【最新情報まとめ】電撃発表!約10年ぶりに復活を遂げるリブート『スターフォックス』【Star Fox / Star Fox Direct 2026.5.7 / Nintendo Switch 2】

昨日、5月7日に任天堂から事前告知なしで突如「Star Fox Direct」が配信されました。ダイレクト冒頭では、任天堂の宮本茂さんが登場し、Nintendo Switch 2向け完全新作『Star Fox』として復活することを正式発表しました。
長年沈黙を続けていたシリーズだっただけに、多くのファンにとってまさに「寝耳に水」とも言える発表でしたし、個人的にも眠気眼でめちゃくちゃ衝撃を受けました。作品としては、シリーズ最高傑作との呼び声も高い『スターフォックス64』をベースに、グラフィックを大幅に刷新したリブート的な立ち位置の作品として制作されています。公開された映像では、フォックスたちの毛並みまで描き込まれたリアルなビジュアルや、大規模な戦闘が確認されており、復活作として大きな注目を集めています。今回は、そんな『Star Fox』について、ダイレクトで公開された内容を整理しながら詳しく見ていきましょう。

【目次】
00:00 序文
00:53 作品概要
 ・ゲームの概要
 ・64版のリブートとして
04:25 ゲームシステムについて
 ・従来ベース+一部追加システムについて
 ・オンライン要素・Switch2らしい新機能
07:17 発表の仕方への驚き
09:09 結語

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30件のコメント

  1. 映画見たばかりであまりにも抵抗感があるリアル系のキャラデザインが期待がうらぎられた違和感が大きすぎる。

  2. ニンダイというお祭りイベントで注目度上げたりトレンド独占したりというメリットありますけどね……。
    ただ一部の回とかソフトメーカーラインナップとかが特に「ハズレ回」とか「スマブラは?」みたいにチャットやSNS荒れすぎてメーカーさんにとってみればいい気はしない企業も多いと思いますし個人的にこれでもありな気がしてきた。(チャットは正直閉鎖して欲しいぐらい不快)

  3. シリーズで1番好きなタイトルは
    「スターフォックス アサルト」かな
    対戦モードが楽しすぎて、ずっと友達と遊んでたわ

  4. スマブラと映画でしかスタフォを知らない層に本編を知ってもらうには64のリブートは必用なのだろうが…
    『初代』『64』『3D』『零』とコレで5度目の同じ時間軸の話し繰り返してるからなぁ…
    コレがヒットして完全新作への布石にしないと愛しのクリスタルが出てこれないからなぁ。

  5. またリメイクかと思いましたが
    タイトルのシンプルなどリメイクだけど新ユーザー向けって印象受けました
    このグラフィックでの2の計画もう始まってそう

  6. 任天堂作品にしては珍しくムービーパートを多く取り入れてるのはニンテンドーピクチャーズが参加してるからかな?

  7. 左手のコントローラーを縦に握って操縦桿と射撃、
    右手のコントローラーを横に握って前後で速度とか操作モードがあったらいいのに

  8. 確かコマントから零の期間も10年空いていて零は64のリブートだったが、WiiUだったこともあり零は商業的にはあまり成功しなかったせいで、また10年空いてしまっていて、しかもまた64のリブートなので正直マンネリ感は否めないところがある

  9. 映画でのフォックスでのメディア出演から何かしらの動きがあるとはまさかこれほど速いとは…
    内容は64と同じという事ですがこれが成功してアサルトのリメイクや新作に繋がると嬉しいですね。

  10. カットシーンに力を入れてるみたいだから、
    もし成功して続編の予算たっぷり貰えたらモーションキャプチャーとか使ってクオリティ上げたら面白そう
    是非スタフォならではのアイデンティティを確立してほしい

  11. Twitterで海外ニキが「フォクスの口が新規グラになる度に小さくなってるのは近親交配による遺伝子異常だ」って言ってて笑った