【ゆっくりウマ娘】2025年サイバーエージェント株主総会にお気持ち表明する動画【biimシステム】
はい、よいスタート。 2025 年サイバーエージェントの株主総会を見てお気持ち表明する動画始めるよ。始まった。 皆さんおっす。おっす。去年に続きも解説します。株主総会とは決議取ったり役員決めたり色々やるんだけど株主が会社に対して質疑を行うこともできます。 というわけで、主に馬娘やゲーム事業関連 の質疑応答を中心にお気持ち表明します。 サイバー自体が質疑応答をまとめて公開し ているので、それをベースにネットで 詳しくやり取りしている人の補足を混ぜ つつの解説です。あと忙しめなのでコピタ の編集は雑です。戦。昔文句があるなら 株主総会に行けやと。完暦超えて朝から 夜中の3時まで平日土日関係なく常に監視 している双葉在住のおじいちゃんに文句 言われたけどさすがにしのクソ忙しい週末 に家族捨てて東京まで行けまへん。 ちなのおじいちゃんは俺の悪口を言うためだけに 24時間365日体制で4 年くらいずっと粘着している模様。老後の生がいになっているらしいどんマそれじゃあスタート。行くぞ。ワツース。 質疑応答を見る前に今年の株価の水だけ説明。年子 1000円そこそこだった株価は一時期 1800円を超えました。その理由は メディア部門の黒字、ゲームの引きとサク 多数日経平均そのものが過去最高更新する ほど順調だったからです。と言っても来 年度の決算は材料何もなくて利益が下がる 見通し、そして社長交代も発表されて下落 中。また全盛期の馬娘リリース時に記録し た2400円くらいには届いていませんと いう状況です。 ここからは質疑応答です。 ゲーム、また神話性が高いアニメを中心とした IP事業関連を取り上げていきます。 今後もオリジナルアニメの制作を続けていって欲しいが針はあるか? 今後会社として最も力を入れていくのは IP の喪失で、特にアニメはその中核をなす領域。現在も準備しているものは多数ある馬娘プリティダービーのような公衆液の事業を育てていくためにも特に力を入れていく。 今サイバーが力を入れているのはIPです 。馬娘が当たったので2匹目の土上となる オリジナルIPを生み出したいんだってさ 。去年はブレイバーン、今年は アポカリプスホテルなどがオリジナル作品 として出ていますが、事業の中核になる ほどの規模ではないです。日なんで再下 公式サイトのワークスにアポカリプス ホテル制作最低じゃろ。主目線だと単発の アニメ出してもうんという感じ。横の展開 をもっと広げないと売上にはならんだろう し、1番はゲームと連動するコミカライズ やグッズ。当たるならパチンコかなどかな 。と言っても大ヒットしないと広げたって 効果は薄いのだけどね。例えばアニメ シングレは海外評価も高く、だから英語版 馬娘のフックにもなったんだけどシングレ そのものが強力なコンテンツかというと 微妙でも利益率が高いゲームに引っ張って これたから数百億の売上アップ動金を滅と 比較できるレベルもしくは安間に引っ張っ てこれるくらいの名作を作れるかどうか 今後ゲームにおいてカブネルプランニング と協力して 次元ミュージカルの展開予定などあるか。 コロナにおいて株ネルプランニングによる馬娘プリティダービーの 2.5 次元ミュージカルが好評だった。現状発表しているものはないが今後オリジナル IP が増えていく中で強企画を進めていければと思っている。 ネルケプランニングは手にアニメ漫画原作の舞台を手掛けている会社で、今現在はサイバーグループです。 買収前に馬娘を舞化しています。ちな公式 アンサーには乗ってないけど総会を見に 行った人のレポートによると特にグラブル についてやらんのかという感じでした。今 のグラブル人気を考えると費用対抗がある んかな?グラブルフェスの希望を考えると まだまだいける。2.5 次元は手にプリなど基本的にはお姉ちゃん向けの作品が多いけど再はどちらかというと豚向けだし安易にはできないような気もする。つまり舞台化できる玉がないってこった。女向けがないだ。 IP の海外進出について地性額リスクや偽物のグッズなどリスク対策はどのようにしているか? 直近の市販機でゲームにおけ売上高が 200 億円まで伸びており、相当な規模になってきている。