【最弱にして最強】低ステータス史上最強パルをゆっくり解説
ぐむむむむむむむむむむむ。 よっす、霊夢。何か悩み事か? あ、魔理沙。さっき今まで捕まえたパルたちのステータスを見てたんだけど、やっぱ伝説パルに比べるとどうしても低いじゃない?だからこういうステータスの低いパルたちってなかなか活躍の場がないんじゃないかって不安になっちゃったのよ。 おいおい、何言ってんだ?パルワールドはそんな単純なゲームじゃないぞ。むしろステータスが低いのに実は超優秀なパルなんてゴロゴロいるし。 そういったパルを使いこなすことで攻略を効率的に進められるんだぜ。 そ、そうなの?一体どういうパルが強いの? ふむ。 それじゃあ今回はそんな悩める霊夢のような人向けにも絶対に捕まえておきたい低ステータスなのに最強なパルを 5 体ほどピックアップしたのでそれぞれ紹介解説をしていくぞ。 むむ。是非とも参考にさせてもらおうじゃない。 いい構前だ。それじゃあ今日も元気にやってくぞ。 みんなもなろうぜ。パルテマ。 それじゃあ早速行くぞ。まず 1体目に紹介するのはヤモ丸だ。 お、いきなり可愛いパルじゃない?この子はどんなパルなの? 八雲丸は主に桜島に生息しているパルで、この可愛らしい見た目に反してプレイヤーを見つけると即いかかってくる同毛さに加えて現状最強クラスの汎用技であるエアーブレードやホーリーバーストなどを使って攻撃してくることから初見殺しされたという人も多いだろう。パルだな。 え、こんなに可愛い見た目なのに、そんな厄介なパルなの?あ、じゃあその強さが今回紹介された理由ってこと? いや、そうではなくてだな。役も丸の基本ステータスはテラリアコラボパルを覗いた。全に 114体のパルの中でも146 位と低めで野生で使ってくる技は強いとはいえはそこまで強いパルではないんだ。 ほう。 じゃあ役八まるちゃんの何がそんなに強いの? 八雲まるの強みはパートナースキル類はと及ぶが超優秀なことで一緒に戦っている間同じパッシブスキルを持ったパルに遭遇しやすくなるという効果で簡単に言うと薬雲も丸を手持ちから出しておきながら野生のパルを捕まえることで役も丸のパッシブスキルがついたパルを捕獲しやすくなるといった効果だな。 うん。まあなんとなく便利ってのは分かるけどそんな最強とかって言われるほどのイメージ湧かないわね。 そうだな。 もう少し具体的に話ししていくとしようか。まず前提の知識としてパルに特定のパッシブスキルをつけようと思った場合配合を使って親から子にパッシブスキルを継承させるのが基本ってのは分かるか? それならなんとなく分かるわ。両親の持っているパッシブスキルから抽選でつくみたいな話でしょ。 まあざっくりとはあってるぜ。 本当はかなり複雑なので、もし配合について詳しく知りたいって人は昔に解説した動画の URL を概要欄に貼っておくので参考にしてみて欲しいんだぜ。 次のアプデ前にもう1 回おさいするのもいいかもしれないわね。 で、だ、1 度伝説の配合を想定してみて欲しいんだが、例外はあるものの伝説パルって基本的には同じ種類同士のパルで配合しないとこが生まれないので、特定のパッシブスキルをつけようとすると死ぬほど労力がかかるわけだ。 そ、そうよね。 特に虹色パッシブスキルなんて数千体配合しても出なかったって人もいるって聞いたことあるわ。 だろ?そこにこの役も丸が大活躍してくれるってわけで、例えばあらかじめ役も丸に新速のパッシブスキルをつけた状態でジェッドランを捕獲すると新速がついたジェッドランを確率で捕獲できるってわけだ。 つまり本来はジェッドランちゃん同士の配合で作らなくちゃいけなかった工程をまるまる省略できるってわけよね。めちゃくちゃ便利じゃない? そういうことだ。 ただいくつか注意点があってだな。 何かあるの? 役も丸が継承できるパッシブスキルは納金や奇心などのわゆる汎用系のパッシブスキルで伝説や冥王どの特定のパルにつくわゆる固有系のパッシブスキルにはパートナースキルの効果が適用されないんだ。 ああ、まあでもそれはしょうがないかもしれないわね。 またレイドボスのような卵から返す必要のあるパルには効果が適用されないのでレイドボスは配合で虹色パッシブスキルを出す必要があるんだぜ。 