新SSR無料キャラ陀艮は交換すべき?個人的忖度なし解説【呪術廻戦ファントムパレード】

はい、どうもゆりです。今回マパレやっ てくんですけども、今回はこちらの ゲームラル交換上に追加されました ダーゴンですね。実際のところを交換す べきなのかっていうところについて私個人 的な意見をお話していきたいと思います。 ダゴンの実装に関しては、ま、ずっと待っ てたっていう方もね、いらっしゃると思い ますので、ま、ダゴンが好きな方の方は 是非交換していただけたらと思います。 ゲームラル交換上のキャラ追加ってマヒト 以来ですからね。あれから、まあ1年 ぐらい多分経ってますよね。メイン ストリーが渋谷地辺の方に入ってから、ま 、そろそろ実装されるんじゃないかとは、 ま、思っていたんですけども、なかなか 実装されず、確かメインストーリーが渋編 に入ってから45ヶ月ぐらい経ってますよ ね。で、ま、ようやくこのタイミングで 追加されましたんで、大前提としまして ダゴンが好きで押しで欲しいっていう方 ですね、是非交換していただけたらと思い ます。ではですね、ここから性能面で交換 すべきかどうかについてお話していきたい と思います。まずなんですけども、この ダゴンは高徳性の実式アタッカーになって いますので、今原環境で高徳性最強格の 実式アタッカー、え、高戦5条先生と主に 比較していきたいと思います。で、結論 から言いますと、え、このダゴですね、 高戦5条先生をもし持っている場合は性能 面での交換は私としてはお勧めしないです ね。他の交換キャラクター、マひだったり 花見に比べると優先度的には落ちるんじゃ ないかなと思います。理由についてはこれ から色々お話していくんですけども、初め に簡単にお伝えしておきますと、高戦後 先生以上に高性のアタッカーとしてこの ダゴンが輝けるステージは今のところ ほとんどないかなっていうレベルになって おります。あらゆる、ま、総合面で5条 先生が上回ってしまってると、その理由に ついてこれからお話していくんですけども 、アタッカーに関しては1番重要になって くるところが火力じゃないですか。で、 その火力って、ま、自身の自己バフの量 だったり、あとはスキルの倍率で主に効果 力が出せるかどうかに関わってくるんです けども、まず、え、バフの面ですね。この ダゴン自己バフの量はどうなのかっていう ところについてまず見ていきたいと思い ます。え、その前にまず高戦5条先生は どうなのかと言いますと、ま、こちらの スキル2ですね、え、無加減術スキル変化 後の術式の開示、こちらの方で余名バフが 最大3回重ねできまして、ま、8×3で 最大倍率240%の、え、自己バフを持っ ております。は破の倍率ですね。はい。で 、比べてダゴンはどうなのかと言いますと 、まず自己バフを持っているコマンド スキルがスキル2だけですね。水の貿壁、 え、レベル8の状態なんですけども、 こちら自身に実24%アップ費付与3段が ついております。ですから、ま、最大2回 重ねてきまして、倍率で言うと50%着 ぐらいかな。今実装されたばかりの キャラクターっていうことを考えると さすがにこの倍率高いとは言えないですよ ね。敵にダメージを与えながらこのバフが 付与されるっていう場合であればちょうど いいかなとは思うんですけども、完全に バフのみのスキルになっていますので、ま 、それにしてはだいぶ低めに設定されてい ますよね。で、スキル変化後領域展開打っ た後は、え、こちらのシル軍乙つに変わり まして、術式のバフが残ったままですね、 敵にダメージを与えられるようになりまし て、ただ自己バフの倍率と持続ターンは 一切変わっていないと。え、火ダメデバフ も一応ついているんですけども、9.4% ですから、ま、正直これは完全にお巻き ですね。え、コマンドスキルについている 自己バフって、ま、これだけなんですよ。 一応必殺の方にもついてはいるんですが、 こちらの領域展開タウン線持続は6ターン で火力にかかってくるバフ量がここですね 。術式38%アップレベル8の状態なん ですけども、バフ量としてはこれだけなん ですよね。で、継続効果で敵全体に火め デバハも持っているんですけども、同じく 倍率は9.4%ですから、ま、正直ほぼ 効果はないですよね。先ほど事故バフが ついてるスキルの2をお見せしたと思うん ですけども、領域展開中に関しては2を 打つことって、ま、ほぼありませんので、 実質的なバフ量ってこの術式38%アップ のみなんですよね。で、ま、普通ならこの バフ量では全く火力出せないですよ。ま、 ちょっとアタッカーとしてはバフ量が低 すぎますよね。光戦5条先生と比べても バフ量の面では、ま、圧倒的な差があり ます。ただ自己バフの量が極端に少なくて ももう1つの条件を満たしていれば効果力 を出せるっていうね、キャラクターも中に はいるんですけども、その条件というのが ダメージスキルの倍率が公倍率であること です。で、このダゴダメージスキルの倍率 はどうなのかっていうところなんですけど も、まず1番のメイン火力になってくる 必殺ですね。