【ゆこま】超回復のタイミングを狙って調整!!体力管理が圧倒的に安定する!!スキルPT8000安定育成法!! #ウマ娘 #ゆこま

爆シン。 はい、こんにちは。さです。今回の動画のテーマは超回復のタイミングを狙って調整体力管理が圧倒的に安定するイコマ温泉スキルポイント 8000 安定育成法ということで実践編となりますね。え、前回の動画、え、こちらの方を紹介しているもの実践編となります。 え、よければですね、こちらの動画を見て いただければ、ま、内容に関しては理解 できると思いますのでよろしくお願い いたします。え、さっぱり見てもよう わかんねえっていう方はね、今回の実践編 見ていただけるとなるほどって思って いただけるはずです。そして前回の動画の まとめをね、先にちらっとやりたいのです が、スキルポイントを稼ぐために重要な こととして目標と温泉、え、目標レースに は必ず温泉状態にさせようねっていうこと 。あとはレースボーナスとスキルポイント ボーナス。レスボが10違うと150 ぐらいのスキルポイントが変わるよと、 またスキルポイントボーナスがプラス1 違うと200くらいの差になりますよって いうところを紹介させていただきました。 また超回復とお出かけのところでお出かけ タイミングは超回復の後タイミングが悪い とその野良の超回復を損しちゃうよって いうことがね紹介させていただきましたね 。で今回はこの動画立ち回りのところの 詳しい内容になってきます。えー今回の 立ち回りですね。どれも同じ育成をやっ てるんですけども、ま、ほぼキャラ関係 なくスキルポイントっていうのは稼げると 思います。ま、スマートファルコンとかで 、ま、8300ぐらいとかウェエナビスタ で8200とか500とか、え、 ジェンティルドンナで8800ぐらい。ま 、これはデッキが強いですね。え、こんな 形になってますね。大体アベレージとして 8000以上っていうのはね、担保でき てるかなっていうことで、ま、今回紹介さ せていただくのはその再現度が高いって いうところが非常に優秀かなと思ってい ます。で、どういう立ち回りかというとね 、このような屈作順で掘っていくよって いうのを前回の動画で紹介させていただい て、イメージとしてはこのような タイミングで超回復とお出かけを使い ましょうっていうところでしたね。で、 これ例えばデッキが違ンティルドンダと ブエナビスタとかっていう場合なんです けど、これ屈作順を変えるのではなくてね 、屈作するものを少し変えてます。え、 例えばなんですけど、こんな感じでですね 。え、ステータスを上げるためにここで 剣装あまり掘らないですよね、最近はね。 え、こちらを掘ってで合を掘るみたいな 感じでね、修正のところを掘ってない みたいな形になります。こういうやり方で も、え、このようなね、ステータス、え、 作れるよっていうことになりますので、 是非今回紹介させていただいたテンプレっ ていうのをね、1つ、え、掴んでいただく と、え、ゆこマの温泉のね、立ち回りも1 つ学べてくるんじゃないかなと思いますの でよろしくお願いいたします。で、え、 屈策のローテーションなどは多数のやり方 があると思うんですよ。例えば権任掘ら ないとか瞬掘らないとか、え、私が紹介し ている898でやるとか、え、どんなもの でも最終的な落ちつくところっていうのは 多分スキルポイント8000とか8500 とかそういうところに落ち着いてくると 思うんですけど、今回紹介させていただい てるものは再現性を優先してます。最大位 値が取れるっていうのは例えば898で あったりあとはその瞬を掘らないでスキル ポイントめちゃめちゃ稼ぐやり方とかって あるとは思うんですけど、今回は本当に 再現性をね、えー、優先してますのでご 了承ください。で、え、今回育成した動画 になるんですけど、このブエナビスター、 え、スキルポイント約827、ま、 8300ぐらいですか。え、こちらの ブエナビスタの紹介となります。 ステータススキルポイントとかこんな感じ になってますね。で、えっと、デッキも こちらになります。え、で、飲酒の構成な んですけど、スピード2、パワー1、賢さ 3っていうような内容になってますね。 