【ファンパレ】【引く前に絶対見て】限定級の降霊伏黒甚爾の性能評価したら正直〇〇でした…引くべきか解説【呪術廻戦 ファントムパレード】
はい、ということでやってまいりました。 ふシグ当時ガチャ。いや、かっけえな。 っていうところで、ま、初見性能評価引く べきかってところをね、ちょっと簡易的に 、え、お話ししていこうかなと思います。 うん。まず交換所行って、え、性能見て いきましょい。バフだね。見た感じ。バフ 過ごす。暴殺。え、樹力0消費。敵全体に 近接攻撃の体術敵全体。敵全体スキル1で 、あ、ま、自力初期全部0だな。体術 250%。計2ヒットのダメージ自身に コンボカウント。コンボカウントだとなん だそれ?ダメージを与えた対象に つきプラス2個。え、なんかやばそうで 牙。あ、やっぱトみたいなあったね。昨日 考察した通り。え、自身のダメージ25% アップ4ターン。うわ、強そう。回心時の ダメージ50%アップ4ターン。ト技状態 不要4ターント技状態なんてあるんだ。 変化ア 、え、ゼロ消費 えっと、ト技状態の時スキル変化自身に ブレイクダメージ量25%アップ不要選択 肢的に近接攻撃体200%のダメージ退 40%の増幅継続ダメージああ、なんか 作称を1個4ターン上昇率20%自身に コンボカウントプラ3このコンボカウン トってのがやばそうやな で乱 選択して現金攻撃体405%の計3ヒット のダメージ自身にコンボカウントプラプラ 1付与405%なかなか高いね。デキ計算 ヒートでしょ。普通にやばくねて。あ、て か待って。ふシグ当時行徳性やん。 ふシ黒当時ってかやん。あ、マジ?あ、ま 、行徳性でもな、限定の ゾン板り持ってないからまあまあありか。 ありっちゃありだな。強者へと向かう牙。 選択肢的に金対1300%計5ヒットの ダメージ。体術40%の増幅継続ダメージ 。多少を5個不要4ターン上昇率20% 自身にコンボ感度プラ1付与っていう ところで うーん。このコンボ コンボカウントってのがやばそうやんな。 で、フィジカルギフテッドバトル開始自身 に効果不要確率回避。え、回避率20%マ ターンHP3.5%回復非ダメージ15% ダウンえ、対象の攻撃の必中効果の影響を 受けない自信の対象一部スキル状態交換 対象とならないターン開始時コンボ カウント1状態以上の時自身に対 29.5%アップ不要1ターンターン回収 のコンボカウントが多いほど効果量アップ で最大160%30個で効果さ最大1個に つき4.5%上昇自身が対象ブレックさせ た時または敵のいずれ化を選択にした時 自身にコンボ感度プ5不要単中1回のみ 発動増幅継続ダメージで戦闘不用にした 場合を覗くああやっぱこのコンボ ダメージってのがあればあるほどえ火力が 上がるといった感じか体術の最大160% ってところでいやなかなか 強そうやねうん なるほどで行特性かいやむずいななんか ゾーン糸取り持ってないのであれは引いて もいい気はする。うん。 いや、影特性じゃないか。多分1番期待し てた影性じゃないってところが、ま、 きついな。うん。でも攻場値で体術の アタッカー最強格がいないから 、ま、ゾン板も限定だしね。ゾーン板取り 持ってない人はマジで引き引いてもいいん じゃねえかなっていう感じはする。うん。 普通に強いしな。 スクの列勝とかさ、 あのダゴンの継続ダメージとか毒みたいな 感じで この傷ってのがあんのかなっていう感じで はある。なるほど。フシグ当時普通に強 そうだな。術死殺し どうだろう。敵全体キス攻撃対250%ケ にヒット自身にコンボカウント不要か で牙自身にダメージ25%アップ4ター ダメージ50%アップ 牙状態の時は色々入ると いやまあそうだねゾン板取り持ってる人は マジ無理して引かなくてもいいと思うわ。 ゾで持ってない人は引いてもいいと思う対 だしね。 [音楽] 連携殺を行って味方に必殺ゲージ100。 あ、ま、それはそうだ。ま、とりあえず うん。そうだね。さっきも言った通り ゾンタり持ってない人は引きに行っていい かな。ゾンタり持ってない。持ってる人は 引かなくていいっていう感じではある。