『温泉郷シナリオで話題になってるジュニアレース育成』に対するみんなの反応集 ウマ娘プリティーダービー レイミン 新シナリオ

ジュニアレース育成に対するみんなの反応 。ジュニアレース育成を大型理解した。 リセット減って育成方法や。これはところ でそのスキ なら使いきれるぞ。ジュニアレース育成 って何やろ?鞭ジュニアにレースでまくる だけか?まさしくそれでジュニア3個目を 掘らないらしい。3個目を掘らないって。 3個目をクラシックになって掘り始める レベルでレース出るんか?育成の検証 めっちゃ進んでるんやなって。全然違うぞ 。22戦とかになるらしい。で、理論は 分かるんだがルートはむずい。いや、 レースに出るのは合ってるけどそもそも ジュニアの3つ目なんか掘らない。ああ、 最初に出てきた3つの温泉のうち2個しか 掘らないっていう意味やったか。育成 ルートむずくね。ジュニアで厳選2つを 最速で掘って後はレース。特にG1のある 12月は絶対失走。やる気ダウンやバステ はどうせ温泉で回復できるというシナジー もある。今回はまさしく22戦やった。何 月からレース走り始めたんや。もう ジュニア後半からレース選択肢に入れて いくせや。3人集まってたら練習踏む感じ でデビュー前に温泉1個デビューから12 月終わるまでに2個目。ここは基本レース しか出ない。クラシック1月から5月に 温泉1個、5月から11月に2個、12月 末にクラシック3つ目を250くらい残し 。シニア1月から5月にゆこマ、5月から クラシック3つ目の残り掘り始めて9月 前半に掘る。伝説掘る。おう。これこんな 感じ。クラシック合宿前までにお出かけ3 から4回こなすことになりそう。合宿前に お出かけ3回使い切ってると無理なく育成 できるわね。デビュー終わってから12月 までほぼレース出る育成が今になって話題 になるあたり、意外とシナリオ変わって すぐにこれの育成動画出してたら伸びてた のかもしれない。でも一般的にはそんなに スキあっても使いきれないし、通常ルート の方が捨ては盛りやすいんですよ。つまり 適度に練習増やせばバランス良くな るってことやな。のでこの辺で妥協点探し てる。 疾風と面積掘ってからジュニアの残り3 から4ターンレースってやり方してたけど 2個目の厳選もレースで掘ってく感じなの か。確かにホープフルが目標レースだった としても面積急いで掘るメリットないな。 これができるのは芝とマイル適正がある キャラだからダート組は短距離適性高く なければ真似できないよね。ジュニアの レースなんてマイルばっかだからな。本 育成がマイルで赤死仕込んでるとかなら ともかくこの育成法できるキャラが そもそも限られる。作るしかねえか。芝の リッキーちょうどマイルちゃん見あるし。 これの攻略動画見てみたらエスポの 適正上げておった。さすがに無理って娘も いるがやっぱガチ勢は発想が違うわね。長 距離適正しかない馬娘はまた別のルートを 考えなきゃいかんか。飲酒で調整するんや で。Dありゃなんとかなるし。 あ、野生のグランアレグリアが飛び出して きた。バブルも怖いぞ。朝日牌でよく 事故るわ。3着以内ならもらえるSPは 同じじゃなかったっけ?一そ無人島行くも 。無人島も無人島で芝マる適性低いと面倒 だったような気がするんだけど捨てだけ なら何とも出なるからそういう意味では 無人島は楽だけど。 もっと出てよかったんかとはいえ7500 以上が安定してきたわ。そらつまり来月皆 8000ってことよね。その上ステータス も島を超えてくるんやろからな。もう打ち あかん。オート君が7400程度取って くるから俺は育成をやめた。