【崩壊スターレイル】常識破り!花火の性能と育成について解説!
ついに花火ジト来た よっしゃ前情報でかなり期待されまくって いた花火ですがあの上かなりの壊れ性能で あることが判明しましたということで今回 は花火の性能についての詳細を実践動画を 交えて分かりやすく解説また動画後半で 奇跡優先度や異物や光演水について徹底 解説していき ます花火は強力なサポート能力を持つ量子 調和キャラですSPの上限が2上がり 必殺技で4回復させることができます戦闘 スキルで味方の行動順を5050%早める 効果を発動しこれを受けた味方は花火の 回心ダメージの数値の一定割合分とそれに 加えて固定値分回心ダメージが上昇します 回心ダメージの上昇量ってどれくらい奇跡 レベル9回心ダメージ2110%の花火で 打ってみたら94%でしたちょっと待て いくら何でも盛りすぎではしかも奇跡効果 によって1ターン継続表記でも次のターン の開始直前までバフが持ちますので追加 攻撃や必殺技にも乗りますそれに花火が マタン戦闘スキルを発動していれば実質 永続ですこれだけですでに壊れてないか 味方全体にかかるバフとして無条件で攻撃 力+15%量子キャラの人数が増えるたび に量子キャラの攻撃力がさらに上昇3人 までカウントされ最大で攻撃力+30 がつきますまた味方全体でSPを1消費 するたびに2ターン継続のダメバフが発動 しますこのバフは三相までスタック可能で 2ターンの間に誰かがSPを合計3消費 するだけでスタック量をマックスにでき ますのでほぼ連続です大体の編成はSPを 消費するし誰がSPを消費したかで縛られ ないのはありがたいねさらにこの余 ダメージバフは必殺技を発動することで効 量をアップさせることができますと必殺技 の奇跡レベルをそれぞれ注にすることで 味方全体にヨダメバフプ48%を付与でき ますので非常に強力です味方全体への強力 な攻撃力とよめバフさらに戦闘スキルの 対象になった味方に開心ダメージアップを 付与するので豊富なバフの種類で様々な キャラに対応できる適用力の高さが強みで ありまさに万能サポーターと言える でしょう調和キャラって団体強化と全体 強化でどっちかに寄ってることあるけど 花火はその両方を率なくこなせるからすご すぎるいろんなキャラと会いそうなのも 恐ろしいそして跡効果によって通常攻撃と 戦闘スキルのEP回復量が全く同じになり ますなのでやなく通常攻撃をざるを得なく なった場面でも必殺技のサイクルが壊れる ことはなく圧倒的なSP供給率を実現可能
なんです戦闘スキルで火力をサポートする のも良し通常攻撃による強力なSP回復量 で敵を圧倒するのもよし戦術の幅も非常に 広いと言えますね思ったよりも癖が少ない から本当にいろんなキャラと合わせやすい だろうし量子縛りがなくてもバフ量が多い のも魅力まとすぎる結論から言うとほぼ 全ての編成に参入できますのでとりあえず 編成するだけでもOKですSP回復量が 非常に多く本来SP供給が間に合わなかっ た編成で内活躍間違いなしですからねバフ 枠が偏らずに万能となっていますので攻撃 力関心だめ余ダメージいずれかのバフ枠が 過剰になりがちなキャラもほぼ等しく恩恵 を受けられます量子キャラ縛りがあると 言っても4人ではなく3人でバフが最大に なるため金狼枠もしくは耐久枠を別の キャラにすることも可能ですから量子 アタッカーを編成する場合でもハードルが 低いと言えます量子縛りと言っても量子 アタッカーと花火だけでも15%バフを 受けられるから最悪意識しなくてもかなり のバフ量を受けられるってことだよね花火 と量子アタッカーだけ編成するだけで何も しなくても攻撃力30%バフがつきますの でそこまで堅苦しく考える必要がないと 言えます純粋な量子編成強化要素と言える でしょうねまたSP面の大幅バックアップ はもちろんのことEP回復面もかなり優秀 です通常攻撃でSP回収に回っても必殺技 のサイクルが鈍らないのでエスピードかい する某流様や大北士の秘書も大歓期の性能 ですさらに奇跡効果により戦闘スキルの 対象となったキャラのターンとターンの間 にも関心ダメージバフが乗るようになり ます追加攻撃必殺技ともに発動タイミング の調整が全く必要なくなるという得点が つきますのでもはや欠点を探すのが困難な レベルで強すぎます相性のいい悪いとか もはや存在しなさそう今使ってる編成に 入れるだけでOkな感じだねということで 今すぐ育成したい法向けに異物や高水に ついて解説し ます奇跡育成優先度についてです添付と 必殺技をバランスよく優先的に上げ ましょう関心ダメージを稼ぐための装備が 整っていない人も多いと思いますが戦闘 スキルも非常に重要なバフとなりますので できればこちらも平身に育成させておき たいですね通常攻撃は火力のボーナスが 特にありませんので育成は後回しでOK ですできればテプと必殺技と戦闘スキルを 早めレベル6あたりまで伸ばしたいところ です運命の足跡を使う奇跡レベル9以上へ の育成の場合はどちらかというと戦闘
