【ゆこま】同じデッキなのに差が出る理由はなんで?!抑えるべきポイントはどこ?! #ウマ娘 #ゆこま
爆シン。 はい、こんにちは。さです。今回の動画のテーマはあなたのスキルポイント少ない理由として同じデッキなのに差が出る理由は何で抑えるべきポイントはどこというのをやっていきたいと思います。皆様このような経験ないでしょうか?同じデッキを使ってるのにスキルポイントにめちゃくちゃ差がある。なんでっって思うことがねすごく多いと思うんですよ。 で、このスキルポイントにめちゃくちゃ差 があるっていうところをどうやって改善し ていくかというところなんですけれども、 根本的に改善できる要素と改善できない 要素というのがあります。ここら辺をね、 詳しく、え、やっていきたいなと今回は 思っています。そして今回の動画を理解 できるとですね、ゆ駒マ温泉鏡スキル ポイントの稼ぎ方のところが、ま、明確な テンプレ行動によって、え、理解ができる ということになるので、今後の立ち回りと かね、あとは育成の時に悩む要素っていう のがちょっと減ってくかなと思いますので 、是非とも参考にしてみてください。と いうことで、今回の動画の目次となります が、1つ目に目標と温泉、2つ目にレスと スキルポイント、3つ目に超回復と お出かけ、え、4つ目に立ち回りの案。 これらをね、やっていきたいと思います。 それでは行ってみましょう。ち まず1つ目に目標と温泉ここからやって いきたいと思います。すでに1ヶ月間ゆ間 温泉やると思いますので細かい説明って いうのを省かせていただきます。シナリオ ギミックの温泉効果。これによってですね 、目標に倍率が乗るようになります。で、 ま、面積の湯、転の固有、そして伝説の人 っていうのを掘ってるとですね、え、温泉 に入るだけでスキルポイントであったり ステータスっていうのが大幅に変わってき ます。めちゃめちゃ上がりますね。面積の 湯は30%アップ。そして転の濃は60% アップ。伝説の人は80%アップと、ま、 全部合わせることによって170%、え、 これぐらいのね、ブーストがかか るっていうところで本当に強いですね。 そのためシナリオ実装当初に話題になった イクノディクタスなどは、ま、目標レース が13個あるということでね、え、これ だけあればそれだけで単純にスキル ポイントが稼ぎやすいっていうのがもう 理解できていると思います。で、これを 踏まえていくと、例えば前回のリーグ オブヒーローズ、こちらね、主役を貼った 3人トランセンド、エスポルシチ、そして スマートファルコンって3キャラいるん ですけど、この3キャラの中で1番スキル ポイントを稼ぎやすかった子っていうのが 明確にいます。それはこちらスマート ファルコンということで、これはなんで かっていう話になるんですけど、この目標 レースのところの最後ですね、伝説の人を 掘り終わった後のシニアの後半ほとんど 終わり際になるんですけど、スマート ファルコンだけ東京大商店と チャンピオンズカップという2つの目標が あったんです。そのためこの東京大商店に フルパワーのバフが乗ってる状態でね、 目標が1個あるっていうことでね、スキル ポイントが明確にファルコだけ稼ぎ やすかったっていうところで、え、実際 育成されてる方はね、この辺に気づいたの ではないかなと思います。なので、例えば こちらの3人、成田ブライアン、 ジェンティルドンダ、北さン、ブラック などシニアの年末、ジャパンカップや有馬 記念などに目標がある子たちっていうのは ですね、そもそもの話で目標レースの多さ から、え、スキルポイントが稼ぎやすい です。さらに言うと成田ブライアンは シナリオのギミックの中である強敵 ライバルモードで選ぶとですね、スキル ポイントがそもそも多くなるので、元々 多いスキルポイントに倍率どんでさらに 多くなるっていうところでね、この辺りの キャラっていうのはスキルポイントが かなり稼ぎやすくなってますね。そして不 なキャラというわけではないのですが、ま 、短距離のキャラ今回はビリーブで、え、 見せているんですけども、これだけ目標 レースっていうのが少ないんですよね。 