ほとんどがゲームデジタルにおける売上高であり、日本から提供しているものを海外のユーザーに遊んでもらっています。 そういう意味では知性学的なリスクは受けづらいため、今後も海外でも売れるクオリティが高いものを作っていく。最近総理大臣が台湾事に突っ込んだせいで中国が激状態からの日本コンテンツの売上低下はどの状態も先線です。日本の円ためコンテンツは売も人も中国にかなり依存しているのでどこも下ぼ吐きそうな状況だと思います。 リ合はやれなくなってきたし、バンナムは ガンプラ売るために色々仕掛けていたから ガチ泣きして。そう。配信だから大丈夫や でと言っていますが、グラブルリリンクが ダブルミリオン売れたのは中国のおかげ です。ジャパンバッシングがきつくなると 売上にも影響はしちゃうだろうから再下は 今週間に力を入れたいけどどうなるやら。 また現地レポートによると中国のイベントが止まったので子会社設立の考え方も見直しているとアンサーがあるようです。 イベントにおいて発生したフラワースタンドの納品トラブルに関してグループ内でこの問題が同じた発的に複数起きたことについてどのように考えているのか対策含め教えて欲しい。 この度はご迷惑をおかけしお詫び申し上げます。 今後運営 側で特定業者を推奨する際は先定基準の見直し等の対策を実施する。 馬娘とプロセカのライブでフラワータンドのクオリティが低く返動になった事件です。どちらもサイバーグループだよ。プロセカのカラフルパレットで取引してたから再でも採用したそうです。 個人的には全てが事故みたいなもんやと思っとるので回避するのは厳しいんちゃう? どんマとしか言えない。キャパオーバーの受中受けてパンクして怒られるって稀れによくあるだしね。怒りが長点になった者もたくさんいるんだろうけど、明日はわだと思うと過剰なバッシングはストレスで真っ。 グラブルスのチケット先行予約で両日分のチケットを入手できずどちらか 1 日分しか当選しない仕組みになっている理由を教えて欲しい。 ご意見として受け取らせていただきサービス側にも伝えておきます。 社長や幹部はなんやそれ状態でアンサーできんかったので要望を伝えとくねでした。 去年の質問でも馬娘で高速時間きつくて リーマンはやってられんのクレームがあっ たけど2ヶ月後にお任せ機能が追加され 大幅改善しました。そんな感じで改善さ れるかもしれないしされないかもしれない 。 馬娘プリティダービーの5周年に向けて 新馬娘を期待して良いか?新馬娘に関して は公表されていること以外お話できること はない。今年BCクラシックを制覇し たフォエバーヤングは藤田の馬で5周年で 匂わせされている状態です。2年前の株主 総会はちょうど全日本に最優秀でしたが、 まさかここまでになるとはね。ちなご周年 は発表だけでプレイアブルキャラか はまだまだ先やと思うよ。現役続ける みたいやし。 株コナミデジタルエンターテインメントとの特許権侵害訴訟における若い成立について今後のゲーム事業への影響等も含め会社としての感想はあるか? 一貫して特許侵害はないと主張してきた中でユーザーが安心してプレイできる環境を優先した結果若いという形になって良かったと思っている。 今後もゲームに関わる法律や著作権についてホームと連携しながら開発を進めていく。 コミ裁判についてはこれまでの動画でまとめたので適当ぶっこいてるアフカスクソまとめ反応集よりは正確だと思っている。ざっくり言うと最はこの特許そのものが向こうじゃねと特許長に向こう審判を請求しまくっていました。 それがかなり再の請求が通りそうだったの で再下有利やなという流れからの和だから 再下は勝ちに等しい和なんやろなと思って いました。ですが先日の決算でこの裁判 費用で7億を特として計上しています。 一般的に裁判費用は反管費になるんだけど こういう場合は特村でも行けるとか行け ないとか言われててこのうちどれだけ和金 なのかは不明。今後泥沼の戦い続けても 拉チがあかんし、海外版馬娘が当たって金 もあるし、特許向こうが通りまくって有利 に進めているし、この辺でもう終わらん。 多少は会禁は支払うからになった可能性は もろちんある。噂されていたけどサポカの 凸上げ使用変更は特許開始ちゃうかな。 