スキルの方が伸び幅が大きいのでそちらが 優先になります関心ダメバフが過剰な アタッカーはテプと必殺技が先でいい場合 もありますのでアタッカーに応じて優先度 を変更するのもありでしょう全部重要 っぽいから均等に伸ばした方が良さそうね 続いて凸先度についてです花火は1凸で 機械なの継続時間を3ターンに増やすこと ができます花火は異物や光炎水に気をつけ ていれば3ターンがほぼ確定しますので 実質必殺技のバフが永続になりますまた 必殺技バフに攻撃力40%がつきますので 非常に強力です2つは添付効果の余 ダメージバフに防御無視8%がついてきて 三相スタック時に防御力24%無視の効果 がつきますSPを消費して必殺技を打つ だけで攻撃力余ダメージ防御無視が全部 乗りますのであまりにも強力すぎます4凸 で必殺技の回復量と最大SPが1ずつ 上がりますので一生SPに困らなくなり そうですね6凸は回心ダメージアップ量が さらに強化され必殺技のバフが存在する時 に戦闘スキルの回心ダメージアップ効果が 全体に付与されるようになりますつまりは 花火が付与する全てのバフが全体化します 強すぎるだろとはいえメインアタッカー 運用でSPに困らないなら2凸つで実質 最大強化ですし無凸つでも非常にやばい 性能だと言わざるを得ませんので1つは できればでいいと思いますバージョン 2.1以降のガチャを引きたい人は花火 排出期間中に予告番組で性能が判明すると 思いますので衝動的にならずに待つことも 大事です ね呼吸次は物についてです花火の ステータスはダメージなので関心ダメージ をなるべく盛るように意識しましょう戦闘 スキルの性能に関わる部分なのでメイン ステータスサブステータスともに開心ダメ をできるだけ拾うようにしましょう塔は 開心ダメージ固定となります続いて アタッカーの速度を超えない程度に靴 もしくはサブ捨てで速度を盛るといい でしょうアタッカーの速度を超えてしまう とアタッカーの直前に花が行動するように なり戦闘スキルによる行動順を早める効果 が薄れてしまうことがあります花火は自分 自身では速度系のバフを持っていませんの で早すぎてしまうのも現金です仮に アタッカーの速度を超えても戦闘スキルの バフをカットしない速さはアタッカーの 速度の倍になってしまいますのでやはり 超えないように調整する必要がある でしょう弾は攻撃力やよを盛る必要があり ませんので防御系でOKです縄は3ターン
で必殺技を回すためにナがおすめとなって います異物セットについては味方全体に 速度バフを盛れるメッセンジャーがかなり 安定します高難易で防御が不安という人に はホメと正規士のセットを組み合わせるの もありです設備を運用する場合は撃破特攻 による余メバフをより活性化させるために 時計や4セットを装備させるようにしたい ですねEP縄で本当に3ターンで回るのか な実はEP回復効率を盛らなくても敵から の攻撃を2回程度避弾すれば3ターンで 回せますナは装備させることでで3ターン が確定しますし系装備でも3ターン回る までに1回避弾するか通常攻撃を1回振る だけで3ターン確定ですだが戦争は終わら ない装備でも1回だけ敵の攻撃を受ければ 3ターン確定ですのでほぼ現状の装備の いずれか1つを装備させるだけでも余裕 ですEP縄とEP回復系の公演水を 組み合わせることで避弾の大差次第では2 ターンも可能で系でマターン盤もしくは 通常を振れば2ターンで回しすですケとだ が戦争は終わらないを装備させない場合は よりナがおすすめですが両方装備させても お得となっています第1に縄のメインステ で参照ステータスを盛れませんので防御面 に不安がなければナが安定となります オーナメント装備は流こが安定します花火 