【ウマ娘】色んな意味で過去一荒れた環境!?勝負の分かれ目は情報収集力と対応力 2月LoH『安田記念』96傑集計と結果報告
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31件のコメント
シルバーとゴールドは評価点。プラチナからは欠損率?量?。で対戦相手が決まるのかなあ?
自分はどうにか30000位内に入れたので、仕上がりもうひとつの先行3だったけどまずまずの結果でした。称号もキラキラしていて良いですね。
後方は戦えるようになったなって印象でした。
結局上位に入るなら逃・先勢メインにするべきって考えが間違ってはいないと確認できたため大満足です。
個人的には競技場用で30000pt狙えるのがわかったのでやっぱりLOHは相変わらずCM以下のコンテンツだなと。
(CMは少しのやる気でプラチナ狙えるので)
エンジョイ適当プラ4勢だけど、順位見えるようになったおかげで次からちょっとモチベ上がりそう。上位はきつくても、1万以内ならもうちょっと頑張れば行ける気もするので、そこの刺激を貰えたのは嬉しかったです。
モブによる環境激変が影響与えるのって結局上位勢だけなんで(1万位以下は順位にほぼ影響なかったと思う)、いつもはどっしり構える上位勢が慌てふためき、でも環境にアジャストしていく様子はちょっと見てて面白かったです
プラ4クリアで昨日は18,000位代、今日の結果は42,000位代でニュースには順番バグ表示記述。
何が正しいの? 色々と失敗していると思いますね。それならチャンミにすれば良かったのに。
まあバレタイキもいない先行3でプラ4滑り込めたんでこれ以上は望むまい。。
バレタイキ入れた先行2ブエナが強く思えて途中から変えました 逃げ相手だとちょっと嫌だけど先行相手に良かったかな ブエナ前上がるから後ろ1人で全然戦える
サポカの影響で先行以下も可能性あると言われてたけど、結局は逃げメインの先行も多少やれる程度で後方脚質は用無しのいつものLoh環境だったな
運営としてはランキング出したり報酬プラスしたりしてるから盛り上げたいんだろうが、結局上位狙いは前脚質握ってヒソカしながら雑魚狩りするだけだし、上位層以外は適当にやっても報酬回収できるから相変わらずつまらん虚無イベでしたわ
96傑のなかにサラリーマンが何人いるのか気になる
プラ4&お代わりまでポイント取れて10000位以内の結果でした。先生の配信で勉強したおかげと思ってます。
次回は順位上げるぞ!!
お疲れさまでした。差し3(グラン・青ルビー・スティル)でプラ4取れたものの予想通り欠損しまくりでした。
予定していた先行3ではプラ4はかなり難しかっただろうと思われます。
先行3でなんとかプラ4行けたけど、プラチナ帯入ってから相手に
逃げ2先行1編成が多すぎて、欠損しまくりで辛かったですw
プラ4、30000台でした
モブ強化に対応できませんでした… こういうのは勘弁してほしいですね
今くらい先行とサポキャラ性能差あっても逃げが強い。こりゃ迂闊に強化できないな
仮にもっと早く告知が来てたとしてもその内容までは教えてくれないだろうから結局振り回されたんだろうなぁ…
適当にやって10000位以内には入れた。ただヒソカ戦法はダルいからやらなかったんですがやったらもう少しは上がってたのかな?って感じでした。上位の人ほとんどチケット残し使ってたので使い方が自分は悪かったんだなと思ってます。でもまあ報酬はたいして変わらないのでリグヒはこんなもんかなと。10000位以内でも報酬はおいしかったです。
もう運営にしてやられた人多数居ると思うな
今回の良アプデでかなり楽しくなった
実力が近いモブで実際の競馬に近くなり
アイテムを切る難しさが増した様に感じました
300位以後の順位も告知される様になり
次のリグヒはもっと盛り上がるのでは?と感じられる
良い改正でした
シンオグリも正月バブルも持っていないのでバレタイキ発表までは逃げ3で行くのを想定して因子周回していました。
そういう意味ではモブ強化が追い風になったのは申し訳ないけど本当に幸運だったと思います。
自分の順位知れるのはいいですよね。32000pt越えで大体1万位と言うことも分かりました。
相手にチョコネスいる時点で強敵とわかるLoHでした。モブ強化されようがいつも通りの点数だったので思ったほどではなかったです。上位の人たちの順位見ると称号が✨ピカピカ✨してて面白かったです。
逃げ2先行1が強いという結果でも先行バレタイキを手懐けて最終直線を内で揃って走る逃げ2なんて簡単には真似できませんて。
それをやってのける上位陣には到底敵いませんわぁ。
アイネスもヘリオスもかなり前に実装のキャラと考えるとキャラにかける実弾が少なめで済んだのは評価点ではないかと思います。サポカはまあ、ええ…
結局逃げが強いけどそれと当たらなければ後方も楽しめる程度にはなったし
もう運営にはLoHの事は考えずにキャラの調整して欲しいな…
こんなイベントがキャラ性能に影響与えるとかどうかしてる
先生の動画の意見を取り入れて過去最高ランクインできてめちゃくちゃ楽しいLOHでした。いつも楽しくためになる動画ありがとうございます。
タイキシャトルがいることを前提として、残り194のうち、アイネス、ネコマヤ、逃げヴィルシーナで139、71%強の逃げがいたということで、LOHは逃げ採用が専らというのが続いたと結論付けてよさそう?前回までとの一段深堀した傾向比較も欲しいですね。逃げ2新タイキが最適解・最強解だった印象。
追込みブエナをいれて300傑以内に入った方へのインタビューが実施されたい
ウマ娘のPvPは最強解が一つに収斂しがちなのがねぇ。後方脚質も入った対抗パターンがあるか、理想的には三竦みであって欲しい。今回96傑を目指した何人かの配信者のライブを見ていてギリギリ欠損しないレースを大変面白く感じました(配信者は疲労していましたが)。後ろから先行勢やグランやブエナが迫ってきて緊迫感がありました。もし後方脚質チームもだったらギリギリ差し切るのも面白いだろうし。デバフ禁止もやってみて欲しい。
推し活できるレースはステキだよなー
ワシエンジョイ勢、今回初めてプラチナ4に届いた。
先行3でザパール姐さんが頑張ってくれた。
ノーマルクラフトとサーカスボーノもいい働きしてくれた。
今回組み合わせが結構いい感じだったので運も味方してくれた😊
今後、プラ4常連になれたら上位も狙いたいと思いました。
先行1差し2でプラ5届かず、30000位も逃したけど
モブ強化が分かってたら差し3にしたかもね
プラ5が30000位のラインなのが分かったし次はもう少しやれるかな
集計ありがとうございます!
自分は当日まで先行3を握っていたのですが、モブ強化の話を受けて急遽逃げ2先行1に変えて出走しました😌
逃げの完成度も高いわけではなかったので、どの戦法が正解なのかは最後まで分かりませんでした。しかし、300位以降のランキングが追加されたおかげで最後まで個体を更新するモチベが湧く、過去一楽しいLoHだったかなと思います!
いつも参考にさせていただいております。今後も頑張ってください!