【ウマ娘】ステータス上限変更!イベント完走率も上がるか!?2/24バランス調整告知きたぁああああ!
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47件のコメント
ほとんど意味がない視野スキルを意味あるようにするか調整しないなら無くしてくれないかな。
細かいことどうでもいいから、一番やるべき改善は共通切れイベだけは1育成中1回は必ず発生するようにする これに尽きる もう切れてなきゃ育成でもなんでもない状況になってきてるので
サポカ完走はほんとに最優先にしてくれ
鼻息あらいなw
フィルター後のスキルを上からでいいから全取得ボタンほすぃ
そろそろ付けるより外すほうが楽だと思うの
「ね!」に込められた怒りがw
個人的には古いSSRサポカに白スキルを足すとか
性能を調整して古いサポカにも活躍の場が欲しいですね
全員共通の切れ者イベ配ってもいいのでは?固有のやつはプラス1として(既存切れ者イベントなし娘は2回、既存切れ者イベントあり娘3回のチャンスとか)
古いサポカをガチャから排除してくれるのが一番助かります
サポカ完走・・・同じ友人の練習を連続させるとスキルイベント確率が大幅に上がる仕組みもよさそう?技術介入がないとね。
ヒントもテコ入れしてほしいなぁ…取れるヒントあるのにステ上がるのやめてくれ…
今回のLOHを頑張りたくて育成毎日10回してたけど完走したのは毎日1回あればいい方でした…どれだけ課金してサポカを揃えても私のやる気は絶不調ですよ…運営さん
先生、パフェをください
・発生率を上げる→✕
どこまでいっても信用は出来ない
・選んだカードをスキルヒント0で出す→○
課金しているんだし、それに応じた権利だと思ってる
育成ウマ娘と同一のサポカを因子継承イベ対象にする枠(機能?)を追加して欲しい。例えばブルボン育成時に所持してるブルボンのサポカを指定させる(育成開始のサポカ指定時でなくてもウマ娘側に固定でリンクするサポカ枠をつけても良い)ことで3月の因子継承イベの時に指定したサポカのスキルも継承対象(確率で)とする。これならサポカイベントの制御を考えることなく覇権サポカ対象の推しウマ娘を育成させられる。
相性値にテコ入れしてくれるのレシート作成勢には助かるな
クラシック三冠古馬三冠勢ばかり使うのも飽きてきたところ
野良と編成サポカイベントの発生は別枠で計算して両方発生しうるとかにして
LOHの対戦相手強すぎないですかね
対戦相手全部UA台とか、過去最高の
欠損なんだけどw
エンジョイ勢としては、所持キャラのほとんどが親愛度12に届きそうなので、こちらも上限アップしてくれると嬉しいですね。
チャンミの入場料無くすか減らすかして欲しいわー(ジュエルにそこそこ余裕があるときはまだいいけどカツカツのときに30はまあまあ痛いんだわ)(ちなみに私は無課金勢です)
悪いとこはしっかり改善していかないとな。バランス調整しないといけません。サポカ🍊とかサポカ🍊とかサポカ🍊とかw
マエストロお前良かったな。また活躍出来るやん。
後はレースも海外レースデルマー来るわけだから変えないといけない。
ステータスもインフレして頭打ちだしリミットブレイクしていかないとな。
対人が切れ者ありきになってるので、共通イベントしかないキャラの切れ者なんとかしてほしいですね。
サポカ完走と切れ者格差どうにかしてくれればそれ以上は望まんです。
サポカ完走率アップ
野良サポカイベ発生オンオフ
なんなら無くてええわ
闇鍋ガチャの軽減
なんならサポカ種別のみガチャでもええわ
スピならスピだけ パワーならパワーだけと
あとよくわからんギミックのシナリオ
そして不遇シナリオウマ娘改善
(ファン数、g1何勝、合宿中目標レースなどなど)
スキルの内容についてはもうええわ、期待はしてない
完走率は7割程度になればいい方だろうな
ステ2000超えるならUS9より更に上のランクは用意されるだろう
育成時の年度末とか最後のURA期間なんかにもサポカイベ発生するようにしてくれるだけでも大分変わると思うんだが
あと他の人も言ってるけど対人において切れ者無いと話にならなくなってきてるのでキャラ格差をなくしてほしい
いきちょん!(激怒)
まあ、野良が発生しないと特許にひっかかるなら編成中のサポカのイベントの消化しきるまで選択率に大幅に補正かけてくれるだけでいいんだが。
6については、継承ウマ娘の選択画面で、因子でフィルタリング(例えば、スピ、スタ、ダート、長距離といった該当する因子持ちのウマ娘だけが表示される)ということなら、いいけど、運営はそこまで気を使える理由もないから、期待薄かな。 それよりも特別移籍のお気に入り限定表示できようにしてくれw。1000体から選択が不便すぎるw
個人的には切れ者イベント無くしてほしいな…
もしくは全キャラの切れ者イベントを通常・特殊で2種にしてくださいませ
サポカの完走率は…そのままでいいかな
育成の難易度下げ過ぎると(なんでもうまくいきすぎると)逆に面白くない
確かにサポカ🍊は腹が立つ
けど冷静に考えてみんなサポカ完走が当たり前になりステのインフレで差もつかないとなるとどこで差がつくんだろう?切れ者育成も今では当たり前だし
差がつくとしたら因子周回ぐらいかな?
完走率なんとかしてなまけ癖廃止しろ
LoHで後方脚質が不利になるのどうにかしてほしいんだが…
時間に限りがある中での育成なので🍊はホントがっくりきますね。
完走率上がるなら助かります😊
どうせサポカ完走は変わらんやろ
単純に育成開始時からヒント0で金スキル獲得できるようにしてほしい
未完走=確定破壊なのしんどいからさ
イベント完走率上がるのは嬉しい!!「野良イベント本当に邪魔」の部分に先生の強い思いが。。。
アオハルシナリオの賢さ1800になんか意味とか有利な要素持たせてほしい
育成中のサポカのヒント一覧のところからヒント取れるようにしてほしい
連続イベントの進行状況確認させてほしいよねー
前にお気持ち表明で、覚醒レベルが上がるようなことを言ってた気がするんだが、いつ来るんだ?
ガチャ以外で最大の欠点だったサポカ未完走に手が入るなら単純に嬉しい
相性はBC追加のついでに海外遠征組同士がちょっと上がる程度で終わりそうな予感
開始1ヶ月トレーナーワイ
サポカ無凸しか回ってこない(種類が多すぎてダブらない)詰んだ
なんか前もそんな事を言ってなかったか??
サポートカード連続イベ発生率ってハッキリ書いてくれないと信用ならんのが辛い…
レースの仕組みについて、運営にお手紙していたので、調整来ると聞いて、楽しくなってまいりましたw
少しでもレースが楽しくなると嬉しいです!(なるかなあw
シニア期後半でサポカ完走できるかハラハラしてくる時にでてくる
「アブラカタブラ〜SRフジキセキ〜」
サポカ未完走でだいぶやる気無くしてる
数万円のサポカなのに完走率考えなければいけないのはね
流してるけどコーナー回復系が持久力温存判定前に確定で出るのは大きいかと