寿司にサポカやデッキシステム周りの特許 で争っていたし、変更したってことは特許 侵害に該当していた可能性も一応あ るっちゃあるのでそのくらいの和金はあり 得るんじゃね。ただの投資の推測なんで 心憑性は1mmもないと思って使わさい。 普通にこなみ特許は何も関係なくこの方が 便利やろってだけの理由で改善かもしれん し。 以上でおしまいです。馬娘及びゲーム関連 の話題はかなり減りました。今年は Gジェネや新車ド場などヒット作も多いし 不満は少ないわね。まあ逆に来年予定が何 もないです。だから株価もしなしなですよ 。いや、マジもうすぐリリース予定の案内 が何ひつない。去年はチカはデルデなど たくさん案内があったのに他ゲーム以外で 気になるところをご紹介。安倍は単体だと まだ赤字と言っています。メディア事業の 黒字はウンチケットによる車検販売が でかいからかな。ちな映像配信料は世界的 に死ぬほど激科していてネトフりや ディズニー相手と戦うのはしんどいから 成長産業とは思えません。代わりに スポーツベッティングの会禁を望んでいる 模様。日本はこれまでサッカーだけでした が最近はバスケも解禁されています。これ が野球や格闘技にも発展し、販売システム +す配信にねじ込むことができるなら バチクそ未来があります。野球や相撲は 掛け事とやの黒歴史がえぐすぎて簡単では ないだろうけどね。だから今すぐ同の話で はありません。今のところは何もないので 株価は当分大人しいんじゃね。でかいIP 立ち上げの発表に期待しましょう。 しまい。 終わり。以上。
突貫で作ったので雑編集だけどサーセン
去年→https://youtu.be/_rMWsthwoF0

21件のコメント
ウマ娘的には今年はシングレもおまかせも好調だったから、あんまりウマ娘関連でネガティヴになる印象はないですね
フラスタの件は一生忘れねーぞ(怒)
サイピクは来年のちいかわ映画頑張ってほしい所。キャラのネームバリューは文句なしだろうし、妙にねっとりした感情描くのは得意分野だろうから島編はかなり期待してる
株価が…
塩漬けしてる人もいるんかなぁ
誰かの生きがいになれるなんて素晴らしいね(白目).
……?「フラスタ」って何じゃ俺にゃあ知らなんだわ有識者ら後は任せた。以上。
そうえば社長から会長になるって記事みたけど、なんかサイバーとしては変わるものなの?
ここ以外で批評家ごっこ絶対やるなよ?
ゾンサガから以降オリジナルアニメに恵まれてないし、ゾンサガ映画も寂しい数字かなぁと
それより株価よ。だだ下がりすぎなのよ。 株価対策しろや。
今年は比較的安全運転だったのでディスるのが難しかったんでしょうね
この手の解説は主ぐらいしかしてくれないからありがたい
ただ、あいさつ時点のお気持ち表明が1番ねっちょり濃厚でクソワロタ
2.5次元がお姉ちゃんたち向けなのは俳優のオタクがいっぱい通う側面もあるらしいから単純な原作人気だけじゃないのが難しいところ
だからウマ娘舞台化したの意外すぎたんだよね。声優がそのまま舞台でれたから豚も引っ張ってこれるってと思ったからなんかな🤔
何者だよ爺さん
ベストモバイルゲーム大賞受賞おめでとう🎉ございます
(モンドセレクションみたいに金積んでノミネートしたかもシランケド)
サイゲ自体が株式会社ウマ娘になっちまってんだけど、これ良くないよな?
シャドビ完全に初動だけのゲームになったし
7:37 いやぁあの時は突き放す回答しかしなかったのに
まさかおまかせ機能とか実装するとは思わなんだ。
ゲームにしろIPにしろ映像配信にしろ、単に発表がないだけで動いてはいるだろうけどどうなるかだね。
ゲームに関しては(サイゲは)コンシューマにシフトしていく感は前から出ていたけど、リリンクの開発ですら時間かかりすぎていた感はあるからどうなんだろう。前者で多少のノウハウは出来ただろうけど、ゲーム業界も日進月歩だし一作出すのに何年もかかるようじゃすぐ置いていかれるんじゃないか(だからといって短期スパンで出しゃいいってもんじゃないけどね、カ○コンみたいになりかねないし)
おじいちゃんの相手してあげるとか聖人か?
お暇なご老人のお相手ご苦労様ですな。嫌だな暇になるとやっぱり碌な事しない老後なんて
株式会社ウマ娘エージェントに改名しろって言われててマジで草なんよ