【ドラクエ3リメイク】別ゲーすぎ!?全職業の習得技とおすすめ性格、おすすめパーティ構成まで徹底考察!【転職ルートの可能性広がる】 #ドラクエ3 #ドラクエ3リメイク #ドラクエ3HD2D

ロマサガ2に続いて徹底考察だ!今回の転職ルートはかなり難しい!だがそれが面白い!遊びながら徐々に考察広げていきたいところです!

誰でも簡単にやりこむドラクエ3攻略チャートのプレイリストはこちら!

SFC版の有能武器おさらい前編

SFC版の有能武器おさらい後編

SFC版の有能防具17選おさらい

最初のPVが出た時の考察動画

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0:00 オープニング
0:44 勇者の習得技とステータス傾向、おすすめ性格考察
3:22 戦士の習得技とステータス傾向、おすすめ性格考察
4:55 武闘家の習得技とステータス傾向、おすすめ性格考察
6:47 魔法使いの習得呪文とステータス傾向、おすすめ性格考察
8:16 僧侶の習得呪文とステータス傾向、おすすめ性格考察
9:49 商人の習得技とステータス傾向、おすすめ性格考察
11:06 遊び人の習得技とステータス傾向、おすすめ性格考察
13:50 盗賊の習得技とステータス傾向、おすすめ性格考察
15:32 まもの使いの習得技とステータス傾向、おすすめ性格考察
17:35 賢者の習得呪文とステータス傾向、おすすめ性格考察
19:41 シュガー的パーティ構成の考え方とカスタマイズ、おすすめ構成について

#ドラクエ3
#ドラクエ3リメイク
#ドラクエ3HD2D

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33件のコメント

  1. 今回、性格補正のどれが上がるかみたいなのはSFC版と同じなんですが、補正量は変わってる気がします。上がる補正をかけたステータスがめちゃくちゃ伸びる!
    あと、私自身も視野を広げたいので、皆さんのパーティとか転職予定もぜひコメントしていってください!!

    ※すみません、勇者のルーラがダブってますがLv7は削除漏れです!14ですね!

  2. シュガーさんのやろうとしている構成が私とまったく同じで驚きました。新職業の魔物使いと冒険に便利なスキルを覚える盗賊は鉄板として、やはり魔法使いがいないと防御力の高い敵やボス、複数の敵には苦戦しますからね。とりあえずパッケージ版を予約したので今日仕事の帰りに取りに行きますが今からもう楽しみで仕方ないです。

  3. たとえば盗賊でおいかぜやらせんうち覚えて転職したら別の職業で使えるんですか?呪文は引き継ぐみたいですけど、よろしくお願いします

  4. X「ファファファ、私だ。
    宗教的に回復役が必要ないだと?
    覚えたからな!もうレストレーションとか使うなよ!!!」

  5. 盗賊→賢者、魔法使い→戦士or武闘家で考えてたけど、この動画見て予定が変わった
    これだからドラクエは楽しくてしょうがねぇ!

  6. X「またこんな早朝に投稿とかして・・・。健康が第一だぞ。

    それはともかく、ここの連中(スタッフ)はどうも色々隠し事が好きなようだな・・・。
    まだまだ隠し玉があるかもな・・・。

    それと休憩する時は、You Tubeの「SQUARE ENIX MUSIC」で「FF」や「ロマサガ」等のMVを見るのがお勧めだぞ。(眠らせる気は無いらしい・・・。)」

  7. 勇者、魔物使い、僧侶、遊び人で始めてレベル12位で(いばらの道で)アッサラーム行こうとしたらあばれザルに酷ぇ目にあわされたわ…何だ?あの攻撃力…キャットフライもSFC版とは比べもんにならんぞ…

  8. これ性格の補正は旧作の数値じゃなくて最新のデータなの?だとしたらまたセクシーギャル安定なのかよ、もうちょっと面白味のある調整にしてくれると思ったのに・・・効率考えずに楽しむぞ!ってやってたら正直者すばしっこいぬけめがないパーティーになったんだけど旧作みたいにガバガババランスならとっとと最高効率性格に変えた方が良いのかな・・・

  9. 今朝 新たな勇者達が旅立ちました! 配信なので夜中から出ることもできましたが 
    これは勇者と同じで朝始めないとと思いこの時間に 
    新たな気持ちで楽しみまくります! ちなみに性格はロマンチストになりました

  10. SFC版なら初期パは勇者、盗賊、魔法使い、遊び人でしたが…
    遊び人の状態回復が魅力過ぎますね
    賢者の転職タイミング、あとは中盤までのMP上昇率がどうなっているかで、使いやすさもかわるかもしれないですね
    戦士の使いにくさがかなり変わったのは面白いですね

  11. 動画お疲れ様です!
    私は、魔物使い、盗賊、遊び人でスタートし、盗賊を賢者→武闘家、遊び人を賢者、魔物使いはプレイしてから考える、みたいなプランで行きます!盗賊が最終特技のレベルが今作では浅い方なので早めの賢者枠、遊び人は将来呪文で火力出す晩成賢者枠ですね。あとはプレイしてみないとわかりませんが…

  12. 自分は勇、僧、魔、遊でプレイしてダーマあたりで勇、武、賢、賢に転職ですね。
    名前と性格も勇者以外はダイ大から拝借してロールプレイ重視で行こうかと思います。
    キャラの見た目変更で魔法使いを若者に出来るようになったのは本当に朗報でした!

  13. 特典の幸せの靴が街中でも経験値入ってびっくりだよ
    ただし戦闘しないとレベル上がらないし0になってからは経験値入ってないみたいだけど

    1 身の守りが切れ者以下のなのが命知らずなんだよな
    マジで笑えなかった
    2 武闘家は商人経由が正義かな?
    ぶん回しで回し蹴りまで頑張るか魔物使いで岩石落としまで頑張るか……
    3 遊び人強化されすぎで笑ってしまうよ
    4 とりあえず盗賊は追い風までいきたいよね
    転職はその後で
    5 魔物使いはレベル上げるのが遅いのが痛いよね
    賢者よりも少し早いくらいで

  14. 魔法使いが序盤から活躍出来るのが嬉しいですね。
    MPがやたら高くなるので魔法をバンバン撃てて雑魚戦が楽です。
    でも結局ロールプレイが大切なゲームなので、好きなキャラ、名前、見た目で楽しむのが一番なんですよね。
    ただ、今回は隠し要素がその辺に散らばっているので、探しているとレベルがかなり上がります。忍び足を使わないとヌルゲーになってしまう恐れ。

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