そもそもの話で。ま、こういう子はですね 、目標が少ない上に伝説屈策後のレースが 0ということで、そもそもスキルポイント が稼ぎにくいというキャラになってきます 。なので、例えばジェンティルドンナとか 今はですね、長距離育成しようとすると 簡単にスキルポイント8800とか 9000近くまで稼げるようになってるん ですね。なので同じデッキを使ったとして も例えばビリーブなんかの場合スキル ポイント8000もいかないっていう状況 になります。そういう場合になんであの人 はスキルポイント8800稼げてるのに私 はなんで8000ポイントしか稼げないの ?下手なのって悩んだとしてもそもそもの 話キャラクタースペック自体でですね と温泉この部分で理解ができるところに なってきます。なので今回のシナリオ ギミック温泉効果によって目標に倍率が 乗る。それをちゃんと生活かすために目標 レースなどでは必ず入力権を使うようにし ましょう。これをするだけでもね、スキル ポイントのかなり稼げるようになってき ます。そしてキャラごとのシナリオによっ てはスキルポイントがそもそも稼ぎにくい キャラがいるっていうのはね、理解して おくと育成自体はしやすくなってきますね 。ドア 続いてレースボーナスとスキルポイントボーナスというところで、ま、この辺がね、スキルポイントに影響するのは当然かなっていうのはご存知だと思いますが、え、今回のシノリオに関してはね、スボが 10違うと積や転以降のレース 1つあたりにですね、大体ポイント 10ぐらいの差がいきます。 さらに言うと後半の伝説屈策後、ま、 先ほども紹介しましたが11月の前半など に掘り切ってた場合、ジャパンカップや有 記念などにね、え、目標レースがあると 大体そこら辺でね、20とかそれぐらいの 差がついてきます。育成中のテクニックで は対応ができない要素となってくるので、 ま、その辺りでね、ストレスを貯めても 仕方ないよっていうことですね。ま、どう いうことかと言うと、例えばクラフト なんかこの場合ですと監凸をするとですね 、え、レースボーナス10っていうのが もらえるんですけども、まあ監凸使えない と自前は1凸を持っててフレンドから他の 借りるってなってくるとクラフトとか使う 時に1凸で使うと思うんですけど、そう なるとレースボーナスがないのでここで もうね、レスボ10の差っていうのが出て きます。ま、最近はサポートカードのね、 修正が入ってここ1%のレスボがもらえて たりはするんですけど、ま、こういうよう なサポートカードの場合はですね、ここの 部分で大きな差がついてくるっていう ところで、例えば監凸使ってるクラフトを 使ってこういうデッキ、ま、追い込みの デッキですよね。この場合だとレース ボーナス50っていう数字になるんです けど、こうなるとですね、ま、目標レース 普通のところので大体191ぐらい もらえるんですよ。で、これが、えー、凸 が進んでない場合ですね、ま、レスボが 41とか、ま、40っていう数字になって くるので、こうなるとですね、大体、え、 スキルポイントマックスで180っていう ところになってくるので、ま、この差約 10出てるっていうのになってくると、ま 、その1レースあたり10変わるって 考えると、ま、全体でね、スキルポイント 150とかそれぐらいの差がついても おかしくないので、ま、8000とかやれ てる人のを見て私はなんか7700ぐらい しか出ないんだけどなんでって思っても それはもう仕方ないことっていうことです ね。で、え、次にスキルポイントボーナス のところになるんですけど、スキル ポイントボーナスプラ1の違いでね、体感 で大体150から200ぐらいの差が出て きます。え、特にスピードサポートカード の場合は顕に出るっていうことで、ま、 これがね、1つ分かりやすいところで、 例えばジェインティルドンナとオルフ エブルの育成で長距離育成やってみまし たってなってくると、ま、最適のデッキが ね、ま、こんな感じになると思うんですよ 。