【崩壊スターレイル】Ver3.7復刻のサフェルは引くべき?敵次第では最強だが余裕がある人向き!

はい。え、こんにちは。ボビです。今回は サフェル復刻ということで、ま、 バージョン3.7のサフェル引くべきか どうかいつものポイント性で紹介して いこうと思います。ま、このサフェルと いうキャラクターは、ま、他の キャラクターと、ま、だいぶ考え方が 異なるキャラクターになっていて、ま、 味方とのシナジーってのも、ま、それなり に重要なんですけども、それ以上に敵との 相性によって強さが大幅に変化するような キャラクターになっています。ま、なので 1つのパーティーに固定で使うというより はいろんなパーティーで使い回すような キャラクターになっていて、それでい ながらも、ま、ただただ汎用的というわけ ではなくて、敵の相性によっては元々の シナジーキャラクターを解体してでも 入れる価値があるぐらいにダメージを 伸ばしてくれるキャラクターということに なっていますので、ま、ポテンシャルお 化けの汎用キャラクターというのが、ま、 しっくり来るかなといったところになって います。で、ま、得意な敵っていうのは、 ま、複数の敵が最初の方にいて、最終的に HPの高いボスが1人だけ残って、最後に 単体火力が欲しいよねっていう状況化で 非常に強くなっていて、ま、フレーム ステーラー戦なんかに関しては、ま、 サフェルのお箱といったところになってい ます。ま、サベルには味方の出した ダメージを記録して、ま、記録した ダメージを最後にまとめて敵に与える みたいな必殺技を持っていて、ま、それの おかげで、ま、例えばフレームステーラー が出す取り巻きなんかに出したダメージっ てのも記録することができて、ま、その 取り巻きが消えたタイミングでフレーム ステーラー単体に取り巻きで稼いだ記憶 ダメージをぶち込むみたいな動きができる ということになりますね。今サフェルを 引くかどうか判断してもらうためにも、ま 、まずサフェルのことを知ってもらわない とちょっと難しいキャラクターでもあり ますので、ま、軽くちょっと最低限これ だけは知っといて欲しいというサフェルの 強みだったり仕様という部分をスライドで 紹介してから引くべきかどうかいつもの ポイント性見ていこうと思います。それで は見ていきましょう。まず流れについて まとめると、ま、味方の火力を記録して その記録した分のダメージをサフィルの 必殺技として出すことができます。 サフェルの必殺技自体の元々の火力に関し てはサフェル自身のステータスを参照し、 ま、サフェルの必殺技のダメージ分って いうのも記録した上で確定ダメージを出す ことになります。で、この確定ダメージっ ていうのは、ま、記録値分100%分の ダメージとなり、ま、ステータスの参照を せずバフやデバフも乗ることはありません 。ま、あとは細かいところとして記憶開拓 者の確定ダメージなどは記録することが できません。ま、ただ確定ダメージの キャラクターと組ませると効率は多少悪く なりますが、ま、一緒に組めないという わけではありません。そしてサフェルの 必殺技、ま、確定ダメージの打ち訳けに ついて見ていきましょう。ま、確定ダメー ジっていうのは、ま、記録値25%分の 単体ダメージと記録値75%分の3面への 分配ダメージに分かれていますが、ま、敵 が1名の場合に関しては100%の ダメージがまるまる1人に飛んでいきます 。敵が2名の場合に関しては対象した敵に 対しては62.5%、もう1人の敵に対し ては37.5%のダメージ。そして敵が3 名いる場合に関しては対象した敵に対して 50%、その両脇に25%分の確定 ダメージが飛んでいくということになり ます。で、ここで1つ注意ポイントがある んですが、ま、この敵3人へのダメージっ ていうのが、ま、例えばその両脇が長喚さ れた取り巻きだった場合に関しては問題が 生じます。っていうのも、ま、記録値 75%分の3名分配ダメージっていうのが 召喚された取り巻きにダメージ分配されて しまうと、ま、せっかく貯めたダメージっ ていうのが、ま、無駄なところに飛んで いってしまったということになります。ま 、それに伴いダメージ効率が悪くなって しまいます。