みんなはいくつ知っていた?温泉シナリオで差がつくテクニックまとめ【ウマ娘】
皆さん、こんにちは。今回は新シナリオ 横魔王選強で育成を安定させるための知っ てるかどうかで育成効率が大きく変わる ポイント6000じゃねえわ。7000だ な。7000を紹介します。ま、一見ただ の運ゲに見える温泉シナリオですが実は 運ゲです。ただま、知識として知っている だけで安定して育成しやすい構造にはなっ ています。それでは早速見ていきましょう 。ポイントその位置練習レベル差。まず 最初に抑えておきたいのが練習レベルの 重要性です。シナリオでは練習レベルが 上がると得られるステータスが一気に伸び ます。それに加えて後半は厳選による強化 の差が大きい時期があり、バランスよく 練習できないパターンが多いです。序盤は サポートカードの集まりが同等程度の場合 、少しだけ練習レベルを鳴らすよう意識し てあげると後半グっと楽になります。これ はステータス以外にもいいことがあって実 は練習レベルが上がるとステータスのみ ならず体力消費量も大きく上がります。 後半に厳選が強化され、回復量が大幅に 上がってくると、どれだけ体力を減らして もチケットさえ使えば体力は問題ありませ ん。その一方で体力の消費量が少ないと 次回の超回復までが遠くなってしまう危険 性があります。体力を減らすためにも練習 レベルを上げることは重要です。ポイント その2超回復の条件。次に重要なのが超 回復の発生条件。これは前回の超回復から どれだけ体力を使ったかで決まります。 つまり超しっかり練習して体力を消費して いると次の超が自然と近くなるわけです。 賢さ練習でも体力が減ったり超快になっ たりはするものの体力消費量自体は3と 本当はビビたるものなので賢され練習 メインですと超回復が整いてしまいます。 なので理想の流れは超回復お出かけによる 超回復練習による超回復のように練習に よるナチュラル超とお出かけによる アーティビシル超回復このリズムを意識 することで無駄のない回しができます。で 、ここで覚えておきたいのが追加練習と賢 さを踏むタイミングについて。育成前半は 体力的にきついことも多いですが、 クラシックに入ったあたりから少しずつ 余裕が生まれるかと思います。その時 トレーニングこの追加練習で体力を意図的 に減らすのもありです。今回のシナリオは 目標レースと一緒練習時以外で理事長の絆 を上げるがなく案外死ぬや4月に評価が 足りないなんてことも起こりがちです。ま 、ここでも体力5減りますけれども、 スキルポイント25と固有レベルが1 上がるのでは明らかに割りが合ってないの で、理事長の絆投げの方が優先される でしょう。そしてもう1つ大事なのが超 回復準備中の立ち回り。先ほど賢さ練習を すると超回復が遠くと言いましたね。 じゃあ賢さ練習いつすべきなのかという話 になります。これは超回復が確定しており 、チケット効果が残っている段。これが ベストです。このような状態の時は未来の 超回復が決まっているため体力を消費 しようがしまえが次回の超回復に影響は ありません。超回復確定賢さ練習超回復 練習はおでかけでまた超回復狙い育成中 これを意識するだけで最終的に超回復数が 1回るかな。ポイントお出かけはシニア 前半までに終わらせる。温泉シナリオでは シニアに入ると人ゆ駒マが解放されそこ から一気に育成が加速します。そのためお 出かけはシニア前半。具体的にはシニア4 月前半までに全て消化しておきましょう。 この時気をつけて欲しいのがシニア5月 前半もしくはシリアニア4月後半に横間を 掘り終えるためその時のチケットを溢れ させないようにするということです。お 出かけ2枚、屈策完了2枚、合宿突用2枚 ということで短期間に大量のチケットが 発生します。なのでややこしい部分では あるんですが3月後半以降にお出かけし そうな時は必ず事前にチケットを0にして おくようにしましょう。ポイント4 ステータスで掘作量が変わる。4つ目の ポイントは掘作量とステータスの関係。 温泉シナリオではステータスによって厳選 の掘作量が変化します。なんか青い師の 範囲分も変わらないのに掘作ペースが全然 違う。そんなことはありませんか?その時 は現在のステータスによる掘作量も関係し ていたかもしれません。今月のダート レギュレーションで使いやすい馬娘は食器 スタミナスタミナGのキャラが多くその ままだと初期の掘作量がかなり低めになり ます。なので屈策開始後、なるべく早く スタミナ練習を踏んでFランクまで上げて おくのがおすすめです。ちなみになんです けれども、今月実装されたトランス度は星 5にすることでなんとぴったり食になり ます。おお。ポイント5、レースに出る タイミングについて。このシナリアでも レースに出られるタイミングはあります。 それは屈策ポイントが発数の時、発数に なりそうな時です。例えば残で現在の屈 ペースが50ちょいだとするとこのままで はレースに出ようが出前が3ターンで掘る ことに変わりはありませんね。なので通常 よりも屈策は減るもスキルポイント目的や 目標のファン数のためなど野良レースに 出場することが可能となります。今月です とスマートファルコンなんかはジュニアで 2回出場する必要があるため意識してみる といいかもしれません。また同様にお 出かけもこのタイミングで狙うのは有効 です。