新キャラ日下部事前ガチ評価!ガチャ引くべきか 使ってみたで能力判明 周年前後悔注意 幻境戦漏瑚【ファンパレ】【呪術廻戦】【ファントムパレード】

皆さんいつもありがとうございます。 スポテです。本日はですね、月末に実装が ね、確定している草さん、草壁部さんの 性能をですね、もうしっかりと見て、あの 事前評価というところでね、ガチャ引く べきかどうかについて話していきたいと 思います。ま、早速なんですけども、高徳 の新キャラとしてね、草部さんが月末戦に 来るんですけども、草壁部さんはですね、 まさかの味方の高毒のね、余ダメージ アップを付与できるところで、まさかの バフアなんすよね。デバファーバファー マジで取っておきたいところなんすけども 、ちょっとね、使い方が少しね、難しそう な感じあるんすよね。え、まず ピックアップポイントに関しては、スキル の新流簡易領域で自身と味方の術式 ダメージを減少したり敵の領展開効果を 一部無効化することが可能。え、さらに 回心攻撃をすると味方に高得性の余 ダメージアップを不要。量は回心攻撃の度 に増加し、最大で150%にで味方を守り ながら強化しバトルを有利に進めることが できる。で、一部ね、スキル効果も判明し ておりまして、こちら進流会機に関しては 自身に以下の効果を不要。簡易領域を4 ターン間付与し、カウンター状態を4 ターンの間2回対術式ダメージ弾を付与で 敵の器による自身への継続効果を無効化。 で、もう1回使うとそれぞれ効果が上され て自身が簡易容疑状態でない場合に関して は蒸気の効果を全て解除ですね。で、自身 が領域状態の時にもう1回使用した場合に 関しては以下の効果が付与対象が味方全体 に変化されますね。術式ダメージダウンが 全体にさらに敵の領域展開による自身への 継続効果を無効化というところで実式 ダメージダウンをね、草壁さんで付与 できるようになるんですよね。炎上付与 できるのってSRの有気かな?79回層と かをですね、もう無理やりSRの有気を 連れててね、ダメージカットを与してたん で、この効果はマジ強いと思う。ただね、 これに関してはね、術付きダメージダウン がね、これ上っぽいんでどんどん重ねかけ がね、え、できないような、え、効果だと 思いますので、ちょっとね、SRの勇気と は、ま、少しダメージカットできるよって いう感じで、あともう1回ね、2回札を 使わないといけないんで、ちょっとSRの 有気見たく、もうそのダメージカットの 特化として、え、使うっていうわけでは なさそうかなっていう感じがしますね。で 、あとは重要なのがこちらですね。回心 強化。え、自身が回心を発生させた時に 自身に回心カウントをプラスラ1不要で 味方全体に高性のダメージアップを不要3 ターン上書きですね。で、自身の回心 カウントが多いほど高力アップし、最大で 150%。これがマジでやばくて、他の バッファーキャラクターっていうのをね、 1回使うごとに、ま、最大で50%ぐらい アップさして、3回打ったらもう150% ぐらいアップできると思うんすけども、 草壁さんに関してはね、上書きしていくっ ていう効果になりますので、1回でね、 150%上げられるっていうね、可能性が あるんですよね。で、ただね、ここに書い てある通りね、自士に回心カウントを不要 。この回心カウントが多いほど力アップし ていきますので、このね、カウント次第か な?これが30とかでさ、もうマックス 150%だったらマジで厳しいと思います んで、これは本当ね、カウントの最大値 次第かな。個人的には10ぐらいになるん じゃないかなっていう感じがするんです けども、草壁さんで、ま、この後使ってみ たら見ていくんですけども、意外とね、 回心が出づらいんですよね。はい。こちら がですね、え、スキルの構成になるんです けども、スキル1に関しては抜き付け、 持力回復が付与できますね。視力勝なしで 、え、スキルを使えば体権のダメージ、え 、自力は5回復できますね。ただここでね 、回心リザップとかがなかったんで、他の キャラクターで回心抵抗とか下げて回心を 狙う必要があるんだよね。ま、ただね、高 特性のキャラクターでね、え、学長かな、 学がね、スキル1で回心抵抗ダウンをね、 付与していきますので、ま、学長と 組み合わしてあげて抜き付けとかで回復し つつ回心狙っていくのもありかな。で、 改良機がね、スキル2ですね。20重消費 でカウンター付与で、スキル3に関しては 連続切り。結構ただになってましたんで、 ま、これでね、回心狙っていくのもありか な。で、ちょっと見ていきましょう。 スキル1使って まず1発目で重力回復しつつ回収も出 なかったっすね。2200 で攻撃受けるためにさ、このモーション ちゃんなってるのすごいすよね。で、 スキルに使ってますね。で、進化域で カウンター状態ダメージカットで攻撃して こなかったですね。で、ここから簡易力 状態でもう1回簡易領域を使ってあげると 味方にも式ダメージカットをね、付与して いきますね。で、連続切りで単体攻撃し つつ回心を狙っていくの感じですね。で、 ここで回心が出たんで高線のダメージ アップされましたね。多分ダメージが そんな変わってないんだよね。回心の時の 方がさ、出してたんでなんかね、やっぱ 回心カウントプラス1だとね、そんなにね 、バフの量は少ないかなって感じしますね 。なんか20%、ま、初期20%ぐらい なるからどうなんだろう。え、ここでも 回心が出なかったんで、ちょ自分自身のね 、回心率がちょっと低めかなってところで 、なるべく西宮とかのね、やつで回心抵抗 を下げつつ回心率アップとかあの組み合し たいんですけども、西ミダメージアップな んでね、ちょっと組み合わせづらいんすよ ね。で、必殺技ですね。バット。これは 回心めっちゃ出てますね。開心出しながら ね、あの開始にサップも付与できてますん で、ま、必殺技打てばどんどん安定して くると思うんすけども、必殺前から 抜きつけで回収欲しかったよね、これは。 いや、モーションはね、すごいかっこいい んですけども、実際使うとなるとね、結構 使い方として難しいかなっていう感じはし ますよね。ま、現状必殺技に関してはそこ までね、火力の方は出てなかったっていう 感じがありますので本当に回心強化とこの 簡易容器の倍率次第かな。この簡易容器の 方でさ、術式ダメージダウンが50%が あったらすごいめちゃくちゃやばいと思う んすけども。