多少印が弱くてもいけるのですが、ま、 飲酒のバランスなどがどんどん悪くなれば 悪くなるほど道中でレースに出るのが 難しくなったり、PRを1回使えないとか ね、そんな形になってくるので、ま、目安 としてはスピード2から4っていうところ はね、1つ重要になってくると思います。 で、賢さがあるとさらにちょっと安定する よっていう形で、ま、ここら辺がね、ま、 数字前後してもいいです。スピード3賢さ 2でもいいし、ま、極端なこと言っちゃう とスピード4、賢さ2とかでもね、全然 問題はないっていうところなので、是非印 に関してはこれぐらいのバランスを1つ 目安にしていただけたらなと思います。で 、え、レースボーナスなんですけど、今回 のデッキだと約50っていうところになり ますね。で、これがですね、10下がると スキルポイント150ぐらい減ってくるの で、突数によってはやっぱり8000って いうのが難しく7800とかそれぐらいに なったりしますが、その場合はね、え、 このサポートカードの凸の問題となってく ますので、立ち回じゃないよっていうこと を、え、理解いただければと思います。 その上で例えばほぼレースボーナスも 同じ子構成も同じなのにスキルポイントが このように300ぐらい変わってくるの なんでって思うケースあると思うんです けどこの300ぐらいのスキルポイントの 差っていうのはこのローテーションを考え た時のですね、この伝説が終わった後ここ の5番あたりからラストまでの超回復の 回り方まあ2ターンで超回復が発動すると か4ターンで発動するとかっていうだけで まず超回復の数が変わるっていうのと そもそも練習の強さっていうところの差に なってくるのでこれはね立ち回りではなく て上れのところでスキルポイントの差が出 てくるっていうところですね。立ち回り を覚えていただければポイント8000 ぐらいは狙えると思いますので興味を持っ たら最後まで見ていただけると幸いです。 ということで早速行ってみましょう 。最初の2ターンの立ち回りですが、過去 の動画でも紹介している通り、体力満タで 3ター目に突入するようにしておき ましょう。超回復の発動をしやすくさせる ためですね。悩むぐらいだったら個人的に は賢さ誰もいなくても2回踏むっていうの をするのが1番いいと思います。 そして最初の索作はイ酒の関係でシック から掘っていきます。関数の余裕はあまり なく8ターンで屈策を完了させます。初手 に配布されている2枚の入浴拳で8ターン を過ごしますが、2枚目までに超回復さ せるイメージで始めていきましょう。 私自身は3枚目くらいまでに1回目の超 回復が来なかったらリセットしています。 上ぶれていると1枚目の段階で超回復が 打てるはずです。また最はサポカの イベントの1回目が発生しやすく、最近の サポートカードは体力回復が大体セットさ れているので、イベントでは基本的に体力 回復を選んでいきましょう。8ターン粘る のは意外と難しく、賢さでターンを 稼ぎたいですが、踏みすぎると超回復も 遠くなるので気をつけましょう。イベント で体力回復したいですね。かかるの? うん。 は [音楽] よし。 [音楽] た、撃っろや。 シックが掘り終わった後は明に切り替えます。タンク作を目指しますね。 2 回目の超回復を狙いつつ行動していきましょう。 そして9 ターンの間に、ま、死構成やステータス次第にはなるんですけども、一旦猶予があるはずです。 何度かやってみて自分の屈策力が理解できてくると早めの PR1 回でね、チケットを余分に集めるとかみたいな立ち回りで体力管理もできますので、少し色々試してみてください。 ちなみに画面上パワーをね、20%の怪我 率のまま踏むかどうかで迷っていますね。 ま、結局はこれ体力がね、厳しいかなって 思って、え、入力したんですけども、 リセット前提だったらここ20%の怪我率 とか最近では気にせず踏みに行っています 。 そして無事2回目の超回復の前に女将さん から告白が来たということでこの後ね野良 超回復、お出かけ超回復のコンボが確定し ましたね。 [音楽] はあっちの子撃っとやろや。 ということで2 回目の野良回復が発生しました。 この辺りで出るとほぼ育成は完成します。 野良超回復、そしてお出かけ超回復のコンボを狙っていきましょう。 で、ま、この野良超回復の後にね、お出かけをするタイミングなんですけども、結構超回復状態、え、温泉状態でもね、お出かけしちゃってくれて構いません。