脹相使ってみた動画で一部性能判明…実装前 個人的性能考察【呪術廻戦ファントムパレード】

はい、どうもゆりです。今回もファンパレ やってくんですけども、今回はファンパレ 公式放送の方で公開されましたの使ってみ た動画を見ていきまして、今現時点で 分かる範囲で町村の性能考察をしていき たいなと思っております。では、まず軽く 性能調整から見ていくんですけども、長層 ヨル特性ですね。で、スキル2の責任躍動 なんですけども、こちらで躍動状態を4 ターン付与することができまして、え、敵 にダメージを与えながら体術余ダメージ 30%アップ。自己バフを持っていまして 、ターン化し時に自身の自力も5回復して くれますと。で、赤躍動状態の場合は スキル変化しまして躍動際に変わります。 で、赤林躍動再が持続は6ターンで体術 術式ダメージそれぞれ50%ずつ付与し まして、で、もちろん敵にダメージも与え ながらですね。え、確率自身に非ダメージ 60%ダウンをしてくれますと確率自体は 40%なんですけども、これ発動すると 相当率をね、60%ダウンって めちゃくちゃ硬くなると思います。で、 この赤林躍動最状態で1番気になるところ が重複負荷と書いてないところなんですよ 。なんですけども、さすがに実装されると 重複負荷はついてると思います。出ないと 持続6ターンの自己バフにしてはこれ倍率 高すぎますので、最大5回重ねできること を考えると体術、術式ダメージそれぞれ 250%最大付与できることになります から、合計で最大750%のバフですから ね。それはさすがにありえないと思います から、さすがに実装されると重複負荷は ついてると思います。ま、そもそも責任 薬度サのスキルって自力消費30になって いますので、元々連発は難しいんですけど も、一応Rの雪君編成してもしもの精神の 残しとかつけてると回わせなくはないので 、ま、さすがにこの事故バフは1回しか封 できないようにしているはずです。そして スキル1の血人なんですけども、こちら 責任躍度最上の時に特性の非ダメージ 30%アップ費は3ターン。夜定の火ダメ デバフですね。ダメージを与えながら付与 しましてスキル1だけでも一応デバフの 倍率は最大90%です。スキル超神とある と思うんですけども、これはスキル3の 仮払いがスキル変化してからですね、赤 躍動最状態の時に使用可能になりまして、 仮払いが超心になりますと。え、これが敵 にダメージを与えつつ夜特性の非ダメージ 50%アップ3段。デバフの最大倍率 150%となかなかにやばい性能しており ます。そして最後は必殺キル先血ですね。 こちらも責任躍動最上体の時に敵に ダメージを与えつつ夜特性の非ダメージ 50%3ターン。で、さらに同じ敵に夜 特性の非ダメージ50%3ターン。追加で 夜の火ダメデバフ50%増与しますから、 必殺1回打つだけで最大100%のデバフ ですよね。これはなかなかにやばい予感が しております。ですから、ま、スキル全て を組み合わせると夜ルの火ダメデバフの 最大倍率が200になるかな。超2回から の必殺もしくは必殺からの超神2回打つ ことによって最大200%のデバフを付与 することができますんで、相当強力だと 思います。ではですね、ここから使ってみ た動画の方見ていくんですけども、規約上 ね、BGMは流してないんですが、ご了承 いただけたらと思います。では、 とりあえず一通り全て流していきますね。 さあ、まず1ター目長林躍を使っています けども、自力消費は5です。裕二次と一緒 に使ってますね。さあ、まず石薬動状態で バフを付与しながら、ま、K2ヒットの ダメージかな。定的に夜限定の火ダメ デバフも付与しております。で、石林薬を 打つことによってスキル変化しましてさ、 次録も5回復しましたね。で、責任3 位に、え、スキが変わりまして、磁力消費 30 と一気に重たくなります。で、ここでもバフを付与しながらさあ、今度 3 ヒットのダメージですね。で、デバフのエフェクトはなかったですけども、本来なら付与されておりますと。 さあ、そしてリ動最状態の時は超神にスキル 3 がなりまして、ま、仮払いから超神に変わります。 定力6消費20でさあ、これ何ヒット だろう?56ヒットのダメージかな?で、 プラスしてデバフと、え、毒ダメもあり ます。さあ、ここのシーンは連携必殺に なるんですけども、長村の先月ですね。 で、え、さらに必殺の方でも毒ダメつい てるかな。 で、このエフェクトがなかなかにやばくて 、ま、モーションですね。はい。点結 123からの ここやばくないですか? 何ヒット?8か9ぐらいですよね。 おそらく。え、毒と、え、夜定のヒラメフ を付与しておりまして、え、そしてこの 連携必殺ですね。ポーズが裕次と同じって いう。はい。いやあ、最高です。こういっ たところで長層めちゃくちゃかっこいいん ですけども、ここからスキルの詳細ですね 、より詳しく見ていきたいと思います。と いったところで小ソめちゃくちゃかっこ いいんですけども、ここからですね、 スキルの詳細より詳しく見ていきたいと 思います。え、この画面は長村の初期の 状態ですね。ダメですから状態も何も付与 されていません。で、まずスキル1なん ですけども、血人自力消費0で、ま、毒の マークが付いてますよね。おそらく毒の カウント1と複合ダメージかな与える感じ になっていると思うんですけども。スキル 変化赤連躍動最状態の時に夜特性限定の ひめれば30%付与と感じのまだとは思う んですけど、この使ってみた動画内で スキル1を使ってる描写が一切なくて今 分かってる情報としましてはここまでです かね。では次にスキル2なんですけども 責任躍動。こちら視力6消費5です。では この責任躍動を少しストロールで見ていく んですけどもまず自身に4ターのバフを 付与しましてでそこからの計2ヒットの ダメージですね。