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17件のコメント

  1. 現実だと後ろから追われるってのが大きなプレッシャーになるけど、ゲームだとそれでメンタルボロボロにならないし妨害する奴がいないからバフをかけるタイミングさえ間違えなけりゃ勝ちやすそうだもんな

  2. 昔のダビスタを覚えてる人なら分かるはずの「シルバイオー」。大逃げと明示されてはいないけど、垂れない大逃げは簡単に最強格になるからね

  3. 大逃げはもともと勝てる戦法じゃないのだからスズカみたいなごく一部以外はフレーバーくらいに思った方がいい

  4. 別に大逃げ機能していいけど逃げ以外の脚質スキルの順位指定全部取っ払うか脚質区間とか言う仕切り無くさない限りフェアじゃねぇよ。逃げ3で前埋めるだけでスキルが発動しなくなるのふざけてるわ。

  5. ワイは好きやで。逃げウマしか使えないワイルドカードみたいで。

    今後上方修正ありそうだけれど、サポカで取れるようにはしないで欲しい反面、大逃げ自前で持てない娘どーすんの?とは思われるかもだけど

  6. 大逃げが最強でそれをただ見るだけとかゲームとしては全く面白くないからなぁ 現実であれば痺れるけど
    このままLOHの逃げ一辺倒もなんとかしてほしい

  7. 現実の大逃げ選択って先頭しか走れない馬だったりメタ読みありきの博打だからゲームでも「なんか荒れた時に勝てれば御の字」くらいの性能が丁度良い。

  8. 逃げや大逃げなんてそもそも現実の方がもっと勝てないんだし、ある程度戦えるようになってるだけむしろ好かれてるでしょ