で、その時の判断なんですけど、ま、スキルポイントを 30から40ぐらいを1 つ目安す、または上げやすいステータスかどうかっていうところだと思いますね。 例えば今の練習の場合はスタミナ、え、 マイルだと伸ばしにくく結構強い練習だっ たのでスタミナを踏みました。で、2回目 のターンなんですけども、このぐらいの 練習だと、ま、お出かけしてもいいし、 練習してもいいしでちょっと迷うんですが 、ま、大抵はお出かけしちゃった方が、え 、立ち回りはしやすいかなっていう感じが します。めちゃめちゃ強い練習。 例えばスキルポイントが60 とか手に入るとかスピードのダブル友情とかスタミナに 5人集まってる、パワーに5 人集まってるみたいな練習の場合は野良回復の後に練習しちゃっても全然問題ないと思います。 あの日の約束が。 そしてお出かけコンボが終わった後ですが 3 回目の超回復野良で狙うんですけども体力が約 150ある状態チケットを 3枚ぐらい持ってるはずなんですね。 ま、現状では1枚しか持ってませんが、 この後屈策が完了した後にね、2枚手に 入るので、手持ちのチケットが3枚ある 状態になるはずです。そうなってくると 実質体力150とチケット2枚を使って超 回復を発動させて最後の3枚目、ここまで に超回復を狙えばいいっていうのが分かる のでだいぶ余裕があるのは分かりますよね 。このような立ち回りをするとチケットが ないのに超回復になってしまったみたいな ケースの失敗パターンっていうのが なくなると思いますので、これを意識して 立ち回ると動きやすいです。そして画面を 見ていただければ分かると思いますが、 面積に関してはですね、飲子構成にもより ますけども、一旦余裕があります。これの 場合だと、ま、次の練習の時にね、え、 屈策2となるので、ま、序盤に体力少ない からPRを1回やる。ま、もしくはどこか でレースを1回挟むっていうことができる と思うので、ま、自分の屈策力を確認する のがいいと思います。先ほど話しましたね 。で、今の画面上の状態ですとこの場合は ね、練習するよりもレース出た方がいいか なっていうところにはなってきますので、 スキルポイントの観点からではレースを 選択っていう形ですね。 ま、次回の超回復を狙う上で体力消費しても問題ないとは思いますが、心辺りは数をこなしてね、体感していただければと思います。声が私の力になりました。 そして名積が掘り終わったのでここで県人に切り替えます。県人に関してはラスト 3 ターンで掘り切るためここではね、あまり屈策力っていうのは意識する必要ないです。 ま、内容によっては全レースでもか問題 内容によっては全部レースでも問題ないか なと思いますが、屈策力がやっぱりイニシ 構成とかステータスでね、足りないと ちょっと難しいので注意してください。ま 、ここ、えっと、5ターン普通に権任やる と思うのですが、残り260くらいまで、 え、減らせるのであれば、え、どのような 行動を取ってもいいと思いますね。で、 レースに出るか練習するかっていう判断は スキルポイント、ま、40ですかね。 それぐらいを1 つ目安にレースをするか練習するかっていうのを選ぶといいと思います。 皆さんの声は私の そしてここで注意なんですが県人に関してはクラシックに入った瞬間に切り替えるため屈作後の入浴券をもらえません。そのために温泉で使うっていうのはやめておきましょう。 [音楽] 例えば画面上ね、温泉でバフをかけたいっ て思うのですが、ジュニアなんて温泉入っ てもね、全然強くならないので、こういう 場合は体力を必ず減らして超回復まで待 つっていうような行動しましょう。ま、 特にブエナビスタなど、ま、阪神JFで あったり、あとはホープフルステークス などに目標がある子はそこでニューヨを 切らされる形になりますので、え、1つ 覚えておくといいですね。まずこの3枚で 超回復を狙うていうところです。 応援してくれるみんなと今の私のあなたに向けていただよね。 あの、 この辺りは練習するかレース出るかっていうところは、ま、スキルポイント 40っていうのを1 つ目安にした時にね、え、根性練習踏んでもいいんですけども、ここはホープフルステークスを出るとスキルポイント 60 ぐらいもらえるので、え、レース出てます。