【海外の反応】任天堂が『パルワールド』関連特許で特許庁から“拒絶理由通知書”を受けてしまう!?「ポケモン」特許の問題で海外勢歓喜?日本と海外での認識の違いとは?
パルワールドまだ気になった仕方がないん ですよね。情報が出るたびにうんって やっぱ見てしまうんですよ。というのは僕 ん中では超えてはいけない一戦を超えた ゲームと思ってるのでこれが認められて しまう世の中になって欲しくない。 まんま認めるとじゃあマリオも行けるねとかマゼルダも行けるなとかってこう色々任天堂からするとこれまで頑張って作ってきたものをただ AI で持っていかれますって話になるんで譲れないラ LINEなんじゃないかなと。 通勤通学中の皆様おはようございます。クタの世界事じニュースのお時間です。さあ本日はですねとパルワールドの特許戦争についての話題になります。 今回ですね、任天END堂が出していた 特許申請が特許庁によりまして拒絶された ということで、これがですね、今後パル ワールドとの訴訟に影響を及ぼすのでは ないかということで、現在ですね、主に 海外のネットが大変湧いているんですね。 で、この受け取り方というのはですね、ま 、日本と海外ではね、かなり違うというの もありますので、本日は一体何が起きて いるのか詳しく見ていきたいと思います。 この番組は海外の発なじじニュースをお 届けします。通勤通学のお共にちょうど いいチャンネルとなってますので是非 チャンネル登録お願いします。さあ、それ では本題です。こちらね、もう皆さんも耳 にしたかもしれません。今回ですね、 任天堂が申請しておりました。とある特許 が特許長によって拒否されたということで 、これが大変話題になっているんですね。 特に海外ではこれめちゃくちゃ話題になっ ています。もう多数の記事も出ておりまし て、本日ね、その辺りちょっと反応も含め て見ていきたいと思いますが、まずこちら IGNですね。 任天堂とポケモンカンパニーのモンスター捕獲が拒否されるパルワールド訴訟に問題が生じる可能性ということで早速ですがこちらですねentとあります。こちらが本日のキーワードになります。 [笑い] パ 特定の年数にわたって発明を作ったり販売したりする公式な法的権利ということでね、こちらのパーentというのは特許という意味になります。で、今回のね、関電記事本当ね、たくさん出ているんですが、こちらの記事にもあります。 ここね、JPO、JPOとありますが、 これね、JAPANパテントオフィス、 この頭文字になっておりまして、これ つまりね、特許庁のことです。ま、こう いった言い方をするというわけですね。と いうことで、こちらは任天堂とポケモン カンパニーのモンスター捕獲特許が消費さ れるパルワールド訴訟に問題が生じる可能 性。任天END堂はオープンワールド型 サバイバルゲーム、パルワールドを巡る 進行中の法的争いにおいてさらに別の問題 に直面している。ゲームスフレイが保じた ところによればこの訴訟に関連する任天堂 の特許の1つが独自性にかけるとして日本 のここねJPO特許庁により拒否されたと いう2024年9月任天堂と株式会社 ポケモンは日本においてパルワールドが 特許権を侵害しているとして正式に低訴し た。この訴訟には特許長による認められた 3つの主要な特許が関係しておりそのうち 2つはモンスターの捕獲と放質に関する もの。もう1つはキャラクターに起する 仕組みに関するものだ。これらの特許は 全て2024年に質が眼認可されたものだ が、元は2021年に遡る任天堂の特許を 基礎として派生したものだ。任天堂はこれ らの分割特許をパルワールドが元の特許を 侵害しているという主張に特化して使う ために準備したものと見られている。その 後も訴訟は続いており、任天END堂は 訴訟の途中で起場に関する特許を書き換え たり、MODを先行技術として扱うべきで はないと主張していたりする。ということ で、ちょっとね、ここまで整理いたします が、このパルワールドに関しては以前ね、 このチャンネルでも動画にしておりますの で、ご存知の方も多いんじゃないかなと 思います。ま、そもそもね、見た目が非常 にポケモンに似たゲームになるんですが、 ま、ここ自体は問題じゃないんですね。 