【ゼンゼロ】先行体験!「フィオニー」の性能・使い方を解説!ビルド準備についても解説!!!【ゼンレスゾーンゼロ】【ZZZ・攻略・考察・検証・創作体験】#ZZZ #レミエール #ヴェリナ

◆チャプターリスト
00:00 前置き
00:16 「フィオニー」の基本ステータス
01:17 「フィオニー」の使い方・性能について
10:38 スキル詳細一覧
11:23 危局実戦紹介
16:13 凸効果
18:47 「フィオニー餅」
19:25 簡易ビルドまとめ
21:50 パーティ編成例

動画内の各章最初のロゴは以下サイトで制作しました(神サイトです)
文字画像APNGメーカー / くま。TRPG WEBツール観測所
https://kumachansteps.github.io/trpg-web-tools/tools/text-apng-maker/

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4件のコメント

  1. ◆追記:フィオニーについて(2026/10/16 17時時点)

    超絶微修正の影響で投稿が遅れてしまい申し訳ございませんでした🙇

    「編成スコア比較」「音動機スコア比較」も時間があれば今後投稿予定ですが間に合うかどうか・・・

    ①通常長押し

    クイックスワップした後でも「裏」で熱傷付与が可能なのでとても便利な攻撃です

    ②強化特殊2

    くるくる空中へいった辺りで熱傷付与の判定があります

    強化特殊1~3はクイックスワップした場合は裏での熱傷付与の判定は無いです

    そのためくるくる空中で熱傷付与した後にクイックスワップするような立ち回りを結構やることになると思います

    ③回避長押し

    特殊なモーションが発動します

    ショート動画で紹介しています

    https://youtube.com/shorts/Rg67uUD8PwM

    ④CDフリーダム4問題

    異常掌握バフが無い音動機(複合コンパイラ、双生、電撃リップなど)はフリーダム4じゃないと蓄積がちょっと物足りない感じがしました

    そのため、上記の音動機はフリーダム4が基本的にオススメです

    フィオニー餅装備も今期の危局は蓄積効率バフがあるので無くても良いかも?と思えましたが、

    バフ無し環境だとやっぱりフリーダム4が安定かなと感じました

    ⑤ジェーンさんの会心強撃×フィオニー異常会心

    ちょろっと検証した感じだとジェーンが強撃を付与した場合は、ジェーン側の異常会心率を参照しているっぽい?