ハウ線なんですけども、 こちらダメージ倍率としましては敵全体に 遠隔術式731%レベル8の状態です。と は言っても敵全体に731%なんですよ。 で、これって正直なところを最新の キャラクターとは思えないほど低く設定さ れております。もしダゴンの自己バフ量が めちゃくちゃ豊富だったとしてもそれでも トップグラスのアタッカーには全く叶わ ないレベルですんで、え、現実、ま、自己 バフ量も多くないわけじゃないですか。で 、この流れでりなんですけども、コマンド スキルの方で今度メイン火力になってくる スキル3ですね。領域展開中のシル軍兵な んですけどもレベル8の状態で倍率で言う と敵全体に遠隔術式33%K4ヒットの ダメージで今のところ放置しているんです けども増幅継続ダメージについては後ほど お話していきます。で、ま、スキル3の 倍率自体はそこまで悪くないんですけども 、これがですね、自力消費40なんですよ ね。で、このダゴンの自力消費40って いうのはめちゃくちゃ重たくて、私的には この倍率だと自力消費20ぐらいが妥当な んじゃないかなと思っているんですけども 。ダゴンの40消費が何が厳しいかと言い ますと、樹力の回復手段があまりないん ですよね。少なみたいに回心出すために 自力が回復するなんてことはありません から、一応回復手段としましてはコマンド スキル1の、ま、スキル変化後ですね。 自身の自力を10回復。そして、ま、領域 展開打ったタイミングで、え、自力が、え 、40回復します。で、もう1つ、え、 オートスキルの方でHPが40%以下に なった時ですね、1度だけ自身の自力を 20回復してくれる感じになっているん ですけども、回復手段としてはこれだけな んですよ。ですから、ま、勇き君の自力 支援がない限りはスケルさんのね、連発も 難しくなっているのと、で、ま、自力消費 が40ですから、いくら全体とは言っても 私的にはスキルの倍率は倍くらいあっても 良かったんじゃないかなって思ってる くらいですね。倍もしくはそれ以上かな。 領域展開6ターンあるのはいいんですけど 、基本連発できませんからね。大体間に スキル1とか挟むことになると思います から、実質領域展開のターンをフルで 活かせないので、ま、その辺りもなかなか に厳しいところですね。こういったところ で、ま、自己バフの数とスキルの倍率で 高戦合場先生とね、比べても圧倒的な差が あるわけなんですけども、このダゴ最大の 特徴である増幅継続ダメージですね。で、 これがまず領域展開を打った時に固定で、 え、5個付与されるわけなんですけども、 術式40%分の増幅継続ダメージですね。 で、この継続ダメージ、シル軍の個数が 増えていけば増えていくほどその継続 ダメージの火力も上がりまして、スキル3 のシル軍兵でですね、どんどんカウントを 重ねていくわけなんですけども、ただこの スキル3で付与できる個数って1つだけな んですよね。で、一持続は3ターンです から最大3個しか重ねることはできなくて 、ま、領域展開分合わせると最大8ですか ね。で、継続ダメージ8個って、ま、普通 で考えたら多いんですけども、ただ、ま、 それは少なの列勝の場合になっちゃいます かね。先ほどもお伝えした通り、この ダゴンはバフ量もスキルの倍率もそこまで 高くありませんので、そこのダメージが 継続ダメージの方に大きく影響してきます から、継続ダメージだけでがっつり削って いけるっていうほどそこまでは出ないん ですよね。ま、正直列勝の方とは全く比較 にならないレベルで差はあるかなと思い ます。こういった感じで、ま、術式の ダメージの方ではなかなか削っていけない ので増幅継続ダメージでしっかりね、火力 を出していきたいところではあるんです けども、それもなかなかに難しいと。まあ 、自己バフ量が低い分、他のキャラクター サポーターでカバーしていかないといけ ないですから、まずダゴンをアタッカー 運用する場合だと高性のシコさんですね。 はい。し子さんのバフでしっかり、え、 術式の部分を持っていかないと火力がどう しても出しづらいと思いますね。で、 デバフもそうなんですけども、学長、ま、 こういった最強のサポーターで、ま、 しっかり火力のサポートっていうところを ね、する必要がありますと。で、これが アタッカーが高戦合場先生の場合だと自己 バフは豊富でスキルの倍率も高いですから シ子さん学長といった最強格のサポーター がいなくてもある程度まではやれるんです よね。そこそこの火力を出してくれるん ですけども、ダゴンはそうはいかないので 、え、特にダゴンを追加回層で使う場合だ と最強格のサポーターが揃ってる上で、ま 、使えるかなっていうぐらいになります から、その部分だけでもアタッカーとして の性能で言うと、ま、相当な差があります よね。そして、ま、火力以外にも2点ほど ですね、気になるところがあるんですけど も、まずこの必殺ゲージの量ですね、 1946。はい。ま、全キャラトップ クラスの量ですよね。めちゃくちゃ重たい んですけども、ま、当然、え、出撃上昇量 アップのね、バフは持っているんですが、 ま、倍率が26%で重ねできるとは言って もさすがに必要量を考えると倍率低すぎ ますよね。