初実装”日下部さん&新残滓”は引くべき?忖度なし性能解説【呪術廻戦ファントムパレード】

はい、どうもゆりです。今回もハンパレ やっていくんですけども、今回は新キャラ 草ガプさんをですね、一通り使い込むこと ができましたので、実際引くべきかどうな のかというところについて色々解説の方し ていきます。え、今回初実装されました 新算についてもお話ししていけたらと思い ます。え、ここからはあくまで私個人的な 意見のものになりますので、そちらをご 理解いただいた上でのご視聴をよろしくお 願いいたします。そしていつも通りでは あるんですけども、草部さんが好きな方 推しの方は是非引いちゃいましょう。ま、 ファンパレがあと少しで2周年を迎えると いうタイミングでですね。え、初 プレイヤル化された草壁部さんなんです けども、私自身のキャラ的に結構好きで、 このイラストもめちゃくちゃかっこいい ですし、バトルモーションとかもね、 もちろんいいんですけども、なんと言って も声とセリフがね、あまりにも良すぎます ね。原作の方ではそこまでそのバンバン出 てくるっていう感じのキャラクターでも なかったので、ま、そんなキャラクター やっぱりこのハンパレでね、バトルキャラ として使えるっていうのは本当に魅力的な ところだと思います。はい。ですから、ま 、草さん好きな方の方に関しては是非引い ていただけたらと思います。さあ、では ですね、性能解説の方に入っていくんです けども、まずこの草壁部さん高徳性の、え 、バッファーですね。え、ま、そこが1番 メインだとは思うんですけども、その上で 自身でも火力を出していけながら、え、 防御面でのサポートもできるとかなり万能 なキャラクターになっております。 ステータスなんですけども、突出した ところはHPですかね、結構高くなって おります。で、体術も少し高めのその他は 、ま、標準くらいですかね。バッファーと してHPが高いというのはありがたいです 。で、次にですね、この草さんの強みを 大きく3つに分けてお話の方していくん ですけども、まず1つ目が特性の余メバフ を持っているっていうとこになります。で 、草部さんの場合はコマンドスキルだっ たり必殺で付与されるわけではなくて、 オートスキルなんですよね。オートスキル の中の回心強化で、え、バフが付与される んですけども、え、こちらがですね、自身 が回心を発生し、自身に回心カウントプラ 1付与。この回心カウントが付与された 時点で味方全体に高性の余ダメージ45% アップが付与されますと一続3ターンで ターン上書き。そして草壁の回心ガウント の数が多いほど効果量上昇。最大150% 。回心カウントは8個で最大になっており ます。で、1個に月15%上昇とこれの何 が強いかと言いますと、もちろん倍率的に も優秀なんですが、なんと言ってもこれ 持続3ターンでターン上書きされるところ です。どういうことかと言いますと、草壁 さんのよメバフに関しましてはターン浮き されますからバフの重ねがけというのが できないんですよね。で、基本はやっぱり 重ねがけしていけた方が強いとは思うん ですけども、この草さんの場合は1つの バフしか付与できないと、その最大の倍率 が150%なんですけども、この回心 カウントがですね、1度でも8個にさえし てしまえば、ま、最大の8個にすればそこ からカウント数が減ったりっていうのは 一切ないんですよね。ですからカウント数 が8個の状態で、え、3ターンに1回かな 回心を出すことができたら高徳性の余目 バフが150%をずっとかかった状態に なるんですよ。もうこれが1番やばいと 思います。回心が発動するたびにターン 上がきされまして3ターンに戻されますの で、ま、回心の発動運第ではですね、バフ が途切れることもなくずっと付与され 続けることになると、これをオートスキル の1つで持っているっていうのが 素晴らしいですよね。で、ここで問題に なってきます。草部さん自身の回心発生率 なんですけども、え、スキルさんが自力 消費15でめちゃくちゃ軽くて、で、5 ヒットとヒット数がかなり多いですから、 回心も結構出しやすいです。で、必殺に 関しては確定回始になってますね。必殺を 打ってから4段の間回心率アップのバフも かかりますとレベル8時点で40%です から結構倍率も高いです。で、あとは カウンターが発動した時にも回心率アップ 20%の持続4ターバフがかかりますかね 。