現状だと ダートスキルが足せる今月と違って 8000あっても使いきれん。無駄に多い SRゴルシの白死作ろうと思ったが、回復 やデバフなど本当に無駄スキル多くてやめ た。まだマイル親がいないからブエナ作れ ない。チャンみ用にグランルビーブエナ 育成したけど8200少しだけ足りなかっ たくらいだったよ。8000切れで継承 固有がそから来てたら足りなかったから 大丈夫だと思うけどな。飲酒弱いから普通 の育成で8000プラス切れ物引いたら 欲しいスキル全部取り切って700以上 余ったわ。自分レベルだと切れ物厳選し なくて良いから楽になりそう。自分も 取れる有効なスキルは体感7500くらい 。金スキルの数の関係で先行はぴったり 足りるくらいだと思う。ある程度飲酒周回 やってたら差しは8000じゃ足りない。 ジュニアではどうせ3つ全部掘れんから ならば一緒効果の薄い厳選は捨てるつもり でレース走るってことかい。最後の最後 まで掘りに行けない美力差の序盤枠の ステ分をレース出走でスキルポイント 増やすことで補うっつうわけですね。 つまり因死厳選しとけってことやね。飲酒 を整するものは馬娘を整する。監凸ブーケ のステアップが終盤まで響くから無凸だと ありまちゃんみの仕上がりがレース増やし ても捨て増えないしそもそもスキあ余まり がちでそもそもスキもサポカのスキル全部 取れないんだがスキ取ってる人はサポカの スキル全部取得できてるんか?当たり前の ように女将監凸で草。当然だが女将の凸で もスきポに差が出るんよね。ガチ勢が自分 より300以上盛れるのはここの差って 気づく。無凸と監凸にそんな差は出ないよ 。生SP100差程度で超回復1回分で 超消しできるから無凸と監凸にほとんど差 はない。ちゃん味プラチナや96ですら 監凸必須にはならないし無凸でも良い。 それ以上に他5枚がちゃんと揃ってる方が 大事や。そりゃ練習性能上がればスキも 稼げるからな。無凸と監凸じゃ取れ効果 十分違うわけで無凸でいいなんて言ってる のを鵜呑みにせずにせめて取れ効果が生え てくる3凸まで引いた人が賢いってことや なそれはないな96ケ狙う上位勢なら ともかくグレ決勝やプラ4狙うなら女将 さん凸は過剰効率の悪いガチャの引き方を するのは賢いとは言わない帝王を追いかけ てたら女将が勝手に監凸したという人も 多いんじゃないかなニュアンス的に帝王 より女将の凸優先ってことじゃないか。 インフルエンサーは帝王優先で女将は無凸 で十分って言ってたし。それは無限に 引ける人や帝王が先にとれた人のパターン や帝王を先に監凸させる前提があってお 釣るかどうかになる。もちろん底王と釣っ てるならお髪釣るのは当たり前や。やっぱ スピードサポカ2枚入れるのが基本って 感じ。スピード1枚だと上がりきらない からね。根性2枚ならスピードもカスト できるけど、現状そんなに入れたい根性 サポカもないし、1番伸び幅がでかいア 伸ばす意義がでかいのに補正が他より 小さいのがスピードだから能力バランス 整えるなら必然的にそうなる。正直言うと 編成の自由度があまりに低いのも温泉 シナリオの嫌いなとこだわ。いやいや自由 度高いよ。差し方で掘り方も変えればいい 話よ。本条件入れるの前提だけどスピトレ 伸ばせば2枚いらんよ。逆に2枚入れる ならスピトレ伸ばしたら他へこむよ。スピ にならく作も早くなるし、友情が重なった 時のスキも大きいし、対人戦想定なら2枚 にしない理由がない。やっと7500超え たけど差がありすぎる。もうゾンビになっ てアイドルやるくらい差があるよね。 ロマンシングは失ったよ。なるほど。 わからん。俺は雰囲気で温泉シナリオを プレイしている。