ま、なのでなるべく範囲攻撃 など自動的に取り巻きを倒せるような攻撃 で取り巻きをしっかり処理してから、ま、 最後にサフェルの必殺技で中央へ全ての ダメージを集約させるという動きが基本と なります。ま、この鳥巻きがいる時に関し ては、ま、お手軽にサフェルの必殺技は 使えないということになりますね。ここ からはサフェルを使うにあたって、ま、 より深掘りしていくということで、ま、 サフェルの記録っていうのが、ま、 そもそもどういうところが強いのかって いうのを紹介していこうと思います。今 こちらイラストで紹介していきますが、ま 、例えば味方の攻撃が敵3に対して 1000ずつダメージを与えた場合に関し ては中央に対しては24%、その他に対し ては16%の記録を行います。その結果 サフェルの必殺技を使った時ってのは残り の敵が3人まだ残っていた場合に関しては 中央へのダメージにある程度集約すること ができます。ま、3人ともHPが高い場合 は単純な火力増加。ま、真ん中だけHPが 高い場合に関しては火力増加アンド ダメージ効率のアップということになり ますね。そしてもう1つ両脇の敵が倒れて いる時に関しては残った敵に記録値が集約 されます。ま、これは火力の増加にもなり ますが、ま、大幅なダメージ効率の増加と いうことにもなります。ま、ダメージ計算 上の考え方に関しては大きく分けてこの2 つになります。ま、トリピーの1凸みたい な性能を持っているということになります ね。ちなみにハのダメージを単体に寄せる 方がダメージ効率が良く単体の攻撃を範囲 化させるという部分に関しては、ま、現状 特別強いといった感じはありません。 そしてもう1つこっちが結構重要な ポイントになるんですが、ま、実践的な 意味合いではダメージの貯金という強みが あります。こちら1ウェーブ目と2 ウェーブ目を切り分けて考えた時の話に なります。サフェルのパーティーでは1 ウェーブ目で出したダメージが1000だ としたらその24%分240のダメージを 記録することができます。そしてサフェル の必殺技を使わずにそのまま2ウェーブ目 に行った場合に関しては1ウェーブ目で 貯めた貯金というのを2ウェーブ目で放出 することができます。その結果合計 1480のダメージを2ウェーブ目で出す ことができるということになります。え、 既に1ウェーブ目の火力っていうのを貯金 して後で放出したということになりますね 。一般的なパーティーではこのダメージの 貯金という観点はなく、ま、分かりやすく するためにこちらも一般的なパーティーの ダメージ上昇量も240にしていますが、 1ウェーブ目で出せるダメージ、2 ウェーブ目で出せるダメージってのはま、 完全に独立しているということになります ね。もちろんサフェルパーティーの方に 関しては1ウェーブ目で出せるダメージっ ていうのが低下してしまっていますので、 ま、サフェルのこのダメージの貯金という 部分を生かすためにはサベルが必殺技を 使わなくてもラウンドをまたずにウェーブ をこすことができるだけの火力が必要と いうことになります。で、ま、サフェルの パーティーっていうのは、ま、アタッカー が強ければ強いほど1ウェーブ目に余裕が 生まれ、その余裕が生まれたダメージと いうのを2ウェーブ目に持ち越す、ま、 貯金することができますので、ま、 インフレに強いというのは、ま、この辺の 考え方になりますね。ま、アタッカーが 強ければ強いほど1ウェイブ目は余裕で こすことができますので、ま、2ウェブ目 のダメージに回すことができるということ になります。ま、もちろんサポート枠も この貯金分を上回るような性能を持った インフレサポートが実装されれば、ま、話 が変わってきますが、ま、現状サフェルに はこのような強みがあるということになり ます。ま、てなってくると、ま、最新 アタッカーは大抵の場合で1ベーブ目を 余裕持ってこせることが多いです。ま、 接退もされてますしね。ま、ということは 、ま、ダメージの貯金がしやすいとことに なりますので、ま、蓋を開けてみれば最新 アタッカーで0ロランド攻略をしてい るっていうのは、ま、ほとんどの場合で サフェルが入っているみたいな状態が発生 してもおかしくありません。