任天堂はこのシステム、ここの権利を主聴 しておりまして、現在ね、皇帝で争って いるという状態になっています。 ま、元々はね、パルワールドな名ざしはしなかったんですが、任天堂はこれを警告していたんですね。なんですが、もうそんなのをね、お構いなしでパルワールドは、ま、その人気というのを後ろ建に派れに動いたものですから、ま、任天堂が訴訟を起したと。じゃあね、任天堂が侵害されていると主聴している特許というのが何だったのかというのがね、こちら 3つ書かれているんですが、1 つ目はフィールドによるキャラクターに向かって何かのアイテムを照射して発射し、それによって戦闘状態へ移行する仕組み。 2つ目は戦闘中だけでなくフィールド上の 野生の生物を捕獲できるという点。3つ目 はオープンワールド内で生き物に起上し、 さらに異なる生き物へと乗り換えることが できる仕組みとまこの部分なんですね。な んですが、ま、事実上はね、これを侵害し ているかどうかよりもそもそもこの後半な 特許というのが成立するのかどうかここが 争われているということなんですね。 じゃあ今回ね何が起きたかと言いますと こちらねオートマト日本語版ですね。 こちら見ていきますが、パルワールド訴訟 に関連する任天堂の特許質が拒否理由通知 を受ける。ただし却下ではない。任天堂 及び株式会社ポケモンは昨年ポケットペア が手掛けるパルワールドが複数の特許権を 侵害しているとして東京地方裁判所で ポケットペアを低。本に先けては複数の 分割特許が出されていたが今回は審査中の 特許の1つに拒絶理由通知が出されたこと が明らかとなった。まで最終決定ではなく 、むしろ特許出においては拒否理由通知を 踏まえて手続き補正が行われる手順が一般 的と見られるが、今回の訴訟の低素後に 初めて関連する特許出への拒否理由通知が 出された点で注目を集めているようだ。 そしてここですね。今回の出眼特許は前術 した第1モードで到的するアイテムを捕獲 アイテムに限定フィールド上の キャラクターに影響を与えるアイテム全般 として定義するような特許の出眼がとなっ ている。この中には捕獲において成功判定 を出やすくするアイテムやフィールド上の キャラクターの動きを制限する効果を持つ アイテムなどが含まれている。また請求で はイベントアイテムをフィールド上 キャラクターに命中させることでイベント を進行させるといったシステムも想定され ているということでちょっとねプクタ法 効率化ではないのであくまでもこれね プクタの認識ですよ。ここでね言ってい ます。第1モードというのはつまりあの ポケモンでお馴染みの捕獲モードのことな んですがここでねアイテムを投げてその モンスターを捕獲する。ここに任天堂は 特許を持っているんですね。そして今回は ですね、この特許から発生してこれをね、 捕獲するためのアイテムではなくて、あの 、ほらよく状態以上付与するようなアイテ ムってあるでしょう。ああいうのにまで 拡大解釈しようとしたんですね。あの、 麻痺させたりね、眠らせたりああいった ものですよ。ここにはね、フィールド上の キャラクターの動きを制限する効果を持つ アイテムなどが含まれていると。ま、 まさにこのことですね。で、この時にね、 特許長に引き合いに出されたのがここね、 アークというゲームで、それがね、こちら になるんですが、あの、共有が出てくる ゲームですね。これでして、もうすでにね 、このゲームが同じようなことやってます よ。ま、つまりこういうこと言われて しまったわけですよ。いや、あに限らずね 、同じようなゲームって正直いくらでも あるでしょう。なので今回ここではね、 特許庁からいやいやニ天堂さんそれは無理 ですよと言われてしまったというわけです ね。このモンスター捕獲特許群のうち 任天堂が2024年に出した一件について はまだ認可されていない。10月特許庁は この特許に進歩性がかけると指摘し、ここ が重要ですね。4ファイナル非最終的な 拒絶決定を下した。拒絶理由として特許長 は2021年より前に発売された同様の 仕組みを持つ古いゲームを引用している。 例えばアーク、これ2015年ですね。 モンスターハンター42013年裏ザ ゲーム艦隊コレクション。これも2013 年などだ。