無人島序盤は下手なトレ するくらいならレース出てスキと似たよう なものかなと勝手に思ってる。大事なのは スキルポイントを消化しきれるか自分の 因種と育てるキャラ別で確認してからっ てことやな。出ないとただ根性賢さへ 引っ込むだけになる。3つ目の厳選効果が 発揮するのが実質的にファイナル3ターン のみだからな。あそこで掘る意味はない。 ただジュニアで練習踏んでダメ食らわんと 超回復出にくいし練習レベルが早めに5に もならんし多ければいいってもんじゃなさ そう。弱いトレ踏むくらいならジュニア ならレースの方がいい程度でしょ。 そもそも大前提としてこれマイルリーグ オブヒーローズチャンミ向けのスタミナ いらない育成にしか使えないからね。1月 末の長距離チャンミには当然使えない。 練習は徐々に強くなるが野良レースは ジュニアからずっと同じだからな。レース は重ねるとマイナス要素があるが、SPは 減らんし温泉でバステ消せるから、 ジュニアはひたすらレースってのは目から 鱗だったわ。レース出ずに普通に練習やっ てたらクラシック2月前半か12月前半の どっちかで掘り終わるからファイナル3回 だけってことはないと思うけどな。気力 つきてちょっと馬娘お休みしてたけどまた 初めて見るか。こういう攻略情報見るたび にやり込んでる人たちのことすごいと思う 。オートインがあるからひたすらオート 出してやる気ある時に本育成すればいい だけよ。なんでそんなにスタミナるんや? Yはスタミナなし編成だと意識して線行く かどうかや。島小さは単純に下補正や。 まあサポがないところは多少意識して 伸ばすでしょ。今回人数多いところだと 光ってなくても踏まされることが ちょいちょいあるし。これやる意味がある のしろイしもりもりインがだけやろ。普通 の人は8000でも余る。 片方の効果しか使えない権人を捨てるのり に叶ってるから納得だね。結局練習し まくって切れ物厳選した個体には勝てない よ。安定感はあれ上ぶれには勝てねえ。 これをなぞれば僕にも強い馬娘を育成でき ますか?まあ試したけどできるわけないわ な。初回UB5でそっから色々聞きかじっ た方法試すたびに悪化してってレース出し まくった結果はUD台というYこのゲーム 向いてないかもしれん。まずちゃんと嫁め ジュニアレースって書いてあるのに クラシック以降もむやみに失走してるだろ 。剣1枚入れても最終的に賢さがへこむ 育成下手なわい。このシナリオで賢さむ タイミングが分からんちなんかスキポ 8000超が当たり前みたいな感じだけど サポカ揃ってても全然届かないからどう やってるだろうと思ってたがみんなこの やり方だったんかなきぽ ダツで7400行ったのが最大だわ。 8000の世界は遠い。飲酒周回してる けど35戦は多すぎ。温泉は無人島みたく 本能解放してうっホうっしていれば良いっ てわけじゃないからな。 どうせ温泉全部は掘れないし、掘っ作具合 によってはクラシック合宿直前に掘り 終わってチケット溢れるからレース出すの も確かにありかも。スキ7000行かない わ。もしかして温泉掘りすぎてたのではと いうことに気づく。必死こいてシニア12 月までにここの掘ってたわ。ジュニア クラシックの切り替えにクラシックで追加 された温泉でなくてジュニアの3つ目を 掘り切ってから次に行く方法じゃダメなん かそもそもジュニアの3つ目は捨てて レースイコールスキルポイント詰める育成 だし切り替えないとダービー&オークスの 5月後半までに転が間に合わないからね。 馬娘の解説動画もあげてるので他の動画も 是非見てくださいのだ。是非高評価、 チャンネル登録お願いします。なのだ、 最後までご視聴ありがとうございましたの だ。