で、これを見比べた時にスピードカード のドリームジャーニーとゴールドシップ、 え、そして東海帝王とフェノーメっていう のが各々にスキルポイント1ずつ違うん ですね。なんでこっちのが全体でスキル ポイントボーナスプラ2っていう状態に なってるので、ま、スキルポイントの部分 で見ても8800と7900、ま、 8000っていうところなので800 ぐらいの違いが出てきてると。ま、これ 目標レースの違いとか他にもいろんな要素 があるので、この800は純粋にスキル ポイントボーナスの分だけではないんです けど、ま、大体スキだけで見ると、ま、 400ぐらいとか、ま、500ぐらいは スキルポイントボーナスで出てきてます。 で、なんでじゃあそんなに400とか出る のか、たった1しか違わないのに400と か出るのかっていう話になるんですけど、 そもそもの話でスピードとスタミナ練習 ってのがやっぱり1番練習を踏む機会が 多いんですよね、単純に。で、そうなって くるとやっぱりそのスピードとスタミナの ところにスキルポイントボーナスが多けれ ばそりゃスキルポイントより多く稼げるよ ねっていう状況になってきます。なんで 例えばなんか先行の育成とかでスキル ポイント8500とか600とか稼いでて 自分が追い込みの育成やってて俺は 8000ぐらいしかいかないんだけどなん でこんなにスキルポイントに違いがあんの ?チートかよとかって思ったところでま それ当然まむしろチートなんですよね先行 がそもそも強すぎるっていうところなので まこういうところで腹立てても仕方ない よっていうところです。なのでレース ボーナスとスキルポイントボーナスって いうのは、ま、事前に準備はできるところ なんですけど、この違いはその立ち回りで はなくてそのデッキであったり環境面に よるところが強いっていうところにはなっ てくるんですよね。じゃあいいよどうする かっていうところで超回復とお出かけ テクニックのお話ちょっとやっていきたい と思います。 ということで超回復とお出かけという ところなのですが過去に動画1本あげて ますね。え、スキルポイント100 ポイント損してたということで紹介済みと なります。ちょっとおさいということでね 、内容を確認していくんですけども、 超回復は温泉に入る時にですね、え、高能 が上がる状況になります。体力を多く消費 すると超が発生するよっていう内容になっ てますね。どういう効果が発生するかと いうと、体力の回復量が増える上にスキル ポイントプラ100というところ。さらに はヒントの獲得効果もあるっていうことで 強い。え、ギミックになってきます。これ をうまく使えるかどうかっていうところで スキルポイントの伸びにも影響してきます よね。そのため超回復を発動させるために は体力の消費量の合計値というのがね、 重要になってきます。そしてこの消費量の 合計値というのは超回復が発動すると リセットされるということでお出かけを することによって強制リセットができ るっていうことがね、もう判明してますね 。で、この体力の消費量に関してなんです けど、ま、50刻みで確率が上がってくん じゃないかっていうところが、え、考察さ れてます。ま、大体マックス300ではね 、え、ほぼ100%超回復が発動するよっ ていうところですね。で、体感でのお話に なりますが、150から200ぐらいの 体力消費をしていると、大体超回復が発動 してきます。そのためジュニアから クラシック前半に関しては大体5ターン から8ターンくらいで超回復が発動し、 クラシック後半などは屈策力やあとは練習 レベルが上がってることによって体力消費 量が上がっているため3ターンから5 ターンくらいの間で超回復が発動する イメージがね、え、この辺でつめると思い ます。で、これを理解しておくと、体力を ある程度減らしたのにお出かけで超回復を 発動させるのは絶対にNGという行動がね 、分かってきますね。どういうことかと 言うと、こちらです。え、例えば8ターン で超回復が発動してお出かけをして超回復 。