ま、今のところで根性踏んでるとステータス自体は安定しやすいかなっていうところなので、自分が目指すステータスで判断してみるといいと思います。 [音楽] [音楽] そしてクラシックに入ったら転に切り替えます。 9 タンク作を目標にしましょう。一旦余裕があるはずです。 約束。 え、ちなみになんですけど、正月の選択肢、体力回復かスキルポイントを選べると思いますが、超回復のタイミング次第では体力回復でね、体力を温存しといた方のが次の超回復につなげやすいです。育成中はもう体力回復選んだ後にね、次にすぐに超回復来ちゃったので、ま、スキルポイント選んでた方が良かったんですけど、この辺は回数こなして韓国を掴んでいただければと思います。 あの日の そして3回目の超回復の後はお出かけ 2 連発で単数を稼ぎます。イメージとしてはこんな感じ。これをすると 2回目の超回復の後に 5月前半の入浴券の入手が間に合うので 4 回目の野良超回復が夏が宿あたりに発動します。チケットを十分持てるはずなので問題なくチケットが回るはずです。 これをちなみにお出かけ 1 回で済ませると次の入浴券の入手までターン数がかかるのと花賞などの目標レース次第でチケットが足らなくなるので連続お出かけを推奨したいと思いますね。 かるの? また超回復確定後から次回お出かけなどが確定している場合賢そ練習を踏むチャンスです。 体力減少で野良回復が発生するので賢さ自体あまり踏みたくない練習です。ただこのタイミングなどは踏みやすい練習になるので強い練習で迷う場合は賢さを踏んでいきましょう。 [音楽] 我がせもう炎ぼでちなみになんですけどすごくいい状況だったのでここで一旦止めさせていただきます。この状況でこの強い練習をするべきかどうかというのが [音楽] 1 つのテーマとなります。どういうことかと言うと 3 回目のお出かけを使いたい状況ですよね。 お出かけお出かけをしたいと。で、 チケットを1枚残っているっていう状況な ので、ま、別にここの練習をしたとしても 次の大化所目標のところで入力状態には なれるっていうところです。で、この場合 なんですけど、この状況になった場合はお 出かけした方が圧倒的に立ち回りがし やすくなります。例えばこの練習スピード 練習強いので踏んだ場合なんですけれども 4月の前半の大花所の目標レースのところ で手持ちの入浴券を使って温泉状態になり ます。そうすると次の超回復をするために はお出かけをしなきゃいけないためお 出かけ超回復を使ってしまいますよね。 そうなってしまうと5月の後半の時点で チケットが2枚しかないっていう状況で、 ま、この後合宿とか進まなきゃいけなく なります。それに対しお出かけをして4月 前半に超回復チケットをさせた場合って いうのは1枚持ってる状態で先に進める ため屈策量後に3枚持って るっていうところで合宿の突入時点でも3 枚持ってる状態で、え、突入ができるので こっちの方のが立ち回りはしやすくなり ますね。ということで1つの目安は画面上 に出ているような行動になってきます。 上ビス下の場合は花賞とオークスのところに目標レースがありますので、そこでは必ず入浴状態にするようにしておきましょう。そして画宿突入時点で 3 枚あると合宿までですね、体力管理がしやすくなってますのでそれを意識して行動したいですね。みの そしてここまで来るとほぼ完成します。 ま、もうジュニア機でね、超回復が 2 回打てる時点でかなり完成するところまでは来てるんですけど、これ以降っていうのはですね、チケットがもらえるタイミング、屈策が完了するタイミング、超回復をするタイミンっていうのがほぼ決まってくるので、もう心配はいりません。何を考えてるかっていうところを解説しながらちょっとやっていきたいと思います。 これ以降の立ち回りに関してはほぼね、固定行動となりますので、え、ここまでをまず一旦参考にしていただければ幸いです。この後は何を考えているのかというところを細かく解説しながらやっていきます。倍速とかで見ていただくとちょうどいいと思いますね。 [音楽] [音楽] あの日の約束な2 回のお出かけをしているので 4 回目の超回復をさせるための行動をしています。 で、ここできたらね、賢さ踏んでるんです けど、こういう練習もできたらスピードと か根性しっかり踏んでいきたいですね。超 回復が遠くなってしまいますので、ソ トータルのスキルポイントっていうのは ちょっと稼ぎづらくなります。