鬼滅の刃コラボキャラだけで天魔の報酬全部取れる説【ゆっくり実況】モンストやりこみ解説#144
現在開催中の鬼滅の刃コラボ。今回の開催で 4回目のコラボとなる。 4 回もしていると当然キャラ数もかなり増えており、その分けるクエストの幅も増えているぜ。そこで私は思った。鬼滅コラボだけで天マの報酬を全取りできるのではないかと。 天マの報酬って試練のと空中庭園の合計バトル突破数 60までもらえるやつだよね。 そう。これら全ての報酬を取るべく鬼滅キャラだけで合計突破数 60を目指すぜ。 一体どの階層でどのキャラを使うのか。 それでは早速やっていこう。というわけでまずは試練 1 編成は無一郎艦隊だ。このクエストは重力、ワープ、地雷が展開されるが無一郎が対応しているのは重力とワープのみ。地雷は非対応王だぜ。 あと一瞬だけブロックが出てくるけどアンチブロック持ちだからそこも安心ね。 今回新たに重心開したことで重力に対応したのがでかいな。そして何よりこれを見てくれ。 強よ。 こちらも重心でついた爆舌ソリッドバレットがもいいを振ルー。全体に行き渡るタイプの友情なので雑に打って雑魚を全然全処理できるぜ。ただこのクエストは HP 残量が多いほど攻撃力アップする仕様なので HP 回復や感染を広げないことは意識しないとダめだ。ボス戦。ここからはボスが地雷を巻いてくる。 それを防ぐために開幕でサメを使ってボスを巻きさせるぜ。敵をこの解ける速度が早すぎる。友情だけでなく殴りも強いぜ。今日ラにファーストキラーも乗るからな。このようにボス 1 は地雷を巻かれる前に突破可能。そしてボス 2では2段階目SS をぶち込む。追撃はボス必中タイプ。しかも弱点がある場合は弱点を確定で殴れる。 の呼吸父の方さっきと違い麻痺させてないのでここで地雷と感染毒を食らうだが SS の自強化でぶん殴って問題なく突破できるぜ。 OKが ラスゲも同じく2段階目SS を連発して終わりだ。 この立ち回りなら地雷に対応してなくても問題なく勝てるぜ。同中で少しターンを稼いで SS を貯めないと間に合わないが同中は地雷もないし、特に難しいことをせずとも SSためはできる。 立ち回りさえ確立させればって感じの難易度なので星にしたぜ。 これはもう大丈夫。 見事。 よし。まずは試練1を問題なく突破した。 紋章なしだが全然いけたな。 これで合計突破数は6 になったぜ。また突破数が 6になったので6 のままで解放されたぞ。続いては試練さん連獄艦隊。こちらもまずは太応ギミックから説明しよう。このクエストはダメゴ地雷魔法陣が登場するが煉獄さんが対応しているのはダメごと魔法陣のみ。つまり雷は非対応王だ。 しかし見ての通りHP 個別クエストなので地雷を踏んでも継承で済む。しかし注意すべきはマップクリア HP 回復がないという点だ。このクエストはバフをもらう際にかなりダメージを食らう。これで全員の HP が例になって突破してしまうと次のステージが地獄になる。 突破時は必ずぷニを倒して回復するのが大事ね。先ほどから見せている通りこの編成は友情がめちゃくちゃ強い。 超ばら貴属性キラーのノルツインボリュートが全体を殲滅するぜ。ただボスに対してはそこまで大きく削れるわけじゃない。なので雑魚には友情には殴りって感じで攻めていくのが基本だ。 もうかなり昔だけど当時第 3 弾の鬼滅コラボでこの編成話題になったよね。 ああ、当時はまだ試練さんが天マの中でも結構難所の方だったからな。 コラボ開始直後で試練さんの雑魚を一掃できるのが Xで話題になってた記憶がある。 そういう影響もあり、当時煉獄艦隊でここをやってた人もかなり多いはずだ。 