『温泉郷新シナリオで話題になってる伝説の宿』に対するみんなの反応集 ウマ娘プリティーダービー レイミン ゆこま温泉郷 温泉新シナリオ 友人SSR保科健子 スピード SSRトウカイテイオー 編成

[音楽] 温泉新シナリオ伝説に対するみんなの反応 。ちょっと聞きたいんだけど、最後に出て くる伝説の人って11月以降に目標レース のない子にとって不要。伝説の人を取ら ないとURAの温泉全長回復にならない気 がしないでもない。わからないけど。ああ 、そういえばURA期間中は全部超回復 だったな。あってた。伝説の宿になったら 超回復確定。 こんな仕様あったの知らなかった。7つ どう見ても6か所伝説のに最高ランクに なってる。Yは再後がよくわからない。 伝説の人含めて7箇所ってことでしょ?7 箇所アって7+1だと思うんだけど再下だ と人含めて7箇所になっちまうのかな。 やっぱ必要だよ。再下検定。はカウント1 か。伝説の人を取ればもうほぼほぼ勝手に 伝説の宿は達成されてる思う。伝説の 人売ってもしかしてあんまうまみないか? 全然話聞いてなくて草。伝説は必須という か出たら最優先だよ。11月前半で伝説 掘り切れてた気がしてたけどこれもしかし て何かやらかしてる?急行10前重だから 全ターン90掘れば切り間に合うのか? まあ基本エリジは無理か。大体10後半に 秋点とか入ってる子多くてほぼ無理じゃな いっすかね。誤差とはいえに惚れてない時 あるな。妖怪位置足りない食らうと屈策1 ターン丸ごと損するのきつすぎる。9月 後半と10月の2回で掘り切れるんかね。 毎回90以上ってくっ作レベル6とかじゃ ないと無理そうな気もするけど。温泉って 聞いて喜んできたのにどういうことですか ?これは温泉プールもあるんだぞ。ひ ミラクル。 妖怪位置足りないはどうしようもない。 途中で地想が変わるからいちいち計算して られないし。採掘力バグ直ってから進化を 発揮する仕様だな。なんか野菜シナリオの 確定感ある。もう修正されてなかったっけ ?お知らせ読み飛ばしたかな?お詫びが みてなだけで不具合自体は治ってるな。 採掘きつすぎて野良レース出てるとノる ギリギリの時すらあるわ。無人島があまり にも楽すぎたとはいえ考えることや操作の 手間は増えているのに獲得スキル数と スキポ以外は明確に上回れてる気がしない 。獲得スキル数とスキが増えてるなら十分 だろ。ただでさえ無人島でインフレし ちゃったのに加速させてどうする?最初は どこ採掘してる?シック名?それはそれと してスピニマナイトカスと辛いな。その分 スきぽはもりもリ。 距離は根性抜いてスタミナ入れて、短距離 マイルはスタミナ抜いて根性入れると バランスよくいけるみたいだ。スピは どうせサポ2枚いるからシックは後回し じゃねえかと思ってるわ。スピになら スピード関係の温泉は両方後回しでいいと 思ってる。なんだったら瞬線掘らなくても スピカンスするからな。スキポ的にどうな んだろと思ったが、US2の行くのが 8842稼いでるから少なくとも今やっ てるお遊び育成なら問題ない。流行りの 剣抜きスピニクの育成した時は県任明 シックの順でやったら良い感じになった。 クラ突入時にシックは一旦切り上げて転勝 優先ノーで無人島開拓してた頃が懐かしい 。どんなに頑張っても無人島さん超えない んだが。無人島でUAが最高だったのに いきなりUA7が完成して草。Y君は高の 見物で初日から温泉フルオート約7000 ポイントイ画してる。無人島の手導良くて 約6500ポイント。よりもスキ とスタミナダーと飲酒に寄せてる。伝説 掘り終わるのはエリジョターンかな?いつ も。そんで目標ジャパンカップかマイル CSなのにエリジョターンに温泉入って やらかすまでが1セット。効果は2ターン 続くから問題ないよ。なんか人によって新 シナリオの評価違うな。Yは温泉の方が楽 に育成できてるわ。2回目で無人島でも できなかった遊到達したし。