で、夜特性限定の火ダメ デバフを付与しまして、で、ターン開始時 に自身に白力を回復してくれるかな。はい 。で、一応1回、ま、石躍動状態になって いるとスキル変化されますと感じですね。 で、最後5回復しまして、で、この通り ですね、スキル2の責任躍動は石林躍動 状態の時にサにスキル変化しまして、で、 治力消費が5から32になります。で、敵 に複合ダメージを与えながらより強化され た自己バフをすることができると。スキル 3のカリ払いなんですけども、こちらも 使ってみた動画では描写がなかったですね 。記録消費10で、ま、毒のカウントも 付与しながら今度は術式のダメージなのか な。で、必殺の先結もスキル変化前だと毒 は付与せずに代わりに体術等のバフを付与 するっぽいですね。で、実式のダメージを 与えますと、では次に責任薬を左右スロー で見ていくんですけども、まず自身に、え 、持続6ターンのバフを付与しまして、で 、そこからの計3ヒットのダム字ですね。 はい。で、デバフもついております。で、 一応確率で自身に、え、火ダメダウンです ね、え、付与されますので、この倍率が 相当大きいですから、ま、発動してくれる とかなりありがたいですね。で、セキリ 躍動最状態になると全体的にスキルが強化 されまして、スキル3に関しては仮払い から超神にスキル変化ですね。視力消費も 10から20に増えております。で、超神 は実式のダメージを敵に与えつつ悟の カウントも付与しまして、で、追加で夜 限定のヒラメレバですかね。では、超神請 見ていくんですけども、はい、ま、合計6 ヒットなのかな。ま、だいぶ多段ヒット ですね。ダメージ与えながら毒も付与し まして、ま、デバフのエフェクトはない ですけども、ま、本来なら付与しており ます。で、最後先月なんですけども、 こちら赤林薬最状態じゃない時は毒の マークではなくて体術等の自己バフでした よね。で、それが最の時は毒を付与し ながらによる夜定のヒラメバフですね。で 、さらに同じ敵であれば追加で50% アップと最大100%のデバフを付与でき ます。さあ、先結もスロールで見ていくん ですけども、まずですね、こちら、ま、計 3ヒットのダメージかなを最初に与えまし て、で、この技の途中で毒と夜特性の限定 のヒバフを付与しているんですよ。ま、 これ結構特徴的なところだと思うんです けども、しっかりデバフを付与した後に はい、ここからですね。これちょっと計何 ヒットか分かりづらいですけども、まあ 56ヒットかな。はい。デバフを付与した 後にダメージ与えてますんで、最初の3 ヒットでデバフが入るっていうのは結構 ポイント高いんじゃないかなと思います。 ここのダメージ結構上がると思いますね。 はい。といった感じで今回は長層の使って みた動画ですね、見ていったんですけども 、ま、今回の使ってみた動画とこの町の スキル詳細の画像ですね。で、ある程度の 性能はすでに公開されているわけなんです けども、あと気になるところで言うと やはり毒のダメージですかね。スキル2 以外は基本毒がついていましたんで、結構 継続ダメージも押してるんじゃないかなと 思いますから、ま、注目すべきところは1 番はデバフだと思うんですけども、自己 バフも豊富で割と火力も出しやすいタイプ のね、アタッカー剣デバファになってい ますから、その上で継続ダメージでもある 程度ダメージが入るってなってくると かなり性能的に期待できそうな感じはして おります。ただ、ま、1つこれはどうなん だろうっていうところが1つあって、特性 なんですよね。夜特性できたじゃないです か。で、これっておらく、ま、初期の友人 と一緒に使ってくださいみたいな感じでね 、そういう意図で夜で出したんだと思うん ですけども、ただ正直夜特性って今現状で ももう完全に壊れちゃっているので、ま、 特に1.5周年で実装された学生証拠さん と学生5条ですね。で、ま、夜特性理の ステージに関してはほぼ全回層を崩壊し たって言ってもいいレベルになってます から、その状況から夜特性で実装され るっていうのは正直どうなんだろうという のはね、あったりするんですけども、ま、 ただ今現状公開されてる情報だけでも強い ことには間違いないと思いますんで、あと は7月31日実際に実装されてからですか ね、少し先になりますけども、楽しみに 待っていきたいと思います。ま、長層の 実装私も相当待っていましたんで、性能 云々関係なく実装されるっていうだけでも めちゃくちゃ嬉しいですね。はい。といっ た感じで、ま、今回の私個人的なその実装 前の性能考察は以上になります。といった ところで今回もご視聴いただいた皆さん ありがとうございました。よかったら チャンネル登録、高評価、そしての フォローもよろしくお願いいたします。 それではお疲れ様でした。

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有効期限:7/22(火) 23:59まで

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#ファンパレ #呪術廻戦 #jujutsukaisenphantomparade

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7件のコメント

  1. さしす組持っている場合は行家入引いた方がいいかな?ちなみに石は6万ちょい。行学長、行伏黒、行五条、行虎杖持ってる。

  2. デバフは継続的に撒いていきたいですし、もしもの青春自体は相性良さそうですよね
    虚無と化してたオートスキルの方も毒のおかげでちゃんと発動してくれますからね…!

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