ウマ娘反応集 まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL

『温泉郷シナリオで話題になってるジュニアレース育成』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン シンデレラグレイ

ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
2025年7月3日、無人島新シナリオ、世界一評価点US1ランク達成しました!
↓【ウマ娘】US1世界一評価育成解説フル動画 新育成のコツ! マヤノトップガン 無人島シナリオ 攻略

2024年9月27日、世界初UB6達成!
↓UB6世界初世界一評価育成 グラスワンダー 大豊食祭シナリオ
https://youtu.be/T8MWALM8N7k
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

5年目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー  #ウマ娘  #新シナリオ #温泉郷

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

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33件のコメント

  1. そもそもだけど、ジュニアとクラシックとシニアでレースの獲得スキポ変わらないんだっけ?

  2. トレーニングレベル上げた方がシニアの超回復発動させやすいから、安定上振れならレースで、ギャンブルならトレーニングレベル上げるかな

  3. すごいなぁ(ぼんやり)。
    最近はおまかせで30分無言で回して終わり、しかやってないし。
    それでも全く飽きが来ないのは、
    “完全にキャラゲー”と割り切ってるからかな、それはそれでよし。

  4. シニア9月上旬で掘り切れるように220-280ぐらい残すのがポイント。280以上だったら育成中止、220未満になりそうだったらレースに出て調整。でも、スキポが勿体ないときがある。

  5. ・ジュニアの10月後半~は全部レースに出てもシニア11月後半~12月後半の3Tで掘削完了できるから全レースでOK。
    ・クラシック合宿はステータスに不足が無ければSP的には全レースの方が良い。
    ・クラシック11月後半~12月後半の3Tは1回練習挟まないとシニア9月前半に掘削が完了しないからリスク有り。

  6. 先ず皆スタサポ抜きでどうやってスタ1200越えとかやってるんですかねぇ・・・(震え
    今度の有馬チャンミが中々に絶望なんですが それは

  7. 環境編成だとシナリオ白継承無くても7500でも足りないんだが、スキポ余るって別のゲームやってるんか?テイオー編成?

  8. 平気で25戦から27戦くらい走ってもステータス整ってUB9とかくらいは安定するし、SPも7900~8000くらいはいけるから割とありって印象、現状でサポカが更新されてない逃げでこれだし他ならもっと行くんじゃないの? しかしこれでもSP足りないくらいスキルある差しはなんかずるいわ。

  9. レースに出まくってスキポを安定させる代わりにスータスをシニアの湯こま後の
    分身ギャンブルを頑張るのか、
    レースに出ずにステを安定させる代わりにスキポ稼ぐための超回復ギャンブルを頑張るかのどっちかってことよね?

    それで最近はステよりもスキポが重視されてるから流行ってるだけなのね

  10. 逆でやってたけど、駿閃より堅忍掘らない方が やっぱ良いのね
    同じ因子、同じサポカ編成でも ステータスと掘りのバラつきが今回ヒドくてなぁ…

  11. はぁ、何が楽しくてウマ娘始めたのかわからんくなってきた。てかこの展開遊戯王と同じパターンじゃん、アニメで活躍したキャラクターのデッキ買って楽しくデュエルしてたのにいつのまにか勝たないと勝たないとって必死になっていつのまにか楽しくなくなったのと同じだわ。

  12. シニアの9月前半で掘り切れるようにクラシック3つ目の温泉を250前後残してクラシック期終えてシニア1月からゆこまを掘る、
    シニアの2~3月に女将お出かけの5回目使って完走する、目標レースで温泉バフを切らさない
    これ等のポイントさえ気を付けてあとは上記の動きになるよう全部逆算して微調整してる

    後ぶっちゃけ堅忍掘り切るメリットがそこまでないのがなぁ・・・

  13. マイルならスタミナ考えなくてもいいからね。長距離でスタミナも求められてくると練習安定になる

  14. 目標ありキャラ使い始めたから、その子達用に「レース? 出なきゃならないんだから、それならお得なとこ走らそうぜ!!」
    って感じかな

  15. 女将無凸と完凸で差はそりゃあるんだけど超回復一回分程度にガチャ回す価値あるかと言えばないよ
    絶対入れるからガチ勢ならマストかもしれんが

  16. 折角の新シナリオなのに無人島育成を全く超えない;;
    超えないどころかUDとかばかり。スキポは6000台だしそれでもスキポが余る。
    動画にある様に、スタミナ・根性・賢さの内、二つが凹む。
    自分もテイオー完凸を目指して2天井ちょっと回したけど完凸ならず、友人サポカは完凸超えたし、ガッカリ感が半端なかった。
    無人島の時は同じくらい引いてタッカーが全く使えない状態のなか、タッカーはシナリオ中借りるしかなく、サポカも揃ってなくて四苦八苦した。
    ただ、エル・アーモンドアイ・タマ・マックイーンが完凸していたから先行だけは何とかなっていた。

  17. 発掘をなるべく早く回して練習効果上げたいからレースは個別シナリオの都合上必要なのを最小限にして練習と友人とのお出かけしかしてないわ
    それで下振れでもスキポは7000位であるし堅忍掘った事による1レベル分の機材強化て意外と馬鹿にならないし

  18. ステが溢れるからレース出たろ!の考え方か…
    短マイル辺りはそれの方が強そう、中長距離辺りはステ上げないとしんどそう