりマップが良かった。

    リナシータ入ってからはマップは良いしBGM良いしストーリー平易になってるしでストレスからの解放が凄まじかった。

    リナシータから良くなるってその通りだけど薦め方として結構ハードル高いイメージ。
    スキップ機能あるから飛ばせばいいじゃん、ってのも瑝瓏経てのリナシータだから全飛ばしだと瑝瓏での積み重ねがあるからこその描写とか拾えなくなるし・・・。

    気に入ってる点は結構パワー使ってるなってのを後追いしても感じられるとこですかね。
    ほぼ1幕ごとに豪華なBGM毎度あるし。ムービーは言わずもがな。
    少しマップ進むたびに毎回変わったミニゲーム出てくるし、バイクでサントラ聞きながらオート運転とか。
    別にそういった追加要素堪能してるわけじゃないけど手間かかってるのはわかるから、それが嬉しいですね
    あと公式YouTubeが色々動画出してくれてるんで本編後のおまけの感覚でストーリー進捗と合わせて見てる。

    ラハイロイくらいからムービーにシネマスコープ入るようになったけどあれ結構好き

  19. 1週間前にブラックショアに惚れて始めたばかりです ツバキ アンコ ショアキーパー 卜霊 ガルブレーナ 千咲 アールト 主人公男で戦いぬきます!

  20. リリース勢の率直な意見 今日まで継続出来ている最たる理由は、ちょっと不満が出ても「まぁいずれ改善されるだろうな」って思わせてくれる開発チームの対応の早さ とにかく改善が早いし、期待したらその分だけ返ってくる これだけでもソシャゲとして続ける価値がある(まぁゲーム以外の部分が本当に足を引っ張ってるんだけれども…特に日本の広報はひどい)

  21. 確かに2章からはシナリオ面白くなったけど、結局はパルスのファルシ の1章をやらんといけないから、サイコーって友達には薦められない

  22. 漆黒のストーリーは本当に最高の一言ですよね〜!しかし鳴潮のストーリーが漆黒に匹敵するくらい良くなるとは思いもしませんでした。リナシータから凄く面白いけど過去キャラが全然出てこない事に違和感が凄かったので物足りなさを感じていましたがラハイロイから改善されて最高のストーリーになりましたね!今後のストーリーが気になって仕方ないくらいに今の鳴潮は楽しいしオススメできますね。

  23. このチャンネルの紹介で鳴潮を始め、沼りに沼って気づいたらプレイ時間越してた

  24. 鳴潮Ver2で始めて1ヶ月で離脱した者です。
    元々原神スタレゼンゼロやってて、そこにエンドフィールドも加わってきたのでもう戻ろうとは思えないですね。
    きっとその頃より更に良くなってるんだろうなーと思いつつ、一回離れたら手持ちのゲームが多すぎて戻る気にはなれません。

  25. 探索やグラフィックが色々進化した原○みたいなゲームで
    運営の対応が良く、石の配布量が多いから全然今でも始めれる
    他に弱点あるとすれば、男性キャラの少なさ(正直どうでも良い)と定期的にXで過激な原○民が喧嘩売って来ることぐらいかな

  26. 容量の問題で今まで気になっていたとはいえ手をつけていませんでした。今日からゆっくり始めていきます。コメ欄の先輩方、アドバイスをお願いします。

  27. アクション要素のあるソシャゲとしては頭ひとつ抜けた手触りなのでビジュアル良いキャラで思いっきりアクションを楽しみたいのならオススメ。
    ネガティブなところだと運営はユーザーの声を聞いてくれると好評だが決してそんな事はない。
    バージョン1の頃からずっと言われてきた音骸厳選に関する改善は意地でも行わないし、PS5の最適化も少なくない声があるはずなのに未だに改善されない。それどころか誰が喜ぶのかわからないカーテンや草のクオリティを突き詰めだして、「この運営大丈夫か?」と思わない人なら今から始めるのも良い選択肢かと思います。

  28. デイリーが3分ぐらいで終わるのまじデカイ
    おかげで初めてから約1年、毎日ちゃんとログイン出来た

  29. 弱点と言えば、鳴潮だけではないが、男キャラの少なさかな、カジョリンとかスカーとか人気あるけど今の所実装しないだろうし、楽しみな部分でもあるけど

  30. 一章のストーリーが面白くなくて投げちゃったな
    3章は雰囲気ゼノギアスっぽくて普通に復帰してみたい