あと挑発が欲しかったですよ ね。カウンターで回心が出して、え、回心 強化のカウントが付与できたら めちゃくちゃいいと思うんすけども、 ちょっと挑発がないんでね、自分自身で あの残子とかつけてあげて挑発とかを与し ていかないといけないんかな。そこでね、 回収も出さないといけないし。あとはこの 火ダメージ弾が50%とかだったらな すごいいいと思うんすけどね。あっても 230%か。あとはちょっと本当ね回心が 出づらいんで回心買うともうプラス5とか でさ、マックス なんかそれかオートスキル効果とかでさ、 もうしょっぱなからもう回心カウントを 増やしてくれたりとかしないかな。ま、で もさっきの使ってみた感じになかったから もう本当自力でカウントを増やしていく しかないかな。ま、現状ね、高特性の余 ダメージ系、ま、非ダメージのね、余ダ メージっていうのはですね、同じになって くるんですけども、ま、比べられるとし たらMEGミンかな、MEGミンに関して はもう非ダメージの方がね、300% ぐらい上げられますので、とんでもない デバッファがね、高毒性いるんですけども 、ま、今後ね、無限回路とかでデバフが 入らないとこに関してはね、あの草壁さん が高徳性のヨダメジアップとしてバッフア としてね、使っていけると思いますんで、 ま、使い分けはできるんかな。あとは攻 キャラでさ、味方を守りすバフもフできて 非ダメージアップできるね。じ平さん術縮 なもできるしさ、ぶっちゃけ純平さんこと 足りてない。しかも挑発もしっかりして くれて非ダメージカット。術子アップも 付与して味方全体に非ダメージカットで さらに受機体アップ。スタン無効も付与し てで毒好きの方では非ダメージの方ね、 マックスで100%も上げられるしね。で 、スキル1に関しては受縮ダウンで必殺で も受縮ダウンを付与してって火力も出して いけるしあれさんで足りてない。次のね、 あの現凶戦かなえが確定しているんです けども敵の領域展開によるね、え、自身へ の継続効果無効化。味方にもですね、この 継続効果を無効化側をね、付与していき ますので、10月の8日に控いてるね、 現強性のではね、あ、でもこれあれかな。 今回の新キャラの上っていう可能性がある んで、展開使ってこない可能性あるんだよ な。いや、その可能性あるな。悟のいい 使ってくるとこだと思うんすよ、これ。 まあ、ちょっと今後の領域展開 キャラクターボスが使ってくるんだったら ね、草壁部さんが必須になる可能性あり ますので、マジで今後次第ですけども、 もう本当に皆さん、あの、11月21日で ね、2周年が来ますので、で、しかもね、 あの、10月の17日、あの、劇場版10 回戦0のね、復活上映がありますので、 大体的にね、告知されてますので、もしか したらワンチャンね、復刻とかっていう 可能性があるんですよね。ガチャ。ま、 前回もね、テレビの方で上映されてたん ですけども、それに合わせてガチャとかね 、実装されなかったんで、ま、普通に12 月百期夜行に合わせてっていうね、可能性 が高いかなというところで、ま、それでも ね、可能性はありますので、ちょっとね、 現状草壁部さんをね、ここで引いてると 11月、10月、また12月とかね、もう そっから2周年、1周年も結構長かったん でね、限定ガチャラッシュがね、もう本当 に目に見えてますので、個人的にはね、 草壁さんちょっと引くべきではないかなと 自然評価としてはこんな感じですね。また ね、ちょっと皆さんのご意見とかも聞き たいんで是非コメント欄の方でよろしくお 願いいたします。で、最後にね、コメント やっていきたいと思います。え、コリス さんありがとうございます。育成が進んで ないと厳しいイベントかもしれないですね 。私もハードクリアに16人の キャラクター使いましたからイージー モードはいい提案だと思います。え、 ありがとうございます。え、ただ本当に今 までにない面白いイベントだと思うので 定期的に開催を願いたいです。ところで 本当にね、結構コメント欄のですね、 面白いイベントっていうね、評価がすごい 多かったんでね、もう本当にあのイージー モード提案させてもらったやつ、あの追加 してくれればね、新規の方でも楽しめると 思いますんで、できればね、月に1回、 いや、もう1週間に1回ぐらい やってもらって、もう解除めちゃくちゃ ばらまいて欲しいですね。1つだけの代ヒ さんありがとうございます。振り特性を 作らなかったからよしってところで、いや 、このね、振り特性なかったの良かったと 思いますね。いろんなキャラクター使って いけるしで、ヒーロさんありがとうござい ます。東京ゲーム賞が東京刑務所に聞こえ て一瞬ビビりました。やばい。東京刑務所 とか言ってたらさ、もう動画とかあげらん ないから捕まんないようにね、頑張りたい と思います。頑張ることか。で、鈴木さん ありがとうございます。ハードのボス マヒトの必殺連打がめちゃ刺されました。 ああ、マ痺あれか。今回HP割れダメージ かないんか。トータルのお使えそう。 ありがとうございます。え、でもマトの 必殺さ、打てても2回ぐらいかな?2回で 、ま、15%削れるから30%削れると 思えば7500万は削れるんか。 めちゃくちゃ適性高いね。初心者の方とか さ、今回HP高いんで、マ人だけで2回は ね、必殺ってあげてご用していくのもあれ だね。ありがとうございます。お、Yさん 、ありがとうございます。イージー追加は ありだってところでありがとうございます 。ハードはやりえあっていいし、ノーマル も複数編成使えば全然難しくはない。だ けど、あくまで普通であって簡単ではない 気もするから、現状でちょうどいいんで、 手加えず初心者さん向けにイージー追加は いいですね。てところでいや、YTさんに こんなこと言われるとすごい嬉しいですね 。ありがとうございます。で、ロアさん ありがとうございます。このモードだけ同 キャラ編成可能とか面白そうだなと思い ました。え、夢の五条さんオール編成。 いや、なんかさ、あの同キャラ編成あるの さ、イベントやってほしいよね。運営さん 新しいイベント期待しておりますんで よろしくお願いします。執年とかところで ね、いろんなコメントありがございます。 またね他のコメント募集しておりますんで よろしくお願いいたします。はい。それで はじゃあね。バイバイ。 [音楽]