実際地雷死体を打ってデメリットを上回るくらいには友情ゲーできるしね。 ああ、今の基準で見てもステータスもアビリティもかなりハイスペックな方だ。ここに関しては突破時に回復するってことさえ守ればそこまで苦戦はしない。火力はもう十分足りてるからとにかく幽霊状態にしないよう全重視でいくのが大事だ。それさえ意識していればいいので難易度は星 3だぜ。 なる神の何よって というわけで試練さんも突破突破数は 12になり9 まで解放されたぜ。続いては試練 5 編成はイグロにしぶにだ。ただしここはクリアではなくステージ分稼ぐことを目的としている。 目標が合計突破数60 だから全部クリアする必要はないってことね。 ではまずイグロさんの方から対応を見ていく。なんと何にも対応していない。 え、しかも反射だし。 マジで何にも対応してないな。 そしてしのぶさんはと言うとこちらも重力費対応だ。 もっとアビリティ対応してる人いなかったの? いや、実は鬼滅キャラって闇属性のアンチ重力バリアにろなやつがいないんだよな。だが 2 ステージ稼ぐ分にはこの編成で問題ない。 いや、もうHPが限界なんだけど。 ここはチョッパーで回復しつつ右の雑魚を処理する。役に立つ怪物になりぜ。 今回4P に速殺をつけたことでここでちょうど SSが溜まるぜ。イブロさんの SSは追撃が直殴りとなっている。 敵に多く触れて攻撃力アップしてから雑魚を殴って処理。ボスは殴らず投化させないでおく。 蛇の呼吸5の方永遠長だ。 さらにボス付近で停止させることによりボスへ追撃が飛んで倒せる。 なるほど。こうやって2 ステージ稼いだのね。 よし。ここの2ステージ分が後々重要に なってくるぜ。合計突破数は14になった ぞ。 試練6無一郎艦隊。試練1と同じくここも 無一郎で充輪できる。ただし対応している のは原則壁と重力のみ。ウィンドは非対応 王なので紋章で火柱体勢をつけるのが必須 となるぜ。試練1の時と同じく友情で ハトホル以外の雑魚を全部倒せるのが強い な。 ただ回復手段がないのでハトホルのバグレーザーはなるべく食らいたくない。 これ相変わらずダメージが狂ってる。 しかしステさん、ここはウンド即死が飛んでくる。これを防ぐために必ず開幕でサメを打って阻止しよう。 またもう1 つ注意すべきはダメだ。超原速壁持ちなのでめちゃくちゃ動き回るぜ。なので角度に気をつけないと一瞬で焼かれることになる。 あとこれ思ったんだけどでもコネクト発動するんだね。 ああ、コネクト条件は自身と同種種族が1 体以上、またはラック100以上だからな 。そんな緩い条件でAGBと無属性体制M が使えるのでマジで強い。昔未界の第1に はまったような感じで今後はまる可能性も あるな。 ボス2のようにめっちゃ敵が多い場所では ソリッドバレッドの通りが悪くなりそうだ が起動力と殴り火力も相まって雑魚はあっ という間に倒せる。1番危険なのはもはや ダメと言ってもいいくらい敵の削りに関し ては完璧だ。 強すぎる。ただ厄介なのはこのように右上 に確定で座れて固まることだ。これ ぴったり重なるからほぐせないし、そこに 一気に攻撃されるから火ダめがやばい。 ここまで来て気づいたのだが、ワクワクの 見分が減りにすべきだったな。火力は十分 足りてるから毛減りにすればダメゴも ラスゲも怖くなくなる。毛が減りさえ つければ難易度は星1にしてもいいレベル だったかもしれない。殺呼吸父の方 聖杯の加護と共に進みなさい。 よし、どんどん行こう。 これで突破数は20になったぜ。 試練7 カ路時間帯。ここに関してはもうギミック対応しているただの適正艦隊だ。しかもコネクトもワープと超枚水なので発動してなくても問題ない。 