今んところ 中長距離でチャン味用の育成と同じように すると無人島よりステ面は弱くなる。 アンド無人島上ブレジとほぼ同等のSPに なるってところかな。タマはスタミナを 多少犠牲にできる。とかシナリオ進化 スキルの関係で温泉のが強い個体ができる 。行くの以外はUA行かないんだけど実装 されて3日経ったが行くのがもりもり 漏れることは流れてくるけど他キャラで 無人島ほど漏れる方法がいまいよくわから なかったりする。いつにも増ましして テンプレが出来上がるの遅いし結構難しい のか。統一されたテプレ動きがないっぽい んだよ。育成開始時に目標を ローテーション見てざっくり決めないと。 アイランダー育成推奨だけど高い得意率に 引っ張られて練習バラバラになると あんまり捨てもれない事連マSPは温泉の おかげでめっちゃもりもリ稼げるキャラで 立ち回り変わるからセオリーない ストーリー読むようでオート育成した1発 目のやつを超えられないどうなっとるんだ 強いと評判のイの3オート使って最高記録 出されたんだけどそれを自力で超えられ ない。青酒も立ち回りに関わってくるから 過去1面倒臭いと思う。あと超回復の仕様 が判明しないと何とも言えん。なんか ダート押しされてる割に後半連続して目標 あるダートをまとびに神合い悪くね。連続 して温泉入れるように調整しないといけ ないのがカッタルぞ。入浴をレースに 合わせるとSP稼げるから今までの シナリオよりはダート組と噛み合ってるわ 。超回復に関しては運だと思う。序盤1発 で出たことがあるわ。超回復がマジで わからん。この前剣友情で回復したのに 発生したし。あれもしかしてなんだけど 自主連のやつで体力減らしても出るんじゃ ねえかな。自主連はまだ遭遇してないけど イベの体力源で発動したしもしかしたら 野良イベの体力源にも意味が出てくるかも しれない。確かにマイナスのランダム イベントでも発生した時あったしな。 まさか残業させてくださいっていう時代が 来るとは。それが本当なら踏みまくらない とだな。あれ結構な確率で出るしデバフ あれば治る可能性あるシステムも上がれる し。内部的には剣トレで1消費友情効果で 回復みたいになっているのでは捨てはどっ かへこむから評価上がらないけどスキル 爆盛りで過去シナリオよりは強いって方向 なん。スキポは何も考えなくても7000 稼げてすげえってなるけど捨てが綺麗に 作れん。行くの以外で安定して8000 超える方法が知りたいわ。スピノとかの ネタ編成じゃなくて。むしろ今回はほぼ ハイランダー強制だぞ。ゆコマの人の分身 効果がサポカ5種類以上ないと発動できん からな。スキぐならスピゴとかで1万行く からな。捨て揃って8000くらいのを 安定して作りたいって意味。1万の個体 みたい。あれ?上限9999 ではなかったか。途中でスキル取ればいい 。途中で拾えば超えられるとかじゃねっけ ?スキ上限9999 なのにスキル取っとけば累計では1万超え られるらしい。もしかして行くののスキの 想定外なんか友人と合わせてハイランダー から1種抜きまでだな。分身。本育成する ならスピニにしてどこか抜いてイ死で盛る 感じか。ただの確率でしかない超回復。 体力半分切ったあたりで友情取れ成功させ たらいけるか?ってやってもいかないし。 分かってるのは友人のお出かけで入場権と 一緒に確定でなることしか。伝説掘れば 超回復は確定になるけどさすがに最後の 最後だしな。今のところUB7が最高だわ 。捨ての成長が全然安定しない。 超回復は基本ランダムなところに体力消費 量が発生確率にボーナスかかってると思う わ。例えば基本5%に消費した体力× 0.1みたいな感じでとりあえず後半に なるに連れ加速していくシナリオだという ことだけは理解した。秋3巻組とかダート 勢辛いな。生きちょんが生きちょんになる のか。感想率過去最悪のシナリオでSP たくさんもらっても腐るだけじゃん。