【ウマ娘】温泉シナリオの育成基礎知識まとめ! 本育成での源泉の掘削ルートテンプレなどを一挙お届け!!【新シナリオ攻略】
どうもルネです。今回温泉鏡シナリオの
引きそうまとめた動画を作ってみたので、 そちらをお送りしていきたいと思います。
で、今回解説していく内容なんですけども 、まず青子やステータスランクと屈策力の
関係で選ぶべきシナリオ進化スキルでお すすめサポート編成の形とあと屈策する元
の順番。これは本育性での話ですね。で、 あと入浴券やお出かけの使い方といった
ところの基礎を紹介していきます。 はい。で、青子と屈策力の関係なんです
けども、まずこのシナリオだと採用して いる青子のタイプによってその屈策力に
バフがかかります。例えば、ま、これだと スピンをその一面採用するごとにこちら砂
が10%、土が6%上がるんですけども、 ま、こちら実際砂の思想これがになるん
ですけども、ここだとスピード印象を、 まあ、3面採用していると、そのため、
まあ、10×30で屈策力が30%上がっ ているという形になります。で、ま、
ざっとそれをまとめたのがこちらの表に なります。で、ここからソウルスね、
言えるのはスピードインとパワー印が強く てかつそれらを組み合わせるのが非常に
相性がいいです。というのも例えばこの スピンイ子とパワーイン子をその
組み合わせるとまず砂のが10%でこれが 土が6+3で9%で岩の地層がプラ10%
となってそれぞれの地層バフできて非常に 相性がいいです。いいというかバランスが
良くなります。なので基本的にはこの スピーパワーイスを組み合わせていくと
いうのがバランスが良くておすすめです。 こちらただ例で、ま、スピオンパワニって
いう理想系をある置いてあるんですけども 、実際にこんな綺麗にならないよっていう
話があると思うんで、あくまでこれをこの 2つを優先して採用していくといいという
話だと覚えていただければと思います。で 、もう1つなんですけども、ここなんか皆
さんお気づきになったと思うんですけども 、ちょっと1人だけできない子がいて、
このスタミナイだけやたらとバフ量が低い 。具体的にはこの賢さイ子の半分しかバフ
してくれないので、スタミナイ りオではお勧めできませんと。印象を選ぶ
時に基本的に外していくといいと思います 。
はい。で、ステータスランク、いわゆる スピードとかスタミナとかの基礎能力の
ランクと屈策力の関係について話していき ます。このシナリオではこのスピードとか
がそのGからF、またはFからEとかに ランクが上がっていくとそれだけで屈策力
にバフがかかります。それをまとめたのが こちらの表なんですけども、このなんか台
とか週とかシとかこれ何なんだって話なん ですけども、これは各装備ごとに、ま、
これらのなんていうかステータスによって バフがかかるんですけど、このここに書い
てあるこの矢印3つのものが台で、こちら 矢印2つのものが中で、矢印1つのものが
小っていう感じになってます。ま、これだ とこのホールディガーという装備だとこの
スピードが大なのでこちらスピードがEで 大なので12%で賢さが中でFなので
こちら5%でスタミナが小でFなので3% っていうバフがかかっているって感じ
ですね。で、こちらなんですけども、 こんな強の筋ちいち覚えなくても良くて、
ここに関しては初期捨てのそのランクとか で結構屈策力が変わってくるので才能開価
とかで初期捨てを上げておくっていうのが 大事っていうことだけ覚えておけばいい
です。この数字はっきり言ってこんなの誰 も覚えてないし覚えても大していいこと
ないのでこんなのは覚えなくてもいいです 。なんなら私も覚えてません。
で、装備と屈策力の関係についても一応 触れておきます。こちらにある表の装備と
あとそれをレベルアップした時の影響に ついて書いてあるんですけども、ま、
こんな感じで装備によって上がり方が変わ るってことはなく、どれも同じ上がり方を
するようになってます。で、装備をレベル アップする時に関してなんですけども、
こちらはホルゲン線の地装にあった装備が 自動的に選ばれるようになってます。なの
で、まあ、自動的に選ばれたものをその まま、そのまま使っていけば基本的には
