【ウマ娘】ダートLoH”必須スキル&取ってはいけない罠スキル”17選‼最新版の温泉シナリオスキルや優先しておきたい速度、加速、継承、採用優先度を全て詳しく解説!逃先/育成【盛岡1600m攻略解説】

皆さん、こんにちは。ペガです。今回は リーグオブヒーローズのバナスキル必須 スキルを詳しく紹介していきます。じゃ、 今日は盛岡1600mの環境で取っておき たいスキル、採用できない加速について 紹介をしていくんですけど、だいぶリーグ オブヒーローズの本番も迫ってきてるので 、準備をしたい時期にはなってきています よね。是非スキルの関連で悩んでる方は 育成の参考にしてみてください。また サポカの解説動画もね、早めに出そうかな とは思ってるので、そちらも気になる方は 見て欲しいです。 で、まずは重要な加速スキルから見ていき ましょう。今回優先したい加速は初め加速 ということで終盤の1/4ランダム加速 です。マイル環境の場合は心を外んでが1 位6位以上、あとは足任せの5位12条件 がありますよね。ま、候補枠、前方枠から 候補枠含めてこの心派での16位条件権の 方を採用した方がいいのかなとは思って ます。一応候補枠でもですね、5以上権 満たせることがある納手。こちらも十分 採用することは可能です。で、先行枠には 真負と力の限りがあって、え、差し切り 体勢と切れ味が差し追い込みにはあります よね。ま、ただ切れ味に関しては6位12 条件ということで若干幅が狭いので、え、 注意はしてください。ま、終盤の1/4 ランダム加速は有効率が53%で比較的 高い有効率を持っています。で、SRCC の進化はですね、有効率100%に変化を していて、理由としては終盤の1/8ラ生 加速に変化をするとのが理由になってい ますよね。ま、しかも逃げ先行どちらでも 採用できると思うので、ま、逃げ運用して もいいですし、先行運用も可能です。で、 サブの加速の候補としていつも通り垂れ間 回避は作用できる。で、コーナー加速が 有効率32%ということで、そこそこ高い です。ま、なおかつ順位条件もないですし 、え、持続時間も長いということで今回 候補に入れています。で、直角掛け折り急 効果に関しても同じような、え、部分で 有効率は32%、注意条件もない、時間が 長い。え、こちらでお勧めしたい加速と なっています。加速の目安として大体白 加速2つ以上と継承加速が最大1つ。ま、 こちらがメインにはなってきそうですね。 今回の環境は加速がすごく多いっていう わけじゃないので、元々加速を持ってる 馬娘を採用する方針ってのが、え、ベスト になってくると思います。で、少し優先度 の下がる加速についてですが、後方枠の 最速加速の候補、電光石と、え、海外1速 飛び、星3つです。条件は終盤以降の追き 対象が存在。リーグオブヒーローズは6位 12位の条件となります。大体リーグ オブヒーローズはですね、終盤までに自分 の馬娘と相手の馬娘6人で1位6位が 埋まる状況とのが作られていくので、実質 的に6位条件しか満たせない加速となるん ですよね。なので、ちょっとね、順位条件 の幅が狭い。ま、後ろ目のためお勧めがし にくい加速とはなります。下ブレのケアと か6位ケアにはなるので買いスキルぐらい は取っておいても問題はなさそうです。で 、オールビアデランダルの進化は人位条件 がなしに、え、変わってくるので、こう いうところは使いやすいと思いますよね。 で、他の加速で言うと終盤の1/2 ランダム加速が添加力、前列狙いと 意気込み十分、2の矢。え、この辺りは 有効率26%です。ま、二の屋に関しては -2%のね、体力消費ってのがあるので 逃げだとスタミナが怖いなってのがあり ます。ま、さらに有効率もね、そこまで 高くはないということで、やっぱり優先度 は下がってきていますよね。で、給付上は 6位12条件で幅が狭い。押し切り準備も 1位条件となるので、ま、あまりお勧めは しません。一応星3以上であればね、 スキルポイント次第で採用できるかなとは 思いますが、ま、あんまり余裕はないかな と思っていて、ダート環境ってスキル数が 多いんですよね。温泉シナリオ大体スキル ポイント8000ぐらい狙えるんですが、 え、ダート環境はマイルプラス客室プラス ダートのスキルってのがあるので、え、 スキル量としては送量としては多くなり ますし、最近のサポートカードのね、 スキル量ってのも増えてきてるんで、その 部分を考えていくとですね、優先度の低い ものは作用しないことが多いのかなとは 思います。ま、スキルポイントが余れば 使ってってください。 