で、え、 このタイミングですが屈策力が残り20 っていうところで練習するかレース出る かっていうところが選べます。ま、この タイミングの場合はどっち選んでもいいか なって感じですね。マイルのレースで スタミナが盛りたかったらスタミナを踏ん でも良かったと思います。ももらえました しね。今回の場合はスキルポイントを目的 でNHKマイルの方に出ています。 5月の前半に屈策が終わったため、次 オークス。このタイミングで入浴券を使っ ていきます。5月の後半、6月の後半と2 枚使えば突入時に1枚持ってる状態で合計 3枚、え、合画で使えるるっていう形に なりますね。 応援してくれるみんなとあなたの今の中国のあなたに任せていただよね。 そして屈作の方ですが合に切り替わってるはずです。客は 8 ターン目安です。猶予がないので基本的にレースなどの他の選択肢はありえません。 え、強い練習踏んでいきましょう。 ニューヨーク拳も十分あるはずなので練習 連続で大丈夫なはずです。この辺りの練習 が強い練習かどうかっていうところもね、 スキルポイントの送量に影響してきますね 。シングル練習ばっか踏んでたらスキル ポイント20ぐらいしか回収できませんが 、ここをね、毎回3人とか4人っていう 練習を踏めていると50とか60っていう スキルポイントが稼げるのでトータルで 100ぐらいの差が出てくるはずです。 分かるな。 クラシックの合宿ですが、温泉のボーナス、ま、バフの部分がそこまでないので、練習が弱い場合はレースに出れます。スキルポイント 40ぐらいを1 つ目安にしてね、え、レースに出てくといいですね。例えばこの根性練習なんかはスキルポイントの観点からするとレースに出た方がいいですが、ステータスを整えっていう意味では根性練習踏んだ方のが強かったですよね。 仮に練習がね、強いのがスピードでスキル ポイントが30ぐらいしか手に入らないの であればレースに出てた方のが良かったり もします。ま、ケースバイケースで考えて いただければ幸いです。 はし。どこまで行った? 画宿が開けて超回復がありませんでした。 画宿中にね、1回ぐらい超回復踏めるか なっていう感じだったんですけど、出 なかったですね。で、体力消費もすでに 130ぐらい体力消費してるので、次か 次当たりの練習でね、超回復が引っ張って これるだろうと、え、目産をしています。 それを考えた時にあと2枚のチケットあり ますが、1回体力回復で使って次の チケットまでに、ま、多分超回復出る だろうなっていうような判断をしてますね 。その判断をした上でここで超回復が出て るっていうところになりますので、この 辺りも、え、数こなしていただければこの タイミングかなっていうのがつめるはず です。そしてこの後は目標レースに対して 入浴拳を使いつつ4回目のお出かけを うまいこと使っていく感じになります。 例えば画宿の 8 月前半あたりで超回復、え、引いてた場合っていうかですね、え、 9 月の前半にお出かけ超回復をして収華賞のところでチケットを 1 枚当てるみたいな動きをするとまいこといくと思います。 大丈夫。少し休めばまた元気になれるか。 もうこのタイミングなんかは今見返すとここで [音楽] 4 回目のお出かけ使うのが正解だったかなっていう気がしますね。 注目の体にけいいのよね。 改めて そしてこのタイミングで4 回目のお出かけを使っていきます。 さっき使ってたらね、ここのタイミングでもレースが出れるみたいな判断もできるので、ま、合却タンスに余裕はないですが、 [音楽] 1 回ぐらいだったらレース出られるかなっていう感じですね。屈策が完了したら新鮮に切り替えます。 で、ここで注意点なんですが、またね、 深夜の1月に人をゆ駒に切り替えます。で 、その上でですね、え、この3ターンの タイミングで瞬の屈策量が240ぐらいは 残るように調整しておきましょう。220 とかまで減らしてしまうと減らしすぎと なるので注意してください。で、理由とし てはシニアの6月後半で掘り切っちゃう ことがNGとなり、理想的なのはシニアの 9月前半で掘り切る形が正解となります。 この辺りはですね、数こなせば何を言っ てるかっていうのは理解できると思います ので、是非ともうまいことやっていただけ たらなと思います。