【ファンパレ2周年】フーガ宿儺&新残滓は引くべき?忖度なし性能解説【呪術廻戦ファントムパレード】

はい、どうもよりです。今回なんですけど も、風がスナが実装されてから一通り 使い込んでまいりましたので、今回は 引くべき動画ですね。はい、撮っていき たいと思います。まずいつも通りにはなり ますけども、少なが好きな方のう方に関し ましてはもう引いてらっしゃるんじゃない かなといったところなんですが、間違い なく引くべきだと思います。ま、今回2 周年の第3弾キャラクターとして、え、 風画スクナ実装されましたけども、去年の 、え、新春年末キャラクター影スクナから 約1年ぶりの新規のスクナですね。少な キャラの人気度で言うと5先生クラスの 人気の高さですから、この少なが実装さ れるまで解除をずっと貯めていったという 方もですね、中にはいらっしゃるんじゃ ないかなと思うんですけども、今回の2 周年もこの少ながセルラ1位取りました からね。実装された初日に達成するという 、ま、さすがは呪いの王といったところで 、少ながキャラ的に好きだったり、お知れ ば引かない理由はないんじゃないかと思い ますので、是非引いていただけたらと思い ます。はい。して次がですね、ちょっと 前提とさせていただきたいことがありまし て、ガチャ期間についてですね、ま、2 週年時等の時と同様なんですけども、この 少なもですね、ガチャの期間がかなり長め に設定されております。はい。こちらの 開催期間が2026年来年の1月8日。 まだまだ期間残っていますよね。はい。で 、この年ガチャが、え、来年の1月まで やっているということがかなり怪しくて、 もしかしたらまだ2周年キャラクターが 残っている可能性も0ロではないという ところと、今から少し先になるんですけど も、12月11日にですね、公式放送が 予定されているんですよね。それは、ま、 オリスト第2部編に関する公式放送なん ですけども、公式放送がある日ってこれ までの傾向だと大体新キャラ発表があるん ですよね。ですから、ま、そこで新たに 発表される可能性も残っていますし、来年 の1月までこのガチャは残っていますので 、このガチャが終わるまでに間違いなく 年末新春キャラクターは実装されていると 思います。去年の枠で言うと影スクナー だったんですけども、今回もすでにスナー は実装されていますので、ま、今年はどう なるか分からないんですけどもですから、 ま、特に急ぎでないという場合はですね、 期間ギリギリまで様子を見ておくというの がですね、1番安心できるのかなとは思っ ております。ただ2周年と藤度のガチャに 関しては12月25日と少なよりは早く 終わってしまいますので、ま、2周年 キャラクター現在の3体の中からちょっと 悩んでるという場合であれば12月25日 までに決めていただけたらと思います。 こちらを前提としましてお話の方進めて いきたいと思います。ではフガスナの性能 解説に入っていくんですけども、2周年の 第3弾キャラクターとして実装されました フガスクナもちろん期間限定キャラクター となっておりまして、今後向上じゃ一切し ないですね。今後再入手できる機会がある としましたら基本復刻ガチャ待ちになると 思います。はい。そして高徳性の術式 アタッカーになっておりまして、まず ステータスですね。はい。もうほぼ全てが 高水準となっております。無凸でレベル グレードマックス潜在解放2層目までフル 解放している状態にはなりますけども、影 少なの時もそうだったんですがステータス が全体的に高すぎますね。HP体重術式 全てが高ステータスです。初期力が80で おこつ君クラスですよね。で、最大時力も 多い。殺料は1558とま、ほぼ標準 くらいではあるかな。で、特殊の方で ユジトの同時編成は不可能になっています ね。ではここからなんですけども、この フガスナの強みを大きく3つに分けておし の方していけたらと思うんですけども、 まず1つ目ですね、ダメージのスキル倍率 が破て、もちろん火力の高さに直結する 部分になるんですけども、必殺の風ガに 関してはレベル9の時点なんですけども、 ま、倍率が2000%超えていますとで 確定回心ですね。え、プラスで交率の継続 ダメージもありまして、ま、発動条件も 簡単なところがいいですよね。バトル中に 回、ま、スキル2とスキル3を1回でも 使用すればそれだけで条件は満たされます ので、それも難しくはないと。ま、ただ デメリットとして連携必殺ができないん ですけども、とは言っても倍率2000% は超えていますからね。