で、次に罠の加速スキルですが、最終直線 系の加速は無効となるので、今回遅い加速 ですね。で、登り坂系は、え、向こうの 加速、順位条件が後ろすぎる上昇気流も 今回は罠としています。で、最終コーナー 系の大手とか君臨逃げ切り体制も発動する ことができないので採用しないでください 。で、採用してはいけない継承加速の最終 コーナー後半系と最終直線系。え、最終 コーナー後半はですね、終盤からだいぶ 遠いので遅延の加速で、さっき言ったよう な直線の加速に関してもですね、え、今回 は遅いので向こうの加速となります。 ツぼみとかビクトリーショット、トレ線 応援団プラチャとかですね。え、この辺が 該当してくるという形になっています。で 、アパレについてはゴールまで遠いとって いう条件が満たせないので発動することが できません。他の継承スキルを優先して いきましょう。 で、ここからは継承スキルのまとめについ て、え、加速と速度アップのね、え、部分 を客室ごとにまとめて紹介をするんですが 、まずは逃げ編です。軸の加速スキルとし て公園ギアが1位条件。今回はおすめと なります。ま、1番お勧めできる、無難に 採用できる加速かなというところです。で 、暗スは1位条件ということで、大体1位 の逃げはですね、逃げ切ることが多いです し、ま、あとは他の逃げ山娘と足並みが 揃いにくいのがあるので、最速加速では ありますが、お勧めはしたくない加速と なります。で、え、加速ではなくて終盤 速度の候補として終盤最速で発動できる 太鼓のコパですね。え、高列の起動とかに つがるんで一応お勧めはできますね。相性 とかもいいと思うんで継承しやすいはず です。で、次に中盤速度の候補ですが、 ちょっとこれを紹介する前にですね、1つ だけ抑えて欲しいポイントを紹介しておき ます。前回のリーグオブヒーローズの動画 でも紹介をしましたが、今回のレース上は 0から500mが虚務区間、直線でも コーナーでもありませんなので、まるまる 直線系、コーナー系がこの区間では発動 できないよとなっています。で、なおかつ ですね、追い越しモードの負荷区間が若干 後ろめに入っていて、え、中盤の後半 あたりから入ってくるレース上です。なの で序盤の方が重要。あとは中盤の前半がね 、え、重要なレース上です。ま、ここで しっかり前を取っておかないと後々苦しく なる展開が続くようなレース上となってい ます。ま、スキル含めて継承の話にはなり ますが、え、序盤のスキルとか中盤の前半 系に関しては優先度が高くなると思って ください。で、そこを踏まえてですね、 中盤速度の候補を上げてるんですけど、ま 、この辺が今回は候補としては上がってき ています。パーチパルコはですね、 追い越しモード不感の部分に被ぶって しまうので、若干優先度下げてもいいかな とは思うんですが、ま、順位条件のない 部分とか相性値の部分を考えると採用して もね、いい、ま、娘にはなるのかなと思い ます。ま、順位条件ないってのはやっぱり 強みですよね。で、36位以上件とか26 以上件はじゃあどうなのかって言うと1位 とか2位だと発動できないですよね。ただ リーグオブヒーローズの環境は12位の 逃げはですね、そこまで気にしなくても 良くてどっちかというと3番手の逃げが しっかりついてこれるように、ま、その 部分のケアアってのが必要です。なので逆 にね、こういう36位とか26位みたいな 遅れてるゲーム娘のケアができるような 速度アップってのは、え、重要になって くるかなと思います。なので、え、この辺 の順位条件は問題ないと思ってください。 で、序盤の速度の候補だと新しい トランセ度の14条件と新しい開けぼの 26位条件とのがありますね。ま、継承は ギアプラス序盤中盤の速度が基本の形。 とにかく序盤&中盤の前半で前を取ること を意識しておきましょう。で、次に先行編 です。ま、先行も同じようにギアの加速が 必須。ま、優先度の高い加速となる。で、 彼もですね、6位ケアとして利用すること ができるんですが、ま、全ての先行枠に 詰むというよりかはどっちかと言うと、え 、中盤力がね、薄いような3番手なりがち な先行枠に作用したい。ま、もしくは先行 1作用していく場合の、え、パターンです ね。ま、対面に逃げが出てきて自分で逃げ を2人使う。となるとですね、先行1枠は 必ず6番手に入ってくるので、ま、そう いう場合にも採用することはできるんじゃ ないかなと思っています。で、終盤速度と してはさっきと同じような太鼓が入って ますね。