ま、要するに 最新アタッカーとの組み合わせっていうの は、ま、アタッカー自身の設定に乗っかっ て1ウェブ目の貯金をすることができます ので、ま、良い組み合わせになることが多 そうですね。はい。ということで、ま、 使様をある程度把握できたところで、ま、 ポイント性で見ていくんですが、ま、4 ポイント以上の場合に関してはサフェルお すめと言えるかなといったとこになってい ます。で、まず固定パーツじゃなくても 許せるという方はプラス1ポイント、 そしてシナジーキャラクターで欲しいと いう方はプラス1ポイント。そして適正 キャラクターでの入れ替え要因で欲しい方 はプラ1ポイントでまで引ける方はプラ1 ポイント。そしてサフェル以降に温存し たいという方に関しては、ま、いつも通り 目標のキャラクター1名ごとにマイナス1 ポイントとなります。4ポイントの場合は 取れべき。3ポイントの場合はどちらかと 言うと取るべき。2ポイントの場合は主佐 選択で1ポイントは見送りとなります。 それではなぜこのようになるのかというの を見ていきましょう。まず固定パーツじゃ なくても許せるというところから見ていき ます。ま、先ほども軽く触れましたが サフェルは味方とのシナジーよりも やっぱり敵との相性っていう方がすごく 重要なキャラクターになっていますので、 ま、サフェルは様々なパーティーで使える 。ま、固定パーツとしてどこかの パーティーにいっということは、ま、 あまりません。ま、いくつか具体例を見て いきましょう。まず長きハイキャリーです ね。長月安市綺麗に記憶開拓という パーティーでやってる場合に関してはこの パーティーにおいて買の効くパーツという のは記憶開拓の枠になります。ま、なので この記憶開拓の枠に関してはトリが入っ たりサフェルが入ったりすることができる ということになります。ま、買の効く パーツで、ま、敵との相性やあとは、ま、 他のパーティーとの兼ね合いもですね、ま 、トリビ他で使いたいとかサフェル他で 使いたいとかもあると思いますので、ま、 そういったところを考慮しながら入れ替え 枠として使うことが非常に多いです。で、 ま、サフェルをここ入れたい時というのは 、ま、序盤が複数戦で最後に単体火力が 欲しいような状況化ればこの長夜のハイ キャリでも、ま、記憶拓を抜いてサフェル を採用するということも、ま、全然あり ますね。またキャストリス長屋避安トリ みたいなパーティーでやってる方に関して はこのトリピーの枠に、ま、サフェリを 入れるというパターンもあります。ま、 今回のフレームステーラー戦相手なんかに 関してはサフェルを使った方が強くなり ますね。ただなんですけども、トリビ1凸 してると、ま、トリピ1凸が、ま、 サフェルの効果みたいなものを持ってい ますので、てなってくると、ま、サフェル が強い相手に対してトリビ1凸も強いと いうことになりますので、この入れ替えが 発生しにくくなります。またこの キャストリス長き批シーというパーティに 関しては、ま、今キュレネが入ることに よってもすごく完成度が高くなりましたの で、ま、そうなってくるともほとんど サフェルの入る余地はなくなってきますね 。はい。ということで、ま、様々な パーティーのトビー枠だったり記憶開拓枠 に入れることができて、なおかつ敵との 愛想次第では従来のパーティーよりも強く なる。ま、それがサフェルの強みであると いう理解が必要なキャラクターになります 。ま、以上のことから、ま、サフェルを 使わない場面も出てきたりしますので、ま 、サフェルを使わない期間があったとして も良いと思える余裕が欲しいですね。ま、 ということで、ま、固定パーツじゃなくて も許せるという方はプラス1ポイントに なります。そして次はシナジー キャラクター用で欲しいという方に関して もプラス1ポイントになります。ま、 シナジーキャラクター用ってなってくると 、ま、アーチャー読み障、あとは一応 レイシオみたいなところになりますね。 この辺は固定しやすいです。ただレシ、 これちょっと三角ついてるのなぜかと言う と、ま、レシ単純にもう性能的に今更強化 しても感がありますので、三角つけてます 。レシのために引くというのは、まあ、 一応相性はいいんですけども、お勧めはし ませんよといった感じになります。