ま、一般的なキャラクターよりは完全に 出しやすくはなってます。はい。では強み 1つ目に関してはここまでで、え、2つ目 に次入っていくんですけども、2つ目が ですね、耐久面でのサポートも優秀な ところになります。まずスキル2の新技流 簡易領域なんですけども、え、レベル8の 状態で自力消費20になっております。 デシの効果を発揮。簡易領域状態付与4 ターン。カウンター状態付与4ターン2回 遠隔現役状態付与26%アップですね。で 、さらに自士に以下の効果を発揮。術式 ダメージ35%ダウン標。敵の領域転換に よる自身への継続効果を無効化と。この 術式火ダメなんですけども、え、スキル 変化後ですね、自身が簡易領域状態の時に 再度、え、このスキルを使うことによって この通りですね、味方全体に以下の効果を はっきりで術式ひめジダウンと敵の領域 展開による自身への継続効果を無効化。で 、この2つの効果が味方全体化するんです よね。で、この簡易領域状態をずっと 切らせない立ち回りを意識しますと、術式 ラメ源に関しては味方全体にずっと張った 状態にできますので、術式をメインで使っ てくる敵に関してはヒラメを相当抑えられ ます。倍率も結構高いですからね。レベル 10になると40%近くまで行ったかな。 で、さらにこのヒラメに関しては持続 ターンが書かれていないんですよね。簡易 領域状態の中で付与されるダメになってい ますので、つまりはですね、ここ最近の その高ナイトコンテンツでよくあるバフの 効果量減少の対象にならないと。これが 自分に付与された場合だけでなく、味方 全体化した時も効果量減少しませんです から、今後活躍できる場面が増えてくる 可能性は十分に考えられます。はい。 そしてですね、オートスキルの方でも いろんな防御面のサポートがありまして、 まずこちら迎撃。ま、いわゆるカウンター ですね。カウンター状態の時に自身が近接 攻撃を受けた時、自力は5以上の時に カウンター対処の敵に近接対ずつ300% のダメージ。ま、カウンターにしてはこれ 倍率高いですよね。300%なんで結構 火力も期待できます。カウンターが発動 すると力は5消費されまして自身に回心率 20%アップ4ターンのバフがかかります 。はい。え、そして2つ目のオート簡易 領域。え、こちらは遠隔迎撃に関するもの なんですけども、自身が遠隔下状態の時に 力が5以上の時、HPが10%以上の時、 自身が遠隔攻撃を受ける時。ま、条件が めちゃくちゃ多いんですけども、ただ基本 どれも簡単かな。で、自身遠隔ダメージ弾 を50%の効果を発揮。ACの自力を合費 のHPが0になるダメージを受けた場合、 HP1で耐える。単中3°まで発動。ま、 いわゆる根性スキルみたいなものですね。 条件が揃ってますと草さん自身は遠額の ヒラメが50%されますのでかなり硬いん ですよね。で、バッファー的本素のHPと いうかね、対決的にはだいぶそのも脆ろい キャラクターが多いとは思うんですけども 、草壁さん自身は結構ガチガチです。で、 逆に近接の単体に関してはカウンターも することができますので、本当に草さんは 落とされる心配ほぼないくらいですね。 その点も相当優秀だと思います。そして まだあるんですけども、こちらオート スキル3つ目カバウですね。自身が簡易 領域状態の時に自力は10以上の時、自身 以外の味方が単体攻撃を受けて戦闘不能に なる時その攻撃を無効化。ま、高徳線の トゲ君が持っているトまれと性能的には 近いですかね。え、ただ効果発揮後3ター の間発動しない。連続発動ができないのと 自身が広域無効化状態の時は発動しないと 。ま、他キャラで付与した場合とかですか ね。そしてこのカバウが発動した場合は 自身の自力を重消費して自身のHP20% 分のダメージ受ける感じになっております 。本当に性能もりもリですよね。簡易領域 で味方に術式ひラメダを発展でカウンター も持ってる。で、自身はもうガチガチとで カバーうで味方の先線離脱も防げる。防御 面でのサポートもとにかく優秀なところが 強み2つ目になります。前では最後3つ目 に入っていくんですけども、ここまで サポート性能が高いキャラクターであり ながら自身でも火力に貢献できるところ ですね。はい。メイン火力になってきます のがスキル3と必殺になるんですけども、 スキルさんは先ほどもお伝えした通り16 消費15と軽くてで近接体416%の ダメージレベル8の時点ですね。