ゲーム性ゼロ?新作インディーゲーム「Mixtape」ミックステープを巡り文化戦争勃発!IGNが満点を付けたことでネットは大論争に!偽インディー、ゲーム性ゼロ、批評家の買収など様々な憶測が飛び交う

青春アドベンチャーゲーム『Mixtape』を巡り、海外で大きな論争が起きています。
IGNなど複数メディアが10/10級の高評価を付ける一方、「ゲーム性が薄い」「90年代描写が表面的」「インディーを装ったAAタイトルだ」と批判が噴出。
特に豪華ライセンス楽曲や大規模PR、Annapurna Interactiveによる販売体制から、「本物の小規模インディー作品が埋もれる」と反発する声も出ています。

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#プク時事 #AnnapurnaInteractive #Mixtape

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47件のコメント

  1. ヘッドホン、エンピツ…AI生成のような粗さを感じる

    誰もが感じる〝あの頃〟の感情を描ければ、それがノスタルジアでは?世代は限定的でも感情は普遍的というか😮

  2. インディーゲー界の剛力彩芽。
    あの人も実力あったのにメディアの過剰な持ち上げ、ゴリ押しのせいでダメになった。

  3. ゲーマーはゲーム性や作り込みが浅く没入感を削ぐ、というゲームとして至極基本的な部分で意見してるのにメディア側が聞かれてもいないしほじくられてもいない政治的な部分で勝手にヒートアップしてるから、論争の加熱ぶりに比べてその温度差は果てしなく大きい

  4. もう批評家の判定あてにしてる人いないんじゃないかな(^_^;)
    もはや企業の宣伝業者に成り果ててるような…

  5. 作品としては良いとは思うけどゲームではないだろうね
    操作しなくてもいいゲームなら映画でよくね?ってなる・・・

  6. 5:49 デジタル数字の1が枠の左側で表示されてるの地味に気持ち悪い。

    カセットテープの件もそうだけど最低限の常識を反映させた世界観を作ってほしいと思った

  7. 『ストーリー重視のゲーム作品』はいくらでもあるし、そのために簡単操作かつ低難易度っていうのは理解できる。
    でもゲーム性をここまで排除しちゃうと果たしてゲームである必要ある?って疑問が生まれるわな。

  8. 貴族・皇族・政治家など悪魔崇拝者達もズボンを前後逆にはくよね。
    批評家が支配者に忖度してる構図。

  9. あくまで個人的な感想だけど、ゲームって映画や書籍とかと比べて体験出来るもの(映像、物語、操作性etc.)が多い分かなり好みが分かれるから、そもそも批評家であれ一般人であれそれら評価が自身にとって当てにならない事が多いのに、(ゲーム自体につまんないって言うならまだしも)他者の評価について争うなんて不毛だな…と思った。(特に今回はCER〇みたいな無い方が皆得じゃない…?的な利権の話でも無いみたいだしね)

    大企業の人気シリーズの新作が駄作だったり、世間では駄作の評価でも人によっては凄く刺さったりってゲームではよくあるでしょ…

  10. まぁオリジナルで1から作ってるゲームなんだし好きにしろよと思うわ
    メディアの評価が金次第なんて今更のことだし
    勘違いノスタルジーも勘違い日本みたいに一定の需要はあるかもしれないからな

    ただ1つだけ言えることがあるとすれば現代のゲームで2,000円ちょっとのゲームって別に安い扱いにはならないと思うのよね
    そのくらい出せばポケモンとかパラノマサイトとか、インディーズだとSCHEDULE Iとか買えちゃう時代

  11. カセットテープの爪折ったけど聞かなくなったからセロハンテーブル貼り付けて上書きした思い出とか無いんだろうね
    ラジカセ本体にマイク内蔵されてる奴持ってる子はみんなの人気者とかね

  12. KOSSのPorta Proの元ユーザが爆笑/ブチギレ、カセットテープ使ったことある世代が失笑……だれ向け?

  13. カセットテープのグラフィック見ると上のヘッド接触部分も閉じちゃってるからどうやって音を読み取るのかわからん…構造から変

  14. steamのストアページ見ると「非常に好評」ってなってるし、日本語で好意的なレビューが並んでるんだよなあ。サクラって感じでもなさそうだし不思議だね。

  15. メタクリティックのユーザースコア見ると今の所「6.3」と「不快なゲームではないけど…」って感じかな?

    にしても「ショッピングカートで障害物を避けながら車道を爆走する」なんて、
    「ゲーマーが喜ぶシーン」の教科書の1ページ目に書いてそうなシチュじゃん!
    なんで操作しなくてもゲームが順当に進行するように作ったんだよww

  16. MTVブーム後期の猫も杓子もミュージックビデオを作らなきゃならない雰囲気の中、作家気取りの映像専門学校の生徒に作らせた映像を”意図して”再現したっていうなら90年代っぽいといえば90年代ぽい

  17. 鉛筆を逆回転させても本体から飛び出さないようにテープを固くしたのがメタルテープの始まり。このウソで活動家を喜ばせよう。

  18. オラクル創業者の後ろ楯か
    どんだけ金を配ったらここまで高評価を買えるのか、割と本気で知りたい

  19. ノスタルジーを知らない世代がノスタルジーを再現するって、
    なんだかある意味人類としての哀愁のあるノスタルジーな感じ
    ヤックデカルチャー?

  20. IGNが順当に「私は好きだが万人向けではない。ゲームと呼べるかは微妙だが良質なエンタメではある」くらいの事言って6~7点くらいにしときゃよかったんだよね
    そもそもIGNは"ゲーム"を求めていないと考えれば、この手の作品を高評価するのは腑に落ちるんだけどね

  21. これでIGNとか批評家とか開発者の素性なんかの話がなければただ単に高くてつまらないゲームで終わったんだろうけど‥
    裏でなんだんかあるとインディーズまで手を出してくるなと言いたい!
    これならまだYasuke Simulatorの方がこれこそインディーズだと思う!!