もう データん知ってたら教えて欲しい。なみに掘る順番ってもう結論出てる?これもキャラにより蹴り。 編成による特にスピード。ランダーならスピンし積んで温泉も早く掘らなきゃいけないけどスピになら後回しでもいい。ちゃんとレースで温泉使ってるか?練習だけに使えばいいと思ってないか?賢れも体力増えたり減ったり変わるのが意味わからん。友情とかないんだけどな。 [音楽] [音楽] [音楽] なんかあれよな。スタミナがタンマイルで へこむのは見慣れてるからいいけど、賢さ へこむのなんか見慣れないな。全 ステカンストとかがやっぱりいい。捨てが へこむのは無人島の弊害かなとか思ったり する。昔はへこみがちな捨ては人が集まっ てる時に踏んで調整してたけど無人島で雑 にあげれる環境になれるとそんなこと すっかり忘れてた。回復はこっちで制御 できるものじゃなさそうだけど、ジュニア に1度も起きなかったら諦めとか何らかの 下ぶれラインみたいなのは引けそうな気が する。評価点は飾りなのは分かった上だ けど、ちゃん味想定個体とかで流れてくる やつが言英語とかなのは平均値もこんな もんなのか。しばらくはスタミナへこんで ても問題ないから魔の育成だけ進めて全体 的に盛る必要のある中から長はテンプレ できるまで一旦放置かな、これは。まあ、 対人戦は最長がありま、記念だから、今の ところ突如2月はダイヤモンドステークス ですとかだと発狂する。育成するこの目標 によっても温泉掘りのプランは変わるん だろうなと思う。クラシックがゆったりし てる子は目標レース60%プラスは後回し でいいけど細ミラクルみたいなアホ スケジュールの子は最速で取らないと 間に合わないし体力の数値が見えるように なったからもしかしたら超回復は累計で どれだけ消費したかが条件なんじゃない かって思ったんだけどデビュー前でも普通 に超回復発生するんだよな。スタミナモル のそんなに難しいか?スピニでも普通に カストするぞ。根性は1300くらいで 止まってしまうから、それ以上欲しいなら 知らんけれど、それは普通に根性外してる だけでは賢さ抜き編成はボーナスも ブーストも何もない雑魚。雑魚賢さ練習と 向き合うことになるから嫌だ。宿評価が 上がるほど得意率も上がっていくから後半 になるほど失張が集まりにくいおまけ付き だし。他はUBA揃いなのに賢さだけBの 長能金馬娘ばかりできてしまう。体力余る 前提で賢さげてかないとおバカばかりの 育成になっちゃうな。さっき安心ざの失敗 で超回復発生してなんか笑った。しかし ハイランダーだとなんかパンチの弱い のっぺりした捨てになってしまうわかと 言ってどれか抜くとそこがへこむし難しい な。競技場見れば大体分かる。誰も温泉 やってない。単純に体力重消費ごとに超 複立まアップみたいな感じなのだろうか。 最新の日経症で全捨て100くらい上がっ てめちゃくちゃ笑った。これボーナス持ち だいぶ有利だな。SPの回収量とスキル ヒントの習得を考えたら後半のスピプラス ヒントは不要じゃないかな。あと ハイランダー編成を嫌うと編成してない サポカの捨てが極端にへこむよね。行くの は知らんけど他は無人島並には漏れるよう になってきた。長距離なんか有営にはなる けどスタ1500くらいにしかならなくて うん。無人島が異常なだけということを なぜ無視するんだ?古湯の効果が友情効果 じゃなくて、そのトレのトレ効果だったら 非変性トレに集まった時に踏むみたいな 動きできるんだがな。無人島と同じくらい のは作れるけどそこ止まりだな。まあ、短 距離マイル先行はスキル面でこっち一択だ から1月までは迷わんけど。スキは稼げる けど捨てが全然伸びねえ。特にスピスピ2 の場合欲しいのはスタだな。マイルまで 温泉で躊って使い分けるしかなさげ。 サポンでも有効スキル50個くらいの個体 は作れるけど捨て全く伸びないんで評価値 がひどい。