皮肉なことにポケットペアの クラフトピアやナイアンティックの ポケモンGOもまたこの特許に独自性が ないことを示す例として上げられている。 で、先ほどね、今回の法律、こちらね、 詳しく解説してる記事にもあるんですが、 こちらにもね、何度も何度も登場します。 ここね、ノンファイナリーと、つまりこれ は最終的な拒絶じゃありませんよ。それが こちらね、先ほどのオートマトンのこの タイトルにもありました。ただし却下では ないと。つまりこの拒絶は最終的な拒絶、 つまり却下ですね。ではありませんよ。 このように書かれているんですが、現在ね 、ま、その部分はすっかり抜け落ちまして Xはね、こちらもそうですが、ま、こちら もそうですね、任天END堂の申請が拒絶 されたぞという形で海外でね、拡散されて いるとこういった状況になっています。で 、海外のネットではですね、これちょっと ブクタもXでポストさせていただいたん ですが、この任天堂はですね、非常に嫌わ れてるんですね。ちょっとね、この前提を 知らないとこの状況に面食らってしまうか もしれないので、この辺りの文化性の違い というのをこっからお話ししますね。まず ですね、今回の任天堂対パルワールドの 訴訟問題というのは海外ではね、この巨大 企業がインディゲームをいじめていると いう構図で受け取られています。そして このね、巨大な任天堂がその特許というの を振りかざし自由なゲーム捜索環境の侵害 をしているとこのように受け取られている んですね。それがね、こちらフォブスの 記事にも現れておりまして、ここね、締め の文ですね。任天堂がなぜこんなことを わざわざしているのか不思議に感じる。 まるでここね、パテントトロールとなり ます。特許トロール。ま、つまり日本語で いうところの特許頃ですね。まるで特許頃 のような振る舞いに思えるが、いずれに せよ非常に奇妙な状況だとね。任天堂が 特許頃と言われていると。これに関連して ね、非常に面白い例がありまして、こちら ですよ。あのね、アサシンクリード シャドスの件ではこのチャンネルでもね、 取り上げさせていただきましたが、岡本 よし木さんのチャンネル。あの、この方ね 、元カプコンでね、あの、スマホゲーのね 、モンストの開発者として知られています よね。僕とね、あの、モンハンナウ遊ん でるんですよ。イベントもね、結構参加し てるんですが、岡本さんね、モンハンナウ の動画結構あげるでしょう。なので、お すすめに上がってくるとね、拝見したりし ておりますが、この岡本さんがですね、 こちらですね。任天END堂と現在訴訟中 のパルワールドが来年正式リリース。もう 1回言いたいことを言って、ええ、ですか 、特許圏外訴訟と、ま、このようなね、 動画をあげまして、結構ね、ま、 パルワールドに対しては否定的な姿勢と いうのを示すんですね。するとね、皆さん 見てください。こちら高評価834件に 対して低評価4421件という低評価も 比えました。そしてね、これ見てください 。1ヶ月前で3.5万回ですよ。視聴回数 。それに対してですね、なんと2141件 のコメントがついています。すごいですね 。そしてですよね、ここ注目してください 。そのほとんどが英語です。これ海外2期 なんですね。ここにうわーっと押しかけ まして岡本ふざけんなとこのようになって しまってるわけですよ。そしてなんと皆 さんここ見てください。これディズニー じゃないですよ。この人がコメント欄を オープンにしているのは勇気があるという ですね、あのお馴染みのコメントが出現 するというね、こういう状態になってます 。任天END堂に家族を人質に取られて いるなら2回瞬きしてください。で、こう やってね、日本語でコメントし てらっしゃる方も結構ね、いることはいる んですが、あの、アカウントね、見てみる とおそらくね、英語県の方多いですね。 そしてね、岡本さんIGNでね、しっかり 記事になっております。 元カプコンのデザイナー岡本よ氏がパル ワールドは超えてはならない一戦を超えた と発言し日本で反発を招く。ま、だから 先ほどね、見ていただくと分かりますが これもこれで割とミスリードですよね。 あのコメント欄ほとんど外国人なんで ポケットペアをハ丸と呼んだこと。ここね 、岡本氏は動画内では音声と字幕と共に これを伏せたと。