というのもお出かけは掘作量の扱え 自体は練習と同じなんですが、1人で練習 するのと同じポイントしかもらえないため 、ギリギリの屈策ペースだと遅れを取って しまう危険性があります。そのため少し だけ屈策に余裕のあるポイントでお出かけ をするとより無駄なく成進行が可能です。 ポイント6URターンでもチケットを忘れ ず使う。6つ目は意外と知られてないかも しれないポイント。UR単中でもチケット は使うべきです。URレースはなぜか目標 レース扱いされておらずチケット効果の 目標に対して追加ボーナスを与える効果が 反映されません。そのためひょっとしたら URA期間中とりあえず練習にだけ チケット打てればいいやと思っている方い たかもしれませんが目標に反映されなくて もこの時超回復時体は確定なのでチケット 使うためにスキルポイント100とヒント の抽選を受けることができます。一旦 チケット使用するのをサボるだけで とんでもない損失になってしまうんで最後 まで油断せずに必ずチケットは使い切る ようにしましょう。ポイントた厳選 掘り終える前後の注意点。最後のポイント は厳選掘作が終わる前後のチケットの使用 について。掘作が終わった後強化されるの は次回のチケットの使用時からです。 つまりチケットをまいた瞬間にはまだ強化 が反映されていません。しっかり掘り終え て待ってから使うことで強化効果を しっかり反映させられます。ま、これは シネや突入くらいからは気にしなくていい 部分であります。かと言ってジュニアは 体力と長喚服の管理に忙しいので厳選効果 が高くそこそこ体力に余裕が生まりやすい クラシックに意識することになるでしょう 。それではおさいです。練習レベルは ジュニアから意識1箇所だけ上げないよう に注意。超回復は前回の超からの体力消費 で決まる。お出かけをうまいこと挟むと超 の感覚が狭まります。そしてお出かけは 趣味や前半までに完了。3月後半以降にお 出かけをする時にはチケットを0にする よう調整しましょう。作量はステータスに も依存。序盤スタミナが足りていないこと があると思うのでスタミナ練習を早めに1 回踏んでおくと良いでしょう。URLでの チケット超回復が確定で発生するので必ず 最後まで使い切るようにしましょう。強化 反映のためにチケットがまたそうな場合は 一旦置いて使うと反映されます。これらの ポイントを意識することで運ゲ増合が スピリタスから家庭用消毒液くらいにまで は薄まります。知らんけど。特に超は意識 しないとなかなか増えないので、最後の超 から時間が経っていたらお出かけを少し 我慢する。前回の野良練習の超から時間を 開けずにお出かけをする。これでするだけ でも超が1回増えるかもしれません。と いうわけで今回の動画は以上です。ご視聴 ありがとうございまし
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19件のコメント
運ゲーです笑
キャラ変えてやったりすると同じような温泉ローテで動いても
シナリオリンクの差やらで掘削完了タイミングがズレてかなり頭使いますね。
そして無凸でOKと言いつつ友人の消費体力軽減が結構効いてきそうな予感…。
かといってもう無人島が忘却の彼方になってきてるので温泉やるしかないです(`・ω・´)
何度か育成したけど運ゲーな気がしてました。ほんとに運ゲーだったの!?
固有スキルレベルは話題にならんので誤差の範囲だと思ってたわ。
理事長よりファン数足りないことあるからキャラによってはレース出ないとね😅
質問失礼します
前回の超回復からの体力消費量とありますが、お出かけで超回復を発動させた時に体力消費カウントが0にリセットされたりするのでしょうか?
賢さ練習は体力消費を体力回復と相殺し合ってるだけで、内部的には消費してる前提だろうから他練習より消費量が少ないのは事実だが、集まってるのに避ける理由は無いと思うけどね
その理屈だと、体力軽減が大きい健子と一緒に練習してはいけませんという理論になってしまう
ちゃんと学びがある内容なのに出オチがひどいw
確かに運ゲーだけどもw
訂正とお詫び
固有スキルのスキルレベルアップによる効果を盛っていました!!!
正しくは白スキルの1/3程度です
最後のまとめ分かりやすかってます!
アーティフィシャル超回復という言葉好きすぎて良く脳内によぎります
野良超回復は結局運ですね
チケット1枚保持状態を手順に影響がでない範囲でできるだけキープするだけでも結構違いますね
賢さトレは無限に風呂入れない期間は体力管理も兼ねてるので超回復気にしてやらないというのは現実的には難しい気がしますね
サポカ入れてない場合は特に隙あらばやっとかないとアホの子一丁上がりに
URAが目標レース扱いされてないの気づいてなかったw
多少慣れても運で妖怪1足りないが来るから恐ろしいシナリオやで・・・・
5回目のお出かけは9月前半がいいって意見を見た事があるんですけど良くないんですか?
消費体力的に3月前半にチケ1枚ある状態で使うか4月前半に0枚の状態で使えるようにするのが最善ですね。5回目残さないでいると賢さ上手く踏めなかったらゆこま8Tで掘れなくなる可能性がだいぶ高くなっちゃいますし早すぎても遅すぎてもいけませんね。
ウマ娘が初代シナリオの時から
運ゲーじゃなかった時なんてあったっけ?
「チケットをまたいだ瞬間にはまだ強化が反映されていない」 ⇒ 知らなかったそんなの…………
温泉トランセンド☆5の初期スタミナでちょっと笑いました。そりゃ「おおw」ってなる
過去の運ゲよりはやってて楽しいかなあ