ご自身の作量次第では 3ターンの間に1回レース出るぐらいの 判断がね、必要かもしれません。 あの日の約束が撃してくれるみんなと そしてシニアに切り替わったら人をゆ駒間に切り替えるのですがここがね要素の 1つとなるんですが、ここが上ぶれ要素の 1つになるのですが、2月後半の時点で 温泉の入浴券、これを3枚持ってるとこれ 以降っていうのはもうずっと温泉に入っ てることができるんですね。なので最後の 野良回復を狙うのはこの1月前半から2月 の前半、この辺りになってくるんですよ。 で、この育成状態だと最後の超回復って いうのが11月前半にお出かけして11月 の後半にお出かけ超回復を打ってる状態と なるのですでに3ターン経過してます。 そろそろあと1回か2 回の練習で超回復が来るだろうという予想のも報行動しているので、この超回復が出なかった場合 2 月の後半までにお出かけが間に合わないっていうケースがあるので注意してください。付 き合うよ。 育成の状況ではちょうど野良超回復が来たので持ってるチケットで 1枚使った上でお出かけして 2枚のチケットをもらって 2 月の後半からずっと超回復状態でスタートするっていう感じになりますね。 [音楽] どこまで行きたい? あの日か。改めて思ったんだ。 [音楽] 鉄は 育成中では2月の後半で2枚の ニューヨーク拳券を持っています。ここで ね、えっと、ガシガシ使ってっちゃうと3 月の後半と4月の後半で使う分がないので 、今回のケースで言えば3月後半の チケットはね、スキップしてますね。4月 の後半に使ってビクトリアマイルドの目標 に合わせています。で、ブエナビスタの 場合はこういう立ち回りでいいんですけど 、例えば他のキャラそうですね、えっと、 大阪杯と天皇省春とかが目標レースの場合 はそこにチケットを使わなきゃいけないの で、このタイミングの超回復をチケットを 持ったまま3月の後半まで、え、保持する みたいなね、細かい微調整っていうのが 必要になると思いますので、キャラごとで ここはうまく調整してみてください。 あの日かわした約束。 このタイミングで使っちゃうとね、4 月の後半の目標レースのところに当てられないのでスキップしてます。 [音楽] [音楽] あの木の約束がことん付き合うよ。 [音楽] そして最後の入浴券4月後半に使って フィニッシュとなります。あとは手に入れ た入浴券を何月の後半に使用していくと ラストまでずっと温泉に入りっぱなしと なりますので考えることがなくなってくる はずです。あとはですね、超回復の上ブれ 。ここまで進んでくると1回の練習でね、 体力ごっそり減っていきますので、2 ターンで超回復とか3ターンで超回復って いうことも起こりやすくなってきます。 この上ぶれを期待するとスキルポイントの 獲得量っていうのがね、かなり多くなって きますね。強い練習を祈りながらあとは 最後までです。 画宿前の瞬の屈策だけ注意して強い練習お 祈りしていきましょう。 それでは最後までは、え、特に解説することないと思いますので画面見ていただければ幸いです。今回の解説はここまでとさせていただきます。参考になったっていう方いらっしゃいましたら是非ともチャンネル登録、グッドボタンの方をよろしくお願いいたします。よろしければ最後までご覧ください。 あの日かわした約束が加減はなきよ。あの日のやとことうよ。 [音楽] 心に残る素敵な鉄拳を応援してくれる。 ここは間違見えたよね。 あの日の役の今の あの日の かかるのか ひら 集。 よし、あの日の役 加減はなし。改めてことうよ。 [音楽] どこまで行きたいよ。 そのままどこまで行ったい?に残る素敵なぜ応援してくの一段人気に設 [音楽] 見えたよね。 もう甘えそこうよ。 [音楽] [音楽] 応援してくれるみんなと心に注目の一番にあなたの設計見えたよね。 改めて [音楽] どこまで行った? 今の私は無敵だよ。心に残る。 中の内にも徹底見えたよね。 [音楽] [音楽] [音楽] 分かる。 [音楽] あの [音楽] どこまで行ったよ。今の私は無敵だよ。応援して。 [音楽] ここは負けられ。あなたに設計見えたよね。 改めて力や。 心に残る。 今の私は無敵だよ。の 1 番あなたに無敵見えたよね。あの日の約束が私にとめて我が 今の私は無敵だよ。 応援してくれるミこは負けらの設定見えたよね。 [拍手] [音楽]