これによりコメント欄に は批判が殺頭した。多くの視聴者はこの 伏せられた言葉を反射、これ反射改正力 ですねと解釈した。これは一般的にヤザ などの犯罪組織や法や適正な手続きを無視 して活動する団体を指す略勝である。で、 これはね、岡本さん何を言ってるかと言う と、パルワールドというのは今訴えられて いるような存在で言ったらね、反射なんだ と。ま、この社の部分は伏せていましたが 、ま、そういうことでしょう。なので 任天堂と和解してから買うべきなんじゃ ないか。こういった話をしているんですね 。コメントではポケットペアを反社会勢力 と呼ぶこと自体が目そに成りうると指摘し た上で一方で問題のある内容のゲームを プレイすることはその制作側を指示する ことになるからやめるべきだというあなた の主張には説得力があると述べ約20年 続けた岡本氏のモンスターストライクを やめる決断をしたと明かした。これIGN モンストとモンハン混動しちゃってますね 。これ20周年はねモンハンでモンストは 12周年だったじゃないかなと思います。 その他にも訴えられたイコール悪いという 決めつけはおかしい。どれだけポケット ペアやパルワールドが嫌いでも反社会勢力 と呼ぶのは1点を超えているといった声が 寄せられている。ちなみにこちら レディットになりますがここでもですね、 岡本さんボロス言われているというような 状況になってしまっています。で、この ねendo堂に対してのネットの反応と いうのはこちらにも現れておりまして、で 、こちらはね、ゲームニュースを配信して いるアカウントですね。これを伝えてい まして、ここね、下見ていきますと、ここ ね、任天堂くバレとこの方はね、任天堂は 大好きだけど、これは素晴らしいニュース だ。ゲームプレイの仕組みを特占するべき じゃない。赤げていると。こちらね、これ ね、保守系のアカウントですね。で、 任天ENDEN堂に関してはですね、海外 では特に保守系の間ではですね、ま、この 件については滅方評判が悪くもうね、悪魔 のような扱いを受けておりまして、もう 大体ね、リプラン想像つくでしょう。ここ ね、FU任天堂。これはいいニュースだ。 今やるべきことは生き物をボールに入れて 召喚するゲームを大量に作ることだ。傷口 に潮を塗り込め。Nintendoはクソ だ。理由は山ほどある。Twitch2の 利用規約もそうだが、奴らの本性が荒わに なったのは3DSネットワークを終了さ せる時だ。ユーザーが3DSを改造でき ないようにするためだけに最後のパッチを わざわざ配信した。ここね、悪魔が破れた と言ってますね。任天END堂はごく基本 的なゲームの仕組みやイベントに対して 特許を持ちすぎている。あの半分は本来 認められるべきものじゃない。それらは 独自で唯一のものなんかじゃない。ここね 、任天堂は恥を知れとこのようにですね。 ま、割とね、よく見かけます。保守系の アカウントですね、特に。ここにね、 集まりましてやったぞと任天END堂 くばレとやっているというような状況に なっています。はい、ということで本日は ですね、任天堂の1つの特許申請が特許庁 により拒否されたことにより、これが海外 でパルワールドとの訴訟に影響するのでは ないかと大騒ぎとなっているという話題を 見てまいりました。いかがだったでしょう か?ま、日本ですとね、やはり任天堂と いうのは日本の企業としてここらしく感じ てる方もね、多いんじゃないかなと思い ますが、ま、海外ではね、海外のネット ですね、結構違うんですね。ま、特にね、 Xでもフタをフォローしてるような人たち が、ま、任天堂に関してはね、かなり新辣 な意見が述べておりまして、ちょっとね、 これも複雑な思いになりますが、ま、この 捉え方の違いはね、文化的な違いなのかな というような気はしますよね。ま、 ちょっとね、後半の部分日本の方ではね、 不快に思われた方も多いかもしれませんが 、あの、これもね、あの、文化的な違いだ と思って理解すればいいと思いますよ。ま 、今回のポケモンの件もそうですね。あと ウィルスミスのビンタ事件、そして原爆。 