【崩壊スターレイル】2.1復刻!「羅刹」最新版育成ガイド(光円錐/遺物/軌跡/PT/符玄/フォフォ)
はいえこんにちはボビーです今回はラセ 復刻ということで最新版のラセ完全ビルド ガイドやっていこうと思いますでま引くか どうかという話に関してはまちょっと アベンチュリンも踏まえて喋りたいところ ではありますのでまアベンチュリンの情報 がもう少し出揃ってから最終的にまラセ 引くべきかどうかという部分を紹介する 動画出そうと思いますのでま悩んでる方に 関してはそちらを少々お待ちくださいで まずこのラセというキャラクターに関して はま限定体キャラクターの1人ということ で他の限定耐久に比べて特に特徴的なのが 圧倒的なSP供給能力と最も育成の リソースが軽く強くなれる耐久 キャラクターといった感じになっていてま かなり育成が適当だとしても仕事をして くれるキャラクターになっていますま あえて言うのであれば速度を稼ぎたい ぐらいになっていますねまたSPを使わ ない耐久能力にすごく作れていて戦闘 スキルだったり必殺技を使うと獲得できる 白下のというのを2つ貯めるとフィールド が生成されますでそのフィールドが発動し ている間というのはま味方誰が攻撃したと してもま攻撃した味方プラスアルで全体 回復を行ってくれます全体回復の量は かなり少なめにはなっているんですけども 味方が攻撃するたびに細かく発動してくれ ますので意外と馬鹿にならない回復量に なっていたりしますねまた味方のHPが 50%未満になると自動的に発動する戦闘 スキルの回復というのがあってこの自動的 に発動する戦闘スキルというのはSPを 消費しませんし回復量もすごく高いものに なっていますのでま基本的には一撃の 大きいダメージを食らったとしてもこの 自動回復で耐切ってくれますただこの自動 回復っていうのは2ターンのクールタイム がありますのでまこの自動回復を回して いくためにもまなるべく早い速度が必要な キャラクターといった感じになっています ねま速度が早ければ早いほど敵の攻撃に 対してラセが素早くクールタイムを消化し てくれますのでま次の自動回復がまたすぐ に発動できるようになりますそしてこの 自動回復と戦闘スキルの回復にはデバフの 解除がありますのでま大ダメージに伴うデ バフなんかに関してもオートで解除して くれるというのがかなり強いポイントに なっていますでまそのら説の戦い方として は基本的には通常攻撃を使い続けてSPを 稼ぎますそして緊急時でどうしても回復が 足りない時だけ戦闘スキルを使うという形 になっていてあとはもう通常攻撃を振り
ながら溜まったEで必殺技を使い発火の時 をためあとは味方のHPが減った時に自動 的に発動する戦闘スキルのの回復で発火の 時をためそして発火の時が2つ溜まったら フィールドが貼られ安定した回復能力を 得ることができるみたいなループになり ますただこのフィールドが発動している時 というのは発火の時を貯めることができ ませんのでその点は注意をしてくださいま とはいえそんなに気にしなくてもラセは 問題なく耐久できるキャラクターになって いますねそしてラセの必殺技には敵のバフ を解除することができるという能力があり ますのでま解除可能なバフである薬王秘伝 だったりその取巻きなんかに関してはま かなり戦いやすい相手になってたりもし ますまこのバフの解除っていうのは多分 今後もっと敵が増えれば増えるほど活躍 する場面出てくると思いますのでまいつか はこのバフ解除のためにラセを採用したい みたいな時が来たりもするんじゃないかな と思いますねまそんなラセのビルドについ てここから見ていきましょうでまずはお すめの公園水から見ていきます一応公園水 の回復量の比較はこのような形になって いるんですが実際どの高水を装備したとし てもラセは回復量十分ですのでま正直この 回復量の比較はあまり気にしなくてです それよりも必要なのが回復はそもそも できるのは当然としてまプラスアルフ何が できるのかという話になりますのでそちら をメインで見ていきますでおすすめの高演 水はこちらの4つになっていてモチーフ今 がちょうど等価交換そして繁殖といった 感じになりますねでまずはモチーフの高演 水から見ていきますこちらは必殺技使用値 に全体の速度プラ12を一ターつけて くれるというものがあるんですがそれでは 別にイラ説の必殺の回転が早まるという 効果を持っていますただなくても十分早い ですのでまその必殺技の回転のためだけに こちらのモチーフ高演水装備するのは正直 微妙な感じになっています火力貢献度と いう面で見た場合に関しては星4高円水星 3公演水よりも劣る場合がありますそして 次は今がちょうどこちらは効果抵抗32 稼ぐことができますのでまそれ目的といっ た感じですね頭妨害抵抗とは足し算には ならないんですが一応効果抵抗100% まで稼ぐと デバフキャラターになりますのでま効果 抵抗100パーセ型よりはどちらかという と速度寄せの方が個人的には好きかなと 思いますまここは結構好みの問題になって くるかなと思いますねで個人的に一をしな