で、同じの花火は相当勾配率の もの持っていましたんで、ま、スキル3 だったかな。こちら美し大地自身に必殺 ゲージ上昇量78%アップの倍率している んですけどもこれで重ねきできますから 結構爆速で必殺ゲージ貯めることができる んですけどもでこれでも必殺ゲージの必要 で1752なんですよ。ま、ダーゴンが いかに重たいかですよね。で、ま、領域 展開が溜まるまではスキル3も当然自力 消費を抑えたいので使えませんし、領域 展開が溜まるまでは、ま、ほぼ火力に貢献 できないっていうところもなかなかに辛い ところですね。そして必殺ゲージに関して もう1つあるんですけども、このオート スキル呪いの本量の方で、ま、バトル開始 してから必殺技回復特殊1回付与される わけなんですけども、これが自身のHPが 40%を切ったタイミングで自身の必殺 ゲージ1000回復っていうのがね、発動 するんですよね。で、自分のHP40% 切るタイミングが領域展開中だと必殺 ゲージ上昇無効ついちゃっていますから、 これ完全に無意味になってしまうんですよ ね。で、しかも領域展開の持続は長いです から、大体領域展開中にこれ発動して しまうとそういったところで、ま、なかっ たことになることがかなり多いんですけど も、ま、ちょっと色々どうしても噛み合っ てない感はありますね。で、もう1つです ね、別の件ではあるんですけども、この ダゴンの実装が初めて発表された タイミング、ま、あの、公式放送の方で ダゴンのキャラ紹介みたいなのがあった じゃないですか。あそこに結構タンクとし ての性能が高い的なねことが書かれていた んですけども、ま、実際に来てみると あまりそうではないんじゃないかなって いう印象はありますね。ま、タンクといえ ば火め源だったり、引き付けの効果がつい てたりってのがね、あとは自己回復を持っ てるキャラクターが多いと思うんですけど も、まず火ダメなんですが、スキル2に 一応ついているんですけど、倍率がまあ 18%で重ねけができるとは言っても めちゃくちゃ抑えれるっていうわけじゃ ないですよね。一応必殺の方にも、ま、 領域展開中は非ダメージ32%ダウン付与 されているわけですけども、ま、領域展開 中は他で火ダメ付与できないですから実質 32%ですよね。ま、もちろん防御バフ等 が何も付与されていないキャラクターに 比べると硬いとは思いますけども、ただ タンクと言えるほどではない感じはします よね。え、オートの方でHP40%以下に なった時に一応3ターンの間ひらめダウン だったり、またあとはリジェネ効果ですか ね、回復もつくんですが、ま、この耐久 性能っていう部分も正直ちょっと物足り ない感は、え、しておりますね。ま、反転 術式が受例ですので一切使えないですから 回復手段ほぼないですからね。ま、残子で やっていくしかありませんので、ま、 コマンドスキルの方にももっと色々ついて いても良かったんじゃないかなとは、え、 感じております。はい。というところで 色々お話の方させていただいたんですけど も、以上が私の個人的な意見とさせて いただきます。ま、このダゴン言っても 無料で交換できるキャラクターですから 無料ということを考えると間違いなく強い ですね。ただ、ま、その無料は無料でも 同じ原因メダラルのキャラクター、マひト だったり花見は本当に一時期ですね、 ガチャラ以上に活躍できる場面とか、ま、 特に無限回路が追加された初期の頃なん ですけども、本当にガチャキャラより無双 していた時期とかもありましたんで、ま、 その辺りでも結構そのメダラキャラの ハードルも上がっていたっていうのもね、 ま、もしかしたらあるかもしれないんです が、ドラゴンですね、冒頭にもお伝えした 通り、私的には光戦後先生を持っている 場合だと交換はあまりお勧めできないのと 、逆に持っていない場合だと交換はありだ と思います。ただ、ま、それでも優先度的 にはマ人だったり花見の方がまだ交換でき ていない場合は高いですかね。少な思って いない場合だと上の優先度も結構上がると 思いますし、ま、そこは視聴者さんご自身 のお手持ちによって決めていただけたらと 思います。で、ま、最後になんですけども 、このダゴンキャラ的にめちゃくちゃいい ですよね。領域展開の演出もかなり凝って まして、背景が、ま、ビーチというか リゾートっぽい感じになるじゃないですか 。で、今時期的にちょうど夏ですし、実装 されたタイミングも完璧じゃないかなと 思ってまして、キャラの性能も結構複雑に なっていますから、ま、とにかく使ってい て楽しいですね。そこもかなりいい ポイントかなと思います。はい。という ことで今回はダゴについて色々解説の方し ていったんですけども、ま、交換するか どうかですね、悩んでらっしゃる方の少し でも参考になれば幸いです。はい、てこと で今回もご視聴いただいた皆さん ありがとうございました。よかったら チャンネル登録、高評価、そしてXの フォローもよろしくお願いいたします。 それではお疲れ様でした。