え、そんなのきつすぎでしょ。 まあ、一応ブラウン博士という NPC でパッシブスキルの付け替えもできるので、それをうまく使うのも手だが基本は配合でつけることは変わらないし、虹色パッシブスキルはその中でも特に確率が低いので、これからレイドボス系のパルを育成厳選するって人は是非とも覚悟して望んで欲しいんだぜ。どんどん行くぞ。続いて 2体目に紹介するパルはよもぎうだ。 おおてあんまり見かけないパルだわね。この子はどんなパルなの? よ木うは姫の色違いなんだが、主な生息は転落エリアでレベル 50からレベル55 ほどとかなり高く終盤近くに現れることからあまり見たことがないという人も多いだろう。パルだな。 レベル55 めっちゃ高いじゃない?そんなに終盤のパルだったらステータスも高いんじゃないの? いや、そんなことはなくてだな。 よも木さの基本ステータスはテラリアコラボパルを除いて全 214対中183 位序盤のパルたち並みのステータスなんだ。へえ。終盤でもステータスが低いパルっているのね。で、そんなよも木うさちゃんだけど具体的に何が強いって話なの? よも木さは拠点の作業要因として一部の模さの間で評価が高くてだな。 大きな理由としてパートナースキルクサミ職人の効果が優秀で武器制作台や武器向などで働く時の作業効率が上がるという効果なんだが濃縮によって最大まで強化するとなんと 400%も上げられるんだ。 400%それって5 倍ってことよね。なんか恐ろしい数字出してない? そうなんだ。 それによ木うさは作業適正種巻きレベル 1、手作業レベル1、最終レベル1、 運搬レベル1 と農量系中心の鎖にくい作業適正を幅広く持っているのも評価の高いポイントって感じだな。 ふむふむ。まあ、パートナースキルの倍率の高さだけじゃなくて農量系のパルとしても活躍できそうっていうのは分かったけど、それにしては作業適正のレベルが低くない。本当に優秀なの? もちの論だぜ。 というのもテラリアプで以降から応用まるまという消費するとパルの作業適正を位置上げてくれるアイテムが入手しやすくなったのでこのアイテムを使って作業適正を上げれば十分に活躍できるってわけだ。 なるほどね。それならめちゃくちゃ優秀だわ。じゃあ拠点用のパルに悩んでいるって人はとりあえずよもぎ木うさちゃんを採用すればいいのかしら? それがそういうわけでもなくてだな。 確かに拠点によっては採用する価値の大きいパルではあるんだが、よも木さはあくまで武器制作台や武器工場で飲みその効果が適用されるので例えばスフィアのクラフトとか防具のクラフトの時などには効果が適用されないので注意が必要だな。 ああ、そういうこと。意外と限定的な効果なのね。 それといくら用まるまる学の本ガープで以降入手しやすくなったとはいえ初めたての人が入手しやすいアイテムではないしよもぎの作業適正を最大にするとなると相当な数が必要になるのでそこも注意して欲しいポイントだな。 ほえ。だとすると本当にもさだけが使えるパルって感じなのね。低ステータスのパルなのにすごいわ。 まあそういうことだ。 あまり初心者にはお勧めできないパルだが、一部の模さの人たちからの評価が高いパルってことで今回紹介させてもらったぜ。さあさあ、まだまだ行くぞ。続いて 3体目のパルはひぐるみだ。 ひぐるみちゃんついに出たわね。 知っているという人も多いかもしれないが、このひぐるみというパルは戦闘最強のパルと呼んでいる人も多く、私たちのチャンネルでも度々紹介しているパルだな。 ひぐるみちゃんって確かテラリアアプデから追加されたけどいきなり話題になってたものね。 ひぐるみが最強と言われる理由はいくつか あってそれぞれ解説していくとまず何と 言っても強力なのが専用技のトリガー ハッピーで2丁の水鉄砲を取り出し左右 交互に水の玉を計7発打つ技で技の表記に 威力115のクールタイム24秒と書かれ ているがこれは嘘で実際の威力は600を 超えるとも言われているほどの強力な技な んだ威力600実表記と5倍くらい 違うじゃない それに加えてパートナースキルメラメラルームの効果は手持 にいる間炎属性のパルの攻撃力が増加するという効果で濃縮強化することで最大で 20% 増加する上にこの効果は手持ちのひぐるみの数だけ効果が重複するんだ。 