また8ターン経ったら超回復っていう形 なので、こういう行動を取れたら最大3回 の超回復がね、大体17ターンぐらいで あると思っていただいて結構なんですけど も、ここからですね、え、やり方が ちょっと悪くて、ここの8ターンのところ で超回復が発動しなかった場合でチケット が切れちゃってもうしょうがないから お出かけして超回復しますみたいな形に するとここの部分でせっかく体力消費して たにも関わらず超回復でリセットされて しまうので1回ね超回復を損するっていう 形になってきます。飲酒厳選オートでやっ てる時になんかいつもは6500とか 6000とかってスキルポイント稼いでる のになんか5000ぐらいしかスキル ポイント稼げなかったみたいなことあり ませんか?そういう時っていうのはこんな 感じでね、もう超回復をどんどんどんどん 無駄にしてる。野良の超回復をどんどん どんどん無駄にしているみたいなパターン だとそのような形になりやすいですね。な ので基本的にこのような行動を意識する 必要があります。え、野良の超回復を発動 させてお出かけで超回復。また、えっと、 持ってるチケットと体力使って野良の超 回復を発動させてお出かけの超回復って いう形のね、こういう循環をイメージする といいです。ただこれもね、難しいんです よね。 なので、え、最後に立ち回りと提案っていうところにつげていきたいと思います。 ち ということで立ち回りと提案ということなのですが、え、これはですね、屈作順とお出かけのタイミング、え、こちらの方を、え、紹介していきます。え、私が今やってる育成、これですね。今から紹介するやり方をすると、ま、大体こんなキャラクターができるかなっていうところです。 え、スキルポイント的には8200とか、 ま、それぐらいがね、1つのベースになっ てきます。下ぶれたとしても7800とか 8000ぐらいは見えてくるので、ま、1 つちょっと参考にしていただけたらなと 思います。え、安定感が1番高いっていう ところですね。で、屈策の順に関しては 過去にですね、898の掘作方法で温泉の 屈策ロテっていうので動画にしてるんです けども、ここの内容で紹介してる内容の1 つになります。え、サポカとかあとはその 飲酒の内容とかがね、きっちり分かった上 で今どういう風にやってるかという形に なるんですけど、最終的にこちらの、え、 掘作の順で落ち着きました。前回の動画の ところで言うところの895の、え、後半 型っていうやつですかね。当時はあんまり これ良くないんじゃないかって私は言って たんですけど、ま、システムを理解したり 、あとは新しいサポートカードが追加され たりしたことによってこの方法がね、1番 安定してるかなと思っています。ま、他に も例えば県任を掘らないパターンであっ たり、瞬線を掘らないパターンで色々ある とは思うんですけど、どれでやってもいい と思うんですよ。最終的なベース落ち着く ところっていうのは大体似たようなものに なるので、自分のやりやすいものをね、 色々試してやっていただくのがいいと思い ます。私もね、もしかしたら今後違うやり 方、え、瞬線掘らないパターンやってみて そっちのがはまったみたいなことはあると 思いますので、ま、今私がやってるのは こういうパターンだよってことで1つ紹介 しておきます。で、このやり方はもうほぼ 固定化されるので、特に考えること少なく なってくるので、ちょっとおすめです。で 、前提としてまずシニアになるんですけど も、シニアはほぼ固定となりますね。この ような両定でまず人のゆコマを掘って転の 残りを掘って伝説掘って県任の残りを掘 るっていうパターンになるんですけどなん でこのようなことになるかって言うと2月 の後半から常時温泉に入れるのでお出かけ を最悪3月の前半までにすればいいって いうのが1つです。最後のお出かけですね 。ここでチケット2枚もらえるのでこの ような形になります。えっと、もうずっと ここ温泉入りっぱなしなので超回を待つと かお出かけのタイミングはどうこうって いうわけじゃなくて、もう2月の後半から ずっと温泉入ってるなので、野良超回復を ずっと待つ、体力管理もする必要がないっ ていう状況まで来るんですよね。