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23件のコメント
弾ない弾抜けキャラ好きだから使う
もうちょっと顔かわいく作ってほしかったなぁって思ってたらvs豪鬼始まるときのかお普通にくそかわいかった
エレナが足技しか使えなくてザンギ戦で詰むと判断した開発側がザンギを弱体化させたら面白いです
構えキャラに見えるんだけど、過去作ってどんな感じなんですか?
OD花蝶扇はこれで弾抜けせよというカプコソ様の啓示
球無敵が豊富だとモダンがやかましそう
SA3の下乳でそれどころじゃなかった
水に油、使っていこう
SA2で威力に振るか回復に振るかで選べれたら一生使う
旧コスええなぁ
sa2の入るモーションみて思ったけど回し蹴り外したらミス判定じゃなくてそのまましゃがんでヒーリングに入るとかそんな馬鹿な仕様ないよなさすがに…
1:59ここのインパクトの後ブルンブルン
モーションほんっとしゅごい…目を奪われたわ
殺し合いなんてしないよとか言っとけばなにしても許されると思ってそう
追撃ダメージとヒーリングが同じくらいの値で、ダメージかヒーリングか選べって感じなんじゃないかなぁこれ
そうしたら多分壊れないし
SA3かCAジェイミーみたいにキャンセルしてヒールするんか
相手の体力削った分だけ自分の体力白ゲージ回復だったりして
エレナはリーチ長いけど発生遅いし近距離のフレーム弱いって感じだろうね
エドとかマリーザの足バージョンみたいな感じ
リーチいかして差し返しや弾抜けフェイント狙うザ待ちキャラって感じがする
動画もほぼ相手始動で返してるのばっかだし
ヒーリング体力だけじゃなくてドライブゲージも回復あったら激アツ
SA2から追加入力でDゲージ使って回復とかが落とし所なのかなあ
当ててからのヒーリングは強いけど、破格ではない。
当時やばいのはやはり生ヒーリングだと思う。
蹴りメインのキャラマジで好き
2:43問題のシーン