【大発狂】あまりにも理不尽すぎた初見殺し要素5選!【ゆっくり解説】
今回はテラリアアプデ後の初見殺し要素を5つ紹介してみたぞ!
みんなも、今回の内容以外で体験した初見殺し要素などを知ってたら、コメント欄で教えてくれ!
☆☆おすすめの動画☆☆
・【真の猛者限定】初心者には絶対に使いこなせない隠れ最強パル5選!【ゆっくり解説】
URL:https://youtu.be/tJW9FtG4wwI
・【攻略困難!!】テラリアレイドの最強パルランキングTOP5!【ゆっくり解説】
URL:https://youtu.be/RpOa_btQNVo
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10件のコメント
みんなも、今回の内容以外で体験した初見殺し要素などを知ってたら、教えてほしいんだぜ!
動画内で紹介した動画についてはこちらからチェックしてくれ!
・【真の猛者限定】初心者には絶対に使いこなせない隠れ最強パル5選!【ゆっくり解説】
URL:https://youtu.be/tJW9FtG4wwI
・【攻略困難!!】テラリアレイドの最強パルランキングTOP5!【ゆっくり解説】
URL:https://youtu.be/RpOa_btQNVo
ネプティオスのレーザーはどこかとは言わないが水餃子で見覚えがあったからよけれたな。
闘技場マスターは…
上忍だけでなく、ガトリング系の敵やロケラン系の敵も極めて強く、そうでない敵も非常に強いので、タマコッコ程度では勝てる気がしない…
サルベージで海上パルの荷重超過無視を過信してコラルム集めしてる最中に餌袋がからっぽになって海上パル餓死と帰還のタイムアタックになったときは絶望感半端なかったですね……
Good job.
Well, in random mode will not appear some kinds human enemy (unless in enemy base).
Then now some human is not able to capture, when you trying to capture some human, will triggered wanted, after that, some human will not respawn, like wanted NPC, only appear once, then will not appear.
Also, some human NPC will ask for duel, those NPC will trigger wanted if trying to capture them.
動く床は新ダンジョンなんですね
空飛んで攻略してました
8:30 豆知識
ムーンロードの額のビームはファンタズムデスレイという(コラボ本家有識者)
目玉攻撃はファンタズムボルト
本家でのムーンロードはラスボスらしい強さで、デスレイの火力もやばいことになってる。速度は遅いけど、範囲広いし壁貫通するから、家や地下に逃げてもだめ。基本的に空中で攻撃して、遠距離武器や遠距離を攻撃できる近接武器(?)で攻撃する。回復は積極的にして、お金を払って体力を全回復してくれるナースというNPCに金を払いまくる。(稼ぐのめんどくさい)さらに本家にしかない攻撃で、プレイヤーに向かって舌を伸ばしてきて、当たると敵のHPを吸収する系の武器や防具の効果が10秒間無くなるし、攻撃を受けたあとの無敵時間も貫通するし、舌伸ばしに当たるとプレイヤーから青緑色の火が出てきて、その火がムーンロードに当たるとムーンロードのHPが1000回復するという…でも報酬はおいしい。しゃくねつのフレア・スターダスト・ボルテックス・ネビュラのどれかのかけらとムーンロードが落とすルミナイト鉱石をインゴットにしたやつを合わせると最強の防具が作れるし、スターラス、ミャオメアは最強武器「ゼニス」の素材だし、固定砲台「ルナポータルスタッフ」「レインボークリスタルスタッフ」は普通に強いし、そのほか色々も強い。
フリーマーケットでアイテムが見れるところを開いて、せいなるインゴットの隣にルミナイトインゴットがある。なんでだろう。
本家ムーンロードは音楽も最高。youtubeでテラリア音楽って検索すればたぶん音楽が出てくる。
長文ですみません。
月花衆、初見遭遇時は恐ろしく感じた
飛行パルでかなり遠くに逃げても、しばらくしたら超スピードでしつこく追いかけてくるんだもんな
ネプティオスの何が初見殺しって敵も味方も浮き上がることが多いのに透明な天井があってそこに入りこむとスフィアはあたらないし、自分が入り込むと出れなくのなるのが面倒なんだよね。
あれってはいりこんだあとの対策って自死以外にあるのかな?
PVPじゃないしネトゲでもないんだからプレイヤーとエネミーの戦力バランスはそんなに深く考えなくてもいいと思ってます
(最終的に自分で難易度調整できるし、それを使えるから気にならないというのもある)
どっちかというと前回動画のようにパル同士の優遇不遇みたいな要素のほうが優先解決すべき問題と思ってますね