全く おまけ程度のダメージとかじゃなくて編成 次第では2300万ぐらい出してくれて ましたんで火力も相当高いですね。で、 必殺に関しては倍率は控えめなんですけど も、え、レベル8で930%かな。ただ こちら敵全体になっていますので、一応 取り巻きとかも一緒に削っていけたりはし ますね。まあ、1キャラでできる パーティーへの貢献度の高さというのは全 キャラトップクラスに近いんじゃないかな と思います。え、火力にも貢献できると いうところが最後強み3つ目になります。 はい。というところで、ここまでですね、 草壁部さんの強みを大きく3つに分けて おしの方していったんですけども、ここ からはですね、草壁さんの弱みの部分に ついて、ま、いくつかですね、明確な弱点 もあったりしますので、その辺りについて もお話ししていきます。まずですね、この 草壁さん16管理が結構難しくなっている ところですね。で、これは立ち回り次第で はまたちょっと変わってくるんですよ。で 、その立ち回りというのがシンプルにこの 新流簡易領域を使うか使わないかっていう だけですね。で、使わないパターンだと、 ま、高性の余メバフだけの運用で、え、 この連続切りしか使うことは基本ないので 、ま、自力消費15連発するだけですから ね。自力にこもることはほとんどないと 思うんですが、問題がこの会員領域を使う 場合、まずスキル2を使った時点では20 を消費しますと。で、カウンター状態です ね。カウンターが発動するとそのために 自身の事力を合費します。はい。で、加え まして遠隔迎撃で、これに関してもそう ですね、自身が遠隔の攻撃を受ける時に 火ダメダウンが発動すると自身の自力を5 消費しますので、で、これ条件 めちゃくちゃ簡単なんですよ。簡単に言う とですね、草壁さんの樹力がある限り遠隔 のダメージを受けると毎回このダメダウン が発動してしまいます。そのために5を 減りまして自身に簡易領域を付与した時点 で、え、発動する発動しないはもう一切 選べないと。カバウに関しても、え、 こちら味方の先制離脱を防ぐと自力10 消費だったかな。はい。といった感じで、 ま、回心強化以外のオートスキルが発動 するたびに自力を消費しますのと、で、 さらにこの簡易領域の術式ひらめダウンを 全体化していきたい場合だと4ターンに1 回かな、スキル2を使っていかないといけ ないので、そこでも二重消費毎回していき ますから、ま、治力消費がとにかく激しい です。ま、火力サポートだけじゃなくて、 耐久での運用もしていきたいっていう場合 だと自力消費が激しくなるというところが 、ま、弱火の1つですかね。はい。そして もう1つなんですけども、この草壁さん ですね、え、高徳線の余メバフを付与して いくにあたって回心カウントがとにかく 重要になってくるじゃないですか。この 回心がですね、結構その運に左右される ことがありまして、間違いなくですね、 一般的なキャラよりは回心は出しやすいん ですけども、とは言っても出ない時は とことん出ませんので、序盤のうちに全く この回心カウントをね、貯めていけなかっ たりだとかっていう場面もそんなに少なく はないです。で、さらに言うと終盤でここ は絶対に回心出しておかないとバフが 途切れちゃうっていう時も、ま、出なかっ たりすることがありますから、ま、 ちょっと安定性にはかけるかなと思います 。余まった時は本当にめちゃくちゃ強いん ですけど、毎回のバトルで強みを全て発揮 できるっていう感じのキャラクターでは ないですね。ま、ただそこはですね、一応 残種子とかで回心率アップ系のね、ものを 積んである程度カバーするっていうことは できたりはします。ま、草さんを使って いって気になるところはそれくらいですか ね。はい。というところで、ま、強み弱み について一通りおなしできましたので、 実際のところを引くべきなのかどうなのか について入っていくんですけども、あの、 草さんですね、今現状を持ってなくて困る ということは特にないとは思うんですよ。 ま、結局のところはやっぱり今後になって きまして、ま、10月中も入りましたけど もはい、無限回路の追加もね、予定されて いますし、で、特にそこで活躍する可能性 が非常に高いですね。で、ま、ここ最近 追加された受定相当戦の難易度ハードHP 2億あったじゃないですか。今回から 他得性ももうほぼいけなくなっちゃいまし たよね。