【大事件】ハフバなのに売上激減…一体何があった?「サービス終了」しそうな作品と成長している作品との差とは。【サ終】【スマホゲーム】【ソシャゲ】【売上】
今回から新&独自指標「ソシャゲTrends」を導入させて頂きます。
ぜひご意見や感想をいただけると嬉しいです!
【ソシャゲTrendsとは?】
「Googleトレンド(Google社のサイト)」の機能である
・YouTube検索
・地域→日本
・比較機能
この3つの機能(データ)のみをソースとして、スマホゲームのYouTube上での検索具合を”絶対値”で表したものです。
※つまり情報源としているのは文字通り”Googleトレンド上のデータのみ”です。(完全に公的な情報です。)
【ソシャゲTrendsではどんなことができるの?】
動画冒頭でも少し取り上げましたが…
・「NIKKE」の2025年合計は約12万ptだった
・「鳴潮」の2025年合計は約20万ptだった
→「てことは鳴潮は、NIKKEの1.65倍くらい沢山検索されていた」のか~
というだったり…
・「NIKKE」の”2025年4月”は約1万ptだった
・「NIKKE」の”2026年4月”は約1.2万ptだった
→てことは今年のNIKKEのハフバは前年より「1.2倍」検索されていたのか~
といったことが一目で分かります。
難しいことは考えず…
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
【ここが明確な強み】
Googleトレンドの「比較機能」を使えば似たようなことは出来なくもないのですが…
「ソシャゲTrends」は”絶対値”なので…
・過去か未来かは関係ない
・どんな作品同士でも、何作品でも比較し合うことが可能
・なんなら過去動画と最新の動画を比べてもOK
ここが最大のメリットです。
繰り返しますが…
難しいことは全く考えず…
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
0:00 はじめに
2:21 エンドフィールド
5:40 ステラソラ
10:20 トリッカル
13:46 スターセイヴァー
17:00 アビスディア
20:02 ご意見&感想を下さい!
【主な引用元】
①Game-i様
Game-i AppStore アプリセルランTOP200 https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0
②Googleトレンド(元データのみ引用)
https://trends.google.co.jp/trends/
【過去動画をイッキ見できる再生リスト】
【項目別に見れる再生リスト】
【オススメ動画!】
【Twitterやってます!】
フォロー宜しくお願いします!➡︎
Tweets by KamihitoeGames
※主な使用BGM
【ノリノリのときに流れるやつ】
曲: Robin Hustin x TobiMorrow – Light It Up (feat. Jex) [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/LightItUp
視聴: http://youtu.be/bdE_SyHad90
曲: Dirty Palm – Freakshow (feat. LexBlaze) [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/Freakshow
視聴: http://youtu.be/2jwj9wVx3mg
Music: Elektronomia – The Sky High
Watch: https://youtu.be/cuvGry0ppBA?si=Kt_swJwqNwqgdLzo
Stream: https://fanlink.tv/Elektronomia_The_Sky_High
曲: Lemon Fight – Stronger (feat. Jessica Reynoso) [Champion Remix] [NCS Release]
ミュージック提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/StrongerChampionRemix
視聴: http://youtu.be/yZfyQ0MAMmo
曲: TULE – Fearless pt.II (feat. Chris Linton) [NCS Release]
ミュージック提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/Fearless2