ルムマ見ると60個近い個体が 走ってて困惑するが無人島よりは平均的に 半くらい上を作れる感じのシナリオかな。 中距離特化の無人島よりは万能感がある。 実践育成で基本的には後半が無人島より 安定して作れてるな。というか、無人島は UA前半が限界だった。10回くらいやっ てようやく輪郭が分かりそうな感じ。目標 レース効果ってURAは無効なんでしょ? あれ取る頃には目標レース全部終わってん だけど取った方がいいの?伝説の湯の真の 効果は超回復確定とシナリオ金スキルだぞ 。概 1回くらいはやりたいけどどうしたもんか な。中距離の編成で慣れたところで意味 なくない?ちゃんと次ちゃんみの動きも 試してるよ。デビューからクラシック 終わりまで全部任意失走なのきつい。結局 ダートのシニアレース多すぎがそんなに 救済されてない気がする。え、普通に無人 島より強いの作れない?根性1300 くらいならスタでいけるんだがな。 1700まで無理していく必要もないか。 あんまはまあスキ的に温泉でいいが躊は キャラやサポカも考えると無人島でも良い になりそうな気する。でも無人島より格段 にスキルヒント取りやすいからな。本育成 しようと思ったら無人島はマジでヒント系 しっぱい。進化スキルに距離縛りがないの はいいが躊躇にとって無人島より魅力的な スキルかといえばそうでもないしな。明確 に前シナリオを超えられないのはおかしい でしょ。USなんて無人島で到達してたし 。やっぱり無人島が異常だったんかね。 アプデ無人島がぶっ飛んでただけで本来 シナリオのインフレってこんなもんでしょ 。兄場まで躊躇は無人島タは温泉って感じ になるんかね。今回スキは明確にインフレ してるけどステは普通にデフレしてると いう結構珍しいパターンな気するわ。メカ で友人なしだったらすげえ快適だったと 思う。やる気ダウ。お出かけアップ。即 やる気ダウン。このクソムーブにはクソ ムーブで対応するしかない。せや温泉で やる気あげたろ。全距離対応した途端に 使い分けを検討されるとかなかなかうまく いかねえのな。まあ使い分けた場合は稼働 3ヶ月になるしメカと違って片方友人な分 コスパ最悪なガチャになるから個人的には 使い分けたくないが多分1番マシな進化 スキルは新骨だけどあれ後方固定だしな。 差し、中距離が放和してるとはいえ、練習 の旨み増やせというのはそうなんだけど、 今度は保険室行ってる暇ないくらいゲージ カツカツになってしもた。タッカーさんは 回復と得意率アップくれたけど、女将さん は超回復だけだよね。過去シナリオでここ まで逃えきらないというか結論でなかった ことってあったっけ?全体的に探り探りで よくも悪くも落ち着いてるし。一定以上 体力使ったら体力消費時誘発が現状流力。 個人的には温泉全部掘りきれないのが モヤモヤする。今のところって9個が限界 だよね。掘るアイテムの選び方ってなんか コツあんのかね。満べなくあげてみてるが 一桁残しが多くてなんか間違ってる気がし てる。何の温泉を残すかを最初に考えて、 その残る温泉の主になる道具のレベルを 低くして残りを高くしたら効率的なんじゃ ない?1桁なんて数回の練習人数で変わる んだから人数多いところ踏むしかない。 無人島に慣れてるともっと参加者呼んでき てとなる。超回復の自然発生は天井付きだ と思ってる。BRの使い道は序盤以外は超 回復引いた時に1枚も温泉圏内とかかね。 超回復1回でスキれるからリターンは騒応 にある。ただ屈策が終わるタイミングで 上述したPRの条件を満たすことってほぼ ないしく策の弱さが響いてくるな。もう 評価森一ぺの行くのじゃなく普通の実践 レベルの馬でもUS出てきてるな。 そろそろ育成法確立されたか。もうちょい くっ作強くしてほしい。 馬娘の解説動画もあげてるので、他の動画 も是非見てくださいのだ。是非高評価、 チャンネル登録お願いします。なのだ。 最後までご視聴ありがとうございましたの だ。 [音楽]

