【原神】話題の「インフレ」問題に対してこれだけは言いたい #アルレッキーノ #胡桃
現神ソシゲにとって永遠の課題とも言える インフレ問題がアルレッキーノの登場で さらに加速したのではと話題になってい ますそもそも現神におけるインフレとは 現神がリリースされた初期と比べて キャラクターが出せるダメージなどの数値 が上がってしまい今までのキャラクターと 新キャラとの差が開いているように感じる ことこれは僕たちが今より高性能なスマホ やPCが欲しくなるのと同じようにもっと 強いキャラが欲しいという願いを叶える ための必要枠とも言えるアルレッキーノと フータを比べたコメントをいくつか見かけ ましたがダメージだけで考えるとま確かに インフレしてるかなと感じますただここで 忘れて欲しくないことそれは高いダメージ なんて出せなくても現神は楽しい [音楽] 321これすいはいちょっと話はそれまし たがそもそも一番難しいとされる新境螺線 もパーティー編成次第で封タでも アルレッキーノでもクリアはできるので 自分の好きなキャラを選べば問題なし
ダメージは確かに大きな要素だけど、あくまで一つの要素に過ぎないと思うんです。もっと他にどれだけでも楽しめる要素があるのに、ダメージに固執してしまうのは僕たち旅人が自分で楽しみを制限してしまう原因になるだけでなく、原神の運営に対して「もっとダメージを上げないと期待を裏切ってしまう」という不要なプレッシャーを与えることにつながってしまうと思います。
もちろん、できる限りインフレはしてほしくないとは思います。ただ、この「インフレ」問題に注目しすぎることこそ、これから先の原神に悪影響を与える原因になるのでは…
ダメージだけでゲームの質が測れてしまうほど、原神は薄っぺらいものだと僕は思いません。
(誰も読まないだろう説明欄に僕の思いをメモ)
#原神 #インフレ #フォンテーヌ #ヌヴィレット #単騎 #性能 #評価 #引くべき #パーティ #編成 #螺旋12層 #深境螺旋 #螺旋 #hutao #arlecchino

34件のコメント
命の契約の関係で
胡桃の方が圧倒的に使いやすい( ̄▽ ̄;)
召使いがイメージより柔すぎて
シールド外せない(´・ω・`)
その通りすぎるなwww
結構性能がーとか、〇〇使うならこっちの〇〇の方が強いよとか
わかってんねん!!
別に螺旋クリアできない訳でもないし、推しキャラ使って楽しくやるのが1番やん
あくまでゲームだしPvPでもないんやから
胡桃普通に無凸でも重撃1発15万くらいは出るから大してインフレしてないと思うけどなぁ笑
そりゃ1.0の時よりは上がってるけど正直1.2の甘雨の時の上がり加減に比べたら全然やろ
2人とも持ってる私、勝ち組
最推しであり超火力、胡桃
新たに増えた推しであり安定な火力を出すアルレッキーノ…2人とも可愛いから良し!
結局推しが1番!!ですね!!
私の推しは七七ちゃんですが、あまり七七ちゃん主体のパーティー組んでる人多くないですね…。でも私は七七ちゃんが好きなので使い続ける!なんてったって1番最初に来てくれた星5で、ずっと一緒に旅をしてきた相棒だからね!
七七ちゃん、これからも物理型七七ちゃんを極めるからね!聖遺物厳選これからも頑張るね!七七ちゃんのために黒岩も完凸したからね!いつかは螺旋12層単騎目指そうね!!
その精神のもとやってるし、別にインフレとか気にしてないけど
インフレの1番腹立つところは
性能厨が「いや胡桃使うぐらいなら召使引けよwww胡桃はオワコンwwwww」
っていう奴が出てくるところ
サムネ見た俺「確かにインフレしてるな…」
性能厨かわいそ
パーティーの置物にされても、お前はずっと輝いてるよ……
今までエウルアメインで使ってたけどアルレッキーノに適当なしめ縄4付け替えて使ったら強すぎて笑っちゃった
誰がなんと言おうと私は煙緋で螺旋に行くぞ
胡桃はまず重撃主体だしね( ´∀`)bグッ!
差別化できてるのは○、どっちもいいキャラだし言いのよ
「高いダメージが出るようになった」というより、「出し易くなった」って印象。
昔のキャラも、聖遺物厳選・他キャラとの噛み合い次第で高ダメージは出せるけど、最新のキャラはそのハードルが低くなってきてる気がする。
強くなれないのはそのキャラに対する愛が足りねぇからだ!!!!
そもそも原神の世界観として執行官が強いのは当たり前
原神は好きなキャラ引いて遊んだ奴の勝ち✌に従った結果
→タル,放浪者,宵宮,ディシア,セノ
好きなキャラでパーティ組み辛くてワロタ
無凸で運用するならフータオも召使いも変わらない、インフレしてるのは1凸の性能
それでも性能厨はどこでも居るんや😂
PvPあるわけじゃないから
良いんじゃない?インフレあったって
求めるのはプレイヤーだからね
リリースからもう4年近くのオンライン対戦でもないソシャゲのキャラがインフレしても全く問題は無いと思う
ストーリー上の設定としても、旦那や胡桃みたいなほぼ一般人(笑)と比べてテイワット大陸の情勢が絡んだ戦争起こすような敵対組織のTOP4が強いのは妥当なんだな
今まであからさまなインフレが無さすぎてここに来てようやく話題になっただけ
普通にめちゃくちゃ楽しい
タルタルとかいう初期キャラのくせにいまだに環境トップにいるやつ
ベネット単騎でもファルザン単騎でも螺旋いけるらしいしね
ふーたお比べるなら蒸発で比べないとわからん
ふーたおの強みは絶対蒸発の火力上昇が貢献してると思ってる
本当原神は好きなキャラで強さ求めれば良い
でも原神運営ならキャラ調整も神レベルにやってくれると信じてる
正にその通りだし好きなキャラを使うのがいいんだけど、そのインフレのせいで螺旋も強くなりすぎて特定のキャラがいないとクリア出来なくなってる…。
敵があんまりインフレしてないから原神は優しいよね。全くしてない訳では無いけど
まだまだ育成途中なアルレッキーノ。
ダメージならまだ胡桃に軍配。
推しの胡桃、二軍に落とせるもんか!
弊ワットの炎最強アタッカーは、誰がなんと言おうとディルック。アルレッキーノもリネも胡桃も宵宮もクレーも居るし、単発火力はだいぶアレだけど、お手軽さと安定さは断然ディルック。
推しに1番であって欲しいとは思わないけど上位または下位互換キャラを作って欲しくないのはまじでわかる
アルベドいるのに千織をあの性能にした運営の意図いまだにわからん
でもね?一周まわって自分の推しキャラが育成難易度が高いと燃える人もいるはずなのよ。
僕はまだやった事ないけどね(´>ω∂`)てへぺろ☆
アルレッキーノか胡桃どっちが楽しいかって言ったら胡桃なんだよね。
あの重撃の楽しさたまらんで
推しキャラの上位互換が出ても推しキャラを使い続けることがほんとの愛なのではないか
簡単に推しキャラを見捨てるような浮気性の旅人はいないよな…?
愛が全てを解決する