ちょっと特性は 違うんですけども、2周年友一応必殺の 最大倍率が2100%同じなんですが、 条件かなり厳しいですよね。スキルレベル で10で、16量250。特にここなん ですけども、そう簡単に条件を満たせる ものではないじゃないですか。を風なは 連携必殺ができない代わりに2周年友の 必殺最大倍率をほぼ無条件で打ち込むこと ができるという。で、特に1回打ったから と言って必殺ゲージ上昇無効とかがつい たりはしないですからバトル中何回でも 使えるんですよね。まあ強いです。ただ この私個人的にこの必殺のフガよりもです ね、スキル38の方がちょっとやばいかな と思っていまして。こちらレベルマックス なんですけども、自力消費45で選択した 敵に近接術式945%、K7ヒットの ダメージ。もう明らかにコマンドスキルの 火力していないですよね。え、さらに、ま 、増幅継続ダメージまで持っている列勝 ですね。この8のスキル倍率が明らかに 異常で、ま、他キャラで言うと波の アタッカーの必殺ぐらいの火力をこの フガスナは毎のようにコマンドスキルで 出していけますと。で、自力消費45と 一見重そうに見えるんですけども、スナの 45はかなり軽いです。ポートスキルの方 で回復シがかなり豊富になっているんです けども、特にこれですね、自身が回心を 発生時、自身の自力を15回復していけ まして、こちら上限ありません。回数も 特に決まっていませんから、スナが回心を 出すたびに毎回復していけます。で、スナ のコマンドスキル全般回心かなり出し やすいんですよ。1番使うことになります 。8に関しては計7ヒットもありますし、 スキル1は回心発生率大になってるかな。 さらにK3ヒット。え、スキルの回がです ね、変化前はK2ヒットなんですけども、 こちらは全体となりまして、変化後は敵 単体になる代わりにK4ヒットに変わるか なといった感じで、ま、コマンドスキル 全般回心がかなり出しやすくなっています から、発動条件もそこまで難しくないん ですよね。ですから倍率900%級のこの スキル3を基本連発していくことができる んですけども、これがとにかく異常ですね 。継続して出していける火力もあまりにも 高いですし、まあそうですね、火力に関し てで言うと高性の術式アタッカーといえば 他に光戦5条先生がですね、ま、います けどもさすがに敵が複数体いる場合は高戦 5場先生の方に基本的には部があると思い ます。交場率の全体必殺列からね、敵が2 体3体いる場合は基本上先生が上になるか なとは思うんですけども、敵単体一体だけ に対してであれば完全に叶わないですね。 この風ガスナにはもうこの風ガスクナは 無突の状態で監凸の光戦5条先生に匹敵 するレベルなんならそれ以上の火力を無凸 で出していきます。敵単体に対してであれ ばですねからもう風が少ない1凸とかに なりますと高徳性の術式アタッカーが必要 なステージで敵が1体だけであればもう 叶うキャラクターいないですね。本当に 異常な火力しています。とにかくスキル 倍率が破いところが強み1つ目になります 。では強み2つ目に入っていくんですけど も、これはですね、全特性含めても アタッカーの中では耐久力が結構ズば抜け ているところになりますね。ま、少なと いえばオートスキルの方で反転術式ですね 。はい。影少なの方もありましたけども、 ターン回始自身のHPを回復する。はい。 運が良ければ毎動する可能性がありますと 。で、HP20%以上から80%以下の時 、自身のHPを20%回復。発動確率 30%から45%。で、こちら自身のHP が少ないほど発動確率上昇。ま、最大45 という感じですかね。ただこれ最低でも 30%はあるんですよね。ですから思った よりも結構発動してくれます。で、自士の HPが20%未満の時のHPを50%回復 バトル中一度のみ。はい。ま、これやばい ですね。1回瀕死になると50%HP回復 してくれてさらに蒸気効果発揮以降は自身 のHPを20%回復。この発動確率がです ね、60%に変わると確率半分超えている んですよね。ですから、ま、有利特性の ステージに挑んだ時に関しては本当につく な、落とされる心配ほぼないです。 アタッカーで基本耐久値が低い キャラクターがですね、多いと思うんです けど、ま、その辺りをほぼ気にしなくて いいというところが素晴らしいですね。で 、まだあるんですけども、カウンターまで 持っているんですよね。はい。貝 カウンター。で、こちらバトル開始から 付与されている状態になりまして、自身が 近接攻撃を受けた時ターに1回一定確率で 発動。