そんなに問題ないかと思います。こちらの 後レベルアップの、ま、表すけども、これ
も特に数字は覚えなくて良くて、なんと なくこんな感じなんだなっていう風に流し
ておけばいいと思います。 で、選ぶべきシナリオ進化スキルについて
なんですけども、これちょこちょこと 分からないという声を見かけるんですけど
も、実は結構単純です。まず汎用スキルの 方なんですけど、お先に失礼を進化させる
と手に入る走りダッシュとあとは自中の妙 を進化させると手に入るに入りて入りて湯
入らざでかな。この2つのどちらかになる んですけども、基本的にはこれお先に失礼
の方が3秒で、中の進化の方が1.8秒で 、これお先に進化の方が2倍近く時間長い
んで、基本的にはこっちを選んでおけば 大丈夫です。で、あともう1つなんです
けども、上の客室別って書いてあるところ のどれか1つを選べば良くて、例えば逃げ
だと先手必勝進化の1番ブ呂をいただき ます。で、先行だったらほばしる気迫進化
の噴船スピリットでいいのかな。で、 こちらで差し追い込みだとこちら新骨化の
人より枠力。こちらを選べばいいです。で 、補足すると一応差し追い込みだと
ちょっとお先に失礼が発動しづらいという ことがあるので、ちょっとそれで実の目を
選ぶっていう人もいると思うんですけども 、ま、それはそれで気になるならそっちを
選んでもいいのかなと思います。ただ基本 的にはこちらの方がやっぱり3秒で効果
時間が2倍近くあるのでこちらを選んで おくのが無難かなと思います。
で、次おすめのサポート編成のテンプレに ついて話していきたいと思います。こちら
なんですけども、基本的に、ま、こちら短 距離中距離向けの場合はスタミナサポート
抜きの編成でスピードがこちら2でパワー が1、根性1位、賢さ1位で友人が1
みたいな編成になります。11月のその リーグオブヒーローズとかあとは12月の
チャンミマイルあたりはこの編成で、ま、 基本的にはいいと思います。
で、次長距離向けの編成なんですけども、 長距離はさすがにスタミナサポート抜きは
きついと思うので、スピードが2で スタミナ1、パワー1で賢さが1の友人1
。こんな感じの編成になるのかなと思い ます。で、基本系はこんな感じでスピード
2の編成になります。そうじゃないと なかなかこのシナリオスピードを伸ばし
きれない。ま、特にスピード成長率がない 馬娘については基本的に伸び切らないので
なので、ま、スピに編成で固定でやり ましょうという感じになります。で、
スピード成長率がある馬娘の場合は一応 スピーチ編成でも伸び切るという場合が
あると思うので、そういう馬娘の場合は スピーチ編成を試すのもありかとは思い
ます。 はい。で、次なんですけども屈策する厳選
の順番。こちら本育育成をする時の テンプレについて紹介していきます。で、
基本的にこちらがテンプレになるんです けども、まずジュニア球においてはまず
シックの湯を掘る。で、次が面積の湯で次 権人の湯を途中まで掘ります。で、
クラシック級に入ったらその権任の家を 掘るのをやめて天のことで次が合客のこと
で次が瞬線のことを途中まで掘ります。で 、シニアに入ったらその新のことを掘るの
をやめて人行く魔をまず掘ります。で、新 のことで伝説の人県人の言という感じで
掘っていくのがテンプレとなります。で、 これがテンプレで基本的には全キャラ一旦
これをベースでいいと思うんですけども キャラの目標レースによってはある程度微
調整してもいいと思います。ま、よく わかんないということであればこれをこの
まま使えばいいと思います。で、これ結構 ね、温泉シナリオで査程が伸びないという
話を、ま、そういう悩みをよく耳にするん ですけども、ま、査程よりはスキル
ポイントをどれだけ稼げたかの方が結構 大事で、で、そこに関しては無人島のより
なんかいまいち査程が伸びないとかそう いうことがあっても、ま、基本的に速度
スキルとかそういうものをたくさん取れて いる方が強いので、あんまりその無人島
より射程が伸びないからと言って気にする 必要はないです。なんでこちら、ま、今回
のシナリオで育てた方が基本的にはいいの かなと思います。
で、最後に入浴券とお出かけの使い方に ついてお話しします。ニューヨーク権なん
