マノンの強化点&モダンの強キャラを紹介し、今季のメイン候補を発表する立川【パッチノート/調整】【立川/切り抜き】【スト6/エド/マノン/ルーク】

Pro Gaming Team Burning Core 所属のプロ格闘ゲーマー 立川です!
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【タイムスタンプ】
0:00 ダイジェスト
0:29 マノンの強化点を確認
4:12 サブキャラだらけのCC
5:18 調整の時期と方針
6:46 モダンのオススメキャラ
8:25 今季使用するキャラ

#パッチノート #調整 #弱体化 #立川 #エド #マノン #ルーク #モダン #格ゲー #切り抜き #スト6

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48件のコメント

  1. ダメだ、アキ増えたらヘイト受けるほどいなかったから良かったのに増えたら弱体化くらっちゃうかも。いやでも、難しいよ?鞭飛ばれるし?中足ラッシュないからエドから移行する時なんか足りない感あるかもだし?このままバレずに評価がA〜S-あたりをフラフラしてるくらいが丁度いいし?難しいし?あと、難しい。見た目は可愛いけどさ。。。

  2. 前回のでかめの調整が5月で6,9月にバランス調整が入って今回の調整、SFLは8~11月だからかなりリーガーに配慮した調整日程だったと思う(今回の調整がSFLプレイオフ終わってからでも良かったかもぐらい?)

    SFLの時期とカプコンカップまでの期間考えるとこのタイミングででかい調整いれるのは確かに順当だし、もっと細かく調整入れてほしい気もするけど大会日程ちゃんと見て兼ね合い考えると難しいよなぁ

  3. 自分はどのゲームでも競技シーン見るのが面白くて自分のプレイはボチボチだから競技者に合わせた調整の方が嬉しいんだけど、そのゲームはやってるけどプロの試合とかは全然見てない層って意外と多いんだよな。

  4. 発売以来マノンメインで頑張ってきましたけど、キャラパワー最下層の仲間たち(ジェイミーキンバリー本田テリーリュウ)の強化ポイントと比べちゃってモチベがダダ下がりです。
    スト6辞めるタイミング来ちゃったかぁ……

  5. モダンに対しての明確な強化がない限りは一般向けとは思わないな。けどリーガーなどのプロ向けか?と言われると大会日程踏まえたら微妙だから、ほんとにどこ向けかなのかは分からない。

  6. 調整するのはいいけど競技シーン終盤に別キャラレベルの調整入れてくるのは本当に嫌
    大会追っかけてこの人このキャラこの対戦が見たいって盛り上がってた気持ち否定された感じがする

  7. よしなまはワイルズで確実に登録者100万人行くから絶好の盾だぞ!
    モンハン界の王を上手く使ってくれ!

  8. 今回はキャミィ以外は助かったな。エドの紐がどう影響出るのかはまだわからんけど技そのものが無くなったようなもんだからなキャミィは。入れ替えとかはどうでも良いけどODストは意味不明だわ。メインキャミィでないけど腹立つ調整。

  9. M豪鬼とかいうアプデ前でも最弱候補だったキャラの最弱が確定した件
    すまん俺たちCが暴れすぎたばっかりに…

  10. ジュリ使いだけど、ベータから2年間ほぼ変わってない。もはや弱体化しても良いからオモチャが無いと飽きちゃうんですけど

  11. ・どこ目線はわからないですが、基本年1回(CC後?)が全体的に効率いいと思いますけどね。
     「これで1年がんばってください。きつければキャラ変えてください」みたいな。
     まあ強くしすぎましたメンゴ調整は多少はあった方がいいとは思うけど。
    ・あとは、一般目線なら、1年半も経って今のモダンはちょっと、、、 
     Cの特典として、Mで全技使えなくてもいいとは個人的に思うけど、M豪鬼はさすがにひどいって王も言ってたし、、、

  12. エドと豪鬼はむしろプロが使うと強くて一般だと勝率低いキャラなので
    下方したって事はプロ基準の調整の証拠と思いますね
    あとは本田を強くしたあたりもそう見えます

  13. 素人考えですが、カスタムとかバトルハブではアップデートバージョンを選べるようにして、大会は指定のバージョンで行うとかできればいいのかなと思いました。(ランクマは常に最新とか)
    例えば2024年に開かれる大会は2024年上期までに実装されたバージョンで行うとか。開発ロードマップとかあるだろうし、スタッフさんとかの負荷は高そうですが不可能ではないと思うんですよね。
    プロは大会指定のバージョンに集中して取り組めたり、逆に来期見据えて最新バージョンの練習もできるし、一般プレイヤーも早く新しいバージョン遊べるしでいいと思いました。

  14. 一般向けの調整ならモダンのアシコンや通常技調整もしてほしいなアシコン格差とか何とかならんかな

  15. 一般向けで調整するならActの切り替わりでやってほしい、戦績見返した時にあの頃こんな感じだったなって振り返れるから

  16. 調整時期はプレイオフ後の方が良かったのでは?って思っちゃうな
    WWとか影響の出る大会がめちゃくちゃ多いって思う

    調整方針は今のままでいいと思う。俺はプラチナ帯だけど、今までまったく見なかったキャラ増えるんだろうなって思える調整だったから

  17. マノンのゲージ増加はワンボタンSAでの防御を活かせるモダン向けの強化。
    SAコンボルートでのゲージ増加だとMとCの差が広がるだけになっちゃうから良い調整だと思う。

    ぶっ壊れ要素の追加じゃなくて、こういう細かい利点を作る方向性で行くのかね

  18. 別に調整自体は来てもいいんだけど、ただ火力下げてやれる事減らして、使いもしないおもちゃ(貰えれるだけマシ)をはいどうぞって感じの調整はライト層からしたら萎える。それこそyear1ルークとか今回のキャミィとか。全体見たら今回の調整は良かったと思うけどキャミィ使いは本当に可哀想。

  19. 自キャラが弱くなる事は悲しいしモチベーション下がるけどそれと同時に強くなったキャラもいる訳で別のキャラを触る良い機会になると思うんだけどな〜
    みんな失った言葉ばっかり見てつまんねぇって言うんじゃなくてこんな面白いキャラいたんかぁ!って言う明るい方向で捉えられたらもっと格ゲー面白くなると思うしプロほど自キャラ弱体化は辛いけどもう少しそういう発信の仕方してもらったら良いなぁ
    配り終えたカードに文句言ってもしょうがないよ

  20. 他ゲーからスト6始めた身だけど、調整のたびに人口が減るのは調整頻度が少ないからだと思うんだよな。
    他ゲーなら調整で弱くなっても、来月の調整でまた強くなるかもしれないから一旦我慢の時期かってなるけど、このゲームは弱くなったら半年近く投獄されるから、ゲームのモチベがなくなっちゃうんだよな

  21. さ、もうMエドは店じまいだ、みんなMルークやマノンに散った散った
    …ということでね。

  22. 弱キャラと言われてたのが適宜上方修正はわかるんやけど、下方修正するならカプコンカップ終わってから調整しろよと思う。

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