なので この状況にするためには2月の後半に3枚 所持をしているとその後の屈策の タイミング次第にはなるんですけど8枚の 入浴券が確定で入手できるのでこのような 状況になります。で、そうなってくると シニアのことは考えなくていいので、 ジュニアとクラシックのことを考えるの ですが、まず最初のシック、これを掘っ てる間に早めの超回復を1回狙っておき ます。で、体力完をした上で面積のね、2 回目の超回復、ま、ここまでね、え、この 形でやった後に先ほどの紹介しているお 出かけ超回復でコンボをかますっていう パターンですね。で、10月の前半にここ で掘り切るので、そうなると、ま、2枚か 3枚持ってる状態で権任を掘り出すことに なるんですけど、ここに関しては、え、 全部レースでも問題ないです。極端な話ね 。なんで全部レースでも問題ないかと言う と、最後にここ権任3ターンで掘るんです けれども、ここが全部レース出たとしても 、ここの時には屈策力が上がってるので、 3ターンで掘り切れます。そのためここは 体力がどんな状態でも12月の後半まで 過ごすことができるんですよ。で、強い 練習が来てた場合は強い練習選べばいいん ですが、そうなるとここね、チケット使わ ないで済むんですよね。持ってる。この 10月前半で掘り切った時にもらえる2枚 のチケットを持ちっぱなしで、ま、なん だったら3枚持ってるんですけど、10月 の後半から12月の後半までその まんまいけます。で、目標レースがある時 にチケットを1枚使う形にはなるんです けど、少なくとも1枚か2枚持ってる状態 で、え、クラシックの頭に切り替わって 転象に掘り直すので、そしたら手持ちの チケットがなくなる前に超回復を1回打 つっていうような形になります。ここまで で野良の超回復が大体最低3回はできて るっていうことですね。で、この状態で、 え、次にですね、お出かけ超回復、お 出かけ超回復っていうようなパターンで 連続で使っていきます。どうしてかと言う と、先ほども紹介しましたが、ここで2枚 のチケットをもらっているので、ここの 手持ちってね、1枚か2枚の状態なんです よね。この超回復を待つとチケットがです ね、あと1枚しかないとかそういう状況に なると思うんです。で、そのあと1枚しか ない状態で残りのターン数って過ごせない ので、え、ここで1回超回復をして、で、 まだター余裕があるので、すぐに3回目の 超回復ここで使っちゃいます。そうすると 、あの、消費体力っていうのがリセットさ れてる状態なので、ここからまた超回復を 狙うっていう形でね、大体合宿のこの辺 ぐらいで超回復が打てるはずなんですよ。 で、そうなってきたら、え、合宿明けにお 出かけしてすぐに超回復をするっていう ような形になると、今度11月の前半に 掘り切るまでにですね、ちょうどうまい 具合に体力消費ができるはずです。持っ てるチケットを踏まえて言うとで、ここの 11月前半で掘り切ったことによって今度 ね、ここで終戦に切り替わるんですけど、 2枚のチケットを持ってる中でこの2枚を 使いながら超回復1回やった後に最後のお 出かけをしてチケットを2枚もらう。て なると最後はね、先ほども紹介した通りに ずっと温泉に入りっぱなしっていう形に なるので1つの目安としてこういうコード が取れるんですね。なので、ま、今回の この立ち回りの肝としては、この転の ところでね、2回連続でお出かけしようっ ていうことをね、ちょっと伝えたいなって いう感じです。ま、ジュニアにね、2回と かってやったりするケースあると思うん ですけど、これをするとですね、本当に 立ち回りめちゃめちゃ楽なんで、1回騙さ れたと思ってね、お試しやっていただける と幸いです。口で説明するとこんな感じに なるんで、ま、次回はね、実際に立ち回り してる時にどういうこと考えてるかって いう実践編の動画をね、1本あげたいと 思いますので、そちらを見ていただければ 、え、もっと理解が進むと思います。この 解説を聞いただけでね、理解できるって方 はすぐに、え、この立ち回りはうまく やれると思いますのでよろしくお願い いたします。