見 た感じ火力のところはさすがにゾーンい たりの方が出ると思うんだよね。間違い なく。さすがに2ターンのあの スキルの火力を超えられるかと言われたら さすがにきつい気はする。うん。 ね。ま、行徳性かなんだ?行徳性か。ちょ 、ここら辺スクショだけ取らせといて。 スクショだけ。 いや、マジか。ちょっと影特性で期待して たからさ。 ここはちょっとだけ残念で、えっと、勝つ のくもりに必殺金に派生自身対85% アップ1ターン1回最初5ターンか。早え な。勝つの曇り。いや、強くね。体術 85%アップで退特化のパーセン54% アップだしね。 ターン開始で自身の位が70%以上の場合 自身に必中効果不要1ターン。 え、ターン開始自身のHPが70%以上の 場合自身に必中効果不要一旦だけ これドなんだターン開始自身の170% 以上の場合自士に必中効果不要 これむずい。え、これってさ強い?あ、 強くないよな。ターン開始時でしょ。だ から1ター目から必中効果で1だけつくっ てことだよな。一中効果ってさ、なんだっ け?あの、 ま、どんな状況でも当たるみたいな感じ だったよね。え、強くはないな。 強くはない気がするけど。どうなんこれ? え、教えてみんな。普通に同期練子とかさ 、もろ々ろそこら辺で良くねっていう感じ ではある [音楽] だと思うんだけどどうかな。ま、かつての ぬくもりはそんな強いイメージではないな 、正直。うん。個人的な意見からすると はい。 っていうイメージです。いや、マジで ゾン取り持ってる人は無理して引かなくて いいっていう感じではある気がする。 さすがにゾーン板取りはぶー ぶっ壊れてる気がすんだよな。 持ってねえからな何とも言えないんだけど 。ま、色々使ったことはあるんだね。 ゾン通り。言わせてもらうと いや、ま、ゾーン板取りのね、マジ必殺な 黒線からの2ターン 行動の火力はぶっ壊れてんだよな。で もこら辺を超えてくるかという難しい気は するんで。体術アタッカーとして やっぱ通り持ってない人な気はする。うん 。ま、自分はね、これ引きに行こうかなっ て思います。イント持ってないし。考え 今後のためもね、思って引きに行こうかなと思ってはいる。うん。まあ、業特性なんだかんだメカ丸とかさ、ここら辺の体術なんだかんだね。 ま、今後 耐久だとちょっと難しそうな気はするから 80回以上ってなってくると、ま、そこを 考えた時にやっぱ退アタッカーは必要だ なってところでゾンりは今後いつ来るかも 分からんしね。まあ、フシグロ当時、ま、 レアなんで早そう出てくるキャラじゃない んで、ま、引きに行こうかなと思います。 ま、是非ね、ここら辺に関しては皆さんの 意見もちょっとコメント欄ね、本に書いて てください。強いか弱いか、個人的には、 ま、強い部類ではあると思うんだけど、 ゾーン板取りを超えるかと言われたらちょ 厳しそうな気がする。ま、ちょっとここは 使ってみてかな。うん。で、勝つのぬくも りってところもうん。ちょっときつい気は するんだよな。きついっていうか、まあ 85%アップ最初5ターンと54%の体重 だけ上げっていうのはいいんだけど 必中効果よ。これ どうなん一旦 っていう感じではある。はい。ま、そんな とこで今回はこの辺で終わりにしたいと 思います。また次回の動画でお会いし ましょう。バイバイ。
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8件のコメント
待ってました
11連で残滓2枚出ました😅同期連枝や東福交流持ってたら使わなそうですね~
ターン開始時は毎ターンの始まりに付与されるはずだから、体力が70%以上ならずっと必中ってことなんじゃ?
必中付与なら暗闇とかでも当てられるようになるはずだから割と強いと思ってるんだけど
10連で出てくれてマジありがたい。自分行特性のキャラマジでいなかったから即戦力
スルーだな、65階でこいつ使って勝てるなら引くけど
73行体術接待だから強そう
51で行体術アタッカーいなくて詰んでるからめちゃ引きたい 2周年宿儺が行特性って騒がれてたけどしょーじきここで甚爾を行で出すなら開宿儺行じゃない気はする