【ゼンゼロ】40億ポリクローム山分けの結果まとめと…真実?総アクティブユーザー数と今後のゼンゼロや運営さんについて【しどうちゃん】【ゼンレスゾーンゼロおすすめ育成・装備・編成・攻略】
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00:00 40億山分けについて
00:30 山分け内訳
03:08 総アクティブユーザー数?
04:47 他ゲームとのアクティブ数比較
06:34 計算されて40億配布した可能性
08:07 ホラー
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2019/3/16 〜Youtube開始しました。
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24件のコメント
実際の配布量が思ったより少なくても界隈が盛り上がってるんだなぁと思えるのでok派です、今バージョンの石配布量凄いですし
まあ、すり抜け一回で大体吹き飛んじゃうんですけど…
私は1日取り逃がしてしまったのですが、沢山配られるようじゃないから逆に取り逃がしてもデカくないのが逆に良かったかと。
アクティブなユーザーが沢山いるって言うのが分かってサービスも安泰だろうし良かった良かった。みたいな。
たしかにアクティブユーザー数は把握してるわけですし、皆勤賞で10連分配布くらいを考えてたのかもしれないですね!
しかもこの期間でノット会員も配ってるわけで!
108・・・それは煩悩の数。
そう、石を欲しすぎた我々ユーザーの煩悩をミホヨという神に見抜かれた結果だったんだ
(´・ω・`)ありがてぇ………ありがてぇ…………
総プレイ時間700越えるンナですが、めちゃくちゃ厳しく書くと、瞬光〜エンジェルの流れからでもまだまだ界隈の熱量みたいなのが足りないのかなと、特に日本コミニュティーは、もっともっと盛り上がってほしいし、ログインしてちょっとやって終わりじゃなくなるような、キャラ含めた人を惹きつけるコンテンツを作ってもらいたいなとそう思います。
今日も動画見てくれてありがとうー🦁
質問・感想なんでもお気軽に~
1日逃してしまいました
まぁ、もらえるだけありがたいですよね
1000個貰っといて「少ないな…」って思う人達は傲慢だと思います。
ユーザー多いのは良いことだけど、サブ垢やら報酬見ての新規やら含めても原神とそんなに差つく?ってかんじはするからサイトの方の信憑性が微妙な気がする
毎日ゲームログインしてたのに山分けログイン忘れ2日
イベントスケジュールからしかログインできないんじゃ忘れるよ
貰ったというより損したという印象が残るイベントだった
これよこれこれ!待ってました。
「ソシャゲーみんな無料で遊べるんだから」とか思ってるキッズがほとんどだろうけど、
「このクオリティのソシャゲーほかにいない」と、ワイはいってあげたいです。
サ終させないためにワイは課金してる。
配布してくれるだけで運営に感謝
live playerは同時接続人数で、今回の300万人はこの期間中にログインした合計人数です。
同時接続だと多分全然原神以下だと思いますよ。
軽く調べて正確性など一切わからないのですが、大体どんな基準でも原神の1/5程度でした。
(別に原神がすごいって話じゃないです、動画の中でちょうど原神が出てきたので…)
いろんなゲームでイベントやランキング最下位狙ってデイリーアクティブ数探るのやってる人いるけどプロスピAは4年前で90万人くらいいた
プロセカは200万人くらいいたらしい
ゼンゼロの390万は驚異的な数字だし売上もそれに見合った数字だと思う
原神はゼンゼロの倍以上いてもおかしくないから別格だけど
毎日390万人が遊んでるゲームってすごいと思うわ
1000個貰えるだけでありがたいし文句の余地もないってのはそうなんですけどそもそものガチャのシステムが足を引っ張ってる感があると思いますね
S級ピックアップ1体に平均で大体120連→石19200個と考えると…いや普通に美味いな?
まあ4桁行っただけ原神よりマシではある みほよはアホみたいに稼いでるし大々的に宣伝するような配布イベントの割には少ねえなとは思うけど
タダで貰えるだけありがたいってのはもちろんあるが、いまいち盛り上がりには欠ける印象
参加条件の緩さ的に考えて既存ユーザーに還元というより新規呼び込みたいんだろうけど
新規呼び込みたいならもっと配った方がよくね?とは思う
約1000ポリクロ貰えるのは有難いが毎日ログイン出来なかったプロキシいたので期間を延長もしくはバッテリーを合計消費にし1日で終わらせれるようにする等の対策必要とも感じましたね
これ配布が多かったら過疎ってるかもってことだし、少なかったら残念だしで複雑な気持ちで配布当日を迎えました。
ざっくり400万が多いのか少ないのか分からなかったのですが、このように数字を並べるとよくわかりますね。
コンテンツがデカくなりすぎて妙な主義主張で対立して言い争いが起こるのを見るのは個人的にもう沢山なので、今ぐらいが丁度いいってことなのかな…
原神のアレは、お客様の筈の主人公がNPC(モブ)達にパシられまくるのも原因だったと思います…。
お祭りなのにキャラも全然出ないし、ガランとしてて物寂しいモノでした。
その上、ガチャ1連も回せない配布…。
まぁ、その当時は虚無ゲーとか虚無虚無プリンとか言われてたので仕方なかった点はあるのか…あるかな?。
(ぶっちゃけ、初期イベントのお弁当配達イベントの方が本当に酷くて··殺意通り越してトラウマで実質ノーダメです。)
ゼンゼロ人口ですが、PS5ゼンゼロが重いのもあるんじゃないかなぁと思います。ヒートシンク付の高速メモリを入れるなりしないと読み込みが遅かったり····住んでる環境にもよりますが。
自分も原神やってないが、あの原神が56万人しかいないランキングは絶対嘘です、ゼンゼロと比べて1.5~2倍くらいの人数いると推測。なお、40億は400万人に対しての1000分け額のが合ってる。運Aは自分のゲームユーザー数くらいは知ってる
配布が少ない分インフレが抑制されて、長くキャラを使えて良いとは思う。
ただ40億!新年を祝う特別な日!にしては、少なく感じるんよねー
2回に分けたらから余計に400、600で少なく感じるから、1週間ぐらいの間にアイテム貯めて最後にドン1200の方がインパクトもあったと思う。
ログインだけじゃなくてちょっと真面目にやらなきゃ駄目なのにこんだけバッヂ配られたの普通にすげーなと思った。
他と比べてゼンゼロはプロモーションは気合い入ってる割にユーザーの盛り上がりは感じにくかったけど、ちゃんといるんだなぁ
1000個の前に今毎日90個もらってるの忘れてんのか?って思ってしまう。
この時点で配布4000個なのに
総プレイ850時間で520日以上毎日ログインしてます!
現在でも400万人近く遊んでるのシンプルにすごいなぁ〜と素直に感じますね。
あらかじめ1人にこれくらい渡ればいいかな〜で配布量決めてる説はかなりあると思う。