ウマ娘反応集 まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL
https://bbs.animanch.com/board/5811164/

ウマ娘『温泉郷新シナリオで話題になってる伝説の宿』に対するみんなの反応集 ウマ娘プリティーダービー レイミン ゆこま温泉郷 友人SSR保科健子 スピード SSRトウカイテイオー

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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2025年7月3日、無人島新シナリオ、世界一評価点US1ランク達成しました!
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2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

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#ウマ娘プリティーダービー  #ウマ娘 #温泉新シナリオ #新シナリオ  #保科健子

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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25件のコメント

  1. 掘削何回で掘れるかあらかじめ想定したムーブしないといけないのが面倒なのとキャラや個人環境によって立ち回り変わるから理論値突き詰められる頃には4ヶ月経ってそう

  2. イクノが頭一つ抜けて稼げるためにそれ特化の育成ばかりになってしまって他キャラでの攻略が進んでない感はある

  3. 無人島は明確に超えてる。少なくとも対人育成はUBが限界だったけど対人用でもUAはいく。問題は自分の因子が弱すぎてスキポが余るところwww因子周回やらねば

  4. 無人島より運ゲー要素(秘湯ゆこまの増加人数による練習の偏り)がある。おまかせ育成するとUE4~UB2まで振れ幅が大きすぎる。

  5. うっかり操作ミスで別の温泉選択したり、秘湯解放後に温泉入らずに行動しちゃった時の精神的ダメージがヤバい
    無人島に慣れ過ぎてステが雑に盛れないのがもどかしい
    ジュニアに温泉ふたつ、クラシックで新しく解放された温泉ふたつ+ジュニアで取りこぼした温泉発掘してチケット補充してるんだけどこのムーブは正しいのだろうか…

  6. 中長距離ならまだギリ無人島で戦えるからもしれんけど、短マダだと確実に温泉の方がスキル的に戦える個体を作れる。中長距離もたぶん温泉の方が強い個体はできるけど、理論値ある程度計算して考えてやる人向けかな。無人島みたいにほぼ完全コピは不可能。シュバルとかデジタルとか野良レース縛りがあるからマジで最適解わからん。

  7. 汎用シナリオではあるんだけど、
    中長距離は無人島でも代用可能だよな
    というか本来無人島は中長距離シナリオなんだけどインフレ幅が大きすぎて短マもそっちでやってただけだし

  8. レース当日に小倉札幌からでも温泉入りに行く暇があるのまじで意味分からん、それ行けるんなら島にも行かせろ

  9. 採掘力を採掘前に特定値にできる限り近づくようにやるだけなんだがな、湯は1つ93であと二つ74、古湯は120、ゆこまは162、対応するリンクサポカあればステ調整しなくても余裕な感じ、温泉全掘りはレース少ないキャラで全リンクサポカ入れたらいけるがあまり意味はないな

  10. なんか無人島よりステータス下がる。女将も1枚も無料で来なかったし、ノーマルすら0。天井以外できた人少ないのがすごく気になる。

  11. 普通に一定以上体力消費してたら練習後ランダムだから賢さでも発生してるんだと思うが

  12. 超回復はNottinさんの動画で言ってたけれども、体力消費50刻みで判定で後になるほど確率上昇し250が天井 ってのが合ってると思う
    狙ってどうこう出来るもんじゃないので250近くまで消費してたらもうひと踏ん張りするくらいがいいトコじゃ?
    体力消費なんていちいち管理できないんでおいらは雰囲気で行くっス…