また このアーチャー読み賞なんかに関しても、 ま、大前提として、ま、一応サフェルが 入ることによって強化されるキャラクター ではありますが、ま、それらの キャラクターがバージョン4時代で 生き残れるかどうかはかなり怪しいです。 ま、正直キャストリツのパーティー以外に 関してはもうどうなってもおかしくないの かなとは思います。ただなんですけども、 サフェル自体はバージョン4時代でも 使えるポテンシャルがありますので、ま、 その辺に関しては、ま、一応心配しなくて もいいんじゃないかなとは思いますけどね 。で、ま、このシナジキャラクターのこの まずアーチャー枠なんですけども、例えば アーチャーのパーティーなんかに関しては 、ま、サフェル、花火、炭鉱、投稿みたい な感じでやることがあります。ま、この サフェル枠ですが、すでに銀狼を持ってる という方に関しては正直無理に取る必要性 はないかなと思います。このサフェルと 銀狼というのは、ま、量子弱点が元々ある のであればサフェルの方が強いし、量子 弱点がない相手であれば銀狼が強いぐらい の関係性になっています。で、ま、この サフェルと銀どっちを取るのがおすすめか と言われたら、ま、それはさすがに サフェルになりますね。ま、サフェルの方 が、ま、このパーティーにおいてSP稼ぎ やすいとのもありますし、ま、そもそもと してアーチャーパーティーでも使うことが できるというのが結構でかいです。ただ このアーチャーパーティーなんかに関して も例えばトリビーヒアンシーなんかを使っ た方が強いこともありますので注意が必要 です。ま、固定しやすいとは言っても完全 固定パーツにはなりえないということに なります。例えば今回の位相の位置なんか に関してはもうサフェル敵の相性的に すごく悪いですのでもうトリミ批安でやっ た方がアーチャー圧倒的に戦いやすいです 。そして読のパーティーなんかに関しては 、ま、一応基本的にサフェル入ってきます し、ま、とのレンジの相性もすごくいい です。ま、ヨ結結構範囲火力に寄ってる アタッカーになっていますので、ま、その 範囲火力を最後単体にさせるということで 、ま、サフェルが相性抜群ということに なりますね。ま、足りない単体火力を サーフェルが補ってくれます。ただ最近は 読みパーティー精スとトリビ合わせるとか 銀狼2凸トリビ合わせるみたいなのも出て きてますので一応サフェルを使わない パターンなんかもあったりします。ま、 これ結構敵によるみたいなところあって、 ま、複数戦がずっと続くような状況化では このトリビ入りが強いですし、やっぱ最後 の中央火力が欲しいという時に関しては サフェル入りが強いぐらいのさけになって います。で、非常のパーティーに関しても 、ま、割と固定しやすいんですが、ま、 非勝パーティーでサフェルが強いというの はどちらかと言うと比安やトリビーが入っ ている時になります。ま、ヒアンシーや トリが出した範囲火力を最後中央に寄せる ことができるということで、ま、ロビンを 抜いてサフェルを入れるというパターンが すごく強くなっていて、ま、最近非が庭と かで強いパターン、大体この左のパターン になってるかなといった感じはあります。 また今はトパズ1凸が金の番性で交換 できるようになりましたので、ま、正直右 のパーティーのためにサフェル引くぐらい だったら、ま、サフェルの枠1凸でいいか な感はかなり強いです。そして次は適正 キャラクターで入れ替え要因で使いたいと いう方に関してはプラス1ポイントになり ますね。ま、この適正キャラクターって いうのは、ま、基本的には拡散火力、範囲 火力があるキャラクターになっていて、ま 、読み長夜好きに、モーディス、それに アグライに関しても最近はEP事情が改善 されて入れやすくなってセーバー、運理、 セレンスなんかに関しても使うことができ ますね。で、それぞれのパーティーで綺麗 に使ったりトリピー使ったり、記憶開拓 使ったり、ブラックサン使ったりとあるん ですけども、ま、いずれにせよそれらの枠 にサフェルが入ることができるという形に なります。で、ま、敵との相性次第では 従来のシナジーパーティーよりも強いこと があり得るといったとこになっていますね 。