ま、確率なんですけども、発動する と遠隔術式400%計4ヒットのダメージ を与えながら増幅継続ダメージの付与。え 、火ダメデバフも15%かな不与してくれ ます。え、さらには自身の時も15回復。 もうもりもリですね。まあ、近接攻撃は カウンターで弾く可能性もありますから 本当にアタッカーとは思えないことでの 耐久性能をしていますね。で、もちろん スナになりますので呪いの王も持ってい まして、ま、そもそもが厄介なギミック、 暗闇ミスタン格覧もこういったものは無効 化されてますと。で、毒魂体制、炎体制 30%魂による即死効果無効化。はい。 もうこれもシンプルに強すぎますよね。も 、本当に場所によっては特にスタン運ゲが かなり厳しい場所がありますので、そう いったものを少な一切気にしなくていいと 。はい。ま、スクナだからこそ許される オートスキルみたいな感じですよね。 めちゃくちゃ強いです、これ。といった 感じでアタッカーの中では耐久性能が ズば抜けているところが強み2つ目になり ます。では強み3つ目ですね。最後に入っ ていくんですけども、これはですね、ここ 最近のキャラクターの中ではめちゃくちゃ シンプルな性能をしているっていうところ になりまして、ま、扱いやすいっていうの が1番ですかね。大体ここ最近実装された キャラクターは性能がかなり複雑になって いまして、このコマンドスキルの説明文 ですね、1つ1つがかなり長い キャラクター多いと思うんですけども、 この少なシンプルですね。はい。ま、性能 に一切癖がなくてかなり扱いやすいかと 思います。いくら強いキャラクターでも その扱いづらさっていうのはね、やっぱり キャラによっては、ま、癖があったりそう いうのがあるんですけども、この風が 少なく感じないですね。ま、最近の キャラクターにしてはかなり珍しいかと 思います。ま、扱いが難しいキャラクター だったり、性能が複雑なキャラクターに 関しては慣れるまでに結構時間がかかっ たり、で、かなり使い込まないとその キャラクターのね、性能フルで発揮でき ないといったね、キャラクターが多い中で 大してこの風が少なのシンプルさですよね 。立ちまり自体も全然複雑ではありません のでシンプルな上に強い。ま、ここも しっかり評価できるポイントなのかなとは 思っております。ま、これが強み3つ目 ですね。はい。というところでここまで 強みに関してのお話をしていったんです けども、ここからは風が少なの弱み弱点の 部分についても触れていきたいと思います 。正直なところですね、弱みも上げる必要 がないぐらい強いキャラクターになって いるんですが、ま、一応上げますとはい。 ま、必殺の連携必殺不可能ですね。こちら はデメリットとして明らかに大きいことに は間違いないです。はい。ま、ファンパレ において連携必殺は、ま、重要な要素の1 つでありますから、少なだけに関わらず、 ま、他の編成してるメンバー全体に関わっ てくることですよね。連携与える追加 ダメージで、連携したお互いに、ま、様々 なバフの恩恵が得られたり、他の味方の 必殺ゲージを回復できたりだとか、はい。 ま、様々な恩恵がですね、連携必殺をする ことによって受けられるんですけども、 少なもそもができないと。はい。ま、この デメリットは痛いことには間違いないです 。ま、原作再現というのもありますからね 。仕方のないことではありますけども、ま 、正直もうこれも気にならないレベルで 強いんですよね。もう本当にもし、え、 このスナ、風画スナが連携できるのであれ ば逆にやばかったんじゃないかなという レベルなんですよ。ですから、ま、連携が できないからと言って微妙なんじゃないか というのはですね、もうそういったものは 一切ないですね。ま、ちょっと実装までは これはちょっとどうなんだろうとは思って いたんですけども、ま、しっかりですね、 その分めちゃくちゃ強くされていましたの で、ま、その辺りは全く問題ないと思い ます。ま、少なの弱み弱点に関して言える ことはこれくらいですかね。他に関しては 全く言うことがないレベルの強さですね。 では、ここまでのお話を踏まえたわけです ね、実際のところフガスクナ引くべきか どうなのかについて、え、お話の方入って いくんですけども、ま、このフガスナです ね、今後のことも踏まえまして持っておき たい性能ではあるかなとは思っております 。ただですね、私個人的には必須キャラと までは言っていないですね。