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#ファンパレ #呪術廻戦 #jujutsukaisenphantomparade

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27件のコメント

  1. 交換キャラだから仕方ないのはそうなんだけど、
    真人が出できた時の衝撃と比べたらイマイチ…。こんなところまで原作に忠実なのか…と思ったけど、そのうち強化されるだろうな。

  2. 最近の限定ラッシュでインフレしまくってたから急に普通の性能で来たダゴピーがだいぶ弱く見える
    それはそうと次のメダル交換キャラは誰なんだろうか🤔

  3. メダル余ってる人はキャラランクの石目的で取るのはあり、それなりの強化できれば、結構おいしいと思う

  4. 高専五条持っていなくて78階で使うにはのばらと陀艮どっち優先的に強化した方がいいですかね?

  5. タフアタッカーって言われても学生五条の完全下位互換…火力や使いやすさでも陀艮は下回ってる

  6. HPや全体的なバフ量増やしてタンク的な性能欲しかったな……。パンダと宿儺の良いとこ取りした行属性とかになれるポテンシャルはあった。でも必殺の式神が湧き出る演出が個人的に一番気に入ったので使う。

  7. 最近始めた初心者です。呪物の銀や金が全く足りてなくて困ってるのですが、APはイベントと呪物どっちに使うべきですか?またAPパックや石割りするなら箱イベの方がいいですか?どなたか教えてください!

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