視聴: http://youtu.be/S19UcWdOA-I
曲: NIVIRO – Demons [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/NDemons
視聴: http://youtu.be/PbEGWtcUnK0
曲: SKYL1NK – The Wizard [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/thewizard
視聴: http://youtu.be/yQYFNdyS3fc
曲: Jim Yosef – Samurai [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: https://ncs.io/Samurai
視聴: https://youtu.be/EZUPEoj3Qjs?si=cXcDnRuInLIzslOa
【↓検索用↓】
サービス終了
サ終
セルラン
売上
売り上げ
エンドフィールド
トリッカル
ステラソラ
スターセイヴァー
アビスディア
セルラン
サ終
炎上
大炎上
スマホゲーム
アプリ
ソシャゲ
リセマラ
新作
攻略
新作スマホゲーム
ソシャゲアプリ
セルラン
売上
ゲームランキング
ゲームニュース
神ゲーとクソゲーは紙一重
紙一重

25件のコメント
【ソシャゲTrendsとは?】
「Googleトレンド(Google社のサイト)」の機能である
・YouTube検索
・地域→日本
・比較機能
この3つの機能(データ)のみをソースとして、スマホゲームのYouTube上での検索具合を"絶対値(ポイント数)"で表したものです。
※複雑な計算とグラフの合成を経たうえでポイントを算出していますが、情報源としているのは文字通り"Googleトレンド上のデータのみ"です。(完全に公的な情報です。)
───────────────────
一言で言うと…
「ptが大きい」=「沢山検索されている」
ってことです。
──────────────────
【とりあえず調べてみよう】
有名タイトルの、2026年4月(先月)の合計獲得ポイントは…
・学マス→10,807 pt(トリッカル1.6人分)
・にゃんこ大戦争→54,565 pt(トリッカル9人分)
・ヘブバン→3,403 pt(トリッカル約0.5人分)
・パズドラ→22,548 pt(トリッカル約4人分)
・モンスト→53,341 pt(トリッカル9人分)
ざっとこんな感じになります!
※にゃんこはハフバが来ているのでめっちゃ強いです。
こんな感じで、数字を比べるだけで
「どちらの方が沢山検索されているか?」
というのが一目で分かります!
【もっと発展させた使い方】
動画冒頭でも少し取り上げましたが…
・「NIKKE」の2025年合計は約12万ptだった
・「鳴潮」の2025年合計は約20万ptだった
→「てことは鳴潮は、NIKKEの1.65倍くらい沢山検索されていた」のか~
という使い方だったり…
・「NIKKE」の"2025年4月"は約1万ptだった
・「NIKKE」の"2026年4月"は約1.2万ptだった
→てことは今年のNIKKEのハフバは前年より「1.2倍」検索されていたのか~
といったことが一目で分かります。
難しいことは考えず…
「ただ数字を比べるだけ」でOKです。
【ここが明確な強み】
Googleトレンドの「比較機能」を使えば似たようなことは出来なくもないのですが…
「ソシャゲTrends」は"絶対値"なので…
・過去か未来かは関係ない
・どんな作品同士でも、何作品でも比較し合うことが可能
・なんなら今後は私の過去動画と最新の動画を比べてもOK
こが最大のメリットです。
Game-i様のサイトで
「2025年は〇〇億売れているらしいよ~」
「えーでも今年はまだ〇億しか売上ないゾ!」
こんな比較をするのはあるあるだと思いますが、それと全く同じ感覚です!
「ただ数字を比較するだけ」で、どちらの方が沢山検索されているのか一目で分かるのが明確な強みです。
【ここは注意点】
あくまで"検索数"を情報元としているので…
⭕️「検索数∝アクティブ数∝売上」
❌️「検索数=アクティブ数=売上」
ということです。
かなり強い相関はあると思いますが
「売上」や「アクティブ数」をダイレクトに示しているものではない。
この点だけはご理解ください。
0:00 はじめに
2:21 エンドフィールド
5:40 ステラソラ
10:20 トリッカル
13:46 スターセイヴァー
17:00 アビスディア
20:02 ご意見&感想を下さい!