またパワー型とはいえチェイススピアが結構入る。挟まれない状況でも弱点周辺で友情出して動いてればまあまあ削れるぜ。重心開してバイタルキラー MになったりダッシュM になったりしたね。順等に強化されて全体割合 SSも顕在だから文句なしの難易度星 1だわ。 恋の呼吸5の方揺らめく連れ さ免許怪電の証 試レ7突破。ここは今回1 番簡単だったぜ。合計突破数は26 になった。 まだ半分も行ってないのか。後半はかなり難しいことをしないといけなくなりそうだ。 試練8編成は前一に煉獄2 だ。まず今回前一はワープし対応王だぜ。超原則で加速できるもののワープ運ゲを乗り越えないといけない。逆に煉獄さんは原則壁王だ。 このクエストは基本的に全面原則壁だし 2ターン目以降はもう動けないね。 そうなのでステージ捨てには短期決戦友情 で突破を狙うぜ。 しかしステさんからはボスが出てきてそう はいかない。善逸はワープ、煉獄さんは 原則にかかるため狙い通りの動きができ なくなる。ただランチャーパネルに乗せた 味方はこれらの影響を受けない。つまり 基本的にランパネに乗せた方のキャラで 削っていくことになるぜ。例えば2Pを あらかじめここに乗せておく。この2P で次のターンボスを何度も殴ってバリアを破壊しバリアが壊れた後から煉獄さんのインボリュートを当てることで削れるぜ。 ここでも煉獄さんの友情が死体となるわけね。 しかしそう単純な話ではなくボスのバリアは割れても友情を拾うことを両立させられるかは完全に運ゲだ。このようにワープ運が悪いと有情を拾えないからだ。だがワープを避ける配置を使用にもその配置にもワープ運が絡むためこに関してはもうワープ運が上ぶれるかどうかで難易度が決まる。 それによってきつい局面がまずこのボス 1 の雑魚処理。初手でなるべく多くの雑魚を処理して数を減らす。ここのゾンビはお互いを蘇生し合うため運が悪いと一生同時処理が終わらない。なのでここで守護中で遅延をかけておく。前一の運が下ぶれても次のターンは蘇生がなくなり安心して処理できるからな。 お、今回は上ぶれた。 さらに運が良く前一がワープに乗ってない。 ここなら直接バリアを割にカンカンできるので友情を全段当てられるぜ。 ナイス突破。 ボスに。ここはゾンビの蘇生が優しい。まずはプに処理しつつ獄さんをランパネに乗せる。 善逸の友情も何気に活躍してるな。 あ、ルミナスレイも爆舌電撃も後範囲なので雑魚処理に貢献できる。 準備を同時処理していく。 ここからはボスを確実に削る方法があるの で、それに向けて準備をしていく。まずは 煉獄さんをパネルに乗せる。そして次の1 P。こいつがワープに乗っていないのが 重要だ。この善逸でSSを打つぜ。ワープ にないので直でボストシールドの隙間に 挟まれる。これでバリアを破壊し、さらに ランパネの連獄さで弱点を殴りつつ友情も 当てる の。 そして 追撃は弱点中なので確実に削り切れるってわけ だ。 さすがに1 段階目じゃ半分飛ばすのが限界か。あ あ、これ前一は即殺をつけた方が面白かったかもな。ボスにでき麗にワンパンできるし、何よりラスゲをやらずに住むのがでかい。ここのゾンビも優しくお互いを蘇生しないため苦戦せず雑魚処理できるなので雑魚処理は特に難しくないのだが問題はボス削り。ラスゲのボス削りは運が悪いと一生バリアを破壊できない。 というのもラスゲはワープの配置的に全逸で殴るのが極めて難しい。それと同時にランパネの配置的に煉獄さんもうまく打たないとバリア終われない。ずれた。バリアを割るのが遅くて煉獄さんのインボリュートを入れられないのか。 そうそれもあってここは見た目以上に運要素が強くなかなかうまくいかない。 