ただここに関しては特に固定枠ではなく て、ま、パーティーの兼ね合いだったり、 または敵との相性を見て、ま、3 パーティーの組み換え枠として使う前提の 考え方になりますので、ま、例えば セーバーのパーティーにサフェルを固定 しようとするのはあまりよくありません。 というか、ま、そもそもセーバーって味方 の必殺技打てば打つほどセーバー自身の 必殺の回転高まるんですけど、サフェルは 必殺技温存するキャラクターですので、ま 、根本的な相性としてはサフェルとセー バーっていうのは相性良くありません。 ただなんですけども、セーバーの最後足り ない単体火力を補ってくれるという意味で 実践的にやっぱりサフェルが強くなること が、ま、即なりにあるということで、本来 であればセーバーと相性のいい キャラクターは必殺の回転の早いトリピー なんですけども、トリピーを抜いて サフェルを入れたいことがあるということ になります。ま、なので、ま、ここに関し てはもう完全に入れ替え組み換え枠として 考えてのプラス1ポイントということに なりますね。そして次は持ちまで引けると いう方に関してはプラ1ポイントになり ます。サフェルのモチーフに関してはまず 自己バフの速度18%持ってるというのと 、あとは防御低下のデバフを24%持って います。で、ま、この防御低下デバフが ちょっと特殊になっていて、ま、この辺に 関しては後ほど大切していきます。で、 まず自己バフの速度18%なんですが、 読み非装アーチャーのパーティーで使う 場合に関しては速さが重要になりますので 、ま、速度バフの価値がかなり高いです。 ま、これらのパーティーで使う時サフェル 基本的に速度200にして運用することが 多いですね。ま、読のパーティーでは デバフの手数を稼ぐという意味で速度が 欲しくて秘書に関してはもう味方の手数 あればあるほどいいですので、ま、そう いった意味で速度が欲しくて、そしてあー ちゃんのパーティーでは早く動いてSPを 稼ぐという意味で速度が欲しいということ になります。そして防御低下のデバフ 24%ですね。ま、ここは単純なダメージ 上昇量血圧ですね。ま、同じ防御デバフの 星4公炎水と比べて、ま、10%から 15%ほどの火力上昇になることが多い です。で、ま、このデバフのけ方というの がちょっと特殊な公演数になっていて、 まずこれサフェルのモチーフ単体の攻撃 ですね。ま、例えば通常攻撃とかあと サフェルが出す追加攻撃でもこれ範囲 デバフになります。なので複製線になれば なるほどSPを温存してばらまくことも できますし、なんだったら5名の戦闘弾に 関しては本来戦闘スキルで3名にしか攻撃 することできませんが、ま、通常攻撃でも 敵5名にデバフをつけることができると いうことで、ま、明確に強い効果になり やすいです。ま、こちらちょっと映像で見 てみるとこんな感じになっていて、ま、 最初これ単体の攻撃を行うんですけども、 複数の敵にデバフをついてるのが確認 できるかなと思います。ま、何気ない効果 すぎて忘れがちですが、なかなか実践的に 強くなりやすい効果になっています。また このサフェルのモチーフに関しては 駆け直しができるんですけども、これ血圧 に関しては実はけ直しができません。本来 ついているデバフが消えないと改めて デバフを駆け直すことができないという ことになりますね。ま、逆にバルネア なんかに関しては駆け直しが可能になって います。で、この駆け直し可能というのは まずのデバフの稼ぎやすさという意味で 強いというのと、あとは血圧は元々デバフ が切れるまで駆け直しができない反面、 モチーフは絶間ない駆け直しができますの で、ま、デバフの切れ目が存在しません。 で、ま、一応サフェルが実装した時まだ バルネアなかったんですが、ま、可能の 鳴らし公園水バルネアが実装しました。ま 、このバルネアに関しては、ま、デバフの 駆け直しという意味では強いんですけども 、ま、最近は過剰気味の火ダメ上昇デバフ になっていますので、ま、デバフの価値と してはやっぱり防御無視24%の方が高い ということで、ま、やっぱりモチフ強いな といったとこになっていますね。