【#ゼンゼロ 】鋭御特性が楽しそうすぎる

個人的にめっちゃ好きなんだよなー回避系アタッカー

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#ゼンレスゾーンゼロ #ゼンゼロ #zzzero #zzzcreators
#クラレッタ

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38件のコメント

  1. 防護 耐えて殴るダメージなんて気にしません
    命破 HPを削ります、ダメージなんて食らったら死ぬので気にしません、防護より火力がでます
    異常、周回性能最高です
    強行 操作しやすくてそこそこの成果も出す
    支援 いなきゃ戦闘が長引いてめんどいです

  2. こう言うキャラ待ってた。

    破壊破壊破壊破壊教育教育教育教育
    死刑死刑死刑死刑破滅破滅破滅破滅
    悪意悪意悪意悪意恐怖恐怖恐怖恐怖
    憤怒憤怒憤怒憤怒憎悪憎悪憎悪憎悪
    絶望絶望絶望絶望闘争闘争闘争闘争
    殺意殺意殺意殺意絶滅絶滅絶滅絶滅
    滅亡滅亡滅亡滅亡
    みたいにタコ殴りできる奴待ってた(迫真)

  3. 「とにかく敵の攻撃とか関係なく殴りまくる」←あれ?なんか強攻でも同じようなこと言ってない?

  4. なんか命破とは違うベクトルのヤバさしてない?
    純粋に強攻より強い役職にみたいになってる気がする
    常時会心ダメ2.5倍の厳選すれば確定で6.25倍の火力でしかも素殴り火力役職の特性であげるし重傷も普通に火力高そうだし6.25倍乗るし
    今のところバフ盛りづらいぐらいしか弱点ないし今後これに合わせた強攻とかがインフレエグくなる可能性ある

  5. クラレッタの戦闘マニュアルに"他の鋭御または"とも書いてあったからこれからも鋭御キャラ出てくるっぽい、楽しみ

  6. ホヨバのゲームに手を出す時にゼンゼロ選んだ理由がパリィの気持ちよさだから、鋭御は原点回帰みたいで本当に良い。

    あとシンプルに、クラレッタが良い。笑

  7. スタレコラボの為に始めたんですが、レミエールジェーングレースの異常パーティしか組めてなくてもう1パーティは作りたいのですが、このクラレッタってパーティ作るのにコストはかかるのでしょうか⋯?

  8. 強化特殊中の無敵/回避判定で殴りぬけるとか命破のカウンターはあったけど、回避判定で攻撃変化するのはよりリアクション重視って感じでめっちゃ楽しそうだしスタック貯めてドカンを任意でやれるの良すぎる