カプコン「生成AIは積極的に活用」発表が反発を生む一方、紅の砂漠が生成AI発覚で謝罪へ/フェミ炎上したソシャゲ、メンテ3週間経つも音沙汰なし/「switch2売り上げ想定下回る」報道で株価下落も物議

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参照
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2026/full/explanation_2026_full_08.pdf

https://www.bloomberg.com/jp/news/articles/2026-03-24/TC4H00KK3NYB00

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目次
0:00 ゲームニュース
03:17 カプコンの生成AIスタンス
09:42 紅の砂漠、生成AI発覚でプチ炎上
15:18 switch2の出荷減少報道で株価下落
19:41 フェミ炎上のゲームメンテが終わらない
24:59 ドグマ2にDLCか
27:51 GTA6はswitch2に同日発売?
28:45 まとめ
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#ゲーム紹介
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36件のコメント

  1. 自分に不利なAIはNGってだけだよね
    デジタルツール使っていて全くAIのしようがない物はないでしょう

  2. AI利用するなら、ゲーマーのプレイデータを集積しておいて、高速回転でデモプレイできるAI回路を開発した方がいいのにね。バグ発見器として。あるいは画像で使うなら、モデルは人力で、それを動作シミュレートするのはAI、なら良さげなのにね。なんで絵師雇えば済むような簡単な部分をケチって不正手段に置き換えたいんだろ。資金節約の方向性が問題視されてるのに。

  3. AI批判は意味が分からん。AI使ってそうで気持ち悪いならそもそも売れないだろう。こんな便利なもん使わずにゲーム作るなんてもう無理。下手したらユーザーだってゲーム攻略にChatGPTを使ってるかもしれない。そういうじ時代。権利の問題はまた別の話。

  4. Switch2に関してはSwitchよりも供給力を上げたというだけで「買う人そのもの」が増えたわけじゃないと思うんだよなぁ。いまだにSwitchを買う人がいることからもそれは明らか。やはり子供に買い与えるオモチャとしては高いんだろう。需要に早く応えてしまったぶん、失速も大きくなるのかもしれない。値上げをせずに済めばいいね。

  5. ドグマオンラインのほうを期待しちょるぞ レベリングと飽きさせない工夫がれば・・・・カプコンが得意なタコしあを

  6. AIなんで嫌なん?wおもろかったらええやん?おもんなかったらAIだろうがそうじゃなかろうがやらんだけやし、てか開発費の高騰エグいのに大体一万円で売ってくれてるんやで?AI使ってゲーム会社が経費削減で儲かるならそれでええやんw昔みたいに色んなゲームが出る時代になったら最高やん

  7. 価格が高いとかDX版がさらに高い金出して特典がショボすぎたとかは感じたけどドグマ1からこんなもんじゃね感ですし普通に楽しめましたけどね。

    特に1は自由度ありそうで思いのほか自由度無かったしさらに自由度高くてやりたいようにできるゲームに仕上がっていたと思う。

    どう期待されてたのかは知らないけど1作目とDAどっちもやった身からするとちゃんとドグマでしたけどね。思わせぶりで分かりにくい所とかもw
    ポーン育成に幅がなくなったのと装備の自由度が前作より減ったのがかなり残念でしたが。

  8. 今開発されているソフトウェアは100億%AI使われてるから、AI嫌な人はパソコンとスマホ破壊してインターネットから去ったほうがいい😅

  9. 魂とかマジで綺麗事だわwじゃあ開発費エグいんでソフト一本2万で!って言ったらみんな買わんやろw開発者の魂が〜とかいうけど結局金やねんw開発者も売れる為=金の為に必死に頑張ってるんよwでも別によくない?金で頑張り金でゲームは産まれるんだから、ユーザーからしたら開発者が金の為だとしても特しかないやん。

  10. 正直最近のゲームは性的に露骨にやりすぎで美少女ゲー好きでもうんざりはしてる。もう少し捻りを入れてくれ
    どうしても露骨な表現したいならF◯nzaでやればいいのに

  11. 未プレイだったから今更知ったんだけど、スノブレってDMM GAMESで配信されてんのな。
    もうFANZA来ちゃいなよ。

    叡智ゲー嗜む側からしても、ゾーニングが曖昧なまま性的要素が直接的な表現でなければ何してもいいみたいに無法地帯化していってんのは普通に問題だと思うぞ?
    ゾーニングや自主規制の強化も立派な企業努力で、それを怠って炎上してんなら自業自得としか言いようがないな。