ですけども、基本的にはそのキャラの目標 レースに合わせる形、あとは体力回復で
使っていきます。このシナリオなんです けども、基本的にお休みという行動が弱い
ので、回復はこの温泉に入るという行動と 、あとは賢さトレーニングとかで全部補っ
て1回もお休みをしないという形を目指し ていきます。で、さらにここなんですけど
も、も積の言とか天井の古刀といった厳選 を屈策するとそれによって目標レースで
入るポイントにバフが入るので基本的には 、ま、それらを掘った後に目標レースで
使っていくという話になります。で、お 出かけ、お出かけについてなんですけども
、もう超回復の軌動とあとは、ま、入浴券 の補充といった用途で使っていきます。で
、これなんですけども、お出かけはもう 結構ガンガン使っていかないと全部使い
きれないので、もう本当にカジュアルに ガンガン使っていっちゃって大丈夫です。
目安としてはクラシック級が終わるぐらい までに4回ぐらいお出かけする。その
ぐらいのペースでやらないとなかなか使い きれないので、これを目安にやることをお
勧めします。で、あと補足なんですけども 、ニューヨーク券を補充する行動でPR
活動というのがあるんですけども、これ 単純に屈策は進まないし、捨ては伸びない
し、アクションとしてすごい弱いので、 この行動はやんなくていいです。まあ、
あのほど他にやることがないという時で あればやってもいい時もありますけど、
基本的にはもう一切やんなくてオッケー です。はい、動画の内容としてはこんな
感じなのですが、いかがだったでしょうか ?実は自分ウ娘ラボっていうウ娘の攻略
ブログを運営してまして、そちらでも チャンピオンズミーティングやリーグ
オブヒーローズなどいろんな攻略情報を 発信しているので、よければそちらもご覧
いただけると嬉しいです。概要欄にリンク 貼っておきます。で、今後は
YouTubeの方でも発信をしていこう と思いますので、よければチャンネル登録
や高評価などよろしくお願いします。して いただけるとすごく嬉しいです。という
わけでルネでした。今後ともよろしくお 願いいたします。それではバイバイ。
YouTubeはじめました。チャンネル登録&高評価よろしくお願いします!
普段は、「ウマ娘ラボ」というウマ娘攻略ブログを運営しています。
※温泉の効果は2ターン続くので、どっちかが目標レースにかぶればいいです(補足)
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使用サウンド素材
DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/
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14件のコメント
参考になります
いつもウマ娘ラボお世話になっております!
取得スキルは優先順位で表にしてくださっていて、とってもわかりやすいです✨️✨️
これからYouTubeの方も楽しみにさせていただいて、つよーいウマ娘育成していきたいと思います💪🔥
ルネさんのチャンネルずっと待ってたぞ〜
投稿感謝です! ラボでもyoutubeでも見られて嬉しいです!
これからの投稿が楽しみですが少し気になった点
-テンポがゆっくりだったので初見から速度変更した
-え~ で! まぁ が多い
-〇〇しま~~す 伸ばし
-声の高さがぐにゃぐにゃ変わって聞きにくい だいたい初手が高い
いつも参考にさせてもらってます
ありがとうございます!
いつもお世話になっております
ウマ娘ラボでいつもお世話になってます
YouTubeでも参考させて頂きますね
個人的には今回の動画の長さが丁度良くて好きです
いつもラボにはお世話になっています
こちらでも勉強させてもらいます!
ブログにも動画告知記事があってもいいと思います。
オート周回しかしてなかったので、解説助かります
いつもウマ娘ラボでお世話になっております!
参考にさせていただきます!
動画ありがとうございます!
でも締めの挨拶は「それではまた」でしょう!?
ラボでもYoutubeでも分かりやすい説明ありがとうございます。Youtubeもチェックさせて頂きます。