いやいやいやってことはひぐるみちゃんが手持ちにごた体いたらそれだけで攻撃力が 100%アップってことでしょ。 強すぎじゃない? 他にもテラリアプで以降主というパッシブスキルが追加されたんだが、主の効果は水属性と氷属性の攻撃ダメージが 20% 増加するという効果に加えて、さらには防御も 20% 増加という効果もあって、トリガーハッピー持ちのひぐるみとの相性はばっちりなわけだ。 いや、やっぱひぐるみちゃんつん良いわね。あらゆる要素との神がいいじゃない。そりゃ戦闘最強パルとも言われるわ。 ただ今回のテーマにもあるようにひぐるみの基本ステータスは低くてだな。テラリアコラボパルを除いた前に 114体のパルのうち156 位と序盤クラスのパル並なのでレイドボス戦などの高 HP で効果力の敵に対してはそこまで活躍できないパルではあるな な。なるほど。強い要素天こ盛りに見えるけど意外と弱点も大きいパルって感じなのね。 まあ、大まかに説明するとこんな感じだが 、詳しい解説が聞きたいって人はこっちの 動画も合わせて見て欲しいのと、テステだ けど最強の代表格なので今回紹介させて もらったぜ。 まだまだ行くぞ。4体目に紹介するのは クロだ。むむ。これまた見かけないパルだ わ。実際霊夢がもないとは思うぜ。 このパルも先ほどのよ木さ同様に主な野生の生息としてはレベル 50からレベル55 くらいの転落エリアだからな。 ひょえ、 またまた終盤のパルなのね。 だなとはいえ黒丸の基本ステータスはテラリアコラボパルを覗いて全に 114体のパルの内ち138 位と低めなパルなんだぜ。 お、じゃあよも木うさちゃんと同じく終盤で見るけど低めのステータスのパルって感じなのね。 で、そんな黒ロまるちゃんの何が強いって話しなの? ちょいと話がやこしいので順に解説していくぞ。まず黒丸のパートナースキル。ここホレワンワンが超優秀でだな。発動すると近くにあるクロマイトの場所を探知でき、一緒に戦っている間黒マイトが多く獲得できるという効果なんだ。 うん。なんか分かるような、分からないような。 そもそもクロマイトって何かしら? クロマイトは鉱石系アイテムの一種でクソを打つという別の鉱石と合わせてヘクソライトというインゴットをクラフトするために使うアイテムで通常の鉱石とは違って本来テクノロジーレベル 56 で解放できる金属地機を使って地中に埋まっている黒マイトを探知してからツハなどで掘ることで入手できるアイテムなんだ。 ほうほう。そういう珍しい鉱石があるのね。 その黒マイトを集める時に黒まるちゃんが活躍するってこと? そういうことだ。黒丸を手持ちから出した状態でパートナースキルを発動することで黒マイトの攻略を出現させられる上に濃縮強化することで掘り起こした時のクロマイトの数を最大で 200% プラスしてくれるという嬉しいおまけもついた効果なんだ。 え、200%ってことは3 倍ってことじゃない。1回で3 回分の黒マイトを集められるってこと? そうなんだ。 なのでもはや黒マイト集めには必須ス級のパルだな。ちなみにこれから黒マイトを集めるって人向けに説明すると黒マイト集めの場所としては天落エリアの洞窟がおすすめだな。 ほう。どうしてなの? 例えば画像で表示している座標の洞窟では 4 つの黒マイトの攻略が確定で出現するのでここに拠点を立てておけば簡単に 4 つ分のクロマイトを入手できるってわけだ。 確かに洞窟に拠点を立てておけばつでもワープできるものね。 しかも黒まるちゃんで最大で 3倍になるから一気に 12 個分の黒マイトを集められるってことでしょ。 そういうことだ。めちゃくちゃ便利なので転落エリアに 1 つ黒マイト用の拠点を立てておくのがおすすめだなと。まあ話が若干それたが黒マイト集めに必須のパルとして黒丸をぜ非使って欲しいってことで紹介させてもらったぞ。さあ、いよいよラストのパル行くぞ。最後に紹介するのはドスガエルだ。 お、なんだかぶガエルちゃんにそっくりなパルじゃない? そうだな。このドスガエルはブシガエルの色違いパルで野生での主な生息は桜島の釣りスポットなので見たことがないって人も多いだろう。