そういやGジェネ1周年の売上紹介やってないな?最近始まったアプリで続けているからちょっと気になった
12周年を迎えた自分がプレイしているゲーム……トレンドのゲームで検索してみたら全項目
「ここに表示するデータはありません。」だったぜ……
どのゲームも話題になってええなぁ感
元々品のない題材のチャンネルだなと思ってたけどさらに品がなくなって笑う
10:20びっくりした…もちしこほっぺ大作戦って言ったのかと思った
計算式を伏せた上での比較が直感的じゃなさすぎる
同じようにこれからも伏せるなら観るのやめます
NTEのレビューお願いします
ブルアカと、同じ配信会社。とゆう延長線上で、ステラソラをトライアルしてみたのだが…。
とっつきにくすぎて、すぐにアンストしました😅
NTE飽きてエンドフィールド始めて絶賛工業システムに沼り中です。ストーリーは面白いと言われるゲームのストーリーでも面白いと思ったことがない人間なので触れませんがガチャは今のところ無課金でもゾアン含め★6でまくりなので渋いと感じたことがないけど武器ガチャどうにかならんかな。とは思ってます。キャラデザも露出狂みたいな感じじゃないし、男女共に良いデザインで好きです。アクション下手な自分でも簡単だし工業システムと電力輸送楽しいのでしばらく遊べそう。
でも人に勧めるかと言われたら…難しいです。
運営の悪い所だけでてきてるみたいな話で草なんだ……真面目にどっかのエロゲメーカーと組んでFANZAでエロソシャゲ一本リリースしてみたらいいんじゃないかな、案外売れる(FANZA内基準)かもしれんで。クマさんが強くてちょっと食傷気味だから変化が欲しい昨今。
中華ゲーだけじゃないんだろうけど限定が恒常落ちしないゲーム増えすぎだよなぁ(´・ω・`)
さらにやる気なくすわ
スノブレ路線って売れないグラビアアイドルがお金のために脱ぐみたいなイメージしかないけど なんか下品なんだよな
エンドフィールドはアークナイツに比べて無味過ぎる。
あと工業も複雑になってきてコピペするだけになっちゃったわ。
なんかエンフィ擁護する奴らっていつも 狙ってる層が違う だの 工業やりにきてんだ だのアホ抜かしてるけどだったらもっと本格的なゲームやるだろ、戦闘と工業混ぜで鼻くそみたいなストーリー見せられるゲームなんざやりたかねえよ。、
カウンターサイドが更新停止発言してたっぽいせどスタセイに人員回すため?
スタセイ、スノブレ路線って大丈夫なのか?
それ系で釣り上げた客は後になって規制に負けて修正しました。既存キャラの外見も修正していきます。
が起きたら返金騒ぎになりそうだが。
初こめです!カオスゼロナイトメア大好きでサ開から大きく進化しゲームなのもあって今回実装されたソシャゲトレンドで評価見たいです!!
セルランだけでゲームを語るのは無理があると思っていたので、こういった新しい指標は嬉しいですね。
算出方法出せない絶対指標とか怪しすぎるだろ…
そもそもゲームの絶対値なんて出せなくて常に相対的なものなのにこういう事されると見る気失せる
ポイント制にしてわかりやすくするのはとても良い取り組みですね!
基準の参考として、SNSのトップオブトップ層のFGOや原神がどのくらいなのかとか知りたいです
トリッカルが跳ねた事が分かって一瞬泣きそうになった…
アビスディアは運営にやる気感じないから1年経つ前に終わりそうやなぁ…って感じ
新指標、良いと思う
名前は紙一重トレンドでいいんじゃね?(てきとう)
エンドフィールドやNTEなど、セルランでは実情が見えにくいソフトが出てきたのでトレンドは助かります。できれば、半年くらいの周期でトレンド減衰率などのランキングを見てみたいですね。
エンフィールドやってみたけど工業が合わなすぎて無理やった、好きな人もいるやろうけど合わない人も多そう
トリッカル好きだけどソシャゲはやらんからなぁ。ソシャゲ好きの層に刺さないとやっぱり運営難しいんかな。トリッカルはちいかわみたいな感じでもう作品にしたらどうなのパワーあると思うけどな跳ねるのなんて非常に難しいだろうけど
ステラソラは延々と変わらないものをやらされてるって感じです。人がいないのも事実でフレンドが一切増えません。自分は何故か今でもデイリーだけはやってるけど、延々と何も変わらないですね。新しいイベントやストーリーが来ても、新しいものが増えないと言うより新しいキャラが増えるだけであまり変わらないです。
後関係ないですが、ヨースター繋がりでヨースターがパブリッシングしてるエーテルゲイザーなんて知名度ないような気がするのに、消えないのが不思議ってのが個人的な意見です