【The Cabin Factory】キャビンに幽霊がいるかどうか調査する

The Cabin Factoryへようこそ – 新規採用されたキャビン検査員の仕事は、キャビンが霊に憑りつかれていないか検査すること。

キャビン全体を検査する:

– 霊が取り憑いていたら、すぐに引き返して「DANGER」ボタンを押す。

– 安全なら「CLEAR」ボタンを押す。

『The Cabin Factory』は、短編ホラーの異変探し体験ゲーム (~60分) 。『8番出口』『POOLS』そしてその前身である『P.T.』などの、閉鎖空間やサイコホラーウォーキングシミュレーターにインスパイアされています。

Steamで配信中↓
https://store.steampowered.com/app/3311740/The_Cabin_Factory/?l=japanese

動画で予習して自分でもゲームに挑戦してみよう!(販売促進

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動画は見るもの、ゲームは遊ぶものです。動画で少しでもゲームやホラーゲームに
興味を持っていただけたなら、いつかあなた自身の手でこの恐怖と興奮を体験し
無事に乗り越えてほしいと思います。
ゲームをクリアする。それも立派な実績だと私は思います。

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24件のコメント

  1. 変な物が追加されてようが状態が変わっていようが説明にある通り
    「動き出す(変化する)」か
    「動かない(変わらない)」か
    の2択判断でいいのだが

    8番出口ライクみたいという先入観とか選択ボタンのクリアとデンジャーの表記に引っ張られてキャビン毎に違う所を探してしまったり、変化の内容が危ないか安全かで判断しちゃうのはわかる気がする

  2. ちょっとシステムがわかり辛いけれど8番出口系の中では一番凝っていて面白い
    ていうか見てるだけでも怖すぎてガッチさん凄いわ

  3. あけましておめでとうございます。

    Dcrass「オイ!宙に浮いてるのは流石におかしいだろ!?」
    SCP職員「……仕様だ。調査を続けろ」
    Dcrass「チクショー!マジかよ?」
    SCP職員「見てわかるものは調査済みだし、危険性が無いのも確認済みだ。変化のあるもの。新たに危険性が確認されたもののみ報告するんだ」

    チュートリアルにこんな小演出が有ったら良かったかも?

  4. 26:52 ドッキリ成功!みたいなノリでキラキラバルーン出てくるのわろたし、そのあとの謎のノリノリダンスも最高

  5. これ正直ちゃんと説明読んでても仕様が分かりづらいな
    これどっちだ?って判断する基準が曖昧な部分も多い

    ただ異変それぞれのイベントが凝ってるし
    8番出口よりp.t.感が強くてホラー好きにはたまらない

  6. ガッチマンの理解力の無さが露呈した動画だったな。結構頭ごなしに勝手に決め付ける事多いよね。

    それでも魅力的な配信者ではあるんだけども。

  7. ガッチさんの背中越しでも『入り組んだ狭い屋内+異変を見出す』ことがこんなに恐怖を産むとは思いませんでした(ガクブル)。

    2:07途中で意識をそらされるイベントが入ったために、このゲームの最大特徴ルールが吹っ飛んでしまうという試練勃発。自分の日常でも、途中に急な別件挟まれると次のタスクが上書きされてしまう現象頻発中なので、苦笑と共にあるあるですよねと共感の嵐。

    それでも見事な脅威回避力と共に、トライ&エラーで修正も重ねながらクリア&異変コンプまでされたのは、年越しアウラスにも共通する流れを感じて拍手喝采。

    (ゲーム 雑感)

    ▼「キャビン」ストーリー関連異変

    概要(5:09) 発端(8:44) HELP(21:00) 絶望(24:34)

    0:15開始時点でなぜこの容姿を見せてくるのか不思議でしたが、以下の演出が実はプレイヤー自身が行方不明の女児で異変の原因だったという表現にも思えてトリハダ。

    9:20 鏡内の演出

    ・クリア後のマイルーム探訪
    ぬいぐるみ(28:16)  家族写真?(28:22) キャビンへ続く扉(28:47)

    1:0:06 異変コンプ後の、監視者の狂喜乱舞具合と捕獲エンド

  8. あくまでエンターテイメントとして恐怖演出を楽しめるキャビンを販売してますって体だから
    実害がないと報告しちゃダメなんでしょうね

  9. 見てるだけでも怖くでゾクゾクするゲームですね!
    これは……私は出来ない……
    動けないやつですね……
    ビビり散らかしながら見ましたw
    中途クリア時の演出でちゃんと和んだのに……

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