これに関しては例えば普段ね、アンチ ウォークとして意見が一致するような日本 人とアメリカ人の間でもまるで違う反応に なりますので、あ、ま、そういうもんなん だねと、ま、理解すればいいんじゃないか なと思います。いや、それにしてもこの 騒ドどこで落ち着くんですかね?あの、 ブタ的にはね、ああいう海外の反応を見る とふざけんなっていう感情的な思いはある んですよ。ただその一方で、ま、冷静に 見るとね、ま、例えば日本なんかだとその 任天堂のホームというとよくね、これ ミームとして使われますが、あれってね、 やっぱりその裏には日本企業としてね、 グローバルで非常に大きくない世界的な 企業になったっていう誇りの部分があると 思うんですよね。だからこの任天堂の ホームっていうのは割とね、肯定的に なんか我らのヒーローみたいな形で使わ れるんじゃないかなと思いますが、だから と言ってね、この任天堂がやることなす こと全て正義だと猛進してしまうのも ちょっと違うんじゃないかなと思っていて 、だから今回のこの訴訟問題に関しては 一旦ね、一旦そういったものを脇に置いて おいて、この特許というのが本当にね、 保護されるべきものなのか、そしてどう いったところで任天堂とパルワールドが 争っているのか、そういうのをね、こう 冷静に見ていくといいんじゃないかなと 個人的には思っています。 是非ね、これに関しては皆さんのご意見も聞かせてください。ということで本日の動画は以上になります。この動画良かったよと思っていただいた方是非チャンネル登録、グッドボタンお願いします。それではまた通勤通学中にお会いしましょう。 私は雪姫め変だね。変だね。それが何?私のファンネル飛ばし変だね。変だね。 [音楽] 私の武器をかき上げた
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今回は、任天堂と「パルワールド」訴訟関連の話題!
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27件のコメント
『石川や 浜の真砂は尽きるとも 世に盗人の種は尽きまじ』
でも多すぎやしないかね。
正直、ポケットペアの社長の初動が悪手過ぎたよね…
任天堂は任天堂で後出し特許申請はやりすぎだったですね
個人的にはポケットペアも任天堂も冷静に自分達の行いを省みる必要があると思いますね
まー正直任天堂の訴えは無理筋になってきてるよな
1番問題になってるデザインで勝てないから別の穴から攻めようとしてイチャモンに近くなってる
任天堂としては勝てなくてもポケモンを大事にしてますよというポーズとしての裁判だったと思うけど
逆に反感を買ってしまってるからもう何らかの結果を残すしかない泥沼になってる感
任天堂がファミコンを発売して、当時のアタリ社に訴えられた(?)頃の山内任天堂社長のNHKインタビューを、子供の頃見た記憶がある。
その時、知的財産はもっとオープンに皆で利用すべきと答えていた。
当時、ファミコンはアタリ社の後追いと言われていた。
世の中に完全なオリジナルなど存在せず、亜流や派生がメインなのだから、業界全体発展の為には「似ている」と訴えてもなぁとも思ってしまいます。特にポケモンの基本部分は、世に出て既に出て30年近く。
仮に発売時に特許を取得していた場合、有効期間は過ぎています。
ウルトラセブンがカプセル怪獣を集めるゲーム作ったらどうなるんだろう
面白いよね!保守派が任天堂批判して、左派が任天堂擁護したり。
どのみち和解の方向に行くだろうね。
岡本さんは「クリエイター文化」の面で語り、批判者は「制度的な視点」で語っているから起きた衝突みたいですね。
「似せすぎありえん」vs「こんな申請は権利の濫用だろ」とズレたバトルになってしまっています。
【問題の本質】 今回もコマンドバトルやで!はぁ~絵柄でブルーオーシャンやわ~! 【←これ】
海外の犯罪係数の高さの所以が透けて見えますね。
任天堂のせいで他社はデフォルメした動物モチーフのゲームは出せない
出すとパルワのように訴えられて潰される
ポケトピアにはいい前例になって欲しいね
任天堂はPCゲーを出さないからPCゲーユーザーの多い海外だと嫌われるんだろうね
任天堂はポケモンでパルワールドみたいなゲームを作ればいいのでは。
なんか嫌な時代だな誰がどうみても「ポケモンみたいな」でやってみようと思う人が出て