ま、今現状の ことだけで言えば高徳性の術式アタッカー に関しては全て光戦5条先生でことは足り ていますので、今はなくても問題はないん ですよ。ただやはり今後ですね、今後高徳 の術式アタッカーが必要なステージで、ま 、敵単体で相当HPがですね、高く設定さ れているステージが出てきますと、この風 が少ないと火力足りない場面が出てくる 可能性は高いですかね。さすがに敵単体 だけであれば高戦5条先生は風ガスナに 叶いませんので代用が厳しい場合があるの と、ま、1つ言えることがあるとすれば 高戦合場先生まだSP解放されていない ですよね。ま、SP解放されるとさらに 強くなることは間違いないですから、もし かしたらそこでなんとかなる可能性もあり ますけども、ま、その辺りはですね、来 ないことにはちょっと本当分からないです からね。ですから確保できる場合はして おくのが1番安心かとは思うんですけども 、ま、先ほど必須ではないと言った理由な んですが、ま、言ってもアタッカーなん ですよね。やっぱり優先の的には サポーター、バッファー、デバッファーの 方が私個人的には上かなと思っていますの で、まだサポーターがあまり充実してい ない場合だとそれまで取っておくというの も、ま、1つかなとは思っております。ま 、やはりサポーターがある程度揃ってい ないとアタッカーの火力もそのフルで 活かせないですからね。ですから、ま、私 個人的にはサポーターは一通り揃えてから フーガスナ、ま、復興来た時に改めて狙う というのもありなのかなとは思いますね。 はい。そして風ガスナのガチャで同時に ピックアップされています残ですね。え、 現実の目線解局。こちらの残子に関しても 少しお話ししていくんですけども、ま、風 が少な、そして高戦場先生の性能をフルで 生かしていきたい場合はこの残子はほぼ 必須級になるかなと思います。今現状だと その2キャラかな。高徳性以外の キャラクターでもですね、一部使える キャラクターはいたりはするんですけども 、基本的には高戦5場先生風につけること がメインになってくるとは思います。その 2キャラに関してはこの残子と 組み合わせるのが1番いいんじゃないかと いうくらいで、ま、場所によってはですね 、少な事例投稿犯だったり、あとは高戦場 先生は教事かなの方がいい場面もないこと は全然ないんですけども、ま、総合的に見 ますとこの残子はこせないと思うんですよ ね。まずステータスが術式特化なのと メインの方で術式85%アッププラス高性 の場合だと効果で回心時の弱め30% アップですね。まずバフ量が発覚ですよね 。で、これオートスキルも相当強くて、 パン開始自身の事力は60以上の場合、 開始率20%アップ費、必殺技上昇量 20%アップ費一旦。で、この条件と5条 先生めちゃくちゃ簡単なんですよ。5条 先生に関してはそもそも自力消費量が1 ですからマターン自力がどんどん溜まって いって60以上になってからはもうそこ から永続発動なんですよね。この2つの バフがずっとかかった状態になると、ま、 自力回復が豊富なキャラクターになってい ますので60以上の意はそこまで難しく ないです。回心率をしっかり上げてくれて いますから、少なのオートにある回心値の 、え、自力回復ですね。これがさらに発動 しやすくなるのと、もちろん回心出やすい ということは火力にも直結してきますよね 。メインを使っていない間でもより効果力 を出していきやすくなる。で、さらには 必殺ゲージ上昇量20%アップで必殺の 回転率も上がって、これはもうほぼ樹後半 のオートと同じ役割ですよね。そこまでは さすがに回転率上がらないですけども、ま 、それでも十分なくらいは上げてくれます ので、総合的に見るとやはりこの残子を つけるのが1番相性がいいと思いますから 、ま、風が少な高戦5条先生の性能をフル で引き出していきたい場合はこの残地は 是非確保しておきたいかなと思いますね。 はい。といった感じになりますかね。ま、 今回は冬が少な、そして新山子含めて私 個人的に引くべきかどうか色々お話しの方 していったんですけども、ま、まだ引くか どうか悩んでるという方ですね、期間の方 は割と残っていますので、ま、そう焦らず ですね、ゆっくり決めていただけたらと 思っております。ま、今回の動画少しでも 、え、ガチャを引く際の参考にして いただけますと幸いです。はい、では今回 はここまでにしたいと思います。よかっ たらチャンネル登録、高評価、そしてXの フォローもよろしくお願いいたします。 今回もご視聴いただいた皆さんありがとう ございました。それではお疲れ様でした。