前回の動画

新シナリオ関連







【因子研究関連リンク】

00:00 冒頭前回の振り返り
05:44 ジュニア
14:58 クラシック前半
21:32 クラシック後半
26:26 シニア

#ウマ娘
#steam版
#有馬記念
#ゴールドシップ
#フェノーメノ
#ドリームジャーニー
#ナカヤマフェスタ
#ゆこま
#チャンピオンズミーティング
#リーグオブヒーローズ

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9件のコメント

  1. 方法の解説だけじゃなく実際の育成丸々見せてもらえるのとても助かります

    7:30 この辺りで人の集まりのいい賢さよりスピードなのは体力消費したいからですか?そのあたりの判断基準が難しいです😅

  2. ジュニアでバンバン野良レース出てスキルポイントいっぱい稼ぐ育成やってたんだな…って思わせる個体をルムマで見かけました。スキルポイント8000稼ぐ育成色々見かけます。

  3. ジュニア10月前半で明晰を掘り切るルートだと差し育成のテンプレ構成などではスピ青因子が揃ってないと無理なんですよね…
    どうしても疾駆がメイクデビュー直前に掘り切る形になるので明晰掘り切るのが10月後半になる
    なので差しは今は駿閃捨てルートで試してます

  4. 何回もやってみたけど、ジュニア5月後半に超回復なんて来ない。早くても9月あたりが1回目。スピ4&パワ2でやってるが再現性って全然再現しないけど、キャラは☆5とか上振れまでリセットはかなりする必要ありとか(これって再現性があるというのか謎ですが)、前提があるならはっきり示したほうが良いのでは?

  5. ブエナビスタが可愛くて内容が全く入ってきません。他のウマ娘(サクラバクシンオーが最適)でやってくれませんか?

  6. 立ち回りの動画投稿ありがとうございました!
    前回の動画を参考にして何度か育成してみて、毎回シニア12月後半で入浴券が一枚溢れるんで「やり方間違ったか?」ってなってたんですけど、やっぱりそういうローテですよね(。・ω・)
    立ち回り動画のおかげで確認できて安心しました、ありがとうございます!

  7. 堅忍ターンでレース出て野良待つやり方だとクラシック1,2月までに野良が出るかどうか運ゲーすぎて安定しない 何度リセットしたか
    レース4回、練習1回やったとして100消費だけど使えるチケット1枚しか猶予ないのが不安定

  8. お出かけするタイミングとチケット使うタイミングを真似て意識してはいるものの、SP8000どころか7000にも届かない。
    何が悪いんだろう?