は奇跡ボーナスで効果抵抗を10%盛れ ますので効果抵抗サスて3回程度で流のバ 条件を達成するができますもちろん流で 花火自身についた回心ダメージアップ効果 も戦闘スキルのバフにリサイクルできます のでかなり破格な性能となっていますダメ バフにこだわるならピノコニーもありと なりますEP回復効率が5%上昇しますの で段回数を抑えて必殺技が安定しやすい ですのでこちらも選択肢となります低 ラウンドを極めたいという人は初動確保の ためにウンワークも選択肢です装備キャラ の行動中を40%早める効果がありますの で戦闘開始時にアタッカーの行動順を早め やすい利点がありますですが使用用途が 若干限定的ですのであくまで極めたい包容 となります続いて公演水の解説に移ります どの公演水も非常に強力に使っていけます が特にリケやブローネモチーフは必殺技に ターン回しのための要素として重要な装備 となりますフのEP回復と合わせれば2 タウンが安定しますので是非とも装備させ たいですね開心ダメージを漏れるのは モチーフだけになっていますのでより戦闘 スキルのバフを重視するならモチーフも ガチャの選択肢に入れたいですね今まで ブローニャ専用だった過去と未来
ブローニャモチーフを使いこなしつつイK で3タウンが度安定するため汎用性の高さ が異常ですモチーフ以外は凸や所持状況に 応じて入れ替えましょうルアンモチーフも 隙がなく余ダメージバフを実質永続で 打てるため強力です同じくダンスも必殺技 の回転率を利用して行動順アップを ばらまき続けられますので強力ですね惑星 との出会いは今回のガチャピックアップ ですので調達が比較的楽でおすめです量子 染めの制限はかかりますが強力なヨダメ バフがつきますので活用したいですね無 課金用として公演水プレゼンスで交換可能 なドリームタウンの大冒険も選択肢です バフの条件が若干厳しいですがこちらも夜 バフを盛ることができますどれもも相性が 良すぎるんだよね何を装備させるか迷っ ちゃうモチーフを所持していればもちろん モチーフですが他はバフ量とに優秀なもの が多いですEP回復量も縄があれば十分 ですので凸が進んでいるものをひとまず 優先させてもいいでしょうということで 以上となります速度バフを持つ税理などの 一部アタッカーについてはまだ速度計算が 間に合ってませんので判明芝居よって動画 をアップする予定ですその他花火運用上で 気になることも検証していき個別に動画を 作っていきますのでお待ちください性能も 文句のつけようがないし何と言っても めっちゃ可愛いのがやばすぎる奇跡解放し た時に主人公の名言を真似する花火が めちゃくちゃ可愛いんですよ ねルールは破るためにある 是非とも花火を育てて長く押していきたい ものですねこのチャンネルでは他にも崩壊 スタレール関連の攻略情報お届いします 同時に軽減のキャラクター解説を行った 動画も出していますので確認したい方は 概要欄からお願いしますその良かったなと 思ったらチャンネル登録高評価お願いし ます最後までご聴ありご ざい
ついに花火が実装!性能は?使い方は?仕様についてと遺物や光円錐などの育成のおすすめについて分かりやすく解説していきます!
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#崩壊スターレイル #花火 #キャラ #遺物

11件のコメント
7:18 衝動的にひいちゃいました…
微妙な凸が何一つ無い
アベンチュリン用に貯めてた石がいつの間にか無くなってて、花火だけが残っていました…バグでしょうか()
黄泉の為に石を貯めるって決意したのに、いま心が揺らぎまくってますね、、
んー、どしよ
シュールストレミングで一時停止は完全に「やってる」でしょ…
(すりぬけ後の放心状態で見たので和みました
2凸エグすぎて危なくアベ黄泉貯金に手を出すところだった 餅までで我慢出来ました( 息切れ )
防御無視が2凸であるから1凸の攻撃アップと合わせて持続パとも相性良さそうで2凸まで引くか悩む・・・
星5調和強すぎませんか??
飲月108くらいの速度なら花火140くらいで止めてもいいですかね?
うっ…黄泉とアベンチュリンのために貯めるんだ…
花火は無凸は強いけど凸効果は強すぎだな
今はチケット64、石42000だけど引くか微妙なんだよな、、ふげん引けなくなりそうですしお寿司はま寿司