で、最後になるんですけど、 ここ、え、掘作前後の入浴券、ま、これ 一応注意点になるんですけど、例えば人が ね、え、5月の前半で掘り切るっていう形 になるんですけど、この場合5月の前半に もしニューヨを使ってしまうとこのね、5 月の後半のタイミング、その温泉状態の時 に人の効果を得られないっていう形になる んですね。なのでできることだったら5月 の後半に使った方がいいと。で、さらに 言うとこの最後のターンのここになるん ですけど、伝説の人がね、ここ、えっと、 11月の前半で掘り切るんですけど、これ を11月の前半にやってしまうと超回復1 回分損してしまうっていうことで、ま、 最大超回復が5回打てるんですよ。11月 の後半からすると。なのでそのためにね、 11月後半にチケットを使いたいってなる と逆算すると全て後半使いっていうのが 基本になってくるため、え、人駒マもね、 この5月の前半までに掘り切ればいいよっ ていうようなパターンになったので 立ち回りが変わったっていうところになっ てきますね。 なのでこの点とかね、注意して立ち回りを しておかないと最後の1回の超回復を損し てしまうみたいなこともありますので注意 してください。最後にまとめとなりますが 、ま、今回ね、紹介した4つの項目の ところです。え、目標と温泉っていう ところではですね、目標レースでは必ず 温泉状態にさせるっていうところですね。 面積や転、ま、そちらのバフを載せるため にも温泉状態には必ずしましょう。 チケットの使い方が重要です。そして レースモーナスとスキルポイントという ところでレースボーナスが10違うと 150前後の差が出てきます。またスキル ポイントボーナスプラ1。これが違うと ですね、スキルポイント200ぐらいの差 。え、このぐらいがついてくるかなと今回 思っています。そのため、ま、サポート カードの凸が進んでないとね、これらの ところにスキルポイントの差っていうのは 影響が出てくるっていうことです。え、次 にですね、超回復とお出かけのタイミング ということで、お出かけタイミングは超 回復の後、え、タイミングが悪いとですね 、その野良超回復を1回損してしまうって いうことになるのでスキルポイント大体 100ぐらいの損が発生してしまいます。 なのでこの1番上と、ま、3つ目、この2 つがですね、今回のシナリに関しては 立ち回りで改善できるところになってくる ので、是非ここに関しては覚えておき ましょう。最後に立ち回りのところとなり ますが、お出かけのタイミングをほぼ確定 できる。ま、このタイミングで使うのが 1番いいよねっていうタイミングが発生 するので、ま、そこのタイミングでね、お 出かけをするようにしていきましょう。 そうすると野良カー引も大体狙った時期に 発動できるようになるので、ま、テンプレ 行動ができるようになってくると思います 。え、次回はですね、こちらの立ち回り 紹介したところを実践しながら軽く解説し た動画、え、そちらの方をお送りしたいと 思いますのでよければ見ていただければと 思います。ということで今回の動画は以上 となります。この動画が参考になったため になっている方いらっしゃいましたら是非 ともチャンネル登録、グッドボタンを よろしくお願いいたします。皆様の応援が 励みになります。それではさでした。また ね。バイバイ。 [音楽]
新シナリオ関連
【因子研究関連リンク】
#ウマ娘
#steam版
#有馬記念
#ゴールドシップ
#フェノーメノ
#ドリームジャーニー
#ナカヤマフェスタ
#ゆこま
#チャンピオンズミーティング
#リーグオブヒーローズ

27件のコメント
参考になった
3年目後半のスピあふれるけどスキルポイントが100近い練習を踏めないからモヤってる
結局、パワや根のまだ盛れてないステ踏んで下がってるような実感がある
シニア後半がどうしても温泉券溢れるんですけど、立ち回りがおかしいのかな…
11月に伝説掘って2枚、残りの堅忍掘って12月に2枚、URA前に2枚の6枚が最低でも手に入るわけですが、余るのは特に問題なしであってます?