のがここから紹介する2つになっていてま まず1つ目は等価交換等価交換に関しては EP50%以下の味方にマイターンEPを 16配ることができるという能力になって いてま耐久面SP面ともに問題がないので あればこちらの等価交換を装備することを お勧めしますまこちらは庭の交換の高演数 になりますので誰でも手に入れることが できますね中付を持っていたとしても こちらの等価交換を装備することの方が 多いですそしてもう1個の選択肢として 繁殖という選択肢がありこちらは通常攻撃 を行うたびにコードバフ20%がかかり ます繁殖を装備することによってま手数が 増えますのでSP供給能力が高まりさらに 自動スキルの回転も早まりさらには人生 削りだったり必殺のEP回転というのも 早まっていきますのでまこの繁殖もかなり 強い光炎水になっていてモチーフを持って いたとしてもこちらの繁殖を使うことの方 が多いですあ特にSPがきついパーティー で使う時はこちらの繁殖が特におすすめと いった感じになっていてSPがそんなに 重くないパーティーだったらこちらの等価 交換もおすめといった具合でまここは好み の差なのかなと思いますでま等価交換はま 分かりやすくEP配りと強い効果になって いますがこちらの繁殖ちょっと深掘りして 見てきましょうま先ほど紹介した通りSP 供給能力自動スキルの回転人生削り必殺 回転がま全て高まりますがこちらラセの 行動が早まることによってフィールドの 消費速度も上がってしまいますま フィールドというのは2ターン継続するん ですがラセのターン基準になってますので 早く動けば動くほどフィールドも早く なくなるといった感じになりますただ自動 の戦闘スキルの回転も高まっていますので ま結局フィールドの張りなしも早くなっ てるため基本的に耐久面で問題は生じませ んまどちらかというと自動スキルの回転が 高まってる方が自己しは起きにくいかなと 思いますでこの行動順馬20%というのが どれぐらいの価値を持っているのかという と現在の速度の1.25倍の価値を持って いますま例えば速度150で常時通常攻撃 をすることができれば速度187で戦って いるのと同等の速さを持つことができると いった感じになりますねまということでお すめの光炎水はこちらの4つとなりますが ま特に火力貢献度の高いのは効果交換繁殖 っていうことになりますのでま打設は正直 無理にモチーフを引かなくてもいいかなと いうキャラクターになっていますそして次 はラセのおすすめ異物を見ていくんですが
まずラセは攻撃力で回復量を増やしていく キャラクターになっていますのでま攻撃力 と中バフどちらの方が回復性能が高いのか というのを見てみるとこのような形になっ ていますま中バフの方が基本的に回復性能 は高まるといった感じになりますねまただ 今強行除地とかで使うのであればあえて 火力に寄せて必殺技である程度ダメージ 出せるようにするという卓もありますので ま強行除地で使う場合に関しては攻撃に 乾燥して使うのもありかなと思いますでま ラセは先ほども軽く触れましたが速度 高めることによってSP供給能力も高まり ますし戦闘スキルのオートヒールの回転も 高まっていきますので基本的に速度が1番 重要なキャラクターになっていますなので 基本的にはまメッセンジャーかガマで速度 を上げていくのがおすめになっていますね ま価格厳選する余裕があるんだったら メッセ価格というのがお勧めになってい ますまといえ価格の部分はなくても正直ど にでもなりますねでまオナメトに関しては 先手流こピノコニーとありますがま正直 候補123とありますがどれでもオッケー ですアタッカーに合わせてより適性の高い ものを装備させてあげてくださいそして メインステータスに関しては胴体は中バフ 攻撃力ま基本的には回復量でた場合に関し ては中バフそして強行女児用で見た場合に 関しては攻撃といった感じになります靴は 速度一択になっていてオーブは攻撃力 そして縄はEP効率となりますサブ ステータスに関しては候補1としては速度 効果抵抗攻撃力候補2としては防御HPと いった感じになっていますそしてラセと 相性のいいキャラクターですがま各耐久 キャラクターのアタッカーとの相性の分布 を見てみるとこのような形になっていてず は相性抜群のキャラクターが若干少ない 反面微妙な組み合わせというのも存在し ないキャラクターになっていて全ての キャラクターと組ませることができる耐久 キャラクターになっていますま特にSP 消費が多く行動回数が多い味方と相性が いいっていった感じになっていますね クララと相性が良くなっているのはま クララが追加攻撃でカウンターをするたび にラセツの回復が発動しますのでま耐久面 という意味で相性のいい区分に入ってい ますまこちらの表に関してはま今現在所持 しているアタッカーとどの耐久 キャラクターが相性がいいのかまそして どの耐久キャラクターを取ればいいのかと いうのにも役立つと思いますのでままだ 大説取ろうかどうか悩んでる方に関しては