ま、この サフェルのモチフに関しては、ま、必須で はありませんが、ま、持ちまで引ける余裕 があるならやっぱり引きたいよりの公園水 になっています。逆にモチーフが引けない ぐらいの状況の人に関してはそもそも サフェルの見送りもタとして出てくるのか なといったとこになりますね。そして最後 にサフェル以降に温存したいという方に 関しては、ま、キャラごとにマイナス1 ポイントといったところになっています。 まずここ復刻に関しては、ま、あくまで 予想になりますね。ま、キュレネが最近来 たからそろそろ黄園全部来ちゃうんじゃ ないかなという予想とあとはランが1度も 復刻してませんので、ま、ランの復刻が そろそろあってもおかしくないよねという 予想になりますが、これはもう予告番組を 待てば確定できますので、ま、予告番組を 見てから判断していただくのが1番いいか なと思います。そして次のバージョンでは 、ま、虚務のダリアが実装するということ で、ま、サフェルと同じ虚の運命の キャラクターになります。ま、今まで サフェルが入っていた枠にダリアが入る なんてことも全然あると思いますので、ま 、基本的にサフェルを引く前にダリアの 性能を見てから判断した方がいいと思い ます。またバージョン4では、まあ、何度 も言ってますが新時代来ますので、ま、今 かなりガチャ意思を温存しなければいけ ない期間とも言えます。ま、バージョン4 時代に満足にガチャを引けなくなるぐらい であればサフェルも見送りでいいかなと いったところになりますね。ちなみに バージョン3.7の後半の半ばで、ま、 バージョン4のキャラクターの立ち絵の 公開ありますし、ま、バージョン3.8の 予告番組もありますので、ま、後半 キャラクターに関しては、ま、今回新 キャラクターもいないということもあり ますので、ま、基本的には予告番組を見て から全てを判断してください。予告番組が 来た頃にはもうバージョン用のタも公開さ れてるはずですね。はい。ということで、 ま、基本的にサフェルに関しては、ま、 割と余裕があって、なおかつモチーフまで 引けて、かつ、ま、使う当てがそこそこ今 のところ確保できているという方であれば 、ま、引くことも全然あると思うんです けども、ま、手放しで引くのがおすすめだ よと言えるキャラクターではありません。 強いは強いですし、持ってるとすごく使う んですけどね。ま、ある程度財布と気持ち に余裕がある人には特にお勧めしたい キャラクターといった感じになっています 。ということで4ポイントの場合は取る べき、3ポイントの場合はどちらかという と取るべき、2ポイントの場合は主射選択 で1ポイントは見送りとなります。この 動画が役に立ちましたらチャンネル登録、 高評価よろしくお願いします。Xもやって ますのでよろしければXのフォローもお 願いいたします。また毎日22時から スターレイルの質問など受け付ける配信 などもやってますのでよろしければ遊びに 来てください。ではでは

00:00サフェル引くべき?
01:48サフェルの仕様と強み
07:19サフェル引く理由
17:21サフェル引かない理由

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6件のコメント

  1. スタレ開いて即引きました。
    案の定すり抜けクラーラして素体確保だけになってしまった。
    餅はガチャ終了期間までに石があれば引きます。

  2. サフェル好きなのに一生使いどころが分からない
    2~3年後金の伴星で完凸させて奇跡的に輝く未来になってくれ

  3. 初心者です。
    どのキャラを育ててパーティーに入れれば
    いいか悩んでます。
    今持ってるのは、
    50Lv→ヒアンシー無凸餅、ルアンメイ、主人公、丹恒・騰荒、ヘルタ
    低Lv→アスター、ナターシャ、なのか、丹恒、姫子、ヴェルト、ペラ、モゼ2凸、セーバル、アーラン、青雀、リンクスです。

  4. 必殺技がまさに必殺技って感じでめっちゃカッコいいからお迎えしたいな。
    記録値ためて最後の一撃として使いたい

  5. 完凸アーチャーのお供として頑張って貰ってます👍 追撃の仕様諸々含めてデザイナーズコンボ感溢れる良いコンビ