善逸のルミナスレイは設置型なのでどこに 設置されるかもワープーン次第だからだ。 しかし今回はラスゲにSSを残せたことも あって追撃で削るという卓ができた。 ワープ原則の非属性がほぼおらず ギミック非対応王の運ゲを強いられると はいは友情やSSが強いというのを踏まえ 難易度は星4だ よ。の よし。今回はめちゃくちゃ上ぶれたおかげで問題なく勝てたな。 そして突破数は32になったぜ。 試練9 編成は前一次郎アネ豆子さん。前一は転壁王だがタネズ艦隊だと貫通艦隊になってしまうのでアグに処理が難しいかと思って編成した。しかしある程度進んでから気づいたのだがタネズだけで十分アグニを処理できた。 アグニって同時処理必須だよね。 貫通だとバリアも割りにくいしきついんじゃない? 私もそう思ったのだが友情がめっちゃ強いから雑魚はあっという間に倒せる。しかも重心会で超転になったので HPもすごい回復するんだよな。そして HP を維持できることでパワーオーラも常に発動して火力がめちゃくちゃ高いぜ。そんなこんなでよほど配置が悪くない限りはボスも雑魚も友情でほぼ倒せる。 紋章なしでもストレスなく行けるレベルだぜ。懸念してたアグニの処理も横感するだけで OKだ。 これ何より偉いのが魔法陣対応になったことよね。今まではひよ管理しないと火力落ちてたからかなりありがたいわ。 ああ、より一層試練球に向けて最適化された性能って感じになったな。そして 1番変わったのがSSだろう。 長すぎるのでようやくすると自況触れた敵を遅延範囲回復範囲状態以上回復範囲魔法陣解除範囲 SS短縮の刑物だ いやマジで効果多すぎんだろこれ ワンチャン過1 かもしれないな基本的に全部サポート系の効果なので今後使うとしたら 1体か2 体編成で運用するって感じのキャラになりそうだ。 よくぞ乗り越えた というわけで試練9 クリア。これにて試練は終了となるぜ。 実は頑張れば試練もまだ勝てる回層は残っているのだが、それをやるより空中庭園に移った方が確実に突破数を稼げるというわけだ。だが難易度的にはここからが本番だぜ。というわけでまずは園 1。編成はイグロに忍のぶにでここは 3 ステージ分稼ぐのが目的だ。まず下と右のダメに触れないよう真横感する。 しのぶで壁の色を赤にしつつ味方に触れて回復 M を発動。友情でガンマンを処理して火ダメを軽減。次の 3Pも全く同じことをする。 しぶは地雷もダメ後も対応してるけど貫通だから勝ちは倒せないのか。 そしてこの編成友情でヒット数を稼げるからブラウニーを貯められる。回復 M で回復していたことでここの攻撃をギリギリ耐える。イブロさんは魔風ジ Mを持っておりゾンビにキラーが入る。 ここはダメに焼かれつつHP0 突破だ。ナイス。 すてにここでは開幕にブラウニーを打つ。こうすることでダメゴを耐えられるようになるから動き回れるぜ。壁を赤にしてから殴って倒すぞ。 私にどんどせるです。 よし。ゾンビの蘇生運ゲに勝った。 壁を赤にしつつゾンビを倒す。 このように勝ちは残っていても進行するのでここからボス特攻だ。 あぶね。 さっきの試練後と同じく4P に速殺をつけることでここで SS が間に合うんだ。壁を赤にして挟まって倒そう。 俺が相手をしてやるよ。 オテさん、ここも開幕からダメゴが貼られている。しかし先ほど 1P で売ったブラウニーの効果がまだ続いているぜ。なのでここはダメに焼かれつつもゾンビ処に行ける。さっきからマジでギリギリの戦いだな。 ああ、しのぶの回復M がなかったら成り立たないギリギリの立ち回りだ。 野し毒で殺してあげましょうね。 虫の呼吸だよ。 しかしここで厳量が足りずゾンビを処理しきれなかった。想定以外の事態だが、まだ対処できる。