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18件のコメント

  1. たまたまかもしれませんが
    直毘人のストイベPVに伏黒が出てくる→幻伏黒実装
    漏瑚のPVに日下部の声が出てくる→日下部実装
    だったので次は真希、パンダ、棘の誰かが来るのかな?🧐

  2. 恐らく必殺技が学生七海と同様の会心確定スキルだと思うんで会心バフも見る限りふたつあったことから、「遭難なんて認めない」を持たせて行特性版学生七海みたいに常時上下一心みたいなことが出来そうじゃないでしょうか?そうなるとめちゃくちゃ強そうですけど

  3. 日下部さんの方がダメージも出せるからワンチャンありかな?って思ったけど、順平様も毒でダメージ出せるからなー😅💦

  4. 呪術廻戦のキャラ基本的にみんな好きだけど日下部だけ特に好きなとこないんだよな。実装発表時に思ってたより盛り上がってて少し驚いたわ

  5. 会心がトリガーのキャラや残滓増えてきたし、会心率up,会心抵抗down,会心時与ダメup,黒閃時与ダメupサポート特化のキャラ出ないかな (虎杖の黒閃補助してた東堂とか)

  6. すいません!8Gの話なんですが、インスタの広告でゲームキャラが新しく出てます!新キャラになるか分からないですが。

  7. ノ-マルエリア6。
    1編成目で領域恵、学生七海、幻釘崎、甚爾。
    2編成目で幻夜蛾、影西宮、領域五条、宿儺でやっとクリアできました!