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#ファンパレ #呪術廻戦 #呪術廻戦ファントムパレード #jujutsukaisenphantomparade

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24件のコメント

  1. 三体とも持ってないフラットな人間からすると、東堂>虎杖>=宿儺のように感じてます!
    東堂はバフキャラ兼アタッカーで数少ない夜体術だから代用効かないのでトップ。
    宿儺と虎杖だと運営は宿儺と五条アンチしてると思う。
    対して虎杖は、黒閃必須なステージ作ったりと運営が虎杖ファンのイメージがあるから、虎杖引いといて損ないかも。

  2. 必殺技はスキル10にしたけど、もう一つスキル2かスキル3どっちをスキル10にするか悩むんよなぁ
    デバフもあるスキル2か火力のスキル3

  3. [どんだけ強いアタッカーが居てもサポートキャラ充実して無いとそのキャラの本気が出せない]本当にそうだと最近気づきました😢
    SRのサポートキャラだと半分くらいしか本気が出せないんよ

  4. 同キャラ編成できないから幻の限定虎杖とフーガ宿儺持っててもイベントのキャラボーナスがどちらかしか得られないのが悲しい
    3体分ボーナスくれよな〜

  5. この会心率アップって元々の会心率の⚪︎⚪︎%アップってことですよね?
    例えば20%アップの残滓つけて元々の会心率は明記されてないと思いますけど、元々が20%だとしたら20%の20%アップでトータル24%アップになるって解釈で合ってますか?
    じゃないと七海の残滓の60%アップの残滓つけての会心率もっとあっていいんじゃないかというくらい低いんですが

  6. 虎杖だけまだ来ない3000石貰ったの使って来たのが東堂、一瞬喜んで違うよなってなってガッカリ五凸幻の東堂とかいらんよ