スキル『鎖刃刺撃』効果検証 多分バグってます モンハンワイルズWilds

1時間で110個捕獲用麻酔玉集め

1時間で250個ネット集め

1時間で700個ハチミツ集め

【OBTでの検証】
ジャストガードの仕様検証

奇襲攻撃の仕様変更

鍔迫り合い・相殺・弱点集中攻撃はマルチで同時に出来るのか

ネコパンチャー肉質

マルチの乗り仕様検証

ソロの乗り仕様検証

拘束攻撃の脱出方法

無敵フレーム数検証

・オススメのオプション設定

・修正希望26選

・謎のギミック『フルグライトのトゲ』と『尖った結晶の柱』ダメージと割合検証

・サポートハンター検証

・相殺の仕組みと操作方法

・鍔迫り合いの仕組み

・閃光弾の効果と仕様変更

・バフ系のアイテム効果と範囲・重ね掛け・仕様変更・狩猟笛の演奏検証

・落石ギミックのダメージとモンスターの総体力

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21件のコメント

  1. チャタカブラのアニキいつも的役ありがとうございます!
    今からアルシュベルド装備作ろうかと思ってたけど、一旦いいやってなっちゃった・・・

  2. 傷つけやすくなる
    って書いてあったからつけた
    最初は俺もお〜と思っていましたが、
    HR100を超えたあたりから
    あれ?
    と思い
    スキルを下げて
    これは意味がないのでは?
    いやいや、そんなまさか…
    嘘だよな?
    が昨日の夜
    思い込みって怖いですね
    スキル外して火力スキル増やします

  3. 検証ありがとうございます!
    レベル5にしてましたが効果実感できず…
    その理由がわかりました!

  4. 検証感謝です!
    自分でもこれ気になって鎖刃刺撃の未発動とLv5でハンマー渾身溜めを何回トレモの台に当てれば傷がつくか確認していたのですが、傷付与までのダメージに全く差がなく首をかしげながら別スキルに変えてました。
    トレモがバグってるという説も思い浮かべつつ動く敵での検証はめんどくさかったので誰かの動く敵での検証を待っているところだったのでとても有り難いです。やっぱりダメそうですね…

  5. 乗り状態の傷付けは良くなってて
    3.4箇所赤傷作った上で武器フィニッシュまで行けるようになるから
    操虫棍で使う分にはなかなか強い。

    ただ、レベル5まであげる意味があるかは分からない…

  6. 詳しい数値は控えていませんが、追加ダメージは青白い光とともにダメージ表記があります。Lv1〜5で段階的にダメージが上がっている(恐らく150〜270くらいで比例上昇)こともプレイ中に確認できています。
    ガンランス使用のため、ダメージ蓄積判定なのかダメージ発生回数判定なのかは正直分かりませんが、そこまで頻度は高くないです。爆破属性的な扱いだと思っていますので、内部処理で鎖刃刺撃属性が設定されており特殊攻撃と同じ処理な可能性はあると思います。傷の付けやすさはあまり実感としては感じられておりません。引き続き検証お願いいたします。

  7. トレモで鎖刃も破壊王試したけど有る無しでほとんど変わらないと思ってたらバグってるのかw早めにゴアに切り替えてよかったー

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