ヒダメそうですね、有利特性以外 300%増加していましたから、今までに できていたことが徐々にできなくなってき ているんですよね。ま、例えばSR学長を 、ま、他でも無理やり連れていったりだと かほとんどの場面でそういったことがね、 できていたと思うんですけども、これから はもう完全に封じられてくるんじゃないか なと思いますので、そうですね、事例戦の ハードが追加されてから、よりその特性の バッファー、デバファーっていう価値が 上がってきましたね。で、もちろんこの 草壁さんも高徳性のヨダメバッファーと いうところで、ま、今後デバフが対策され ているステージもどんどん追加されていく と思いますから、そうなると基本バフで 火力は上げていくしかないですよね。です から、ま、今後追加される高内度 コンテンツも直近だと無限回路の81から 90でですね、追加されてすぐに攻略して いきたいっていう場合だとここは、ま、 引いておくのが安心だと思います。ただ もちろんそれは余裕がある方のみに限られ まして、基本的にはやっぱりお勧めはでき ないです。あと2ヶ月弱ぐらいですかね。 で、2周年始まりますし、ま、そこで実装 されるキャラクターって、ま、ほぼ間違い なくやばいと思いますので、そこだけは 確実にその引けるね、開示は温存しておき たいですよね。ま、今年はちょっと周年 キャラクターがね、何体実装されるか 分からないんですけども、ま、周年キャラ を引けるが、ま、しっかり残っていて、 その上で次の無限回路を追加に備えたいっ ていう場合だと、ま、ここは一応引いて おくのはありなのかなとは思うんですけど も、それぐらいの性能はしてると思います 。ただここで引いちゃうともう執年が全く 引けないっていう場合はさすがに温存をお 勧めします。ですから、ま、今回も、え、 余裕がある方のみ、え、お勧めできるかな とは思いますね。はい。で、そして残子に 関してなんですけども、残子も今回相当 強かったじゃないですか。大波の一級術士 ですね。はい。こちらメインの方が、え、 味方全体にマタンHP10%回復ハンター 。はい、リゼネ回復なんですけども、合計 30%と、ま、ついに勾配率の全体回復系 の残が、ま、3枚目かな。いつかの願い そして意思の教授に続いて、ま、今回実装 されたわけなんですけども、ま、一応配布 の方で全体15%回復っていうのはあった と思うんですけど、倍率がちょっと低め でしたからね。今回で勾倍率の全体回復系 の残済みできるようになったというところ が1番やばくて、ま、今まで耐久が結構 難しかったステージも3済みすることに よって相当楽になると思いますし、え、 これからに関してももちろんそうで、この 残子があることによって耐久の難易度が 落ちるっていう場合も結構多いと思います から、ま、今後のことを考えると是非持っ ておきたい残子ではあるんですけども、ま 、復活まで持ってますもんね。はい。ま、 ただこれもさすがに余裕がある方のみに 限られると思います。強いからと言って 毎回ガチャ引いてたら当然ね、解除も持て なくなりますし、キャラクター同様ですか ね。ここで引いたとしても執年の分は置い ておけるっていう場合でのみでしか ちょっと私的にはやっぱりこのタイミング で引くことはお勧めできないかなとは思い ますね。はい。というところでちょっと ですね、ここ最近魅力的なガチャが、ま、 連続できていますので、ま、悩ましい ところだとは思うんですけども、ま、私 個人的なね、意見としましては一応こんな 感じになっております。はい。ま、少しで もね、え、皆さんのガチャの引く参考に なれば幸いです。はい。ということで今回 はここまでにしたいと思います。よかっ たらチャンネル登録、高評価、そしてXの フォローもよろしくお願いいたします。 今回ご視聴いただいた皆さんありがとう ございました。それではお疲れ様でした。

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#ファンパレ #呪術廻戦 #jujutsukaisenphantomparade

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3件のコメント

  1. ハフバから夢幻回廊壊してるキャラが多いけど、個人的には74階がまだ壊れてないから影体術で0五条来るんじゃないかなって思ってる。ミゲルも残滓目的で引きたいし石がないです😢