今までモヤモヤしてたから助かる…
新シナリオになって対人育成がメインになってもこのような攻略動画をあげてもらってとても参考になります。
898を信じてやってきたのに、、、
まあテイオー抜きで下振れするといかん感じになることも多かったからこれ試してみます
目標レースで必ず温泉券を使うと言うのは理解してますが、自動だと、目標レースなのに温泉券を使わない事が起こります。
って事は、因子周回を手動でやった方が良いって事に成りますかね。
クラシック前半のお出かけタイミングでちょうど目標と重なってる推しを育成してて泣いてる。ジュニアに多めにお出かけするか
運営が勝手に設定した目標レースのスケジュール次第で育成に差が出るシナリオってホントにどうなんやろ
タイキとかもだけどレース少ない上にG1以外の目標レースあるウマ娘はポイント稼げなすぎて厳しいわ。
超回復後のお出かけが超回復使わないままお出かけしてるように見えて超回復残ってるのかその辺が理解し辛い…
898しか知らなかったので本当に助かります
今までモヤっていたのでスッキリしました。
お願いですが、同じようなスキルを積んでいるに勝てないのはなぜか?みたいな動画が欲しいです。
ステータスを上げるための立ち回りを教えて欲しい
ビリーブ、ライトオ、カレンチャンは単純に500ptほど下がりますねー
そういう苦しみも推し活の楽しさなんでしょうけどw
8000すらまだ稼げてないわw
参考にして頑張ろうっと
次のチャンミで差しだとアモアイ抜いてフラッシュ入れるとSP300↑ぐらい下がるんだよね…
ハイボル入れたくなるとクラフト入れるからその辺が難しい
やっぱりこうなってくると改めてキャラ格差がひどいな。。素体が強いキャラはなんとかなるだろうけど不遇なキャラが多すぎる
グランアレグリア
フラッシュ完凸、アモアイ完凸、タマ3凸、ステゴ3凸、タクト完凸、女将1凸で8050
アベレージ7800
ポイントはいつまでに掘削を終えるか残しておくかだけじゃない?
あとは皆がやってる野良&お出かけの繰り返し
895シニア型でもない。以前の3つのどれにも当てはまらない。
ウマ娘はキャラゲーって言ってた人たちまだ言えるのかな
ジュニア堅忍をほんとに全部レース出てるとラスト3ターンで掘り切れないですね…
野良レースは掘削が減るから…って思ってたのに実はトレーニング下振れたら野良レース出ることで掘削を調整したり、スキルポイントを稼ぐみたいな立ち回りが最適解になってんだよなあ温泉も。そこに動画で言われている目標レースの数やらサポカのレスボやスキボの差がかかるので格差は出るよなやっぱ。
テイオーやブルボンシナリオリンクで、採掘で同じローテ組んでもかなり変わる。
友人以外リンク無し、スキポ無しサポカ入れると目に見えてスキポ激減。
とても参考になります。
前に生放送見に行ったら、因子もスピパワに寄せなくてよくなったみたいなので、そのあたりの解説も次の動画で触れてくれると嬉しいです。
自分もクラシック前半で連続お出かけ調整してました
掘りターンもそうだけど何回もやってるうちに自然と同じ形になってるもんですね
因子とかレースはアドリブでやってるからズレたりすることはあるけど理解してれば別に無人島ぐらい簡単にやれるし友情お祈りだけじゃない分やってて楽しい
先行は気持ちよく育成できる様になってきた