で、速度候補はちょっと多いので 2回に分けて紹介をするんですけど、まず 1つ目に関しては、え、順位条件的な部分 を考えて発動しやすいものを、え、ここに 置いています。ま、上の部分に置いてい ます。追い越しモード不感とか被ぶって しまうものもあるんですが、逃げが多い 環境でも発動しやすいっていうスキルを 上げてる感じです。ま、新しいワンダー キュートとかは特にね、採用しやすいかな と思うので、え、こちらは今回おすすめと なっていますよね。逆に下の4つは6位 条件までとなっていて、ま、2ゲーム娘が 多い場合は満たせない可能性があります。 ま、福の雪の美人とかナツタキオンはです ね、レースの後半側なのでまだ発動し やすいかなとは思いますが、え、ラモヌと かハノエムのグループに関してはですね、 え、序盤の方、中盤の前半側とかで発動し てくれるので6位まで上がってない可能性 が高いです。ま、そう考えていくとですね 、え、編成次第ではこの辺り使い分けって のが必要になると思ってますよね。ま、 継承の形はギアプラス中盤速度が基本の形 。え、先行1なのか先行3の採用なのか この部分で分かれてくると思うので是非 しっかり考えつつ継承は選んでみて ください。で、候補枠についてですが そもそもね、今回の環境後方枠の採用はお 勧めしないです。ま、やっぱり最終直線が 短いという部分もありますし、展開的にも ですね、候補枠難しいかなと思うので、 採用するなら逃げ先行がおすめです。ただ 宗教上の理由として候補枠使いたいという 方はですね、この辺りがおすめとなってい ます。加速の軸は前方枠と同様にギアを軸 にしてもらって、あとは彼たですね。68 位条件でやや後ろ目にはなりますが6位の ケアができるのは優秀だと思います。で、 中盤速度の候補で差し限定ではありますが 、カスケード、夏のクラウンが優秀なもの を持ってるので、こちらおすすめです。 注意条件的に満たしやすいのものがこの4 つで、え、下の2つに関してはですね、 26位以上ですが、中盤の後半あたりまで にはこの順位に上がってきてるかなという 想定で入れてる感じです。ま、相性の部分 もあると思うので相性値考えつつですね、 え、採用できるものから採用した方がいい のかなと思います。 で、次は加速継承以外のスキルを見ていき ますが、まずは3秒速の速度アップの スキル。マイルコーナー、客室コーナー、 マイル直線、客室直線、ダートコーナーと ダート直線欲しい5つです。ダート環境は いつもの客室距離に加えて、え、ダート 着線、ダートコーナーもね、準備したい 環境となるので、ま、さっき言ったように スキルポイント量としては、え、必要に なってくる環境となりますよね。しっかり 取れるように印の構成とかサポートカード の編成の部分考えてみてください。 もちろん他の3秒もいつも通り汎用的に 採用は可能です。で、今回の馬好みは評価 としてどうなのかと言うと、星4つ、先行 以下の最PDM解除は不可能となります。 最近のレース上は最のPDM解除できない レース上が続いてますよね。ま、ただ序盤 の速アップとか純粋な3秒として利用する ことができるので採用していただいても 全然構いません。入手としてはアーモンド アイから入手できるので飲酒厳選とかも 必要はないですね。で、 コンセントレーションが欲しいつつ条件は スタート直後に発動する。効果は出遅れ 時間を0.4倍に補正。回は0.9倍です 。今回の環境は特に出遅れが致名的になる 場合があるんで、え、 コンセントレーションは採用していきたい かなと思います。逃げ先行含めて採用して いきたいですね。で、後から紹介しますが 、根性のトランスಾ度を編成することに よってシナリオのリンクスキルの金の選択 肢に、え、コンセントレーションがあるの でここで入手が可能です。ま、そう考える と今回の環境においてリーグオブ ヒーローズの環境においては根性の トランス度の評価は上がってる状況となり ます。で、逃げの連動3セットももちろん 今回は採用できてレイドによる速度 ダアップに貢献できる。ま、スタートから 直線若干曲がってる部分もありますが、ま 、ほぼほぼ直線でロスすることも少ないの で娘には必須級です。で、大春貸しこその 印化は必要。で、編成次第ではですね、 危険回避とかも入手しておきたい、印化し ておきたいっていう可能性があるため、 ここはですね、自分の本育のサポート カードと相談をして欲しいです。で、序盤 の加速スキルは先必勝、字型め、え、海の 加護というものがあります。星5つとなっ ていて、ま、逃げは先定必勝を採用し やすい環境になりましたね。パワーの ブルボンが登場したことによってこちらで 入手することが可能です。