    拡散力や利益転化率等の旨味を享受したいから全年齢プラットフォームで出したいんだろうけど、それがコンテンツだけでなく業界全体への風当たりを強くし衰退させていくのは御免被りたい。
    グローバル化とネットの急速な普及によって、今や誰でも簡単にNSFWに触れられるような時代だからこそ、ゾーニングや各々のリテラシー等によってコンテンツや表現を守る必要性に迫られてる。

  12. 開発費も開発期間も莫大に増えていくのに、生成AIの利用を否定するのはAAAゲームを作るなって言ってるのと同義だと思う。
    少なくとも10年後にはスタンダードになっている技術じゃないかな。

  13. モラルで飯が食えるか!
    ゲーム業界なんてギリギリパクリで発展してきた業界なんで、今更お綺麗なフリしてもしゃあねぇ。原点回帰や。

  14. AIはどうでもいい奴にはほんとどうでもいい問題だからな
    反面プラットフォームがAIで溢れて邪魔だから嫌いな人いっぱいいるだろうし

  15. 結局AIの使い方が上手いのはコナミな印象
    シャインポストのAI歌唱はステータスによって細やかに変わる歌を表現することに成功してるから反発が少ないから。

  16. むしろ生成AIの理想的な使い方ってこうですよね
    補助的なツールとしてあるべきなのに、それを悪用する人が多いからこそ、今だに叩かれてるわけで…

  17. 任天堂が否定しないのは出荷台数減らすのは事実だからかもね
    ただ理由は今の情勢の影響なんじゃないかなと

  18. スノウブレイクがガチムチホットブレイクに生まれ変わって新生しますよ(宣言)
    うに(願望)

  19. スノブレはもう完全18禁のパッケージ版を出そう!
    本格シューティング付きのギャルゲーとして売ってくれ!
    追加コンテンツどんどん出したらええよ!

  20. SCPやThe Backroomsは、アニメ化と映画化がそれぞれ進行していて、まだ大衆的には追いついてないのが「Fear & Hunger 」。

    たった一人で全部いちから作ってるっていう、別に反AIでもなんでもない創造したい強い動機のある個人発信の極北だし。

    仮になんらかの時代を先取りしたと言える類は、率直に作りたいものを作って、その発信の責任を自分自身で引き受けるって感じ。

    世の中すべてってワケでもないけど、大抵は本質的には遅れてる、生成AI程度を指してあたかも時代の最先端かなにかに参加しているつもりだし。

    個人レベルで手軽に出来てしまえる程度のツールにしたって、その個人の特異性次第でアウトプットが様変わりする、結論自体は既に出ている。

    出ている結論自体に辿り着けてすらいないという人々が、グローバルで無数にいる、国内だけでもそういう話でしかない。

    議論にも満たない本当に退屈な話でしかないよ、先ず文字通り1人で世界構築するような根気や熱量が果たしてどれだけの人間にそんなエネルギーがあるのか?って話だし。

    無いから手軽さに逃げてるワケでしょ?見え透いてる話なんだけど。

  21. 「Switch2はいつでも買えるから欲しい時に買おう」って状態です。
    ぽこポケで我が家も審議に入りました。

  22. 受け入れられない現状を嘆く前に受け入れられるように変えていけば良いだけの話。

    企業に対してAIを使っている部分を透明化出来る、させるように協力する等、いくらでも出来ることはあるはずだよ。

    AIの学習機能の性質上、ユーザーや批判側も、その不透明さに不安を抱いているのであって技術そのものに文句を言ってる人間は極一部分しかいない

  23. AIの二文字使うだけで親の敵みたいにぶっ叩きに来る人は落ち着いてほしいね
    良い道具ではあるのは確かなんだから使う人や使い道について感情論だけで暴走せずに議論すべき

  24. 行程のプロセスを効率化する分にはAIいいと思うけど、なんか一番大事な創作の部分をなげたがるよね。砂漠もCODも。 あと、前回のデュエルナイトアビス(ソシャゲ)のアプデにRCEマルウェア仕込まれてたんで周知ほしい

  25. 遊ぶ側からしたら、どれだけ苦労したかなんて関係なくない? チーズナン3年を誇られても反応に困ったじゃん。
    だから、手抜きで同じものが作れるんなら別に構わないよ。
    というか、そもそもゲームエンジン自体がAIを活用しているのでは?

  26. ゲームユーザーとしては使うことでパフォーマンスやクオリティが向上し、面白くなるならAI生成だろうがなんだろうが大歓迎
    ただ、今後は美麗グラフィックやキャラデザインとか凄いの出てきても「開発が凄い!」から「さすがAIやな!」って見られ方になりそう