パルだな。 ふむふむ。じゃあ野生でポット出てくるようなパルではないのね。 だな。そんなドスガエルのステータスはテラリアコラボパルを覗いた前に 114体のパルの中で123 位と低めなものの人によっては闘技場で採用している人もいるくらい強力なパルなんだぜ。 え、闘技場?どうしてドスガエルちゃんが闘技場に採用されてるの? ここもちょっと話が複雑なので順に解説していこうか。まず説明したいのがドスガエルのパートナースキル暗役の構えで、手持ちにいる間、闇属性のパルの攻撃力が増加するという効果があり、濃縮強化することで最大で 20% 増加させることができる上にこの効果はドスガエルの数だけ効果が重複するんだ。 おお。 ってことはひぐるみちゃんと同じく複数体編成させておけば闇属性のパルの攻撃力が上がるわけね。普通に強そうじゃないだろ。で、次に闘技場の仕様について説明していくと、闘技場のバトルではメインに 1体、サブに2 体のパルを設定し、プレイヤーと 3 体のパルのチーム同士で特殊なバトルができるんだ。 うんうん。まあ、私もちょこっとやったことあるけど、いつもと違ったバトルができて新鮮で面白いわよね。 それでその闘技場の使用とドスガエルちゃんのパートナースキル効果が何か関係あるの というのもこの闘技場で設定するサブの 2 体のパルというのは本来が発動しないはずなんだが手持ちにいる間パルの攻撃力が増加する系の効果はなぜか適用されるという謎の仕様があるためドスエルと相性抜群なんだ。 え、何その謎の仕様は?じゃあサブに最大強化したドスガエルちゃんを 2体入れておけば闇属性のパルが 40%アップするってこと? その通りだ。しかも当然ドスガエル自身も闇属性なので強化されるしドスガエルは水属性も持っているので強力な水属性の汎用技である。ゴールスプラッシュやハイドロスライサーによって高ダメージも狙えるという闘技場の仕様と噛み合いがいいパルなんだ。 だから闘技場で採用している人がいるってわけなのね。 そういうことだな。 あまり目立ってはいないパルなんだが知る人ぞ知る強力なパルなので是非育ててみて欲しいってことで今回紹介させてもらったぜ。というわけで今回は低ステータスなのに最強すぎたパルを 5体ピックアップして紹介してみたぞ。 こう見るとただステータスが高いパルが強いってわけでもないのね。 みんなの中にも今回紹介したパル以外にもこのパルも実は強いぞとかこういう場面で使えるぞとかがあったら遠慮なくコメント欄で教えて欲しいんだぜ。 今後もどんどん投稿ペースを上げていきたいと思ってるから、モチベになるので高評価やコメントもしてくれると嬉しいわ。 それじゃあ、今回はこの辺でご視聴ありがとうございまし
今回は低ステータスなのに実は最強なパルを5体ほど紹介してみたぞ!
みんなも今回の内容以外で使っているパルがいれば、どんどんコメント欄で教えてくれよな!
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【出典引用について】
© Pocketpair
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3件のコメント
みんなも今回の内容以外で使っているパルがいれば、どんどんコメント欄で教えてくれよな!
動画内でも話したが、下のURLからもあわせてチェックしてくれよな!
・【チート級!】現環境最強パルランキングTOP5!【ゆっくり解説】
https://youtu.be/Wqf0qHfpmd0
・【最強効率!】パルワールドの配合のやり方からおすすめの厳選方法まで完全解説!【アヌビス/拠点/パッシブスキル】【ゆっくり解説】
https://youtu.be/5Jzab_Hyj54
ヤクモマルのおかげで猛者じゃなくても手を出せるくらいに野生からの厳選がしやすくなったのは革新的
低ステータスでも信頼度のおかげでカバーできるのも大きいですね
タイトルから外れるけど、おかげで「人間」もなかなか…
低ステータスのパルでも作業やパートナースキル等の役割があるおかげで、不必要なパルがいないのもこのゲームの魅力ですよね。あと、来週のアプデが楽しみでしょうがない😊