先行以下も自め は作用しておきたい環境となります。移動 の緑スキルとして左回り空間娘交流重症 踏み込み上手根換距離盛岡レース上特に 逃げは根換盛りオカとかがあるとスタミナ の部分に貢献してくれるので体力マイナス 系のスキルを採用しやすくなるのかなと 思います。ま、根換距離はパワーブルボン が持ってるのでこちらは入手しやすくなり ましたね。 シナリオで獲得できる金スキルはこんな 感じで気戦の勝負が今回序盤から前を取り たいということで、え、採用は必須級と なります。で、自中の妙はですね、持続が 1.8秒で持続が短いため優先度は少し 下げてもらっても大丈夫です。ま、他の スキル優先したいという場合はですね、 そちら取ってもらってもいいですし、 スキルポイントがあるよという場合は自中 の目の金スキルまで使っていってください 。で、シナリオの金スキルも作用可能。 最大速度が4200の続2.4秒。ラスト スパート前半のランダム速度です。ま、 終盤の方に貢献が可能となります。基本的 には採用することになると思いますよね。 で、シナリオのリンクスキルがこんな感じ で、ワンダーキュートが盲トランセンドが コンセの入手ができる。ま、さっき言った 根性のサポートカード、根性のトランスを 採用することによって コンセントレーションの入手が可能です。 で、北攻たる前は見事な砂蹴りと砂蹴り。 日本のブルボンは踏ませぬ影。東海帝王は アンストッパブル。友人枠からの選択肢は 全身前例の入手です。ま、もついはですね 、後半発動となるので、あんまり後半の スキルというよりかは女中のね、え、速度 アップ、序盤とか中盤の前半の速ダップが 欲しいので、ま、今回の環境だとはあまり お勧めはしたくないですし、不満線の影に 関してもですね、そこまで強いものでは ないので、こちらもお勧めはしません。ま 、無難に選択できる迷った場合は全身前例 でいいかなと思いますし、え、 コンセントレーションが欲しい逃げ先行と かはトランス度選んでもらって、で、先行 枠はですね、順位条件のない アンストッパブルの選択肢とかもあるとは 思うので、育成方針に合わせて選択をして 欲しいです。で、進化スキルのまとめ、お 先に失礼の進化プラス客室ごとに変化をし ますね。お先に失礼は一旦ね、進化をさせ てもらって、で、先行枠はほばしる気迫、 逃げは先手必勝。後方枠は深骨調。こんな 感じでね、変化をしていきます。もちろん ですね、この元のスキルがないよっていう 場合は自中の妙の進化とはなるんですけど 、ま、最終選択肢になりますね。で、何度 も言ってますが、序盤の後半系速度は優先 したい。序盤の後半段ランダム系の速度の 優先度は高いです。最初から客室の戦闘を 取る、前を取るためには序盤が大事となる ので、え、しっかりね、ここは採用して いきましょう。あとは、ま、序盤の部分で ね、まるまる直線系の速度ってのが出ない ので、ま、その辺りを考えるとやっぱり 優先度は高いです。あとは戦闘プライドと かいじっ張り、魔剣、尻尾上がり、用の か護、ペースアップ。この辺りもですね、 中盤の前半あたりで発動しやすいスキルか なと思うので、できる場合は是非使ってっ て欲しいスキル関連となります。 で、中盤の体力減少系のスキルいつも通り の逃げ先行差し追い込みはあって、ここに プラスしてマイル関連の後先恐れずとハイ ピッチ。ダート関連はなり振り構わずです 。極力採用したいスキルとはなりますが、 スタミナ管理は注意した方がいいですよね 。特に逃げ枠はシャカ力と後成リ振 りっていうのが詰めて、ま、大体8%の 消費があります。そうなってくると元々の ね、スタミナ量ってのを増やしておかない と怖いなってのがあるんで、え、注意はし ておいてください。ま、シャカ力とかは 4%でちょっと積みにくいなと思うかも しれませんが、中盤の初めでね、え、 タイミングとしてはすごくいいんですよね 。ま、悩ましいスキルの1つとはなってい ます。ま、スタミナのケアをするために緑 スキルの盛リオカレース上とか根換距離を 採用しておくとやっぱり役立ってくると 思いますし、育成面においてもですね、 パワーを多めに踏んでおくとか余裕がある 場合はスタミナ踏むみたいなね、ことも、 え、コツにはなってくるんじゃないかなと 思います。で、入手が難しい系のスキルの 親髄系、親髄体と権力即です。ま、逃げの 親髄体はスタミナが怖いということで注意 が必要。ま、今回の環境だとや優先度が この辺は下がってきますよね。