【MRSH vs SZ】ここ一番の正念場を苦しみながら応援するBiju【ムラッシュゲーミング】

【2025/3/7】
元配信:https://www.twitch.tv/videos/2399167481

Biju Twitch:https://www.twitch.tv/bijusan
Biju X:https://twitter.com/Biju_valo
Biju instagram:https://www.instagram.com/biju_valo/

00:00 選手紹介、マップ
01:05 1MAP目 フラクチャー
09:44 2MAP目 スプリット
34:08 3MAP目 ヘイヴン
53:44 インタビュー

#biju #ムラッシュゲーミング #ムラゲ #Valorant #VCJ #Advancestage #SCARZ

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49件のコメント

  1. Askくんの見た目からは想像できない真の太さみたいのめっちゃ好きだな
    最後に残ってて盤面をひっくり返してる姿がイケメンすぎる

  2. bijuがノッてるときはフラグだからまずいし、まずそうな雰囲気のときは本当にまずい

  3. 選手やコーチ批判は野球の野次みたいなもんだから無くならないだろうな
    こうやって勝って黙らすしかねぇや

  4. アブソルの髪、センター分けしてるけど長すぎたせいでプレデターに見えるのクソ笑った

  5. 義務批判と義務手のひら返しが、本気の批判と本気の手のひら返しを引き出して気持ちよくしてくれるわ。

  6. フラクチャーで散々暴れてた🍐さん後半だんまりで
    試合後のうんこちゃんの雑談で負け惜しみの様につまんね連投してて笑う

  7. millionの代わりに今はトン兄が皆んなの器になってる。辛いポジションで自分のパフォーマンスも出し難いだろうけど頑張って欲しい。

  8. 負けてる時こそ応援せずにチームこき下ろして、勝ったら手の平返して応援してた奴らに混ざる奴って

    🍊騒動の時も最初うんこちゃんと他のメンバー叩いてそう

  9. ツール使ってフラクチャーの時に叩いてた奴らのコメント履歴を漁ると

    大体梨とかモコキのたぐいだけど、二重人格の様な奴もいて面白い

  10. うんこちゃんが菩薩のように静かに見守るスタイルになったから感情むき出しにして応援してくれるbijuの応援がムラゲ初期の応援配信みたいで懐かしく感じる

  11. スプリットでOT行った時と、ヘイヴンで2対4負けた時は気絶するかと思ったけど勝てて良かったわ

  12. トンボを集中的に叩いてる奴らに対して

    うんこちゃん「弱者とか敗北者とか人生に勝った事ない奴って見つけたがるんだよね、そういう標的を」

  13. オーナーが15時間配信しないとエンジン掛かってこないのと同じ様に

    ムラゲも1マップ目負けてからじゃないとエンジン掛かってこないのかもしれない

  14. 昨日はガチでタフだった 個人的に2map目のaskと3map目の虻川がやばかった スカーズはフラクチャーのマクロ完璧すぎた

  15. Reita 過去の実績が強すぎて叩けない
    Absol ムラゲのエースだから叩けない
    Tennn 過去の実績が強すぎて叩けない。そもそも叩かれる要素がない
    Ask スタッツ悪くても謎のカルト的人気でアンチが少ない。ちょいちょい決めるクラッチのインパクトが強すぎる

    まぁ少しでも悪いプレイあれば全部Tonbo、Ate、Reoにアンチコメいくのは申し訳ないけど納得できる。どんまい
    ヘイトタンクのミリオンはもう居ないし

  16. ヴァロとかは手のひら返しはダメな感じなの?エアプでそれっぽいコメントできるのがプロ観戦のいいところだと思ってるんだけど

  17. Tonboが弱いと言われているので研究したところ。

    スプリットの攻めでは、デフォルト配置の場合。味方がMIDで倒すか倒されるかをBメインのプッシュケアをしながらモクを炊く仕事をしていた為、見ているだけで戦闘に参加すらできず。
    Aのセットアップをしている際もサイトに入らず、裏をケアするために一人で待ち、勝ったときは基本Absolや、TENNNにカメラが回り、負けるときは、相手が裏から来てスキルで場所を限定され、フラッシュや、ランプから挟まれて無残に殺されていました。

    スプリット守りは、Bを基本的に守っているため、MIDとの連携が不可欠なのですが、相手のB攻めは基本的にMIDを破壊してからの行動で、MIDが勝つか負けるかで、守りの勝敗が決まっていました。Bのバックサイトで限界になりながら、MIDにいる、ReitaとAsk or TENNNが無慈悲にやられ、メインとミッドからのはさみ攻撃をくらう始末。
    そんな生活に嫌気がさし、メインを取りに行こうとするも、待っていたテホや、オーメンのパラノイアによって視界が見えなくなり死亡。

    勿論Aはリテイクをするしかなく、リテイクになるときは常に人数不利、尚且つエリアも中途半端に取られているため、Tonboの出番はほとんどなし、基本的に、先に勝負するAbsolやTENNN、Askが蹂躙するのを後ろから見ることしかできず、黙々とメインにスモークを炊く。

    ヘイブンの守りは、Bサイトを守るのがTonboの役目。しかし、Reitaが置いたB前を見るカメラはすぐに壊され、Aにあるワイヤーも、メインにしかなく、Aショートから抜けられている可能性があるため、BメインとCTを一人で見ないといけなくなる。しかも、Cに相手のアクションがあり、Cメインにスモークを炊かなければならない。そんなことをしていたら、Bメインを見ることがおろそかになり、サイファーがいつの間にか目の前に、、スモークをBメインに炊くも、シュラウドステップが間に合わず、サイファーに倒されてしまう。

    ヘイブン攻めでは、Absolや、TENNNのカバーポジションにいることが多く、Aのエントリーや、Bのプラント後に、シュラウドステップを使って高いところにのぼり、キルを量産。
    特にカメラに抜かれることもなく、マルチキルもチームメイトほど多いわけではない為、ほどほどな模様。

    以上が研究レポートです。

    私個人の見解ですが、Tonboさんのムーブメントはすべて、チームから課されたものだと研究をしていくうちに感じました。
    まともに撃ち合うことが出来ず、一人黙々とスキルを構えたり、人数不利により蹂躙されるTonboに涙がでそうでした。
    これは、本来の力を出すことすらできていません。
    全ての黒幕は、おそらくATEです。

    あのスプリットのTOから何かおかしいと思ってました。
    きっと俺たちのトン兄を盾に、自分のヘイトをトン兄にぶつける魂胆です。
    皆さんATEの策略に騙されないでください。

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