さっきも示した通りダメゴはここにある。つまりこの位置なら縦すれば回避可能。そしてちょうどここで 1PのSSが溜まるぜ。 こいつを使えばこのターンに一気に座 3体処理できそうだ。 俺が相手をしてやる。 何か危なかったけど、これで 3ステージ分稼げた。 合計突破数は41になり、3 ステージ突破したので庭園さんまで解放されたぜ。庭園にここはガチでキャラがいない。 編成は善逸に禰豆子点。まず鬼滅キャラに 転走ダメゴブロック対応の反射が1人もい ない。なんならダメゴブロックの反射で すらほぼいない。そういう理由で他属性の 根豆子を入れなきゃ1ステージすら突破 できないが当然エレメントアタックで 大ダメージを受けるぜ。しかもこれ怪我 減りと加命を持ったのにこれだからな。 当然属性効果超絶アップなので他属性の 禰豆子の攻撃はほぼ通らない。しかし奇跡 的に魔風Mが雑魚に噛み合いギリギリ 倒せる。 まさか魔風ジがこんな形で生きるとは。 そして最後の雑魚はルート的に全一だと削りきれない可能性が高い。しかしエレメントアタックデクシティが溜まっているのでこれを使えば足りるぜ。バティ様がお好き知っているかしら。 よし。ギミック適正が全然ないながらもなんとか稼いだ。現在突破数は 42。庭園での突破数が4 になったので庭園4まで解放されたぜ。 続いて庭園4 炭治郎艦隊ギミックは完全対応問題ないように見えるだが超 AGB ではないので速度が足りない場面が多い例えばここいつもなら初手で勝ちを全処理できるが速度が足りず 2定以上かかる。 確かにここ調AGB 以外でやること最近だとほぼないからね。 しかし少しでもグだるとこのようにもう即死 1 ターン前だ。こんな感じでボス削りより雑魚処理の方が事故りやすいぜ。 だが鬼に対してはま、封じが入るのでそこそこ倒しやすい方だ。問題なのは反射や勝ちだ。特に反射はそもそもめちゃくちゃ硬い。超 AGB の加速で殴り回数が稼げるわけでもないので配置が悪いと苦戦するぜ。 ステさんからはボスの攻撃が痛くて回復も同時にしていく感じになるよね。 ああ、矢印反転状態で雑魚処理と回復を同時にするのは結構むずいぜ。 なのでこのように一旦回復だけに専念する ターンを設けるのも大事だ。ボス削りは このクリスタルの反撃を発動させ、ボスを 防御ダウンさせてから行う。ダブル エナサーと次元はどちらも反撃を拾い やすくルート読みがしやすいぜ。またボス のヘルヘムは魔人なのでこいつにも魔風が 入る。SSは自強化と直殴り追撃だ。 キラーと自強化が合わさってかなりの火力 を出せるぜ。 この追撃は遅延の効果もあるのでボスの攻撃をなくし回復しなくていい周期を作ることができて便利だぜ。 シ骨遠 ボス1。 ここの勝ち処理がめちゃくちゃむずい。超 AGB がないのでマジで速さが足りないんだよな。なのでここで開幕遅延をかけるとととても楽になるぜ。 見た感じギミックも対応しててキラーも入るし結構強そうだけどそれでも難易度星 4なのはなんでなの? それは単純にこのクエストの使用がむずいからだ。というよりギミック非対応王の試練よりギミック対応してる庭園の方がむずい。それだけ試練と庭園では圧倒的に難易度の差がある。今の環境だと適正を持っていれば庭園の方が楽だという人もいるがクエストの仕様だけで見るならマジで圧倒的に庭園の方が難しい。 難しいというよりとにかく理不尽な要素が多いと言った方がいいかもな。 まあ、開幕ギミック展開の時点で庭園の方がきついのは当然か。 たまに紋章なしで庭園をやるとうわ、めんどくさってなる瞬間も多いし。 ああ、キャラパワーが落ちると露骨に難易度が上がるな。