ま、終盤 速度よりも中盤速度の方を重視したいと いうことで親髄対力そこまでなくてもって のがありますし、ま、剣と即もですね、 発動タイミング的に後半側になるので すごく優先度が高いというわけではあり ません。ダト関連のスキルについて砂蹴り と砂帯は3秒速で優秀。レコメンドは中盤 早めに出る可能性があるので強いです。 裏ハの気持ちとかもですね、中盤の速度 アップとして貢献が可能となっています。 デバフ関係は土煙がありますが、リグ費1 位条件の最大1人に現在速度1500の 効果なのであまり強くはないデバフです。 アパックもですね、後半で回復した馬娘に 最大1人減速度1500なので、ま、 こちらも強くはないというか、わざわざ 厳選するものではないかなというところ ですね。ま、本育のサポートカードから 入手できないスキルを印化しておくと スキル量を増やすことができるので、本の サポートカードと見比べつつ印化してって ください。ま、デバフスキルはこの辺をお 勧めしたいですね。今回は逃げため、先行 ためがおすめ。現在速度1500の3秒- 1500の3秒が、え、全先行ま娘、全 逃げ娘に入るので、さっき言った最大1人 みたいな条件じゃないんですよね。なので 、貯められ系はやっぱり強いですし、あと はマイルで言うとスピードeターリーグ オブヒーローズ1位、3位の持続3.0秒 。こちらは自分の速度アップができますし 、なおかつ後ろ5人へ現在速度-1500 を入れてくれるので協力となります。効果 量だけ見ると実質金スキルを超えてるよう なものになります。で、坂系の速アップは どうかと言うと、登り坂、下り坂がある 珍しいダートレース環境なので、ま、左右 することは可能です。下坂交車は接続の 可能性と無効の可能性があるんで覚えて おきましょう。すごく優先度が高いという ものではありません。最後に終盤の罠継承 速度で最終コーナー系は加速中なので シャドウブレークとかは今回は罠スキル です。で、残り400mに関しても状況 次第で加速中、加速が足りない状況だと やっぱりバルカロレもですね、え、加速中 の可能性がある。速度効果全て発揮できな いってことがあり得るので採用する場合は 残り200mとか残り300m最終直線系 が今回はおすめなレース上となります。 基本的に中盤速度を利用していくので出番 としてはそこまでないかもしれませんが 継承枠として余ってるとかちょっと終盤 速度入れておきたいなっていう方に関して は、え、この辺りから選んでもらったら いいんじゃないかなと思います。という ことで今回は11月のダートリーグ オブヒーローズの攻略について紹介をして いきました。サポートカードの関連の動画 はまた早くあげようかなと思ってますし、 え、金スキルの話はそちらでしていくので 、え、気になる方は見てください。 最後までご視聴ありがとうございます。 今後もウ娘の最新情報や攻略情報を最速で 発信をしていくので、是非チャンネル登録 と高評価お待ちしています。それでは次回 の動画でお会いしましょう。おやすみ。

いつもご視聴ありがとうございます!

【✅12月チャンピオンズミーティング】
★12月チャンミ先取り解説 https://youtu.be/mPqGW8p57DM

【✅11月リーグオブヒーローズ】
★盛岡1600m罠&必須スキル https://youtu.be/H1Nbx71cScc
★ダートLoH先取り解説 https://youtu.be/gyuZdrH-DTk

【✅温泉シナリオ/新シナリオ関連】
★温泉シナリオUS狙える立ち回り https://youtu.be/NlcblFY3cb4
★最新版の因子周回解説 https://youtu.be/eYMAilNWEh4
★温泉シナリオ最強サポカランク https://youtu.be/C_ddtT4_5TQ
★初日重要ポイント解説 https://youtu.be/-Wf0r7dE2g8
★先行プレイ基礎情報解説 https://youtu.be/nExux3JnQQ4

【✅初心者さんはここから】
ウマ娘雑学Ⅰ https://youtu.be/s00CY3i3t-s
ウマ娘雑学Ⅱ https://youtu.be/xVmg9EabdbY
ウマ娘雑学Ⅲ https://youtu.be/yAWrnrDCySg

サブちゃんねるできました!
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5件のコメント

  1. フェノーメノ、力の限りはないけれどとりあえず妥協個体出来たので12月1月の因子周回しつつ他の子も緩く作っていく……