実際それが面白かっただろうから人気になったまでは認めるけど
結局スタートからポケモンという人気を利用して成功できただけなのに本家が負けるのはクリエイターは徒労してしまうだろう
結局パクっても人気になったら勝ち、みたいな構図は好きじゃないわ
昔からいっぱいみてきたけどね…悲しくなる
パルワールドのデザイン路線が完全なパクりでカスであることには、単に法律の面で罰することが出来ないだけで、それそのものは勿論外部情報からも何ら疑いようがない不当行為であるので、どんな要素が間に入り込もうともこの訴訟合戦は任天堂を支持します。その訴訟手段にパテントを持ち出す事も仕方のない事例だと思いますし、法の管理の行き届かないところで悪さを続ける相手に戦う任天堂を応援します
会社で特許何件か出したことあるけど、特許庁に拒絶されたところで会社の法務部が書き方を変えて再申請して出して通すことが多いから任天堂の法務部なら普通に通せる内容で再申請するだろうなぁ
パルワが良いかは置いといて、任天堂がこの内容で勝つと任天堂を含む大企業が気に食わない相手は全部潰せる環境になりかねない気もするんだよな。
今はゲーム業界全体でそういう事はしないでおこうねって空気があるけど、その状況は永遠じゃない気がするんだよな。
露助がウクライナに攻め込んだように、まさかってのが起こらないとは言えない綱渡りな状況に見えちゃう。
拡大解釈までしてパルワールドを潰そうとしてる内容まで見ると結局のところコイツはいいけどアイツはダメっていう恣意的な運用って馴染まない気がするな
海外は
『他人のものに自分の名前を書けば自分のもの』
という盗人精神を肯定する輩が多いんやな。
個人主義→利己主義→他犠主義。
そりゃ正直者が馬鹿を見る社会になるわ。
任天堂法務部頑張れ👍
韓国のパクリガンダム裁判を思い出す。韓国司法は一時、「ガンダムはロボットの普通名称になっているので日本企業の商標とは認められない」という判断を下した(その後、判断が覆り商標が認められたが)。パクリ側の主張を権力が支持してしまう場合も少なからずある。
任天堂や岡本氏に文句を言う外国人が多いのは、パクリ側が自分たちの利益になる場合が多いからだろう。逆の立場になれば必ず彼らはパクリを許さない。そもそも特許権や商標権は欧米人が自分たちの権利を守るために作りだした概念だからな。しかし彼らは他者の権利については無頓着だ。要するに、自分勝手なんだと思う。
海外オタクって普段は、デザイナーを守れ!とか言うのに、パクリAIキャラにはなんとも思わないあたり本当にバカなんだな。
任天堂はやり方を間違えた。無理筋でもデザイン性のパクりで訴えなければならなかった。なぜ多くのインディー開発に影響が出るような特許ゴロみたいなマネをしてしまったのか…。
特許出願の動きは公的情報なので特許庁だったかなで見れる。
見るつもりがないから、そこであくまで予想だけど
全請求項に進歩性なしと判定されたら、ここから汎用的な特許として通すのは難しいから
飛ばし記事で拒絶査定と書かれてるのかもね
海賊版やDIY文化が〜ていうんならチートも大丈夫にならない?
任天堂は自社の技術や作品を守りたいだけでしょ。
自由と無法をはき違えるな
昔から海外でのRPGは自由度が高い物が喜ばれる。オープンワールド、フリーシナリオ、成長パラメータの選択、プレイキャラのビジュアルカスタマイズなんかの要素がそれ
一方日本の昔のRPGは、行動範囲がその時その時が限定的で、ストーリーも基本的に一本道など、自由度が低い物が多かったせいか、自由度が低いRPGに比較的寛容な所がある。メーカーもプレイヤーも
それが今回の特許騒動の反応の違いに関係しているような気がする
まぁでも「アイテムを投げて対象を捕獲する」「捕らえたキャラクターで戦闘する」「捕らえたキャラに騎乗する」なんて今やありふれたものを
「これは特許で任天堂だけのものです」なんて言われたらどんだけのゲームがアウトになると思ってんだって思う気持ちはわかる。
だからといってポケペのやってきた態度(主に社長のクズムーブ)は許されないが。
日米ネズミ戦争で負けちゃったからね
でも米ネズミは自滅なんだけどね
何らかのアイテムを照射して捕獲して戦闘状態にするのはフィールドコンバットのジャレコが先じゃね?