キャラパワーで言うとこの炭治郎艦隊はちょうど初回開催の頃に値するというのも炭治郎は庭園初回開催時の適正枠だったからだ。当時敵ラアルファやマサ宗を持ってなかった人は炭治郎で挑んだはずだぜ。 心を燃やです。彼らのマ路への あと当時この謎に撤退しない鬼にやられた人は多いだろうな。 ギミックは対応しているがずルート読みも立ち回りもある程度しっかり求められる。初回開催時をそのまま再現したような難易度ということで星 4だぜ。 よし、これで48になった。残り12 ってことは後にクエスト制覇すればぴったり 60になるね。 ああ、ここからようやく縛りプレイらしくなってくるぜ。 ちなみに今ので一気に庭園9 まで解放されたぞ。ここからストパートだ。続いては園後みだ。原速壁とブロックには対応しているが、ボス戦からの魔法陣には非対応王だ。今回もちと同じく超原則壁ではないので起動力が低いのが難点だ。ただし超バラとバイタルで殴りがなり強い上。友情のジアルエッジがめっちゃ強い。この友情年末に出す動画で話す予定だがマジで企画外の火力が出る。 確かになんか弱点のまんま前の壁についたりするとめっちゃ削れる時あるよね。 今回はキラーがゲージなので友情には乗らないのだがそれでもすごい強さだぜ。手になんて一瞬だ。しかしこういうぷニ処理は配置が悪いとかなりむずい。実態と透明のぷニが混在しており超原則ではないみだと足が足りなくなりがちだ。だが道中は魔法陣が出ないので特に問題なく突破可能だぜ。 問題はボス戦から魔法陣がとにかく厄介だというのもこのクエスト魔法陣化パネルヒーリングバルーンとも床系ミックが多すぎる。 カオスすぎてリフレクションリング飛ばしてるみたいになってる。 しかも魔法陣も等下パネルも奇数庫なので考え売うる最悪の盤面だ。それだけならまだしも倒すと爆発する弾もいる。この爆発は痛いのだが幸いにもシールドモード持ちなので普段より継承で済む。 このクエストはHP 残量が多いほど火力が上がるからシールドモードはありがたい。 HP 管理をする上で大事なのはヒーリングバルーンを味方につけることだ。ひよしつつ価の管理もしつつヒーリングバルーンの管理もする。それらを全部やれるを探って打たなきゃいけない。ただボス位 1 はまだマしだ。魔法陣と等価パネルの位置的に削りやすいからな。だがボスにここはもう魔法陣なしでやるとガチで地獄だ。 さっきと違い投化パネルがボスと近すぎるんだよな。なので縦軸、横軸斜め軸のルートどれも必ず踏んでしまう。真横感なら踏まずに行けるかと思いきやバルーンのせいで無理だ。つまり投化パネルを踏まずに殴るという卓がほぼ取れないんだ。 うん。ボスが中央にどってるから味方にバルーンをつけるのにも邪魔。これは見かけ以上にルート取りがむずいやつだね。 私もやる前は相当むずいだろうなと覚悟してたぜ。難易度星 7くらいはあるだろうなと思ってた。 ただこれを見てほしい。風の呼吸死の方殺。 え、何この火力? このSS は売った方向へ弱と弱点強化効果のある攻撃を放つというものでサポート SS ぽいよな。だが実際に使ってみると火力がとんでもなく高くボスを一気に削れたぜ。 予想外の威力だった。 よし。南所のぷニ処理も一発で成功したぜ 。ここは雑魚を処理したいから弾を壊す 覚悟で攻める。 HPが減ったので回復。それと同時にボス を実態化させよう。ちなみにこの大者は 完全に意味ないな。守護銃は牛とかサメと かの方が強いと思うぜ。 ちょっとHPが減った状態だが、ここで2 段階目SSをぶち込む。死の方。 めっちゃ強いな、これ。 そしてこの弱点が出た状態なら友情でめっちゃ削れる。パネルを踏んでるのに気づかず SS を打つという特のミスをかます。