こちらの分布も見ながら自分のアタッカー と照らし合わせて考えてみてください ちなみにこの打設不言頬でどのような特徴 の違いがあるのかっていうのを表すとこの ような形になっていてまデバの体勢という 意味で見た場合に関しては頬よりはさすが に劣りますがま不言と同等ぐらいの性能は 持っていますそして耐久の安定性という 意味で見た場合に関してはまちょうどまA +ぐらいになっていて安定性抜群の風原に 比べるとたまに自己死がありますが自己視 さえなければ特に問題なく耐久することが できますデバフが激しいところに関しては 頬がS+となりますがデバがそんなに多く ないところであれば保よりもラセの方が 耐久しやすいですSP供給能力という面で 見た場合に関してはラセのSP供給能力が 圧倒的に良くなっていてま風原と頬は そんなにSP供給は強くありませんね そしてその他でできることを大まかに まとめるとま風原は回心率バフがあって敵 全体への人生削り性能を持っています そしてラセに関しては敵全体のバフの以上 を持っていて必殺技による全体の人生削り 性能を持っていますそして頬に関しては 全体の攻撃力バフと全体のEP回復を持っ ているといった感じになっていますねま 火力貢献動という意味で見た場合に関して は打設はこのSP供給のところをいかに 活かせるかというのがま火力貢献につがる かどうかになりますのでSPの足りてる パーティーだとやっぱり火力貢献度という 意味で見た場合に関しては不言を頬に劣る 場合が多いですま逆にSPが足りない パーティーな場合に関してはア説で アタッカーが満足にSPを使うことが できるよになりますのであつが特におすめ の組み合わせになったりもしますはいま こんなとこですかねこの動画が役に立ち ましたらチャンネル登録高評価よろしくお 願いしますXもやってますのでよろしけれ ばXのフォローもお願いいたしますまた 毎日22時からスターレイルの質問などを 受け付ける配信などもやってますので よろしければ遊びに来てくださいではでは
00:00羅刹の基本性能
03:14羅刹の光円錐
06:49羅刹の遺物
08:16羅刹のPTとフォフォ符玄との比較
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19件のコメント
マジで気になってたから助かる!!
阿部さんギャンブル要素?おもしろそうで羅刹と迷いますね〜
丹恒・飲月持ってるから羅刹引きたいなあ。実装時色々重なってすり抜けて逃しちゃったから引きます!!待ってろ石田彰
待ってた嬉しい!
同じヒーラーのフォフォと差別化するなら速度爆盛りの繁殖型が1番良さそう!
羅刹は雑に育成しても強いのが助かる
羅刹も一応視野に入れておこうかなぁ。今は黄泉に集中しないと
8:17ここフォフォのEP回復の恩恵がない黄泉がなんで相性Sランクなんですか?教えてくれてくださると助かります!
8:17ここフォフォのEP回復の恩恵がない黄泉がなんで相性Sランクなんですか?教えてくれてくださると助かります!
羅刹の回復は過剰だと思ってたけどサムで回復阻害されてて
羅刹が居るとすごい助かった
狙ってデバフ解除しようとするとSP使わないといけないのが辛い
カフカ、ブラスワ、ルアンと組む時は等価交換と繁殖どちらが良いですか?
羅刹行動妨害抵抗を持ってるとはいえ、行動不能になると一気にパーティーが壊滅するので、個人的には今が丁度一択
読み方ってやっかだと思ってたけどどうなんだろ
羅刹は無凸無餅で強くて軌跡も天賦とスキルだけでいいからほんとに楽
実装時からほんとに助けられてる
フォフォ以降しばらく使ってないけど環境が合えば再び上がってくるキャラだと思う
最近久々に羅刹をオートで使ってみたらHPそんなに削れてなくてもSP使って回復していたんですが、何か調整でも入ったんですかね。ずっと通常打ってくれるイメージだったんですが。
今でも羅刹にはお世話になってる
羅刹を引いて2凸飲月パの完成を早くさせたい
そうすれば飲月停雲花火羅刹でSP消費が必ず間に合うであろうパーティーになるから楽しみ