も弱路弱点強化がずっと続くからその間にひたすら攻撃。 残ったSS をぶち当ててフィニッシュだ。風の呼吸死の方。 私のコレクション。 よっしゃ。意外と苦戦せず行けたぞ。 これで突破数は54 になった。よいよ次がラストだぜ。 一体最後はどこに行くのか。 ラストにして本日最難間。庭園 6かおさんイグロ1だ。 闇属性のワープ原則壁が星 5 のしかおらずこういう編成になったぜ。まずこのクエストは火ダメがバグってる。厳線やスポットでフル強化してもこの編成じゃハートがないと耐えられないぜ。 確かぷニの攻撃が痛いんだったよね。 そう。あとはボスが売ってくる毒がマジで痛い。このクエストはスピードが下がるにつれて攻撃力がアップする仕様になっている。 回転パネルの赤の部分を踏むと加速、青を踏むと減速するので、うまく減速したタイミングで敵を殴ろうというのがテーマだ。そしてここで早くもめを打つぜ。これでボスを待ちさせて即死を防ぐ。敵。 あとは適当にターンを回し。即殺をつけたイグロさんがここで溜まるので SSで突破。 即殺のイグロさん、この企画において強すぎだろ。 ああ、12 ターンで直殴り追撃が使えるって時点でもう強いぜ。今回も見ての通りワープ王勝つ反射だから敵してないもの。 このSSだけで採用する価値が12 分にあるぜ。 蛇の呼吸5の方永遠長だ。 すてにここは上下のゾンビが相互に蘇生し合う。カナはダッシュ持ちなので起動力に優れている。パネルの赤を踏んで加速し敵全員を通るルートで打とう。 ステさん、ここはイグロさんで1体潰れ てる分かなり難しいぞ。ここは減速する だけじゃなくコンテナを拾って弱点に当て ないと敵を倒せない。原速し、下コン コンテナを下の雑魚の弱点に当て。敵内部 でコンテナを取って内側から弱点を殴り、 もう1体処理。そして今度は右にいる雑魚 だが、こいつらは内部弱点なのでコンテナ が2つ必要だ。コンテナ側面で戻るMジル ルートで下を処理。こんな感じでグだらず 雑魚を処理しないと即死に間に合わないの でむずい。 いグロさんで潰れてここが難しくなるならかナの方が良くない? いやいグロさんはボス1 パンパンで必須なので入れた方が絶対に楽だぜ。痛すぎる毒を食らいながらボスを削り切るにはガチでハートが上ぶれないといけない。それをやるよりはステさんが難しくなった方がマしだぜ。このようにマイターンずっと 1万4000 ダメージ以上の毒を食らい続ける。 これが本当にきついせいでハート運が必要になってしまったわけだ。 この毒に加えてぷニの攻撃も痛すぎるし本当にやばいわ。 ナイス。 敵内部でコンテナを拾って減速して弱点を殴る。敵の即死まであと 2 ターン。次の手番はイグロさんなので実質ここが最後の削りだ。 ミスれない。危ねえ。ギリギリの戦い。 ボス戦突入。開幕のイグロさんにもここはちゃんと役割がある。それはビットンを破壊すること。イグロさんの SS の追撃は最初に触れた敵に飛ぶ。しかしワープ運ゲなのでビットンが生きているとビットンに飛ぶ危険性があるんだ。だからこそ今のうちに破壊する。ワープの隙間を塗ってコンテナーを 2つ取って殴る。 まさかの上の雑魚を倒した。 これはでかい。よし、順調だ。 HP もやばいし早めに雑魚処理しないと耐えられない。 よっしゃ。恐ろしく順調だが、普段はここまで思い通りにならないぜ。この上ぶれを逃さず、このまま勝ち切りたい。火ダメが痛いが次は特に攻撃してこない。少しでも削っておこう。 よし、イグロさんのターンまで耐えた。 だが金波が湧いたのでここで SSを打つまような。正直 1段階目SS だとワンパンしきれるか怪しいのでボスの HP をもう少し削っておいた方が安心かもしれない。なのでここはまだ SS を打たない判断にした。仮にここで金波を取れずとも次の毒メテオは痛くないから耐えるはず。 オ、 金を取ってボスを削る。あとはもう倒さないように慎重にボスを削るぜ。 よっしゃ、イグロさんのターンだ。 ここは盾でSSを打つぜ。 そうすれば確実にコンテナを保持できるからな。俺が相手をしてやる。 蛇の呼吸5の方。 私の感じたつげは嘘だったですか? よっしゃ。 どっかです。 これで突破数60達成。報酬回収 やってみると意外といけるもんだね。あ あ、立ち回りを作る前はもっと地獄かと思ったが意外といけたな。 原作通り基本的に柱がなんとかしてくれる感じの攻略になってよかったぜ。この他に XとTikTok にも色々チャレンジ動画を載せているのでよければ覗きに来てください。 概要欄にリンクを載せておきます。 というわけでここまでのご視聴ありがとうございました。
X ( Twitter ) → https://twitter.com/11aiueo
TikTok → https://www.tiktok.com/@aiueo_mnst?_t=ZS-8uudC0TplN1&_r=1
モンストやり込み解説の再生リスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWBDGVCALkfRYloMYIqcOIVs0t_pRW2Ln
#モンスト #怪物彈珠 #鬼滅の刃 #天魔の孤城

30件のコメント
未だに天魔3安定しない
最近の改はコネクト条件緩くて助かる
普通に試練5星5のカナヲ艦隊かと思ったw
もしよろしければ採用お願いします!
超究極猗窩座を 書庫のこゆき、京極真、炭治郎&義勇、自由枠でクリア
天魔‥いまだにヒーヒー言いながらやってるのに😅
うますぎww ww
アイウエオ「おっちょうどいいくらいの高難易度がここにいるじゃねーか。こんな恒常落ちした高難易度なら俺でもやれるぜ」
寝る前に見に来ました😊ハイプ&高評価ぽち。今日は駆け込みでイザナミTimeシフトにアカザをやりまして😂脳みそワンパンされました😂ピアノも上手いしモンストも上手いし、マルチタスク過ぎますよ❤
カナヲの庭園6プレイスキル爆発しすぎてる
参考になります🎉🎉🎉
31:08 親の顔より見たお告げ
試練7のえび天、シュブ
9のフランクリンαとかあんだけ世話になったキャラ達が最早みんなのクリアモンスターの中にすらいないの悲しいね
天馬5
カナヲ艦隊は?
天魔5でカナヲ艦隊でするかと思った
富岡さん…柱なのに…出番なし…
鬼滅関係ない守護獣が出てきて残念
色んなキャラがバトンを繋いでいく感じが正に鬼滅らしくて良企画
性能的な問題もあるだろうけど禰󠄀豆子以外の鬼がいないのもまた良い
空中庭園ってもはやコルマラ専用のステよな
墓制覇できそう。
悲報悲鳴嶼行冥不参加
7:09 お世話になりました(悲願だった未開51を最近初クリアした男)
これのガンダムバージョンもやって欲しいです!機会があれば
試練5のカナヲ艦隊してくれるのかなとちょっと思ったけど流石にやる意味ないか笑
というか過去にやってたっけ?
この人やばい😂可笑しい😂意味不明😂(褒め言葉)
柱のくせに1回も使われなかった人いて草
14:57 ここ壁持ち基本だからダメウォ出てんの知らんかった。
22:22 去年言ってた新春キャラでコラボ超究極どれだけクリアできるって企画のことか
今年の場合エルはちょっと厳しいと思うけどどうなんだろう…?
待ってた!
鬼滅キャラだけで~は密かに期待してたから嬉しい
試練8のラスゲゾンビってゾンビ同士蘇生しないっけ?毎回苦戦してたような気がするんやけど